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大數據簡單演算法

發布時間:2023-06-04 01:36:21

大數據的新演算法:簡化數據分類

大數據的新演算法:簡化數據分類

如今,大數據時代悄然來臨。專家用「大數據」的表達描述大量信息,比如數十億人在計算機、智能手機以及其他電子設備上分享的照片、音頻、文本等數據。當前這種模式為我們的未來展現了前所未有的願景:比如追蹤流感疫情蔓延,實時監控道路交通,處理緊急自然災害等。對人們而言,想要利用這些龐大的數據,首先必須要了解它們,而在此之前我們需要一種快捷有效自動的方式對數據進行分類。

其中一種最為常用的系統,是一系列稱之為簇分析的統計技術,這種技術能依據數據的「相似性」進行數據分組。來自義大利國際高等研究院(SISSA)的兩位研究者基於簡單且強大的原理設計了一種簇分析方法,被證明可以非常有效地解決一些大數據分析中遇到的主要典型問題。

數據集合可以視為多維空間的雲數據點。這些點呈現不同分配方式:或稀疏地分布在一個區域,或密集地分布在另外一個區域。簇分析就是用來有效地鑒別密集型區域,基於基本的准則將數據分為一定數量的重要子集合,每個子集合對應一種分類。

「以一個面部圖像資料庫為例,」SISSA統計與生物物理系教授Alessandro Laio說,「資料庫可能包含同一個人的多張照片,簇分析可以用來歸類同一人的所有照片。這種類型的分析可用自動臉部識別系統來完成。」

「我們試著設計一種較現有方法更為有效的演算法,來解決簇分析中典型的問題。」Laio繼續補充說。

「我們的方法基於一種新的鑒定簇中心,比如子集合,」另一位研究者Alex Rodriguez解釋道,「試想這樣的情形,在無法訪問地圖中,卻不得不鑒定全球所有的城市時,這無疑是一個艱巨的任務。」Rodriguez進一步解釋道,「因此我們在做一種探索式的識別,嘗試尋找一條簡單的規則或是一種捷徑來達成目標。」

「為了確定一個地方是否達到城市級別規模,我們可以讓當地居民計數自己的『鄰居』,換句話說,他房子的100米內住了多少人。一旦得到這個數字,我們繼續去確認每一個居民,他們身邊最近的擁有最多鄰居數的居民。藉助這兩組數據結果交叉的部分,就可以推斷每個人所在居住區域人口的稠密程度,以及擁有鄰居數最多的兩家間距。就全球人口而言,通過自動交叉檢測這些數據,我們能識別代表簇狀中心的個體,這些個體就是不同的城市。」 Laio解釋道。

「我們的演算法能夠精確地完成此類計算,也適用於其他場景,」Rodriguez進一步補充說,此演算法表現相當優異。Rodriguez對此有著深刻理解:「借用面部數據檔案Olivetti Face資料庫,我們測試了自己的數學模型,並獲得了滿意的結果。此系統能夠正確地識別大部分個體,從不產生假陽性結果,這意味著在某些情況下,它可能無法識別事物,但絕不會混淆一個個體與另一個個體。與類似的方法相比,我們的演算法能夠有效地剔除異類,要知道這些異類的數據點與其他數據存在較大差異是會損毀分析結果的。」

以上是小編為大家分享的關於大數據的新演算法:簡化數據分類的相關內容,更多信息可以關注環球青藤分享更多干貨

❷ 大數據最常用的演算法有哪些

奧地利符號計算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,簡稱RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的頁面上發布了一篇文章,提到他做了一個調查,參與者大多數是計算機科學家,他請這些科學家投票選出最重要的演算法,以下是這次調查的結果,按照英文名稱字母順序排序。

大數據等最核心的關鍵技術:32個演算法

1、A* 搜索演算法——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的最佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是最佳優先搜索的範例。

2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。

3、二分查找(Binary Search)——在線性數組中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的數據。

4、分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。

5、Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數最大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。

6、數據壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他信息承載單元)對信息編碼的過程,又叫來源編碼。

7、Diffie-Hellman密鑰交換演算法——一種加密協議,允許雙方在事先不了解對方的情況下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密鑰。該密鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。

8、Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。

9、離散微分演算法(Discrete differentiation)。

10、動態規劃演算法(Dynamic Programming)——展示互相覆蓋的子問題和最優子架構演算法

11、歐幾里得演算法(Euclidean algorithm)——計算兩個整數的最大公約數。最古老的演算法之一,出現在公元前300前歐幾里得的《幾何原本》。

12、期望-最大演算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在統計計算中,期望-最大演算法在概率模型中尋找可能性最大的參數估算值,其中模型依賴於未發現的潛在變數。EM在兩個步驟中交替計算,第一步是計算期望,利用對隱藏變數的現有估計值,計算其最大可能估計值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值來計算參數的值。

13、快速傅里葉變換(Fast Fourier transform,FFT)——計算離散的傅里葉變換(DFT)及其反轉。該演算法應用范圍很廣,從數字信號處理到解決偏微分方程,到快速計算大整數乘積。

14、梯度下降(Gradient descent)——一種數學上的最優化演算法。

15、哈希演算法(Hashing)。

16、堆排序(Heaps)。

17、Karatsuba乘法——需要完成上千位整數的乘法的系統中使用,比如計算機代數系統和大數程序庫,如果使用長乘法,速度太慢。該演算法發現於1962年。

18、LLL演算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice rection)——以格規約(lattice)基數為輸入,輸出短正交向量基數。LLL演算法在以下公共密鑰加密方法中有大量使用:背包加密系統(knapsack)、有特定設置的RSA加密等等。

19、最大流量演算法(Maximum flow)——該演算法試圖從一個流量網路中找到最大的流。它優勢被定義為找到這樣一個流的值。最大流問題可以看作更復雜的網路流問題的特定情況。最大流與網路中的界面有關,這就是最大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一個流網路中的最大流。

20、合並排序(Merge Sort)。

21、牛頓法(Newton』s method)——求非線性方程(組)零點的一種重要的迭代法。

22、Q-learning學習演算法——這是一種通過學習動作值函數(action-value function)完成的強化學習演算法,函數採取在給定狀態的給定動作,並計算出期望的效用價值,在此後遵循固定的策略。Q-leanring的優勢是,在不需要環境模型的情況下,可以對比可採納行動的期望效用。

23、兩次篩法(Quadratic Sieve)——現代整數因子分解演算法,在實踐中,是目前已知第二快的此類演算法(僅次於數域篩法Number Field Sieve)。對於110位以下的十位整數,它仍是最快的,而且都認為它比數域篩法更簡單。

24、RANSAC——是「RANdom SAmple Consensus」的縮寫。該演算法根據一系列觀察得到的數據,數據中包含異常值,估算一個數學模型的參數值。其基本假設是:數據包含非異化值,也就是能夠通過某些模型參數解釋的值,異化值就是那些不符合模型的數據點。

25、RSA——公鑰加密演算法。首個適用於以簽名作為加密的演算法。RSA在電商行業中仍大規模使用,大家也相信它有足夠安全長度的公鑰。

26、Sch?nhage-Strassen演算法——在數學中,Sch?nhage-Strassen演算法是用來完成大整數的乘法的快速漸近演算法。其演算法復雜度為:O(N log(N) log(log(N))),該演算法使用了傅里葉變換。

27、單純型演算法(Simplex Algorithm)——在數學的優化理論中,單純型演算法是常用的技術,用來找到線性規劃問題的數值解。線性規劃問題包括在一組實變數上的一系列線性不等式組,以及一個等待最大化(或最小化)的固定線性函數。

28、奇異值分解(Singular value decomposition,簡稱SVD)——在線性代數中,SVD是重要的實數或復數矩陣的分解方法,在信號處理和統計中有多種應用,比如計算矩陣的偽逆矩陣(以求解最小二乘法問題)、解決超定線性系統(overdetermined linear systems)、矩陣逼近、數值天氣預報等等。

29、求解線性方程組(Solving a system of linear equations)——線性方程組是數學中最古老的問題,它們有很多應用,比如在數字信號處理、線性規劃中的估算和預測、數值分析中的非線性問題逼近等等。求解線性方程組,可以使用高斯—約當消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。

30、Strukturtensor演算法——應用於模式識別領域,為所有像素找出一種計算方法,看看該像素是否處於同質區域( homogenous region),看看它是否屬於邊緣,還是是一個頂點。

31、合並查找演算法(Union-find)——給定一組元素,該演算法常常用來把這些元素分為多個分離的、彼此不重合的組。不相交集(disjoint-set)的數據結構可以跟蹤這樣的切分方法。合並查找演算法可以在此種數據結構上完成兩個有用的操作:

查找:判斷某特定元素屬於哪個組。

合並:聯合或合並兩個組為一個組。

32、維特比演算法(Viterbi algorithm)——尋找隱藏狀態最有可能序列的動態規劃演算法,這種序列被稱為維特比路徑,其結果是一系列可以觀察到的事件,特別是在隱藏的Markov模型中。

以上就是Christoph博士對於最重要的演算法的調查結果。你們熟悉哪些演算法?又有哪些演算法是你們經常使用的?

❸ 大數據演算法:分類演算法

KNN演算法,即K近鄰(K Nearest Neighbour)演算法,是一種基本的分類演算法。其主要原理是:對於一個需要分類的數據,將其和一組已經分類標注好的樣本集合進行比較,得到距離最近的K個樣本,K個樣本最多歸屬的類別,就是這個需要分類數據的類別。下面我給你畫了一個KNN演算法的原理圖。

圖中,紅藍綠三種顏色的點為樣本數據,分屬三種類別 、 、 。對於待分類點 ,計算和它距離最近的5個點(即K為5),這5個點最多歸屬的類別為 (4個點歸屬 ,1個點歸屬 ),那麼 的類別被分類為 。

KNN的演算法流程也非常簡單,請看下面的流程圖。

KNN演算法是一種非常簡單實用的分類演算法,可用於各種分類的場景,比如新聞分類、商品分類等,甚至可用於簡單的文字識別。對於新聞分類,可以提前對若干新聞進行人工標注,標好新聞類別,計算好特徵向量。對於一篇未分類的新聞,計算其特徵向量後,跟所有已標注新聞進行距離計算,然後進一步利用KNN演算法進行自動分類。

讀到這你肯定會問,如何計算數據的距離呢?如何獲得新聞的特徵向量呢?

KNN演算法的關鍵是要比較需要分類的數據與樣本數據之間的距離,這在機器學習中通常的做法是:提取數據的特徵值,根據特徵值組成一個n維實數向量空間(這個空間也被稱作特徵空間),然後計算向量之間的空間距離。空間之間的距離計算方法有很多種,常用的有歐氏距離、餘弦距離等。

對於數據 和 ,若其特徵空間為n維實數向量空間 ,即 , ,則其歐氏距離計算公式為

這個歐式距離公式其實我們在初中的時候就學過,平面幾何和立體幾何里兩個點之間的距離,也是用這個公式計算出來的,只是平面幾何(二維幾何)里的n=2,立體幾何(三維幾何)里的n=3,而機器學習需要面對的每個數據都可能有n維的維度,即每個數據有n個特徵值。但是不管特徵值n是多少,兩個數據之間的空間距離的計算公式還是這個歐氏計算公式。大多數機器學習演算法都需要計算數據之間的距離,因此掌握數據的距離計算公式是掌握機器學習演算法的基礎。

歐氏距離是最常用的數據計算公式,但是在文本數據以及用戶評價數據的機器學習中,更常用的距離計算方法是餘弦相似度。

餘弦相似度的值越接近1表示其越相似,越接近0表示其差異越大,使用餘弦相似度可以消除數據的某些冗餘信息,某些情況下更貼近數據的本質。我舉個簡單的例子,比如兩篇文章的特徵值都是:「大數據」「機器學習」和「極客時間」,A文章的特徵向量為(3, 3, 3),即這三個詞出現次數都是3;B文章的特徵向量為(6, 6, 6),即這三個詞出現次數都是6。如果光看特徵向量,這兩個向量差別很大,如果用歐氏距離計算確實也很大,但是這兩篇文章其實非常相似,只是篇幅不同而已,它們的餘弦相似度為1,表示非常相似。

餘弦相似度其實是計算向量的夾角,而歐氏距離公式是計算空間距離。餘弦相似度更關注數據的相似性,比如兩個用戶給兩件商品的打分分別是(3, 3)和(4, 4),那麼兩個用戶對兩件商品的喜好是相似的,這種情況下,餘弦相似度比歐氏距離更合理。

我們知道了機器學習的演算法需要計算距離,而計算距離需要還知道數據的特徵向量,因此提取數據的特徵向量是機器學習工程師們的重要工作,有時候甚至是最重要的工作。不同的數據以及不同的應用場景需要提取不同的特徵值,我們以比較常見的文本數據為例,看看如何提取文本特徵向量。

文本數據的特徵值就是提取文本關鍵詞,TF-IDF演算法是比較常用且直觀的一種文本關鍵詞提取演算法。這種演算法是由TF和IDF兩部分構成。

TF是詞頻(Term Frequency),表示某個單詞在文檔中出現的頻率,一個單詞在一個文檔中出現的越頻繁,TF值越高。

詞頻:

IDF是逆文檔頻率(Inverse Document Frequency),表示這個單詞在所有文檔中的稀缺程度,越少文檔出現這個詞,IDF值越高。

逆文檔頻率:

TF與IDF的乘積就是TF-IDF。

所以如果一個詞在某一個文檔中頻繁出現,但在所有文檔中卻很少出現,那麼這個詞很可能就是這個文檔的關鍵詞。比如一篇關於原子能的技術文章,「核裂變」「放射性」「半衰期」等詞彙會在這篇文檔中頻繁出現,即TF很高;但是在所有文檔中出現的頻率卻比較低,即IDF也比較高。因此這幾個詞的TF-IDF值就會很高,就可能是這篇文檔的關鍵詞。如果這是一篇關於中國原子能的文章,也許「中國」這個詞也會頻繁出現,即TF也很高,但是「中國」也在很多文檔中出現,那麼IDF就會比較低,最後「中國」這個詞的TF-IDF就很低,不會成為這個文檔的關鍵詞。

提取出關鍵詞以後,就可以利用關鍵詞的詞頻構造特徵向量,比如上面例子關於原子能的文章,「核裂變」「放射性」「半衰期」這三個詞是特徵值,分別出現次數為12、9、4。那麼這篇文章的特徵向量就是(12, 9, 4),再利用前面提到的空間距離計算公式計算與其他文檔的距離,結合KNN演算法就可以實現文檔的自動分類。

貝葉斯公式是一種基於條件概率的分類演算法,如果我們已經知道A和B的發生概率,並且知道了B發生情況下A發生的概率,可以用貝葉斯公式計算A發生的情況下B發生的概率。事實上,我們可以根據A的情況,即輸入數據,判斷B的概率,即B的可能性,進而進行分類。

舉個例子:假設一所學校里男生佔60%,女生佔40%。男生總是穿長褲,女生則一半穿長褲一半穿裙子。假設你走在校園中,迎面走來一個穿長褲的學生,你能夠推斷出這個穿長褲學生是男生的概率是多少嗎?

答案是75%,具體演算法是:

這個演算法就利用了貝葉斯公式,貝葉斯公式的寫法是:

意思是A發生的條件下B發生的概率,等於B發生的條件下A發生的概率,乘以B發生的概率,除以A發生的概率。還是上面這個例子,如果我問你迎面走來穿裙子的學生是女生的概率是多少。同樣帶入貝葉斯公式,可以計算出是女生的概率為100%。其實這個結果我們根據常識也能推斷出來,但是很多時候,常識受各種因素的干擾,會出現偏差。比如有人看到一篇博士生給初中學歷老闆打工的新聞,就感嘆讀書無用。事實上,只是少見多怪,樣本量太少而已。而大量數據的統計規律則能准確反映事物的分類概率。

貝葉斯分類的一個典型的應用場合是垃圾郵件分類,通過對樣本郵件的統計,我們知道每個詞在郵件中出現的概率 ,我們也知道正常郵件概率 和垃圾郵件的概率 ,還可以統計出垃圾郵件中各個詞的出現概率 ,那麼現在一封新郵件到來,我們就可以根據郵件中出現的詞,計算 ,即得到這些詞出現情況下,郵件為垃圾郵件的概率,進而判斷郵件是否為垃圾郵件。

現實中,貝葉斯公式等號右邊的概率,我們可以通過對大數據的統計獲得,當有新的數據到來的時候,我們就可以帶入上面的貝葉斯公式計算其概率。而如果我們設定概率超過某個值就認為其會發生,那麼我們就對這個數據進行了分類和預測,具體過程如下圖所示。

訓練樣本就是我們的原始數據,有時候原始數據並不包含我們想要計算的維度數據,比如我們想用貝葉斯公式自動分類垃圾郵件,那麼首先要對原始郵件進行標注,需要標注哪些郵件是正常郵件、哪些郵件是垃圾郵件。這一類需要對數據進行標注才能進行的機器學習訓練也叫作有監督的機器學習。

❹ 大數據常用的各種演算法

我們經常談到的所謂的​​ 數據挖掘 是通過大量的數據集進行排序,自動化識別趨勢和模式並且建立相關性的過程。那現在市面的數據公司都是通過各種各樣的途徑來收集海量的信息,這些信息來自於網站、公司應用、社交媒體、移動設備和不斷增長的物聯網。

比如我們現在每天都在使用的搜索引擎。在自然語言處理領域,有一種非常流行的演算法模型,叫做詞袋模型,即把一段文字看成一袋水果,這個模型就是要算出這袋水果里,有幾個蘋果、幾個香蕉和幾個梨。搜索引擎會把這些數字記下來,如果你想要蘋果,它就會把有蘋果的這些袋子給你。

當我們在網上買東西或是看電影時,網站會推薦一些可能符合我們偏好的商品或是電影,這個推薦有時候還挺准。事實上,這背後的演算法,是在數你喜歡的電影和其他人喜歡的電影有多少個是一樣的,如果你們同時喜歡的電影超過一定個數,就把其他人喜歡、但你還沒看過的電影推薦給你。 搜索引擎和推薦系統 在實際生產環境中還要做很多額外的工作,但是從本質上來說,它們都是在數數。

當數據量比較小的時候,可以通過人工查閱數據。而到了大數據時代,幾百TB甚至上PB的數據在分析師或者老闆的報告中,就只是幾個數字結論而已。 在數數的過程中,數據中存在的信息也隨之被丟棄,留下的那幾個數字所能代表的信息價值,不抵其真實價值之萬一。 過去十年,許多公司花了大價錢,用上了物聯網和雲計算,收集了大量的數據,但是到頭來卻發現得到的收益並沒有想像中那麼多。

所以說我們現在正處於「 數字化一切 」的時代。人們的所有行為,都將以某種數字化手段轉換成數據並保存下來。每到新年,各大網站、App就會給用戶推送上一年的回顧報告,比如支付寶會告訴用戶在過去一年裡花了多少錢、在淘寶上買了多少東西、去什麼地方吃過飯、花費金額超過了百分之多少的小夥伴;航旅縱橫會告訴用戶去年做了多少次飛機、總飛行里程是多少、去的最多的城市是哪裡;同樣的,最後讓用戶知道他的行程超過了多少小夥伴。 這些報告看起來非常酷炫,又冠以「大數據」之名,讓用戶以為是多麼了不起的技術。

實際上,企業對於數據的使用和分析,並不比我們每年收到的年度報告更復雜。已經有30多年歷史的商業智能,看起來非常酷炫,其本質依然是數數,並把數出來的結果畫成圖給管理者看。只是在不同的行業、場景下,同樣的數字和圖表會有不同的名字。即使是最近幾年炙手可熱的大數據處理技術,也不過是可以數更多的數,並且數的更快一些而已。

在大數據處理過程中會用到那些演算法呢?

1、A* 搜索演算法——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的較佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是較佳優先搜索的範例。

2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——較佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。

3、二分查找(Binary Search)——在線性數組中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的數據。

4、分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。

5、Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數較大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。

6、數據壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他信息承載單元)對信息編碼的過程,又叫來源編碼。

7、Diffie-Hellman密鑰交換演算法——一種加密協議,允許雙方在事先不了解對方的情況下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密鑰。該密鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。

8、Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。

9、離散微分演算法(Discrete differentiation)。

10、動態規劃演算法(Dynamic Programming)——展示互相覆蓋的子問題和最優子架構演算法

11、歐幾里得演算法(Euclidean algorithm)——計算兩個整數的較大公約數。最古老的演算法之一,出現在公元前300前歐幾里得的《幾何原本》。

12、期望-較大演算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在統計計算中,期望-較大演算法在概率模型中尋找可能性較大的參數估算值,其中模型依賴於未發現的潛在變數。EM在兩個步驟中交替計算,第一步是計算期望,利用對隱藏變數的現有估計值,計算其較大可能估計值;第二步是較大化,較大化在第一步上求得的較大可能值來計算參數的值。

13、快速傅里葉變換(Fast Fourier transform,FFT)——計算離散的傅里葉變換(DFT)及其反轉。該演算法應用范圍很廣,從數字信號處理到解決偏微分方程,到快速計算大整數乘積。

14、梯度下降(Gradient descent)——一種數學上的最優化演算法。

15、哈希演算法(Hashing)。

16、堆排序(Heaps)。

17、Karatsuba乘法——需要完成上千位整數的乘法的系統中使用,比如計算機代數系統和大數程序庫,如果使用長乘法,速度太慢。該演算法發現於1962年。

18、LLL演算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice rection)——以格規約(lattice)基數為輸入,輸出短正交向量基數。LLL演算法在以下公共密鑰加密方法中有大量使用:背包加密系統(knapsack)、有特定設置的RSA加密等等。

19、較大流量演算法(Maximum flow)——該演算法試圖從一個流量網路中找到較大的流。它優勢被定義為找到這樣一個流的值。較大流問題可以看作更復雜的網路流問題的特定情況。較大流與網路中的界面有關,這就是較大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一個流網路中的較大流。

20、合並排序(Merge Sort)。

21、牛頓法(Newton's method)——求非線性方程(組)零點的一種重要的迭代法。

22、Q-learning學習演算法——這是一種通過學習動作值函數(action-value function)完成的強化學習演算法,函數採取在給定狀態的給定動作,並計算出期望的效用價值,在此後遵循固定的策略。Q-leanring的優勢是,在不需要環境模型的情況下,可以對比可採納行動的期望效用。

23、兩次篩法(Quadratic Sieve)——現代整數因子分解演算法,在實踐中,是目前已知第二快的此類演算法(僅次於數域篩法Number Field Sieve)。對於110位以下的十位整數,它仍是最快的,而且都認為它比數域篩法更簡單。

24、RANSAC——是「RANdom SAmple Consensus」的縮寫。該演算法根據一系列觀察得到的數據,數據中包含異常值,估算一個數學模型的參數值。其基本假設是:數據包含非異化值,也就是能夠通過某些模型參數解釋的值,異化值就是那些不符合模型的數據點。

25、RSA——公鑰加密演算法。較早的適用於以簽名作為加密的演算法。RSA在電商行業中仍大規模使用,大家也相信它有足夠安全長度的公鑰。

26、Schönhage-Strassen演算法——在數學中,Schönhage-Strassen演算法是用來完成大整數的乘法的快速漸近演算法。其演算法復雜度為:O(N log(N) log(log(N))),該演算法使用了傅里葉變換。

27、單純型演算法(Simplex Algorithm)——在數學的優化理論中,單純型演算法是常用的技術,用來找到線性規劃問題的數值解。線性規劃問題包括在一組實變數上的一系列線性不等式組,以及一個等待較大化(或最小化)的固定線性函數。

28、奇異值分解(Singular value decomposition,簡稱SVD)——在線性代數中,SVD是重要的實數或復數矩陣的分解方法,在信號處理和統計中有多種應用,比如計算矩陣的偽逆矩陣(以求解最小二乘法問題)、解決超定線性系統(overdetermined linear systems)、矩陣逼近、數值天氣預報等等。

29、求解線性方程組(Solving a system of linear equations)——線性方程組是數學中最古老的問題,它們有很多應用,比如在數字信號處理、線性規劃中的估算和預測、數值分析中的非線性問題逼近等等。求解線性方程組,可以使用高斯—約當消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。

30、Strukturtensor演算法——應用於模式識別領域,為所有像素找出一種計算方法,看看該像素是否處於同質區域( homogenous region),看看它是否屬於邊緣,還是是一個頂點。

31、合並查找演算法(Union-find)——給定一組元素,該演算法常常用來把這些元素分為多個分離的、彼此不重合的組。不相交集(disjoint-set)的數據結構可以跟蹤這樣的切分方法。合並查找演算法可以在此種數據結構上完成兩個有用的操作:

查找:判斷某特定元素屬於哪個組。

合並:聯合或合並兩個組為一個組。

32、維特比演算法(Viterbi algorithm)——尋找隱藏狀態最有可能序列的動態規劃演算法,這種序列被稱為維特比路徑,其結果是一系列可以觀察到的事件,特別是在隱藏的Markov模型中。

❺ 為什麼大數據的簡單演算法要優於小數據的復雜演算法

因為數據是抄基礎,小數據天然容易過擬合,解決過擬合的辦法最有用的就是依賴數據,越用復雜演算法,越容易過擬合。

計算機科學在大數據出現之前,非常依賴模型以及演算法。如果想要得到精準的結論,需要建立模型來描述問題,同時,需要理順邏輯,理解因果,設計精妙的演算法來得出接近現實的結論。

因此,一個問題,能否得到最好的解決,取決於建模是否合理,各種演算法的比拼成為決定成敗的關鍵。然而,大數據的出現徹底改變了人們對於建模和演算法的依賴。

(5)大數據簡單演算法擴展閱讀:

大數據分析的產生旨在於IT管理,企業可以將實時數據流分析和歷史相關數據相結合,然後大數據分析並發現它們所需的模型。反過來,幫助預測和預防未來運行中斷和性能問題。進一步來講,他們可以利用大數據了解使用模型以及地理趨勢,進而加深大數據對重要用戶的洞察力。

也可以追蹤和記錄網路行為,大數據輕松地識別業務影響;隨著對服務利用的深刻理解加快利潤增長;同時跨多系統收集數據發展IT服務目錄。

❻ 大數據經典演算法解析(1)一C4.5演算法

姓名:崔升    學號:14020120005

【嵌牛導讀】:

C4.5作為一種經典的處理大數據的演算法,是我們在學習互聯網大數據時不得不去了解的一種常用演算法

【嵌牛鼻子】:經典大數據演算法之C4.5簡單介紹

【嵌牛提問】:C4.5是一種怎麼的演算法,其決策機制靠什麼實現?

【嵌牛正文】:

決策樹模型:

決策樹是一種通過對特徵屬性的分類對樣本進行分類的樹形結構,包括有向邊與三類節點:

根節點(root node),表示第一個特徵屬性,只有出邊沒有入邊;

內部節點(internal node),表示特徵屬性,有一條入邊至少兩條出邊

葉子節點(leaf node),表示類別,只有一條入邊沒有出邊。

上圖給出了(二叉)決策樹的示例。決策樹具有以下特點:

對於二叉決策樹而言,可以看作是if-then規則集合,由決策樹的根節點到葉子節點對應於一條分類規則;

分類規則是 互斥並且完備 的,所謂 互斥 即每一條樣本記錄不會同時匹配上兩條分類規則,所謂 完備 即每條樣本記錄都在決策樹中都能匹配上一條規則。

分類的本質是對特徵空間的劃分,如下圖所示,

決策樹學習:

決策樹學習的本質是從訓練數據集中歸納出一組分類規則[2]。但隨著分裂屬性次序的不同,所得到的決策樹也會不同。如何得到一棵決策樹既對訓練數據有較好的擬合,又對未知數據有很好的預測呢?

首先,我們要解決兩個問題:

如何選擇較優的特徵屬性進行分裂?每一次特徵屬性的分裂,相當於對訓練數據集進行再劃分,對應於一次決策樹的生長。ID3演算法定義了目標函數來進行特徵選擇。

什麼時候應該停止分裂?有兩種自然情況應該停止分裂,一是該節點對應的所有樣本記錄均屬於同一類別,二是該節點對應的所有樣本的特徵屬性值均相等。但除此之外,是不是還應該其他情況停止分裂呢?

2. 決策樹演算法

特徵選擇

特徵選擇指選擇最大化所定義目標函數的特徵。下面給出如下三種特徵(Gender, Car Type, Customer ID)分裂的例子:

圖中有兩類類別(C0, C1),C0: 6是對C0類別的計數。直觀上,應選擇Car Type特徵進行分裂,因為其類別的分布概率具有更大的傾斜程度,類別不確定程度更小。

為了衡量類別分布概率的傾斜程度,定義決策樹節點tt的不純度(impurity),其滿足:不純度越小,則類別的分布概率越傾斜;下面給出不純度的的三種度量:

其中,p(ck|t)p(ck|t)表示對於決策樹節點tt類別ckck的概率。這三種不純度的度量是等價的,在等概率分布是達到最大值。

為了判斷分裂前後節點不純度的變化情況,目標函數定義為信息增益(information gain):

I(⋅)I(⋅)對應於決策樹節點的不純度,parentparent表示分裂前的父節點,NN表示父節點所包含的樣本記錄數,aiai表示父節點分裂後的某子節點,N(ai)N(ai)為其計數,nn為分裂後的子節點數。

特別地,ID3演算法選取 熵值 作為不純度I(⋅)I(⋅)的度量,則

cc指父節點對應所有樣本記錄的類別;AA表示選擇的特徵屬性,即aiai的集合。那麼,決策樹學習中的信息增益ΔΔ等價於訓練數據集中 類與特徵的互信息 ,表示由於得知特徵AA的信息訓練數據集cc不確定性減少的程度。

在特徵分裂後,有些子節點的記錄數可能偏少,以至於影響分類結果。為了解決這個問題,CART演算法提出了只進行特徵的二元分裂,即決策樹是一棵二叉樹;C4.5演算法改進分裂目標函數,用信息增益比(information gain ratio)來選擇特徵:

因而,特徵選擇的過程等同於計算每個特徵的信息增益,選擇最大信息增益的特徵進行分裂。此即回答前面所提出的第一個問題(選擇較優特徵)。ID3演算法設定一閾值,當最大信息增益小於閾值時,認為沒有找到有較優分類能力的特徵,沒有往下繼續分裂的必要。根據最大表決原則,將最多計數的類別作為此葉子節點。即回答前面所提出的第二個問題(停止分裂條件)。

決策樹生成:

ID3演算法的核心是根據信息增益最大的准則,遞歸地構造決策樹;演算法流程如下:

如果節點滿足停止分裂條件(所有記錄屬同一類別 or 最大信息增益小於閾值),將其置為葉子節點;

選擇信息增益最大的特徵進行分裂;

重復步驟1-2,直至分類完成。

C4.5演算法流程與ID3相類似,只不過將信息增益改為 信息增益比 。

3. 決策樹剪枝

過擬合

生成的決策樹對訓練數據會有很好的分類效果,卻可能對未知數據的預測不準確,即決策樹模型發生過擬合(overfitting)——訓練誤差(training error)很小、泛化誤差(generalization error,亦可看作為test error)較大。下圖給出訓練誤差、測試誤差(test error)隨決策樹節點數的變化情況:

可以觀察到,當節點數較小時,訓練誤差與測試誤差均較大,即發生了欠擬合(underfitting)。當節點數較大時,訓練誤差較小,測試誤差卻很大,即發生了過擬合。只有當節點數適中是,訓練誤差居中,測試誤差較小;對訓練數據有較好的擬合,同時對未知數據有很好的分類准確率。

發生過擬合的根本原因是分類模型過於復雜,可能的原因如下:

訓練數據集中有噪音樣本點,對訓練數據擬合的同時也對噪音進行擬合,從而影響了分類的效果;

決策樹的葉子節點中缺乏有分類價值的樣本記錄,也就是說此葉子節點應被剪掉。

剪枝策略

為了解決過擬合,C4.5通過剪枝以減少模型的復雜度。[2]中提出一種簡單剪枝策略,通過極小化決策樹的整體損失函數(loss function)或代價函數(cost function)來實現,決策樹TT的損失函數為:

其中,C(T)C(T)表示決策樹的訓練誤差,αα為調節參數,|T||T|為模型的復雜度。當模型越復雜時,訓練的誤差就越小。上述定義的損失正好做了兩者之間的權衡。

如果剪枝後損失函數減少了,即說明這是有效剪枝。具體剪枝演算法可以由動態規劃等來實現。

4. 參考資料

[1] Pang-Ning Tan, Michael Steinbach, Vipin Kumar, Introction to Data Mining .

[2] 李航,《統計學習方法》.

[3] Naren Ramakrishnan, The Top Ten Algorithms in Data Mining.

❼ 大數據核心演算法有哪些

1、A* 搜索演算法——圖形搜索演算法,從給定起點到給定終點計算出路徑。其中使用了一種啟發式的估算,為每個節點估算通過該節點的最佳路徑,並以之為各個地點排定次序。演算法以得到的次序訪問這些節點。因此,A*搜索演算法是最佳優先搜索的範例。
2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳優先搜索演算法的優化。使用啟發式函數評估它檢查的每個節點的能力。不過,集束搜索只能在每個深度中發現最前面的m個最符合條件的節點,m是固定數字——集束的寬度。

3、二分查找(Binary Search)——在線性數組中找特定值的演算法,每個步驟去掉一半不符合要求的數據。

4、分支界定演算法(Branch and Bound)——在多種最優化問題中尋找特定最優化解決方案的演算法,特別是針對離散、組合的最優化。

5、Buchberger演算法——一種數學演算法,可將其視為針對單變數最大公約數求解的歐幾里得演算法和線性系統中高斯消元法的泛化。

6、數據壓縮——採取特定編碼方案,使用更少的位元組數(或是其他信息承載單元)對信息編碼的過程,又叫來源編碼。

7、Diffie-Hellman密鑰交換演算法——一種加密協議,允許雙方在事先不了解對方的情況下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密鑰。該密鑰以後可與一個對稱密碼一起,加密後續通訊。

8、Dijkstra演算法——針對沒有負值權重邊的有向圖,計算其中的單一起點最短演算法。

9、離散微分演算法(Discrete differentiation)。

❽ 需要掌握哪些大數據演算法

不僅僅是選中的十大演算法,其實參加評選的18種演算法,實際上隨便拿出一種來都可以稱得上是經典演算法,它們在數據挖掘領域都產生了極為深遠的影響。
1.C4.5
C4.5演算法是機器學習演算法中的一種分類決策樹演算法,其核心演算法是ID3演算法.C4.5演算法繼承了ID3演算法的優點,並在以下幾方面對ID3演算法進行了改進:
1)用信息增益率來選擇屬性,克服了用信息增益選擇屬性時偏向選擇取值多的屬性的不足;
2)在樹構造過程中進行剪枝;
3)能夠完成對連續屬性的離散化處理;
4)能夠對不完整數據進行處理。
C4.5演算法有如下優點:產生的分類規則易於理解,准確率較高。其缺點是:在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,因而導致演算法的低效。
2.Thek-meansalgorithm即K-Means演算法
k-meansalgorithm演算法是一個聚類演算法,把n的對象根據他們的屬性分為k個分割,k 3.Supportvectormachines
支持向量機,英文為SupportVectorMachine,簡稱SV機(論文中一般簡稱SVM)。它是一種監督式學習的方法,它廣泛的應用於統計分類以及回歸分析中。支持向量機將向量映射到一個更高維的空間里,在這個空間里建立有一個最大間隔超平面。在分開數據的超平面的兩邊建有兩個互相平行的超平面。分隔超平面使兩個平行超平面的距離最大化。假定平行超平面間的距離或差距越大,分類器的總誤差越小。一個極好的指南是C.J.CBurges的《模式識別支持向量機指南》。vanderWalt和Barnard將支持向量機和其他分類器進行了比較。
4.TheApriorialgorithm
Apriori演算法是一種最有影響的挖掘布爾關聯規則頻繁項集的演算法。其核心是基於兩階段頻集思想的遞推演算法。該關聯規則在分類上屬於單維、單層、布爾關聯規則。在這里,所有支持度大於最小支持度的項集稱為頻繁項集,簡稱頻集。
5.最大期望(EM)演算法
在統計計算中,最大期望(EM,Expectation–Maximization)演算法是在概率(probabilistic)模型中尋找參數最大似然估計的演算法,其中概率模型依賴於無法觀測的隱藏變數(LatentVariabl)。最大期望經常用在機器學習和計算機視覺的數據集聚(DataClustering)領域。
6.PageRank
PageRank是Google演算法的重要內容。2001年9月被授予美國專利,專利人是Google創始人之一拉里·佩奇(LarryPage)。因此,PageRank里的page不是指網頁,而是指佩奇,即這個等級方法是以佩奇來命名的。
PageRank根據網站的外部鏈接和內部鏈接的數量和質量倆衡量網站的價值。PageRank背後的概念是,每個到頁面的鏈接都是對該頁面的一次投票,被鏈接的越多,就意味著被其他網站投票越多。這個就是所謂的「鏈接流行度」——衡量多少人願意將他們的網站和你的網站掛鉤。PageRank這個概念引自學術中一篇論文的被引述的頻度——即被別人引述的次數越多,一般判斷這篇論文的權威性就越高。
7.AdaBoost
Adaboost是一種迭代演算法,其核心思想是針對同一個訓練集訓練不同的分類器(弱分類器),然後把這些弱分類器集合起來,構成一個更強的最終分類器(強分類器)。其演算法本身是通過改變數據分布來實現的,它根據每次訓練集之中每個樣本的分類是否正確,以及上次的總體分類的准確率,來確定每個樣本的權值。將修改過權值的新數據集送給下層分類器進行訓練,最後將每次訓練得到的分類器最後融合起來,作為最後的決策分類器。
8.kNN:k-nearestneighborclassification
K最近鄰(k-NearestNeighbor,KNN)分類演算法,是一個理論上比較成熟的方法,也是最簡單的機器學習演算法之一。該方法的思路是:如果一個樣本在特徵空間中的k個最相似(即特徵空間中最鄰近)的樣本中的大多數屬於某一個類別,則該樣本也屬於這個類別。
9.NaiveBayes
在眾多的分類模型中,應用最為廣泛的兩種分類模型是決策樹模型(DecisionTreeModel)和樸素貝葉斯模型(NaiveBayesianModel,NBC)。樸素貝葉斯模型發源於古典數學理論,有著堅實的數學基礎,以及穩定的分類效率。同時,NBC模型所需估計的參數很少,對缺失數據不太敏感,演算法也比較簡單。理論上,NBC模型與其他分類方法相比具有最小的誤差率。但是實際上並非總是如此,這是因為NBC模型假設屬性之間相互獨立,這個假設在實際應用中往往是不成立的,這給NBC模型的正確分類帶來了一定影響。在屬性個數比較多或者屬性之間相關性較大時,NBC模型的分類效率比不上決策樹模型。而在屬性相關性較小時,NBC模型的性能最為良好。
10.CART:分類與回歸樹
CART,。在分類樹下面有兩個關鍵的思想。第一個是關於遞歸地劃分自變數空間的想法;第二個想法是用驗證數據進行剪枝。

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