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服裝設計需要哪些數據

發布時間:2023-02-13 23:36:43

㈠ 服裝設計圖需要哪些數據

不知道是要畫效果圖,還是要把想出來的服裝製作出來呢
如果是後者的話,製作衣服需要知道B(胸圍)L(衣長)SL(袖長)N(領圍)S(肩寬)W(腰圍)等最基本的數據,如果是前者,只要你會畫人體,然後想在人體上畫什麼衣服就OK啊,沒有什麼數據的,最多標明哪些地方要加什麼,哪些地方是什麼工藝!
希望參考一下

㈡ 在哪裡可以學服裝設計

問題一:想學習服裝設計,有沒有基礎,要從哪裡開始學起 10分 你好,根據你的情況,給你幾個建議:首先,你要了解清楚什麼事服裝設計,服裝設計總的來說就是設計服裝,從草圖構思到成品整個過程都是服裝設計的過程,所以服裝設計就是一個制衣廠的縮影,大體有這么幾個大的方面:1、創作設計(又包括款式設計、面料設計、色彩設計,服飾配件設計等,創作設計是以服裝效果圖的形式體現);2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型設計等,是以紙樣的形式體現);3、工藝設計(包括車位,燙工,裁床,後整等工序的工作)。服裝設計的資料庫就有:1、人體庫;2、款式庫;3、面料庫;4、色彩庫;5、服飾配件庫;6、版型庫;7、立裁庫;8、號型庫;9、工藝庫等。你喜歡服裝設計這個是最好的,感興趣的東西才容易學習。其次,沒有基礎不要緊,我們都是從沒有基礎學起的,最關鍵的是不要放棄,學習服裝設計,首先要打好基礎,服裝結構設計和服裝工藝是必須要會的,可以先從了解人體結構和服裝結構開始,可以先買些書籍看,尤其是服裝結構設計方面的書,有一本服裝結構設計及其應用應該適合你,鑒於你的情況不要涉及過多,免得貪多嚼不爛,要一步一個腳印。再次,要相信自己,自己一定可以的。希望可以幫到你。

問題二:想學習服裝設計,沒有基礎應該從哪兒學起? 先看書,學畫,自學的話理論知識還是很重要的,沉下心多看幾本書可以少走很多彎路。
還有就是多看別人的東西,看到好的就存
學服裝設計的話除了畫圖,了解面料,對服裝結構配色的敏感度必須練出來的
你可以先買幾本服裝設計專業理論書來看
一般來說是要找服裝學校去學,那樣自己就不用操什麼心了
或者先試著自學,找一些自學網站用設計類的手機軟體,嘿設匯上面有服裝設計的很多素材包能下
你也可以在社區里問一下其他學設計的人的意見,你先確定自己是不是對這個事感興趣
畢竟搞設計是很辛苦的,要入門幾個月就夠了,要學好的話沒哪種是簡單的,要是沒很大興趣學了也難走很遠希望對你有幫助
入門之後就是多練了
純自學我覺得還是比較困難,最好能認識一些專業的朋友
學起來比較快
希望對你有幫助

問題三:學服裝設計需要哪些基本條件? 學服裝設計的基本條件:
一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理
服裝中再生服裝的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在於文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博採眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。
二、要善於在模仿中學習提高
模仿行為是高級生命共有的本性特徵。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
審美能力,也稱「審美鑒賞力」。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特徵的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想像力和創造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。
四、 要盡快讓自己變得敏感起來
設計創作的最初靈感和線索往往來自於生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那麼,許多有用的設計素材就會失之交臂。
五、要盡快讓自己變得時尚起來
雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但設計師必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現象不能帶有先入為主的慣性思維,要學會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使設計作品能與時代同步,甚至引領時尚。
六、要主動為自己創造實踐的機會
服裝設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識服裝,才能獲有更多的直接經驗,才能做出真正好的有用的設計。
七、要學會與人溝通、交流和合作
作為設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學習期間就開始注意鍛煉和培養,並努力使之成為一種工作習慣,這對今後開展工作會十分有益
1、從學習畫人體開始熟悉人體
2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系
3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始
4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。
5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。
6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝
成為一個好的服裝設計師:
第一:對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強!
第二:適合市場需求,市場佔有率高!
第三:好的設計師能獨力完成從一套創作設計到成衣的打板製作流程!
第四:對面料熟識,能用不同方式進行組合搭配!
第五 :擁有一個舒適並有想像空間的工作環境!
服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想――創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時......>>

問題四:服裝設計哪裡可以學哪個好 我很欣賞服裝設計這個職業,我也是學服裝設計的,這是很多人的夢想,一般的著名服裝設計師都是去巴黎或者米蘭留學,你可以查一下,服裝設計業的人才都是從那裡誕生的,許多國際知名的服裝設計師大部分都是從巴黎、米蘭創業的,比如,有史以來世界最有名的服裝設計師伊夫・聖洛朗就是從巴黎創業的,還有朱利安・麥克唐納從米蘭創出了自己的天地。謝謝

問題五:請問在哪裡學服裝設計最好? 國內大學北京服裝學院 上海東華 央美也有 學費1萬/年 左右
還有一些與國外合作的學院 e *** od ,ifa在國內都有合作
有條件直接考出國

問題六:服裝設計去哪學哪個好 深圳米蘭設計學院的服裝設計專業還不錯

問題七:小學生在哪裡可以學服裝設計 這樣的學校不多,有些南方城市好像有類似培訓學校,可以網路搜索。
我們是威海紅升兒童漫畫-服裝設計班,通常招收9--16歲的孩子。您可以參考一下!

問題八:中國有哪些大學的服裝設計系好? 北京服裝,浙江理工

問題九:有誰知道在哪兒可以學服裝設計 你是要上大學嗎?還是純粹技術學習,
如果是技術學習的話中鵬還不錯吧,如果是大學的話北京的大學比較多

㈢ 服裝設計師要掌握的服裝用料計算方法

服裝設計師要掌握的服裝用料計算方法

服裝設計師要掌握的服裝用料計算方法有哪些呢,一起去看看吧!以下是我為大家整理的關於服裝設計師要掌握的服裝用料計算方法,希望大家喜歡!

一、服裝面料耗的計算方法

在實際加工生產中,分為針織和梭織服裝用料計算。

1、梭織物常用到服裝面料單耗量的計算方法:

⑴、經驗性判定。主要用於個體經營業戶,根據經驗給出服裝單件的大體需用量。

⑵、公式計算。服裝單件加工,用長度公式加上一個調節量獲得,例如:90cm門幅的面料,襯衣的單耗量為:身長+袖長+調節系數。

⑶、根據成衣尺寸計算。又稱「面積計演算法」,在外貿服裝(服裝設計培訓)加工企業或公司,客戶提供成品樣衣給生產商,讓您計算出服裝的面料單耗量,我們可以估算出中間規格服裝毛片的面積,把每片相加後得出一件服裝總的平方厘米數,除以面料門幅寬度,得出服裝的單耗量,注意追加一定數量的額外損耗。

⑷、規格計演算法顧名思義,根據成品規格表中的中間號或大小號均碼的規格尺寸,加上成品需用縫份量,計算出單件服裝的面積,再除以門幅得出單耗量,同樣追加一定數量的額外損耗。服裝單耗的規格計演算法可以歸總出一個常用公式:(上衣的身+縫份或握邊)乘以(胸圍+縫份)+(袖長+縫份或袖口握邊)乘以袖肥乘以4+服裝部件面積。

⑸、樣板計演算法選出中間號樣板或大小號樣板各一套,在案板上劃定面料幅寬,把毛份樣板(上海服裝培訓)按照排版的規則合理套排,最終,把尾端取齊,測量出版長兩端標線總的長度間距,除以參與排版服裝的`件數得出服裝的單耗量,注意追加一定數量的額外損耗。

⑹、計算機排料獲得可以按生產需要,把裁剪計劃中所有樣板讓計算機進行自動排料,在工作窗口的右下角顯示服裝的面料利用率、版皮總長、單耗量,注意追加一定數量的額外損耗。

服裝用料補充說明:計算有陰陽格子的面料單耗時,服裝單耗量需在原計算獲得數據的(服裝培訓)基礎上額外增加一倍半的格長量;有倒順格子的面料需增加二倍半格長的需用量。

2、針織服裝用料計算

針織服裝用料計算主要採用重量和面積兩種方法作為換算的標准。

(1)、主料計算成衣單位用料面積=∑(門幅×段長)÷〔每段長內成品件數×(1—段耗率)〕=平方米/件

(2)、服裝面料單位面積的重量(克/平方米)乘以服裝需用面積數等於每件服裝的用量重量。

(3)、輔料計算由於羅紋坯布拉伸性好,很難以平方米乾重來計算考核單件用量,企業一般用羅紋加工機針數及(服裝設計培訓)所用紗線品種作為計算依據,確定每平方米的乾燥重量,然後,計算每件成品耗用各種羅紋坯布的長度及重量。領口的羅紋長度=(領口羅紋規格+0.75cm縫耗+0.75cm擴張回縮)×2(層數)袖口的羅紋長度=(袖口羅紋規格+0.75cm縫耗+0.75cm擴張回縮)×2(層數)褲口的羅紋長度=(褲口羅紋規格+0.75cm縫耗+0.75cm擴張回縮)×2(層數)

(4)、整件服裝(上海服裝培訓)成衣輔料用料=成品各零部件耗用坯布面積總和(包括裁耗)

(5)、用料計算中有關參考數據資料 名稱棉羊毛真絲薴麻亞麻粘膠錦綸晴綸滌綸維綸氯綸回潮率8.515111012134.520.450

(6)、用料計算排料完成後(注意分段計算的原則,在不同門副上分開排料的,必須分開(服裝培訓)計算用料面積,然後相加得出總用料面積或重量。

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㈣ 在服裝公司 設計師的設計稿 要版師打出版來,需要給版師什麼數據或者什麼方面的東西說詳細點

我都不知道該怎麼說了,你有了設計稿,那這個設計稿是別人給你的還是你自己畫的,那你是服裝設計師嗎?如果是你當然要知道需要怎麼做,不然你只能算是一個繪圖員,這就是中國典型的所謂服裝設計師,服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版或製版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
如果分工很細,那會有專業的版師,不過你作為一個設計師,應該要有跟版師溝通的能力(設計師本身就需要會打版一起包括工藝)。專業的版師不光可以看圖打版,也可以看制單打版,也可以看這樣打版。

小貼士:作為實用參考工具書,你可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。

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