『壹』 解決QT的QWebsocket系統BUG,Mask為0導致網路連接斷開的問題
項目使用qwebsocket。沒想到發現一個大bug。
客戶端建立5000連接同時發送心跳包給伺服器,然後頻繁會有連接斷開。
伺服器找到原因,QWebsocket的數據幀的mask值(大概是個十六進制的東西)錯誤,這個東西的最高位必須不能為0才可以,硬性規定,否則伺服器會強制關閉這個連接。導致客戶端收到「遠程伺服器連接斷開」的error。
解決方法:
QT的QWebsocket有個介面,叫做setMaskGenerator,可以設置mask生成器,具體如下:
CMaskGenerator * m_mask = new CMaskGenerator();
QWebSocket* qwskt= new QWebSocket();
qwskt->setMaskGenerator(m_mask);
CMaskGenerator 類:
class CMaskGenerator : public QMaskGenerator
{
Q_DISABLE_COPY(CMaskGenerator)
public:
CMaskGenerator(QObject *parent = Q_NULLPTR) :QMaskGenerator(parent)
{
}
virtual quint32 nextMask()
{
quint32 val = quint32((double(qrand()) / RAND_MAX) * std::numeric_limits<quint32>::max());
while (val == 0)
{
seed();
val = quint32((double(qrand()) / RAND_MAX) * std::numeric_limits<quint32>::max());
}
return val;
}
virtual bool seed()
{
qsrand(QDateTime::currentDateTime().toTime_t());
return true;
}
private:
};
親測此問題解決了,代碼不必修改,直接可以用。
quint32((double(qrand()) / RAND_MAX) * std::numeric_limits<quint32>::max());
是Qt原本的隨機規則,它不為0就沒有問題,但我不知此值的具體要求(上限等等),所以只能沿用Qt的這個隨機規則,用循環保證它不為0