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bwl治療數據多少合適

發布時間:2023-04-14 05:34:38

❶ 組人單刷BWL需要注意什麼

4個人就能打過3號
1治療1賊任意2個DPS
1:要會控制龍,偶爾會出BUG,這時候出副本等一會再沖進2號房間殺地精。
2:辯櫻中了燃燒刺激必死,要注櫻鉛意其他人遠離中了Debuff的人(最多的時候死了兩個人)
3:賊要主意開鎮壓陷阱,BOSS會擊飛,要背靠牆殺
4、5、6無難度,但是路上有魔免小怪,很惡心叫做黑翼縛法者,優先讓菜刀砍掉
狗BOSS要主意解好Debuff
奈法應該注意有人被攜頌叢控制了以後及時做出反應,以免誤殺……
我們的配置:1懲戒騎士 1奶騎 2FS 1盜賊

❷ 魔獸世界國服BWL現在如何打

10-15人A過去~2T2治療6DPS,如果都是5000GS+的話基本不用廢話!如果有人死就所桐磨有人可以畫個圈圈詛咒他,最難得就是最後的奈含輪升法,需要一些團隊談老配合!其他都是菜~

❸ 魔獸懷舊服:為什麼公會團都是在招治療,金團都是在喊DPS

dkp團現狀:

奶:這不能要,那個別人優先。

t2:奶:p。團長:你沒有呀,10分x你。

dps:ssf/龍牙/奈淚。。。。梭哈。退出公會。

如果:工會解散。。

聊天:

dps:幸虧梭哈退會了,你看還有一群傻x一萬多分,工會沒了。

奶:我就是那群傻x。

原因很簡單:

一,暴雪設計師。現在的團隊已經不是當年的設計團隊了,所以在所謂懷舊服,設計理念也不是原來的味道了。(所以那些想著暴雪把當年的設計沒有填上的坑填上的,估計要失望了,哪怕填上,也不一定是當年想要去設計的)

二,版本。同上,信誓旦旦的說用的當年1.12的數據,要知道,1.12版本對於五人本、mc、bwl都是有不同程度的削弱的(先別說暗削,就是去看下1.12之前的版本更新補丁說明,明削的地方就很多),這就造成了裝備獲取難度大幅度降低,便當、速成成為了極為簡單的事情,為金團的繁榮提供了足夠的土壤。

三,硬軟體及玩家。硬體就是當年電腦什麼配置?大部分人打個本特效全最低還卡,網路還是撥號,現在呢!軟體:插件功能的完善及更新,經過了十幾年,魔獸的插件功能已經不僅僅是輔助作用,可以說一定程度上已經成為了「外掛」;同時,當年需要花錢租用ts等,通話質量也差的一批,現在的語音聊天軟體功能呢。玩家:當年魔獸的出現,在這么大影響力的網游里可以說是獨一家,大家都在摸索和適應他的玩法。現在的玩家,且不說已經把 游戲 吃透的老玩家,新入玩家在接觸魔獸前,各種3d 游戲 早就熟悉的不得了,上手難度更沒有那麼低。另外,當年魔獸玩家群體,現在的懷舊服主力,都是什麼收入階層了,原來拉著女朋友兩個人一碗一塊錢餛飩的小鮮肉都變成揣著支票繼續睡著大學生的老闆了,從有時間沒錢變成了有錢沒時間。

四、點卡:原來是點卡,現在是月卡。不用解釋了,大大降低工作室的成本,也給金團大面積出現提供了足夠的土壤環境。

魔獸懷舊服現在流行的副本團隊就是兩種團隊方式,一種是公會團以DKP來分配裝備,一種是金團以金幣的多少來分配裝備。兩種團隊各有優劣,擁護者都非常多塵爛。但是只要多觀察觀察這兩種團隊方式招人,就會發現兩種團隊的差別巨大。公會團經常喊的是招治療,而金團喊得是招DPS,這又是怎麼回事呢?

其實仔細想想,「天下熙熙,皆為禮來;天下攘攘,皆為利往」,造成這種現狀的還是因為個人都為了最大化自己的利益。

先來說說為什麼公會團招治療而不缺DPS。 因為公會團一般採用的是DKP方式,相對來說,只要你保證出勤,就一定有機會拿到你心儀的裝備。但是,因為許多裝備是同時適合多種職業,而在實際分配的時候往往將一個裝備優先分配給DPS,比如說碧空之歌,統御法杖等等,而治療職業就算自己的DKP再多,拿到同樣的DPS裝備需要花費更多的DKP,甚至是連出分的亂兄模資格都沒有。所以許多治療職業玩家並不太喜歡呆在一個公會團,為了裝備和其他職業爭得面紅耳赤並不是每個人能習慣的。而DPS玩家相對能比較安逸,大部分團隊並沒有和金團一樣嚴格的DPS要求,而且在拿裝備的時候也相對比較容易,即使極品裝備自己需要花費的金幣也少的多,這點是金團永遠比不了的。

再來說說為什麼金團需要DPS而不少治療。 金團的目的就是大家打副本分金幣,也就是說希望一次副本能分到更多的金幣。而相對來說,DPS職業也更有金幣點,競拍裝備也是DPS裝備有更多的人需求,只要一件裝備競拍的人多,最後能分到的金幣就會多。而且對於DPS職業來說,一次金幣團除了裝備需要競爭外,現在的金團為了避免劃水,往往會對DPS玩家有一定的傷害要求,這無形的也讓不少DPS玩家望而卻步。而治療職業在金團的要求就比較少,不光能花很少的金幣就能買到治療裝備,往往還有補貼,而且更重要的是跨甲買裝備也沒有那麼多非議,畢竟金團的原則就是金幣說話。貼的圖是個騎士,他的裝備也許在公會團永遠看不到能湊齊一套。

綜合以上,公會團的DPS容易拿裝備,治療卻並不總是開心;而金團只會為了多分金幣而招更嘩緩多的DPS,而治療卻過的更舒服。所以也就是公會團都是在招治療,而金團總是喊DPS。 小夥伴們,你們怎麼看呢?

應為G團治療有補助隨時想打就打、沒有公會團那麼多勾心鬥角、而且只要有錢你拿啥都沒人敢逼逼!工會團治療雞毛沒有就算了、遇到很多想拿的裝備團長還來一句讓DPS先拿!說實話既然是DKP團前一個月出的讓他們先拿說的過去、一個月後必須DKP說話不然團里人走的走來的來、說白了治療永遠別想拿了!騎士想拿碧空小德想拿統御基本跟做夢一樣!有人說治療裝備競爭少分多、我只想說金團治療裝備價錢更底!還有說為了以後打更多的本!我只想說現在讓DPS先拿了誰能保證後面開荒的時候他還在?我只想說現在天天有G團我多混點裝備、開新本我隨便加個公會都能開荒!後期有G團我照樣瀟灑快活去!別說什麼公會大家庭能交更多朋友!不是親友想要進他們圈要付出很多而且有時候很憋屈!現在G團黑金也能被追回更是無憂無慮!

我們會有八個DKP團,作為官員,主要負責招人,我們會的確長年在招治療,站在DKP團的角度說說我的感受,

一,當下版本治療是開團的保證,畢竟DPS很好招。只要奶夠 開活動就有保證。畢竟生死底線呀,導致DKP團天生喜歡圈奶媽,我不止一次聽到有RL對團員說,別露富 奶媽會被其他團搶跑的

二,G團考慮的是能打通的前提下 裝備有人消費,DKP團考慮的是效率,我的團3個半小時打完MC BWL,其他七個團也控制在4小時內。沒多少恢復時間,治療少了 太壓榨治療。打法不同 導致DKP團活動需要大量治療。15個治療進本很正常。打起來安全效率。最坑爹的是團與團之間還互相攀比哪個團打的順 裝備紅。

三,職業結構懸殊,G團會考慮職業平衡,畢竟裝備不能爛掉,但DKP團在保證三四個騎士 兩XD的前提下需要大量MS,底線5個,MS裝備難搞,所以我長年招的最多的就是MS。MS真的是爺爺,DPS也一樣,DZ KBZ是DKP團的最愛,FS LR都是二等公民,招個別FS LR也是工會活躍人員的小號,野人問我招FS LR不,心裡傻笑後 全都禮貌拒絕之,

原因很簡單。

先說一下為什麼公會dkp團普遍招治療的原因。

一:金團治療有補助,賺錢多。

二:治療裝備普遍便宜,很多都可以底價拿,公會團的T2會有強插制度,治療跨職業拿極品幾乎不可能。

以上兩點就是治療愛跟金團不喜歡公會團的最主要原因。

至於為什麼金團喊dps更多,前面這兩點原因造成了治療相對好組,此其一。

Dps的很多極品武器、飾品在金團相當昂貴,例如多彩符文劍,龍牙奈淚等,這就造成了很多dps都會願意去公會團憋分拿極品,此其二。

說到底,都是利益的博弈。

其實不止是治療,術士也不喜歡跟D團,做著工具人的活,還得打著不低於法師的輸出,被各種強插裝備,雖然是比法師早畢業,但也只是套裝畢業,散件和武器是不要想了

關於懷舊服為什麼工會團都在找治療,金團都在找dps的問題。我們應該從工會團和金團的團隊配置和玩家私人喜好去分析。

首先,不管什麼團只要打團本 我們最好配置3個坦克。3-4個騎士。3-5個牧師。2小德。2術士。5盜賊,5法師,幾個狂暴戰。奶跟坦克夠的情況下dps越多打的越快。

那為什麼工會大部分一般都招奶呢?其實,就是奶這個職業從團隊角度講是團隊的後勤。一般玩 游戲 的都是大老爺們。大老爺喜歡沖鋒陷陣,後勤保障這種活大部分人打心底不願意干。導致奶就是稀缺職業。工會團大部分人員固定,所以必須找幾個願意玩奶的兄弟或者幾個願意玩奶的現實朋友。比如工會活動要帶8個奶,自己工會團隊有5個奶。剩下那3個必須去招。不然活動組織不起來。還有奶多招幾個總是好的。奶裝溢出有人拿。主力沒來有人頂。工會多幾個坦克,多幾個奶那是團隊支柱沒啥不好。為啥不招dps?你自己翻開工會列表一看就知道。法師,盜賊一大堆。裝備競爭激烈。根本不缺人。招多了裝備都分配不過來。工會團招人原則就是看團隊職業需求。

那為什麼金團喊人基本都喊dps比較多。因為有難度的團本開金團必須有靠譜的坦克和奶。比如黑翼小紅龍就考驗坦克和奶的手法。一般都是工會團班底。也就是坦克和奶帶工會幾個手法好操作好的人。這樣金團打起來就比較順利。因為dps法師和盜賊除了拚命輸出沒啥有難度的要求。是個人裝備好點不滑水打出來的傷害都不差。外面隨便找人沒啥事。奶的手法和操作奶不住坦克的話小紅龍能把團隊卡崩。那開金團黑人cd要被人刷屏的。多刷幾次你開金團就沒人來了。所以金團坦克和奶一般都工會團班底湊的差不多了過來開金團的。dps看下裝備合格找阿貓阿狗都行。

所以喊人的時候就是按團隊需要什麼職業喊的。

工會考慮得是後期發展,治療職業越多越好可以搭配開荒,而g團是打得越快越好,不存在開荒,所以要求dps

很簡單,DPS極品裝備要的人太多,去G團很可能會消費不起,不如去DKP白票。治療職業去g團不僅裝備便宜還能拿補助。

因為G團對治療有補助,治療獲得的更多,而DKP團都是大鍋飯,每個人獲得的都一樣。

❹ BWL懷舊團

奧尼克西亞的鱗片斗篷
這個是裁縫做的,記得材料需要幾個奧尼克西亞鱗片,殺黑龍讓剝皮的幫你剝一下就行。其他具體的材料你可以去資料庫搜這個斗篷的名字,或者找個裁縫朋友問問,一般只要是60級就玩的老號裁縫都會做那個披風。我60時候的披風開TBC就給讓NPC了,後來為了打黑翼我從AH買了一個。80多G啊。。。

這披風最起碼隊里的T得有

組12個人以上就可以打,要12個人原因是2號由於點名的緣故必然會死人,所以12人是底線,不然如果人少了,再死幾個就沒DPS了最後都得被點名弄死。
治療在打2號的時候讓隊里的人切一下治療天賦,最好保證有3個治療,因為2號有個技能是點名,點了以後過段時間就炸了,那個人就死了。如果點治療的話有些麻煩,所以最好是有3個治療。

全程1個T就行,2號如果點T的話,最後等T死了可以讓第二仇恨去抗,比如懲戒騎可以換上盾牌抗,武器戰可以換上盾牌去抗。

整個的擊殺過程中要注意龍頭不要對人群,因為龍會噴火,治療放開加,因為身上有BOSS給的BUFF,無限藍。近戰別站龍尾輸出因為龍有掃尾,近戰遠程和治療分開展,近戰的站一起,遠程和治療站一起,誰被點名誰就離開人群,因為被點名的人爆炸的時候會炸身邊所有臨近的人。正常集火放倒就行。

然爛滲後再說1號,1號最好是讓T去點龍珠控制BOSS,其他人殺小怪,懲戒騎和武器戰抗小怪沒問題,治療加好血就行,控制BOSS的人用BOSS把全場的龍蛋都摧毀,摧毀到最後要留一個,然後跟團里說一下剩最後一個蛋了,讓大夥准備打BOSS。

當摧毀最後一個蛋以後BOSS就不能被控制了,而且BOSS會第一時間奔向之前控制它的那個人,所以最好讓T去做控制BOSS摧毀蛋的工作。T拉住 集火放倒。

3號前喊歷蔽邊有很多小怪,如果團里有賊的話告訴賊隱身去管陷阱,在賊關掉幾個陷阱以後你們再動手上去清小怪,不然里邊有一種龍人會在地上放火,你們要跟賊一起行動的話會把賊燒出來,那樣賊就關不了陷阱了。不關陷阱的話你們會中個鎮壓DOT,移動速度特別特別特別特別(一下省略)的慢。當然如果沒有賊的話那你們只能頂著DOT慢慢蹭過去了,到3號跟前後讓T去拉BOSS,拉住以後讓T背靠牆站好了拉,因為BOSS會定時擊退身邊所有人,而其他人則要注意自己位置,別被擊退到樓下,那就惡心了。集火弄死就行,擊殺過程中擊飛是降仇恨的所以給T誤導就行,我記得3號吃嘲諷,所以問題也不大。

4號,4號開始讓T換上奧尼克西亞的披風,把門口的2組小怪清掉,然後讓T站在門口裡邊的左側背對牆,其他人都站在門外,讓獵人誤導給T,拉住抗。近戰 和遠程要注意不要站在BOSS正面,正面有烈焰,沒有披風的基本中了就是秒。而只有穿披風的T不會被秒。DPS和治療要時刻注意自己身上的DOT,那個DOT越多承受的火焰傷害就越高,所以在自己DOT疊加到10幾層的時候就要到門外右側牆後等DOT消失,然後再出來給T加血或者DPS。不然最後疊到一定程度就會被AOE秒掉。總之越快殺掉BOSS越好,因為現在70級殺這個BOSS很快,以至於T一般都不穿火抗,所以如果你們打慢了的話T身上的DOT疊的太多就危險了。龍要是換目標了就讓T嘲諷。

5號和6號,房間的怪都清干凈,里邊有個弧形的坡,那個坡的左邊有3個龍人和一個地精,都殺掉,因為BOSS要拉在那個位置殺,兩個BOSS都是在那位置。同樣有暗影烈焰技能,所以T依然要穿披風,拉住以後被對牆不讓讓龍頭對著人群。變目標就嘲諷,DPS治療不要站正面就OK,記得6號會狂暴,所以有獵人的話讓獵人扔寧神射擊就行。5和6很好打。

7號是條狗,剛才說過有個弧形的坡,T抗BOSS的鄭州位置就在坡的下邊,近戰在背後DPS,坡的左邊有個圓柱形的架子,再左邊上邊就是個平台,治療都站圓柱左邊平台上加下邊的T,遠程站近戰後邊DPS就行。如果出了時光,你們治療只要站的位置對就不會中,那樣不管打誰你們都能加上血,70的人只要有人刷血就不會被BOSS弄死,當時光結束後BOSS會回去找T。要注意的是,之前你們打小怪會揀到沙漏。這個沙漏是打這個BOSS要用的尤其是T,擊殺過程中身上會隨機中個DOT叫青銅XX,這個DOT會隨機性的讓當前目標定身,沙漏就是解青銅用的。除了青銅還會中很多其他的DOT 比如紅的藍的綠的什麼的一大堆。有的屬於魔法有的屬於疾病也不毒,反正記得只能是騎士和牧師解。這些DOT一定 要解好,原因是,同樣顏色的DOT會疊加,如果疊加到5層以上這個中DOT的人就有很大幾率變身成龍人來攻擊隊友,而這個變身後的攻擊很高,我有次被變了,我是防戰結果一刀平砍打個騎士是4000+的傷害。。。有人說如果因為解魔法解的不好而被變了龍人可以用ALT+F4來解決,實際這一點用不管,你技術性下線以後你的人物得過個2分鍾才能徹底斷開,而那時候已經秒干凈隊友了。所以唯一的解決辦法還就是要解好DOT。只要治療保證能刷好血,魔法,疾病什麼的都能及時解掉最起碼不疊加到5層那麼這BOSS就能過,還有平時保護好獵人,因為這個BOSS會狂暴,要讓獵人全程寧神射擊。打這個BOSS坦克不需要穿披風。

最後是奈法,打奈法坦克要換上披風。奈法開局的時候你們沒披風的人都去他的寶座後邊,然後等龍人自己來寶座後邊的空間,T拉住挨個殺。這個過程中要注意,奈法有時會隨機控制一個人,所以最好別A,因為那樣容易A死被控制的隊友。那個控制沒法驅散。殺很長時間以後奈法會落地,落地的時候會噴暗影烈焰,你們只要在椅子後邊就不會被噴上,就是那個寶座的椅子背正後方的小空間。戰士去接BOSS然後拉到陽台柵欄位置,總之龍頭還是別對人,最好讓戰士拉,因為奈法定期會恐懼,戰士有反恐技能,而如果坦克是防騎那麼隊里最起碼要有2個以上的牧師,不然CS的CD肯定不夠。抗住拉住以後DPS集火。整個擊殺過程中奈法會定時的點名,點牧師的話牧師要停手,因為牧師被點名後所有的治療都是墮落治療,也就是比如一個大加是1W那麼在被治療者身上就是1W的傷害,所以那時候牧師什麼也別干甩魔杖吧。點法師,法師要遠離人群因為點法師的時候法師會自動變身邊的隊友,什麼長頸鹿,豬頭,羊頭之類的,總之不遠離人群就成動物園了,點術士會強行召喚地獄火,讓板甲DPS去拉住殺掉就行。點其他職業都沒什麼太大的危險,向點SM就清一下地上的圖騰。點獵人獵人就等哭吧,因為點獵人時候所有獵人的遠程武器持久都變成0。。。現在插件沒提示了所以遠程武器一般都保不住了。

當你們殺到20%的時候之前你們殺的那些龍人會變成龍骨站起來。所以要在22%以前提前讓懲戒騎和法師去龍人屍體位置待命,龍骨只要一起來懲戒騎立馬神聖憤怒,然後法師上去冰環各種AOE,清干凈以後繼續BOSS,把BOSS最後的20%打沒就過了。龍骨要想集中唯一的辦法就是第一階段殺龍人的時候讓龍人都死在一個小范圍內,別滿場亂跑亂帶就行。

大致就這些,我也是為了合風劍才組的BWL,源質礦石已經刷全了,哎。。。可惜啊現在只有4號的腦袋,珈頓的死活就是不出。

❺ 魔獸世界懷舊服攻略:[奶德] 深恢復奶德個人心得分享,歡迎探討

作者:NGA-音樂魚

本人是鄉下小服塞雷布拉斯部落的一名休閑奶德,德也是開服至今唯一的一個號。在經歷了18個CD的BWL之後終於在上周跟新的公會團見到了第一個恢復寶石並拿下,也算是了了個心願吧。這里也是想分享下自己玩奶德的一些經驗,歡迎德區的各位大大批評指正。

關於天賦
我在最早裝備不太好的時候用過一段時間暴擊癒合天賦,治療量到600+以後洗回了深恢復。我認為深恢復才是奶德的完全體形態,而暴擊癒合則有點劍走偏鋒。為了減0.5秒施法時間(還是暴擊後才有)舍棄了防打斷、減仇恨、觸減耗/強化回春以及最重要的小迅捷,未免有點得不償失。

關於定位
部落的治療這邊,薩滿的團刷非常優秀,治療鏈的效率非常高;牧師在打地鼠和單個脆皮DPS的救急方面也很厲害,無論是1.4秒的快速治療還是盾都是非常有效的手段。而奶德的續航能力、雙HOT穩血線、高效的3-4級觸以及大小迅捷的救急能力非常適合刷T,所以在團隊中我重點關注的對象永遠是幾個T,在保證T血安全的情況下輔助團刷。我也知道用暴擊癒合天賦來搶治療量是現在G團的主流甚至是WCL沖榜的手段,但我覺得用我們奶德的短板硬懟對方的長處是不明智的,一個治療手段多樣的深恢復奶德在團隊里能發揮更大的作用,也更好玩,不是嗎?

關於手法
我用的比較多的技能有:3/4/7級觸,4/滿級癒合,6/滿級回春,大迅捷+滿級觸。
在治療缺口小的戰斗中,我一般優先用3級觸加T,對其他人也用3級觸打地鼠。這種戰斗不是我們的強項,加好T就行。


在T壓力較大的小怪戰中,比如MC的巨人、F4,BWL的龍人,門神等,我會給接怪的T預讀滿級癒合,給血崩的T滿級癒合救急,在T血平穩之後用3-4級觸刷血,用3級觸輔助團刷。在一些頃散可以預見的DPS掉血時,比如MC的烈焰守衛和5狗、BWL陷阱房前的龍人隊長,在保證T血平穩時給近戰輪流上4級癒合。


大多數的BOSS戰也是上面的手法,但如果T血壓力比較大,可以給T保持滿級回春,多用4級觸,T血危機時可以用小迅捷或者滿級癒合救急,非常危機時用大迅捷。在一些可預見的大傷害之前,比如黑龍MM的火息術、BWL各種龍的暗影烈焰,看到BOSS讀條可以立馬取消施法讀4/7級觸,情況危機時可以預讀滿級癒合。


一些需要移動的場合或者沒法讀條的時候,比如沒關陷阱,中了狗的語言詛咒,可以給DPS和治療套6級回春,給T滿級回春,隨時給掉血快的人小迅捷。

某些BOSS戰的小技巧
加爾:起手非常容易OT,給所有T上回春,讀3級觸,之後再看情況正常加血。另外開打前可以給自己上荊棘術、喝諾格弗格葯劑防BOSS的驅散,激活一定等BOSS剛驅散完再用。


MC老9:這個BOSS比較考驗續航,可以多用4級觸,他的HPM真的超高。


小紅龍:帶上贊達拉護符無腦滿級癒合,這個BOSS天賦70%防打斷的作用就體現出來了。一般的團會放生1-2隊FSLRSS隊伍,開護符挨個對他們刷滿級癒合,治療量非常爆炸。如果有MS死掉了記得照顧一下他的小隊。T血危險時用大小迅捷救急,千萬別把大迅捷給DPS。


BWL老4:如果在內場,我一般用4級觸給DPS加血,龍翼T出去後探頭出去給他加血,特別是他如果嘲諷正好BOSS讀暗影烈焰時,給他一個滿級癒合。MT如果血量危險也可以探頭出去給他滿級癒合/大迅捷。另外有時候如果BOSS位置合適,你往後退一點是可以加到正在打BOSS的近戰並且不被燒到的。如果在外場,指手站位稍微靠近門一點,MT接怪時預讀滿級癒合+回春,之後無腦讀3級觸,暗影烈焰時預讀大治療。龍翼T出雀逗氏來後可以看情況探頭去加他。


BWL老5:加這個BOSS有個黑 科技 就是目標的目標治療宏,選中BOSS用這個宏綁定3級觸無腦按就好,記得暗影烈焰預讀大治療。


多彩狗:這個BOSS我會換龍鱗碎片(沒有恢復寶石的時候是龍鱗+瑪爾里之眼),驅散特別耗藍。

其他的一些小TIPS
強烈推薦一個插件:HealCommClassic,裝上後可以在團隊框架看到自己的治療預估量,其他人如果也裝了就可以看到他們的治療預估,非常好用。
拍賣行的紫色項鏈「百合」我很喜歡用,相當於一個免費的小藍葯+小紅葯,每次CD好就換上挫一根。


ZUG豹女的蛇杖附魔20精神,在激活的時候換上可以多回500-600藍。激活沒了就換回主武器。

寫在最後
奶德雖然普遍在大家眼中都是混子、治療量非常低的存在。我在公會團期間,包括離開公會團以後長期在各大MC、BWL野團里占據治療榜首,也許確實是鄉下小服人太少的緣故吧,但我想說一個用心玩的奶德是絕對不輸給其他治療的並且在團隊中能起到至關重要的作用。以前在正式服70-110級都是野德,這次懷舊服也是義無反顧的首發德魯伊,但這是第一次嘗試玩奶德,如果有手法欠佳的地方歡迎各位大德魯伊們指正。

❻ 魔獸世界BWL問題

介紹下我們工會的打法

第一階段,玩家必須通過控制BOSS破壞掉地面上所有的龍蛋。

我們是戰術是確定4名開蛋者,以下分別稱為1-4棒。1棒為任意職業,熟練開蛋即可。2,3棒為戰士,4棒職業任意。
先羊掉三個獸人其中兩個,DPS全力開火逐個點殺,1棒在第一時間沖到寶珠下控制BOSS開蛋。
三個獸人點殺完畢後,隊伍應按提前分配好的任務,分別做如下工作:保護好控制寶珠開蛋的人,點殺黑翼法師(盡全力)。
各職業在此時應注意的:小德保持自己睡眠一個龍人,法師將無人TANK亂跑的獸人戰士羊掉,獵人可以學風箏龍人或獸人戰士隨意,也可在兩邊門各安排一個牧師掃地。
1棒開蛋即將結束後,TS或做宏提醒第2棒歲中,准備接手。此時最好控制拉格佐爾在控制寶珠另一面的台階上再放手,避免被秒。
第2棒接手後,立刻控制拉格佐爾跑到大廳正中間使用AOE技能,此時候所有獸人會追拉格佐爾而去,2棒繼續控制拉格佐爾到控制寶珠對面的台上放手。3棒立刻接手。
此時獸人,龍人,全部跑向2棒戰士。2棒戰士開始放風箏,路線為分別跑到2個控制台的上面,再跳下,最佳線路為Z字型,同時戰士應該把視角拉大,注意整個風箏的隊型。可由該戰士自己或者其他戰士在怪聚集的比較密集的瞬間上刺耳,降低風箏速度,保障2棒存活。
騎士應保障該戰士身上的自由祝福,牧師可以豪不猶豫的給他加血,因為通過控制拉格佐爾AOE,已經刷新的獸人全在2棒身上,無須擔心治療OT。其他各職業繼續點殺刷新的黑翼法師,法師應開始注意保護牧師,因為刷新的獸人戰士可能因為治療2棒戰士而去攻擊牧師。
3棒接手後,先全力開蛋。然後留足2次AOE的CD時間,也可更多。當控制時間還剩1/3左右的時候,控制拉格佐爾跑向大廳中間AOE,次數必須為2次以上。這時,所有獸人棄2棒而去追拉格佐爾,3棒繼續將拉格佐爾拉到控制台對面放手。4棒接手開蛋。
這時,應該已經極少,甚至不再刷新獸人,放手後,所有獸人奔3棒戰士而來。因此,放風箏放的最好的戰士,應該留在3棒。
所有HEALER都可以安心給3棒戰士加血而不用擔心OT,法師可以稍微控制下可能沒被風箏到隊歲配列中的獸人,如果你一定要安排人下線掃地也可以從容不迫。
開到最後1~2個蛋時,應交還控制權給2棒戰士,控制拉格佐乎雀指爾的次數越多,仇恨越大。蛋開完後拉格佐爾的第一目標,就越容易是戰士。因此,如果無傷大雅,棒子越多越好,只是讓2棒戰士接手開最後1,2個蛋,有利開蛋完畢後的仇恨控制。

第二階段,在蛋全部破完後,所有小怪消失,玩家擊殺狂野的拉格佐爾。

拉格佐爾會讓近身職業中一個燃燒的DOT,傷害比較高。並且暫時性失去仇恨。單位時間傳送仇恨最高的非近身者去它身邊。
牆角TANK也好,大廳中間TANK也罷,實際上只要注意剛才風箏的時候2,3棒戰士的距離問題既可。
戰斗開始時先讓2個T拉到足夠仇恨,然後呈直線站開,保持25碼左右距離。1T中燃燒後,拉格佐爾會立刻跑向2T,2T中後會跑向1T,如此往返而已。
所有職業保持遠程攻擊,獵人注意不要OT,然後,等待LOOT。

開怪的時候,FS先把2個守衛變羊,DPS全力殺控制者!BOSS先叫OT頂一下!
控制者殺好,殺2個守衛!第2個守衛血不多的時候,其他人跑位(每個角落分2個隊伍,DPS平均點),全力殺FS
戰士,獵人開火車!就是繞房間跑,小D睡龍
每個角落站1個PAL,1個MS,TANK開火車過來PAL+下血(不是血掉很多,也不要+),MS千萬不要+(要OT的),丟個恢復足夠!
房間的門口和對門口,各安排1個MS掃地,OT的人自己跑到MS的范圍內!
第2階段了,TANK頂住,治療保持最大的治療范圍,注意TANK的更換!
軍團士兵有個技能:斬龍,可以對龍類造成大概8000+的傷害,而且速度非常快。牧師精神控制後去打小龍,可以迅速把龍收拾掉

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