Ⅰ Map 結構
1、Map 結構
作為構造函數,Map 也可以接受一個數組作為參數。該數組的成員是一個個表示鍵值對的數組。
事實上,不僅僅是數組,任何具有 Iterator 介面、且每個成員都是一個雙元素的數組的數據結構都可以當作Map構造函數的參數。這就是說,Set和Map都可以用來生成新的 Map。
如果對同一個鍵多次賦值,後面的值將覆蓋前面的值。
2、Map的實例屬性和操作方法
3、Map的遍歷方法
Map 的遍歷順序就是插入順序。
Map 結構轉為數組結構,比較快速的方法是使用擴展運算符(...)。
Map 還有一個forEach方法,與數組的forEach方法類似,也可以實現遍歷。forEach方法還可以接受第二個參數,用來綁定this。
4、Map結構與其它結構進行相互轉換
5、WeakMap
參考鏈接 : 阮一峰ES6教程
Ⅱ 常用數據結構有哪些
數據結構分為8類有:數組、棧、隊列、鏈表、樹、散列表、堆、圖。數據結構是指相互之間存在著一種或多種關系的數據元素的集合和該集合中數據元素之間的關系組成 。
1、數組
數組是可以再內存中連續存儲多個元素的結構,在內存中的分配也是連續的,數組中的元素通過數組下標進行訪問,數組下標從0開始。例如下面這段代碼就是將數組的第一個元素賦值為 1。
2、棧
棧是一種特殊的線性表,僅能在線性表的一端操作,棧頂允許操作,棧底不允許操作。 棧的特點是:先進後出,或者說是後進先出,從棧頂放入元素的操作叫入棧,取出元素叫出棧。
3、隊列
隊列與棧一樣,也是一種線性表,不同的是,隊列可以在一端添加元素,在另一端取出元素,也就是:先進先出。從一端放入元素的操作稱為入隊,取出元素為出隊。
4、鏈表
鏈表是物理存儲單元上非連續的、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表的指針地址實現,每個元素包含兩個結點,一個是存儲元素的數據域 (內存空間),另一個是指向下一個結點地址的指針域。根據指針的指向,鏈表能形成不同的結構,例如單鏈表,雙向鏈表,循環鏈表等。
5、樹
樹是一種數據結構,它是由n(n>=1)個有限節點組成一個具有層次關系的集合。把它叫做 「樹」 是因為它看起來像一棵倒掛的樹,也就是說它是根朝上,而葉朝下的。
6、散列表
散列表,也叫哈希表,是根據關鍵碼和值 (key和value) 直接進行訪問的數據結構,通過key和value來映射到集合中的一個位置,這樣就可以很快找到集合中的對應元素。
7、堆
堆是一種比較特殊的數據結構,可以被看做一棵樹的數組對象,具有以下的性質:堆中某個節點的值總是不大於或不小於其父節點的值;堆總是一棵完全二叉樹。將根節點最大的堆叫做最大堆或大根堆,根節點最小的堆叫做最小堆或小根堆。常見的堆有二叉堆、斐波那契堆等。
8、圖
圖是由結點的有窮集合V和邊的集合E組成。其中,為了與樹形結構加以區別,在圖結構中常常將結點稱為頂點,邊是頂點的有序偶對,若兩個頂點之間存在一條邊,就表示這兩個頂點具有相鄰關系。
Ⅲ map底層由數組和鏈表 怎麼理解 鏈表分為雙向和單向 又怎麼理解
題主,准確來說map是一種高層映射,其底層實現是通過紅黑樹這種數據結構實現的,而再往下溯源會發現紅黑樹的數據結構是由鏈表構成的。因此題目所說底層由數組和鏈表構成其實跳過了中間紅黑樹的部分。
在C/C++中的鏈表是通過指針連接的。有些鏈表結構中只有指向下一個節點的指針,這個就叫單向鏈表,這種鏈表只能從前往後順序訪問而不能反向回溯。但一種特殊的鏈表,每個節點存儲了兩個指針,一個指向下一個節點,另一個指向上一個節點,這樣就可以在訪問過程中隨意控制訪問的順序:可以順序向後訪問,也可以逆序向前訪問。
形象理解:
單向鏈表:A->B->C
雙向鏈表:A<=>B<=>C
Ⅳ Java的數據結構你用過哪些Map與Set的本質區別是什麼
個人認為:
Map的本質就是Set<Map.Entry>; Set內部維護的是數組結構;
Map.Entry是Map的內部接回口,是key-value格式;
Map.Entry覆蓋答了hash()方法, hashCode就是key的hashCode, 因此key不能重復; 且按照key的hashCode決定了在HashMap中的位置;
Map.Entry覆蓋了CompareTo()方法, 返回的是key之間的比較, 因此TreeMap是按照key來排序的;