1. 一首歌的音質能通過哪些數據反映
平均碼率通常是指數字音樂或者視頻的平均碼率。例如如果說一個MP3文件的平均碼率是128kbps,就是說,平均而言,每秒鍾有128,000比特被傳輸/解碼。碼率並不是衡量音頻/視頻質量的唯一標准,例如一些其它的格式,比如wma和ogg格式都可以在和mp3文件同樣的平均碼率下提供更好的聲音質量。 abr是以一個平均數值來處理mp3,結果你就會看到你所指定的碼率(例如222KBPS)是作為當前播放器解壓的首選,而恆定碼率就只是以固定的壓縮比壓縮文件。 碼流x 時間 = 總容量 這里要注意的是碼流的單位,1 byte (B) = 8 bits (b),我們計算機上文件的容量K/M,都是指B; 1 Kilobyte(K/KB)=2^10 bytes=1,024 bytes 千位元組 ; 1 Megabyte(M/MB)=2^20 bytes=1,048,576 bytes 兆位元組; 所以如果用的bits/s的碼流計算容量記得要除8 比特率這個詞有多種翻譯,比如碼率等,表示經過編碼(壓縮)後的音頻數據每秒鍾需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制裡面最少的單位,要麼是0,要麼是1。比特率與音頻壓縮的關系簡單的說就是比特率越高音質就越好,但編碼後的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好翻轉。 VBR(Variable Bitrate)動態比特率 也就是沒有固定的比特率,壓縮軟體在壓縮時根據音頻數據即時確定使用什麼比特率,這是以質量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式; ABR(Average Bitrate)平均比特率 是VBR的一種插值參數。LAME針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創了這種編碼模式。ABR在指定的文件大小內,以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態表現時使用高流量,可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。 CBR(Constant Bitrate),常數比特率 指文件從頭到尾都是一種位速率。相對於VBR和ABR來講,它壓縮出來的文件體積很大,而且音質相對於VBR和ABR不會有明顯的提高 影響聲音的大小的物理要素是振幅,電腦上的聲音必須也要能精確表示樂曲的輕響,所以一定要對聲波的振幅有一個精確的描述,「比特」就是這樣一個單位,x比特就是指把波形的振幅劃為2的x次方個等級,根據模擬信號的輕響把它劃分到某個等級中去,就可以用數字來表示了。比特率越高,越能細致地反映聲音的輕響變化。 為了體現正常的聲音信息,16bit為基本的需求,較好的cd使用的是20bit甚至24bit。CS呢?頂多頂多算及格。而聲道就別提了,連mp3都是2 Channel。 比特率這個詞有多種翻譯,比如碼率等,表示經過編碼(壓縮)後的音頻數據每秒鍾需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制裡面最少的單位,要麼是0,要麼是1。比特率與音頻壓縮的關系簡單的說就是比特率越高音質就越好,但編碼後的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好翻轉。 VBR(Variable Bitrate)動態比特率 也就是沒有固定的比特率,壓縮軟體在壓縮時根據音頻數據即時確定使用什麼比特率,這是以質量為前提兼顧文件大小的方式,推薦編碼模式; ABR(Average Bitrate)平均比特率 是VBR的一種插值參數。LAME針對CBR不佳的文件體積比和VBR生成文件大小不定的特點獨創了這種編碼模式。ABR在指定的文件大小內,以每50幀(30幀約1秒)為一段,低頻和不敏感頻率使用相對低的流量,高頻和大動態表現時使用高流量,可以做為VBR和CBR的一種折衷選擇。 CBR(Constant Bitrate),常數比特率 指文件從頭到尾都是一種位速率。相對於VBR和ABR來講,它壓縮出來的文件體積很大,而且音質相對於VBR和ABR不會有明顯的提高。 說白了比特率就是每秒鍾傳輸的數位 8bit=1B,如果在一條線路每秒鍾能傳送8bit的數據,就說此線路的比特率為8bps(bit per second)。
2. 音質的好壞主要從哪幾個方面來評判
評測標准
在評測之前,有必要先了解一些音樂方面的術語。「音質」這個名詞,一般籠統的解釋是聲音的品質。但是,在音響技術中它包含了三方面的內容:⑴聲音的音高,即音頻的強度和幅度;⑵聲音的音調,即音頻的頻率或每秒變化的次數;⑶聲音的音色,即音頻泛音或諧波成分。評判某音頻產品的音質好壞,主要是衡量聲音的上述三方面是否達到一定的水準:即相對於某一頻率或頻段,音高是否具有一定的強度,並且在要求的頻率范圍內、同一音量下,各頻點的幅度是否均勻、均衡、飽滿,頻率響應曲線是否平直:聲音的音準是否准確,既忠實地放映了音源頻率或成分的原來面目,頻率的畸變和相移又符合要求;聲音的泛音適中,諧波較豐富,聽起來音色就優美動聽。還有一些術語:
一、音質:音質是評價音響器材最基本、最廣泛的評價術語。
二、音色:聲音會像光線一樣有顏色的,音色愈暖聲愈軟,音色愈冷聲越硬。音色可以用"美""高貴"等字眼來形容。
三、音場感:這項包括音場的形狀、前後位置,高度、寬度、深度等項。
四、層次感:這是音場中由前往後一排排樂器的發聲清晰程度,以及樂器與樂器之間的間隔清楚程度。
五、定位感:簡單講就是人聲或樂器聲發生點清楚、確定位準確。通常說的聲音發飄即是指定位感不好。
六、透明感:最好的透明感、聲音是不會刺耳的是最耐聽的,每對人耳對於耐聽與不耐聽的感受程度都不盡相同的。因此對於透明感的好壞也就有不同的標准。
七、結像力與形體感:顧名思義,強像力就是將虛無飄渺的音像凝結成實體的能力。換句話講,也就是讓人聲或樂器聲的形體展現的能力。結像力好的時候能明顯感覺到音像的立體感。
八、解析力:音樂細微的變化都能表現得清楚。
九、整體平衡性:主要是指高、中、低頻段的適當量感分配。合理的高、中低量感就是整體平衡性,聽音樂感覺到樂曲柔和但有力度,明亮,歡快而又有層次,明晰、融合而又立體感,臨場感強。
評測工具
工欲善其事,必先利其器。首先,要選擇好在評測過程中最重要的工具——耳塞或耳機(在下面的文章中,所有的耳塞或是頭戴式耳機等,都統稱為耳機)。好的耳機可以直接反映MP3音質的優劣。說到耳機,不禁想牢騷一番。因為筆者在長時間的觀察中,發現一些比較可悲的現象:起碼有70%以上的MP3隨身聽用戶一直都在使用原配的耳機。而這些原配耳機,基本上音質都不值一提,就算是深海塞爾MX300之流,素質也好不了哪去。使得再好的MP3也英雄無用武之地。這一現象是否說明了我們國民的音樂欣賞能力正在下降?還是忽略了音樂的表現力?筆者建議,在購買MP3隨身聽的同時,也應該考慮選擇一副優秀的耳機,這樣搭配MP3才能得到更好的音響效果。筆者平時用來試音的耳機比較多,有SONY MDR-E888,SONY MDR-E575,SONY MDR-E565,AIWA HP-X705,AIWA V743,STAR 001A等,但最常用的還是細膩的MDR-E888、高解析力的001A和平衡的X705。
准備好耳機之後,就要考慮用什麼音樂來測試。拿出自己熟悉的CD碟,用EAC和LAME將碟中音樂轉成320KBPS的MP3格式文件,或是用MEDIAPLAYER 9轉成192KBPS的WMA格式文件,建議是使用320KBPS的MP3格式文件,無論從理論還是實踐方面來說,MP3這種編碼格式都優於WMA。在CD試音碟方面,要求找些錄音技術較好,音域寬廣,或者是在某一頻段有優越的表現的音樂。筆者使用《HIFI 四季》、《炎黃第一鼓》、蔡琴《民歌》或者其他名牌的試音碟如惠威、柏林之聲等等。
根據評測的基本原則,在沒有對比的情況下對某一樣產品的優劣作出判斷是非常不容易的,就像評測MP3的音質。除非是已經積累了豐富的聽音經驗,心目中已經有了判斷音質好壞的標准。所以,在評測時最好是能准備一台比所要評測的MP3音質要更好的機器,譬如CD機,用來與MP3作直接比較,這樣在不同類型的音樂中也能明顯比較出兩者的差別。筆者在痛失SONY EJ01之後,只能用SONY SJ01和PANASONIC CT570這兩台音質較為不錯的CD隨身聽來作為評測參考。
評測方法
當准備工作和評測工具都准備好之後,就可以開始測試MP3音質了。但具體怎麼樣操作呢?對於新手,可以先選某一首歌曲,先在CD機中先認真仔細地反復聆聽,直到自己認為已經比較熟悉其中的各個頻段和細節的表現時,再用同一副耳機,聆聽用MP3播放的效果。在聆聽的同時再分析MP3出來的聲音與CD機的聲音有什麼不同,差別在哪裡。譬如低音,兩者中哪一方更濃厚,更有氣勢;高音哪個表現更清亮或是朦朧。中頻人聲有什麼不同。一般來說,低音是最容易分辨的,其次是高音,再次是中頻和各個頻段的細節;還有場感,音色等等的表現。
試完一曲之後,心中應該有了一定的印象。這時可以再用上述的方法聽聽其他的歌曲。試完了之後,對CD機和MP3的音質表現已經有了一個清晰的印象,大致可以分辨優劣了。還可以嘗試用不同的耳機來評測,也許會是另一種景緻。如果想更嫻熟地評測MP3音質,還得再對各種音樂多聽、多想、多對比。
上面所說的音質評測完全是主觀方面的,因為每個人的聽覺和聽音習慣都不盡相同,所以,只是主觀評測,還不能達到評測的標准,必須有客觀的或者直接數據表現,才能判定其音質的好壞。但是,作一個客觀的評測,並不像主觀評測那麼隨便簡單,它除了需要精密的設備和處理能力強的計算機系統之外,還需要相當的專業知識。並不是隨隨便便就可以做到的。筆者之前在做MP3橫向評測時,也就採用了極為客觀的測試方法。其主要思想是用MP3播放15-20KHZ的平直頻率,再經過設備的處理最後在計算機上採集到播放時的頻率曲線,得出直觀的頻率表現圖。這張圖表可以直接反映出MP3在播放時對頻率的還原能力,從而可以直接評判其音質的優劣。
只有當主觀和客觀相結合時,才能正確評判音頻產品音質部分的優劣。限於條件,也就只能在主觀方面多下工夫了。
總結
有許多的消費者認為,便宜的MP3就不會有好的音質,價錢越高,其音質就會越好。其實不然,並不是說價錢便宜的MP3就沒有好音質。筆者也試過在低廉的MP3中遇見不少音質表現優越的產品。所以,在音質評測過程中,先要消除這樣的一個錯誤邏輯。每一次的音質評測都是一個學習的過程,或許每一個評測過程,你都能發現音樂中新的東西。在評測過程的同時,也可以提升對各種音樂的欣賞能力,不斷發現豐富的音樂內涵。
3. 音箱的音質好壞一般看哪個數值
看重低音。
一款好的5.1音箱,高頻的聲音必須晶瑩剔透,即使在最大音量下也不能過於飽和。中頻的音色必須要能清楚分辨,不能有似乎被布蒙住了的模糊感覺。低頻的聲音則得夠深沉並具震撼力,所以你千萬別選擇到聲音小又糊、缺乏細致聲音的重低音音箱。平衡度方面,高頻的聲音不能蓋過低頻,反之亦然。最好音箱有此方面的調節平衡度功能。
此外,大家在選購音箱時往往存在著一個誤區,那就是功率越高越好。一般來說,功率值應該要以額定輸出功率來標示,而且振膜大小和瓦數間的比率也應適當。例如功率的大小,通常RMS功率達到15W左右的揚聲器就可以產生較為出色的動態效果。
至於失真則分為諧波失真、互調失真和瞬態失真三種。失真值是越小越好,普通多媒體音箱的失真度應小於0.5%,低音炮的失真度應小於5%。而信噪比則是值越高越好,一般不應該低於70dB。要注意的是,重低音音箱和環繞音箱的功率比不能太高或太低,通常在1:2到1:4之間是最好的。