『壹』 爐石傳說21.3版本酒館戰棋環境分析
爐石傳說酒館戰棋是游戲中的一個熱門玩法模式,21.3版本酒館戰棋有哪些強力流派?下面一起來看看爐石傳說21.3版本酒館戰棋環境分析
流派以及亮眼單卡
我先簡單總結一下棋王盤10局比賽的決賽陣容,大家其實從陣容的多樣性就能大概感受到這個版本的環境。
第一名陣容 第二名陣容 白狼瑞文野獸 艦長跳操混雙復生蜘蛛 聖盾刮痧混破盾龍 小黃毒魚 四卡雷帶紅衣 喬治寶石切分者全聖盾 天胡豪斯金銅須金拉格5融合 姐夫泥巴爛分 豪斯雙卡雷帶雙拉佐 聖盾刮痧 雙峰哥聖盾機械 銅須混合流 豬牙隊長 只有豬牙隊長來晚了 雙峰哥雙偏折金滑油爛分 雙滑油雙偏折銅須機雜 機雜克蘇恩 金小黃金瑞文下毒魚 天胡電表倒裝諾米豪斯 普通諾米挖寶
從這個整體陣容情況大家應該能看出來,中期過度溢出資源+後期身材過大的惡魔和身材蠻不講理的跳蛙被削弱後,現在這個版本比較有競爭力的流派是機械和魚人。
只看這張戰斗勝率圖,你很難想像這是機械流的戰斗曲線,前期順滑,中期強勢,後期還能有一些穩定提升,沒有明顯的斷層(二回合是因為會有概率遇到不上本的所以有波動)
我印象里這是在有戰棋大數據之後第一次看到機械排名登頂,自從戰棋脫離上古時期鈷制衛士那個年弊逗代之後,新出的種族往往都有很強的後期成長能力,導致機械一直排在中游,在那些不平衡的版本里機械都是蹲在角落裡默默流淚的可憐流派。這個版本到現在一個補丁把不平衡的牌削弱,大家回歸到正常強度之後機械成功登頂我覺得離不開新版本的這幾張卡,他們是我認為的新版本明星單卡。
這張牌在剛出的時候我就挺看好他的,要不是補丁前不耐煩太強了,我覺得他可以算是在三本牌里最優質的幾張牌了。對於機雜來說,他的價值遠遠超過六本的獠牙隊長,因為基本上你掛著不動一回合就能拿個5-7個寶石,除了作為中前期配合颶風聖盾龍機械小狗這些牌發育發育,我覺得他更重要的是適配機雜的補位牌。機雜玩的多的同學都知道,機雜是需要一個位置來做補位牌的,這個寶石切分者就是完美的補位牌,我自己玩機雜時候經常拿他補位,然後找到一個激素拉滿一回合戰力。前期有發育能力,中期可以補位,後期可以打一波爆發,大家如果陣容比較靠聖盾流派,一定要記得拿這張牌。
寶石切分者還有一個最強的配合,就是配合峰哥的陣容,如果8-10塊錢能架起來一個峰哥然後左側聖盾一字排開混一個寶石切分者,中期就是無敵戰力而且發育能力很強,一回合隨便拿7張以上寶石,隊長看到會流淚,大家可以看一下下面這個視頻,是最適合這張牌的喬治陣容打出的恐怖上限昌慎。
我就是看過了窮神的這一局和他的幾局直播,玩喬治的時候只要有豬我都會盡量想辦法往寶石切割者的方向上靠,他本身是一張三本牌不算很難搜,但對於喬治來說強度完爆六本的豬隊,昨天晚上我就用喬治打出了這個陣容的上限,成功從神仙戰力的瓦娘手裡搶了一雞(直播的時候瓦娘沉迷刷怪結果被暗算了),大家可以看一下大概的陣容模板。(如果我後排的模組耐卜敬換成滑油就是完美的畢業陣容了)
除了這種陣容,機械這個版本在補丁之後還有一種玩法,就是瑞文歐米茄陣容,我覺得這個就是機械的白狼鸚鵡陣容,值得說的點好像不是很多,因為不需要很多操作,只需要你湊牌,嗯湊一個陣容就可以了。一般這個陣容是給那些碰六碰的不好的英雄玩的,或者你是樹人跳六沒東西拿,短期用這個提戰力可能玩著玩著就靠上去了。
這個版本我心裡第二的種族流派一定是魚人!魚人真的是上分利器,大數據里魚人表現也很不錯。
魚人前兩的概率這么高的原因我覺得是現在轉魚比以前方便,而且轉的過程可以用海鮮大廚拉上限,基本上決賽不打機雜的話可以剋制很多很多傻大個陣容。我最近玩了三局瑪維都是用瑪維吃雞的,比較神奇的是這局。
這局就是我兩碰六都碰歪的情況下,用六本的海盜小姐姐挖寶出金色小黃然後轉下毒魚的全過程,轉下毒最怕中期遇到惡魔噴子或者小坦克這種苟活陣容,遇到聖盾和熊媽野獸亡語流在血量上來前也不好打,現在的軍七魚人可以在後期讓你做到5毒+2輔助牌,中期我們一定要想辦法把魚的血量抬上來。留一個buff位反正也可以給他塗毒隨插隨用。
棋王杯也經常有這種轉魚的情況,第二局阿司在中前期一直是走寶石野豬陣容的,但是她的陣容在進入決賽圈已經出問題了,她沒辦法穩定獲得寶石,目前看上去場上有四張牌才是核心,他們是聖盾龍紅衣和兩條魚,從她前面存銅須就可以看出來她是准備轉魚下毒了,大家可以對比一下上面兩幅圖陣容的轉變,我覺得這版本下毒不難,因為都是一鍵下毒,不需要像以前那樣繁瑣的算格子手動操作,更重要的其實是思路,知道什麼時候應該轉魚放棄剛正面。
我用棋王杯的一個對局為上面的機械魚人收個尾,我覺得在比較平衡的版本各種族之間是有一個克制的基本盤存在的,最簡單的是惡魔元素克制聖盾機械,魚人克制惡魔元素,機械野獸又克制魚人,龍我覺得是他發育起來無敵的存在,豬人是比較百搭的種族,現在這個版本整體看就是算平衡的。棋王杯第九局的四強就是瓦娘+小孩無敵的兩家機雜,桐人的一家下毒魚和白羽的現境大師元素,三個流派之間的剋制關系很明顯,所以硬是打了好多輪。桐人這局比較可惜,中間優勢的時候沒有抓住機會用銅須刷起來魚的血量,後期被瓦娘的機雜打爆了,這也印證了上面提到的,下毒魚想走的遠一定要把血量提上來,輔助牌都是次要的,可以根據對手再選擇。
刮痧這個英雄比較特殊,我覺得他算是自成一個流派(加強後的刮痧比克蘇恩強度高,+3+3相當於指數型提高),這個版本就非常符合刮痧的英雄特性,穩定提升,後期靠著高血量靈活走位拿到好的名次,棋王杯窮神甚至用刮痧吃了一局雞,瓦娘有一局刮痧玩的非常流暢,我覺得算是節奏很好很不錯的刮痧教科書了,這里放一個瓦娘的第一視角大家可以學習一下。
其他流派我覺得可說是不多,元素和龍是非常強的流派,但是比較看英雄。現在超模的牌削弱後顯得元素的強度很高,排名最高的鉤牙和豪斯都是和元素親和度高,鉤牙可以很早期就碰出四本的光耀元素和五本的糯米,豪斯因為四本的刷新元素基本上可以達成電表倒轉,龍體系是後期無敵的存在,吐槽一句,既然龍已經有紅衣了,為什麼還要設計普瑞斯托的火炎子嗣這種牌?這樣拖到後期龍不是無解的嗎?本身身材就大自己還帶聖盾,現在還把你的聖盾都免費吃了,這怎麼針對,我覺得普瑞斯托的火炎子嗣這張牌未來可能會退環境,設計的有點問題。
惡魔,野獸,海盜基本上都是過渡種族,他們都還算中期有不錯戰力。海盜的靈魂這次回來了,沒有船長一群海盜不過是烏合之眾罷了。這三個種族都算是爛分陣容,如果不胡或者不轉型的話,基本上就是保三爭二的樣子。
最後吐槽一下光牙陣容,這個版本的光牙極其的弱,現在不耐煩等牌削弱了我感覺光牙還是非常的弱,不管是我自己打還是看棋王杯還是看大數據,光牙都是墊底的那一個流派。
我自己前幾天玩了一局11塊錢金光牙的暗月,結果發現光牙這個牌根本留不住幾回合,我應該是留了兩回合就果斷換成銅須去整融合了。
這局我最大的感覺就是9塊錢拿了光牙到11塊金光牙我還是誰都打不過,光牙的提升沒有爆發力,持續慢慢的提升中期戰力跟不上。
看棋王杯也是這樣,9塊錢點金光牙還有不錯底子的雷諾被打成速七,我自己玩過一把9塊金光牙的雷諾直接被打速八了,總之現在光牙的提升有點太慢了,主要是沒有爆發點而且還要花錢湊胚子和種族。你想想光耀之子,他只要復仇觸發兩次,給酒館所有的元素+2+2,而且還是一張四本牌,感覺完爆光牙。光牙現在頂多做一個中期的補位牌。
總結
我對現在酒館戰棋的環境很滿意,整體來看是比較穩定的,能玩的流派很多,補丁前我打開戰棋基本上就是這個情況:先看一下種族ban選,有惡魔嗎?有惡魔我就冠軍打法點三了,有龍嗎?有龍我就考慮玩那些有buff能力的英雄准備配合楊超越,有野獸嗎?有野獸我隨便打打前期隨時准備跳車轉跳蛙,反正玩來玩去就是這三個,上分是胡這三個,掉分是被人用這三個點名。補丁之後好了很多,我的對局體驗比較豐富,除了惡魔和野獸我自己沒玩過其他都玩了一遍(但我印象里我玩魚的局是因為場上3家玩惡魔,我就去毒一下他們,所以惡魔還是可以玩的)這是我這幾天玩的陣容,感覺還算的上是百花齊放的。
我想了一下,這個版本的戰棋環境大概可以概括成以下兩個點
不能急著沖本,要運營提升戰力,在特定的回合知道自己應該搜什麼。這個版本機雜很強,刮痧經常能前三,證明這是個穩戰力的版本,上本追夢80%的概率是速八,我感覺現在玩樹人經常也不敢使勁跳本,被人抓住薄弱期暴打兩輪很容易被玩泥巴的元素,機雜k頭,活著才是夢想,現在高本那種瞬間逆轉戰局的隨從不存在,建議還是穩扎穩打。
明白陣容之間的剋制關系,觀察場上的情況選擇轉型。這一點我一定要提一下新娘,在我的心裡,這么多戰棋主播其實都是有自己的風格的,幻林小孩無敵的打法比較激進,而且經常會做出一些博上限的打法,從他們的直播里我能學到一些提上限的手法和思路,尤其是升本的時機和對戰力的判斷。新娘的直播我覺得是轉型轉的最漂亮思路最清晰的主播之一(我和朋友連麥一起玩的時候經常也提到看新娘轉陣容就是行雲流水,自己玩就手忙腳亂伏筆白出)給大家看一小段他直播的截屏,他就簡單談到很多時候你覺得時間不夠其實是思路不清楚,邊想邊打會猶豫,這才是「手速不夠的主要原因」。
賽後總結
上個不平衡的不耐煩版本其實打到後面就是比拼大家陣容轉的怎麼樣,我分段遇到的對手都是用不耐煩跳上六轉型,誰強就是看誰轉的陣容完整,站位合理,新娘的直播我看多了之後也學到不少轉陣容的方法,比較常見的是用海鮮大廚,發現魚,銅須轉。海鮮大廚既可以選擇鮑勃酒館里的融合,發現魚變金也能變自己場面上已經有的融合怪,這樣你再找到融合怪就不用擔心三連數量變少了,在六本有魚人元素的局,銅須是可以創造無限可能性的。
我前面一直在拿純惡魔打架,打到這個階段我看了一圈場上的情況基本上決定轉型了,純惡魔是沒前途的(我還是個樹人,在六本有無限可能)。因為這時候錘妹是個基本上畢業的跳蛙,女巴和菌菇是魚人,澤瑞拉4本3碰的元素大概率是諾米後期元素三連肯定大的我看不懂,豪斯是5本2碰的惡魔,看上去玩純惡魔是完全沒前途的,這幾家我都打不過,我這個陣容的強勢期大概還有2-3回合,在這期間我應該放棄搜惡魔養後面那兩個烏祖爾,想辦法把陣容轉成融合陣容。
轉的過程就是用3本惡魔吃掉後排的烏祖爾嘲諷藏在最後面(防被毒防被風怒一腳切),用海鮮大廚變自己場上的融合,再變酒館里的就可以玩出7個融合的效果,然後找到軍情七處魚人開始塗毒,有銅須和發現魚我基本上二回合就轉出來了,可惜決賽對手算計了我一下,一個食屍鬼直接把我打爆了。
『貳』 爐石盒子酒館戰棋有勝率和標准打法的新版在哪裡下載啊
戰棋模式可以說是爐石傳說極為成功的一個拓展模式,甚至吸引了許多曾經不打爐石的玩家入坑,玩家規模甚至一度超過爐石傳說的天梯。隨著玩家基數的上漲,許多爐石爐宗主播也紛紛開始成為棋宗主播,這當中也有許多新涌現出來的戰棋大神,如告辭墨衣等國服前幾的大佬,隨著老玩家整體水平不斷上升,許多玩家不得不感嘆,現在上分真是越來越難了。
這當中還包括國民老公王師傅,為了提高戰棋水平,王師傅甚至請過一個萬5教練來教自己下棋,不得不說這高分教練確實是理解深啊,觀眾幾乎每一把都能學到東西。老王也是仗著教練手把手指導,才連吃了四次雞,確實是沒白請啊。
但是普通玩家可沒有這種鈔能力。所以要怎樣才能快速提升自己下棋水平呢?別擔心,爐石傳說盒子的戰棋助手馬上就要上線了,這是一款可以手把手教你下棋的強大插件,就像萬五大神打包變成你的下棋貼心小插件。上線前小編也受邀參與了戰棋助手beta版本的測試,使用一番後的感受就是三個詞:易用、好用、功能多,這絕對是普通玩家戰棋進階的必備工具。
首先是易用,爐石盒子下載十分方便,訪問盒子官網就可以下載,而且是免費使用,玩家不用花錢請萬五教練,自己安裝就能使用,一鍵開啟貼心的一對一輔導,沒有比這更便捷的私人教練了。
爐石傳說盒子戰棋助手的三個功能都很好用,甚至稱為功能強大也不為過。有勝率預測功能,能夠幫助你准確了解自己當下的隨從戰力,避免因為陽壽團戰而誤判做出糟糕選擇。還有就是它和萬五教練一樣,可以隨時幫助你調整打法策略,優化站位細節,它的站位推薦和打法參考功能,都是通過國服酒館戰棋的大數據採集,經過一系列優化演算法之後,能夠給你每一回合提供多種靠譜打法選擇,以及現有陣容下的勝率參考。令人印象深刻的是這個打法參考,能夠為玩家提供不少新思路,小編嘗試了幾次後有豁然開朗的感覺,之前的固有思維被打破了。
『叄』 爐石戰棋真的會毀於戰令嗎
說到掛機燒繩,相信每個正常爐石傳說玩家都會對這種行為嗤之以鼻,畢竟燒繩對於對手來說無疑是浪費了很多寶貴的時間,更有甚者會在結束後故意加好友嘲諷。
玩家不是工具,一旦游戲也成了類似於工作的強制行為,那麼他們退坑時也會更加果斷。爐石本身作為卡牌游戲的老大哥,最好能好好反思一下與玩家之間的關系。大家在對戰中有碰到過掛機的棋宗玩家嗎?
『肆』 爐石傳說20.8版本酒館戰棋英雄強度排行榜一覽
爐石傳說酒館戰棋是游戲中的一個熱門玩法模式,20.8版本酒館戰棋有哪些強勢英雄?下面一起來看看爐石傳說20.8版本酒館戰棋英雄強度排行榜一覽
爐石傳說20.8版本酒館戰棋英雄強度排行榜一覽
新英雄、回歸英雄和調整過強度的英雄用綠底標識,數據不足時用※標識
本周前20%以上玩家積分上升至6700+,英雄排名一圖流,數字為均場排名
本周前1%以上玩家積分上升至9900+,英雄排名一圖流,數字為均場排名
姑父被削後:那麼現在第一自然應該是克...
口水魚:不錯,正是在下
???
雖然口水魚沒出之前我就非常看好這個英雄,但突然到第一是我沒想到的,這可能是跟加入了25%對局會出現暗月禮品相關,有暗月禮品的對局節奏更快,口水魚能在中期快速累積身材穩住血量。
此次新增和調整的英雄來說庫爾特魯斯隕燼和范克里夫是最大的贏家,在中位局和高位局都有良好的表現,比大家想像的要好;回歸的巫妖王變化不大,被強化的穆克拉和薩魯法爾大王緊隨其後;貿易大王和迦拉克隆最近主播視頻很多,胡起來是真的爽,但大數據下來實際表現一般;而在更新前大家普遍期望的恐龍大師布萊恩表現不佳還是在T4下游-T5的段位,與之類似的還有被削弱後的瑪維。
這里順口提一下伊利丹,我在這非常推薦在有暗月禮品的對局中選擇伊利丹,因為在有暗月禮品的對局中大家普遍會優先跳本,現在伊利丹前中期有額外的4攻和必然先手,大概率是不輸的(非暗月禮品的對局,玩家在2本和4本通常會停留幾回合,盡量拉滿場面,伊利丹在滿場面又沒形成陣容的情況下4攻不足以壓制其他T1T2英雄的技能;但大家拿到暗月禮品有硬幣或者1個新隨從就不一樣了,大概率都不會拉滿場面而是選擇上本),可以跟上其他英雄的腳步,同時快速上本更早獲得狂戰斧或其他聖盾怪。而後期雙狂戰或雙鸚鵡或裂亮風怒劇毒+兩次或三次先手,即便是類似陣容對手還沒動就差不多了。
流派均場排名:
受益於熊媽媽加強,野獸流終於回歸到了第2名的位置,現在架狼爹帶老鼠的傳統野獸也有一席之地了,讓人再次想起被鼠年大吉支配的恐懼,中期推人太可怕了,老鼠一死熊媽沒解掉基本穩輸,看著頭皮發麻。
然後機雜也從原本T4上升到了T3,雖然都在說偏折雖然強化了,但沒完全強化,但排名上升是顯著的。
當然浮動最大的還是魚人流,雖然一張魚人棋子也沒調整過,但排名從T4直接沖上T2,畢竟這個版本節奏快,拿到核心養身材太快了,打不過只能下毒,其次新卡里有張6星德魯伊,可以刷新所有同種族的卡,而魚人的buff牌大多都是群體增益,通常提升比其他種族要快。
與之類似同樣依賴德魯伊的還有元素和海盜流也是比較依賴同種族配合的,比如霍格+海盜,小拉格/糯米肆攔+元素,所以元素和海裂源胡盜流雖然排名沒變但整體均場排名還是提升的。
現在感覺就是胡牌更容易變神仙成長更快,中期那關鍵的幾個回合拿不到核心就速八了,後期吃雞就是看誰德魯伊刷到的多(~ ̄△ ̄)~
目前還有一種離譜的玩法,就是在ban野獸的局裡,利用野豬之神和德魯伊去刷野獸種類,這樣只會出野豬之神和融合怪,拿光野豬之神,配合卡加爾,一回合僅掛機所有隨從+20/+20身材
總的來說現在這個版本很吃環境,很考驗玩家的判斷,戰棋整體是越來越看大局觀了,小操作失誤開始變得不那麼重要(當然有伏筆還是不好的,我只是說沒有以前那麼重要)。
舉幾個例子:
有暗月禮品的局:你要知道你自己得趕緊上本,別人也會盡快上本,節奏會非常快,中期基本一波可能直接死四五個,等你能選到冰箱奧秘的時候可能都進決賽圈了,你在低本玩即便再沒有伏筆也很難進爛分圈;
沒機械的局:中期大概率沒有聖盾嘲諷,你可以放心的把最大的怪放在1號位。
沒有魚人的局:比大小,沒毒,1本開局看到小粉可以閉眼玩惡魔
有海盜的局:中盤看到那種5本5-7個海盜的對手入別人都是二十幾的,必然是霍格流,基本就准備下毒了,別吉爾再拿buff隨從了,有毒就換,身材再大你也養不過霍格海盜,不然你爛分圈遇上必死。
有野豬人的局:基本中期會有幾個玩家拿到豬牙和隊長,需要觀察對手陣容,如果遇到5本1-2碰或6本,顯示有2-3個野豬,必然大概率是豬牙,必須拉滿,否則中盤肯定走遠。
沒野豬人的局:節奏很慢,雞雜或者嘲諷流都有機會吃
總的來說就是現在隨著種族越來越多,戰棋變得特別吃環境吃理解,伏筆少一個+1+1真不如預估准對手陣容或站位重要。
『伍』 爐石傳說酒館戰棋22.2.2版本英雄與流派排行一覽
爐石傳說瓦托格爾女王是酒館戰棋的一個熱門英雄,22.2版本對部分英雄進行了平衡性調整?下面給大家分享爐石傳說酒館戰棋22.2.2版本英雄與流派排行一覽
全分段平均排名
從全分段平均排名來看,之前清風推薦的六位強勢英雄依然紋絲不動,可以看出這次平衡補丁對英雄的影響不太大,塔維什·雷矛雖然更難找到泰蕾苟薩快速成長了,但是他的技能配合聖盾隨從還是很容易苟爛分的,清風覺得可以把他的技能削弱成1費,這樣在前期就沒法用技能兆此保護血量,但到了中後期塔維什依然可以每回合使用技能。
而關於機械姐米爾菲絲夥伴的削弱,清風聽到有個說法是米爾菲絲的夥伴改成四星了,但是計量槽沒有變,不過根據清風對局的經驗來看,大部分機械姐對手都是8-9費回合拿到夥伴的,所以清風也不是很清楚到底有沒有改計量槽,其實前期隨從造成的傷害對進度有很大幫助,米爾菲絲如果天胡的話隨從會大一圈,造成傷害多也更容易提前拿到夥伴。不過不管怎麼說,機械姐成型後的上限依然很猛,之前有一局清風走位好幾乎滿血決賽圈,結果被金鸚鵡金瑞文的機械姐炸得頭暈眼花,化身打工皇帝。
高分段平均排名
高分段英雄的平均排名和低分差蘆段還是有不小的區別的,高分段很多玩家目標都是苟爛分,所以像巫妖巴茲亞爾這樣靠著夥伴苟爛分的英雄排名很高,而沃金這個英雄,原本操作難度就很高,夥伴機制推出後很多人玩的都是豬腦過載,高分段排名更高也是很正常的情況。不過高分段平均排名最高的瓦托格爾女王倒是很值得聊一聊。
點進瓦托格爾女王的詳情頁面,會發現這個英雄的大數據和其他人有著很大的區別,幾乎有一半的玩家到了第十回合都依然在一本,而成型的熱門陣容里,有五個棋子都是1星隨從,從這一點就能窺探出瓦托格爾女王的苟爛分技巧:一本玩到死。
其實這個思路外服主播ItsBen早在夥伴機制上線之前就已經想到了,把夥伴當做卡雷苟斯用,前期一直停留在一本,每回合用技能,場上留下像躁動欺詐者和狗狗機器人這樣的優質棋子,拿到夥伴後不停的買賣元素來Buff場面上的隨從,達到苟爛分的效果。這個思路清風在之前的文章里提到過,不過當時清風對這個思路還是持觀望態度的,原因是女王的夥伴是四星的,拿到的回合實在是太遲了。
不過現在從大數據來看,這個思路確實是可行的,而且如果走一本流前期一直保場面的話,是有一定概率可以提前拿到夥伴長者塔格瓦格的,這樣就能讓刷刷刷的回合提前,不過這個思路還有一個局限性,就是必須要在有元素的局玩,因為一本的商販元素和刷新畸體都能讓這個流派的成長速度加快,如果不用元素作為「尚未控制的隨從類型」,那效率就要大打折扣。總之大家如果選到了女王,可以嘗試一下這個一本爛分流的思路。
選擇率
從全分段的選擇率上來看,米爾菲絲和瑪里苟斯依然是大部分玩家最喜歡選擇的英雄,不過現在酒館戰棋里的英雄實在是太多了,想要選到一把機械姐真的太難了。
而在高分段,貿易大王和米老頭則是選擇率最高的英雄,上面清風說得幾乎滿血進決賽圈,用的就剩貿易大王。貿易大王的夥伴在中期可以給一個聖盾隨從加很大的身材,能夠讓貿易大王更舒服地跳本找更高星級的棋子,對於貿易大王的加強還是挺大的,從等級曲線圖也可以看得出來,很多貿易大王在第九回合就已經跳到六本了。
流派情況
酒館戰棋中的流派排名雖然沒有太大的變化,但是和之前比還是有所不同的,之前巨龍流平均排名力壓機械流,而現在在所有分段都很難超過機械流了,而在高分段可能是瓦托格爾女王一本爛分流的開發,平均排名居然超過了野豬人,但海盜野豬人和光牙這三個流派依然是處於很尷尬的境地。
巨龍流平均排名下降的主要原因自然是泰蕾苟薩的削弱,首先四星隨從在卡池中的數量就要比三星隨從少兩個(四星隨從11個,三星隨從13個),自然比以前更難找了,其次和源質松鼠炸彈不一樣,泰蕾苟薩是一個需要回合數來buff的隨從,升為四星隨從後自然成長要比以前推遲很久,這族慶迅個削弱要比米爾菲絲的夥伴影響大多了,但泰蕾苟薩還是巨龍流里比較重要的核心,卡雷苟斯的地位依然「危在旦夕」。
『陸』 爐石傳說21.8版本酒館戰棋英雄強度排行一覽
爐石傳說目前已經更新了21.8版本,新版本對酒館戰棋模式部分卡牌進行了平衡性調整,下面一起來看看爐石傳說21.8版本酒館戰棋英雄強度排行一覽
由於是新版本3日數據,後續可能依然會有較大變化,新州乎英雄和調整過的英雄照常使用綠底標識,中位局採用前50%以上玩家,積分為6100+,英雄排名一圖流,數字為均場排名
高位局採用前1%以上玩家,積分為10000+,英雄排名一圖流,數字為均場排名(數據不足標※)
這個版本由於大菠蘿的加強遠超預期,有沒有菠蘿的局差距很大,大部分英雄打團的時候都容易直接**,爛粉圈打團很多時候都是菠蘿直接一波帶走3個非常恐怖,現在菠蘿登頂沖跡檔也驗證了這幾天的感受。
現在菠蘿比較流行的玩法是4回合6費的時候只要別跳本正常拿怪,由於比其他英雄多一個5/5的隨從,所以是優勢團,大概率能吃8-10個戰利品。7費9費正常上本掛奧秘的戰利品(因為不能掛相同等級的戰利品所以可以提前用掉1張),等8回合10費的時候打第2個團的時候把戰利品都用了,保證第2個團的強度,大概率依然能吃到6-10個戰利品,然後下回合可以直接上5本下下回合上6本,用戰利品過渡,根據上輪團戰結果判斷對手強度(如果是能在2輪團戰贏你的對手可以多用幾個戰利品保血,但建議還是要上本),大概率能做到血入對手的同時還能安全上本,到6本後基本大核心全來了,沒有就拿幾個4本5本高質量隨從過渡,等第12回合團戰的時候你基本科技和身材吊打別人就可以一波帶走3-4個人直接獲勝了。
菠蘿的戰利品有幾種,開局隨機打3個隨從的奧秘,這個可以看以機械為主力的對手用;隨從都死了的時候掉落惡魔的奧秘,不一定會觸發,而且通常會一次給2張,所以拿到就可以直接掛;定向給1個隨從加身材的,給聖盾隨從用;全場+攻擊的,在你認為對手強度比較高的時候用;加風怒的一般用處不大,第一輪給的,如果你是機雜陣容可以給麥田或者12機器人用避免打對面較弱隨從送不掉;加復生的可以給聖盾隨從雙倍收益或者瑞文、坦克、巢母、光耀這種關鍵隨從
新英雄黑皮塔姆辛,技能使用後戰斗回合觸發,吃掉的隨從假設為3血,那麼其他隨從在戰斗回合時都會+3血,並非像克蘇恩那樣隨機分配,且不繼承血量;吃掉的隨從會依然觸發亡語或復生;不會因為吃掉後比對手少怪影響先後手順序;戰斗結束返回酒館時該隨從依舊存在,不虧經濟。表面上看感覺還有點意思,並且能想到一些花活(比如配合跳操穩定先手,比如配合泰蕾苟斯戰鬥成長),但大數據上看極弱,所有分段都墊底,比金字塔還差。
目前由於新版本數據只有3天,前1%還有大量數據不足的英雄,但從中位局來看強的英雄還是那麼幾個熟面孔,受護甲系統影響回落明顯的有拉法姆、菌菇術士、阮大師、大散亂鵬、樹人、口水魚,個人直覺拉法姆和口水魚跌落主要還是因為原本強度不足以達到0甲的優勢,而大鵬和樹人有明顯的跳本窗口期容易在有大菠蘿的對局中被暴打失去容錯率;而提升比較明顯的有帕奇斯(從T4提升至第6名,但在1%的分段里依舊表現不佳)、紅龍、迦拉克隆、銅須,大家普遍比較喜愛的貓貓和小狐狸還是不太行。
這次暫時不更新流派了,目前數據較少,新版機械被砍了滑油後機雜在中上的位置,目前每個分段的評分都不一樣,目前全分段惡魔登頂,前50%是巨龍登頂,前20%是野獸登頂,基本都在伯仲之間;更新後加強的野豬流稍強於海盜,但這2個流派依然是在吊尾車的位置,僅高於光牙流。
『柒』 爐石大數據app叫什麼
隨身爐石傳說app是爐石官方推出的一款手機客戶端。
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂公司出品的策略類卡牌游戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運營。「酒館戰棋」模式於北京時間2019年11月6日凌晨2點國服開啟搶先體驗。
游戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共十位魔獸中的角色作為十種不同的職業。而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與游戲好友或素不相識的對手一決高下。
2014年獲TGA2014游戲大獎最佳移動掌機游戲,2015年獲第二屆SXSW游戲大獎年度移動游戲。2017年獲谷歌PlayAwards最佳多人游戲。
『捌』 爐石傳說酒館戰棋1月3日英雄排名大數據統計
爐石傳說酒館戰棋是游戲中的一個熱門玩法,奧特蘭克版本酒館戰棋什麼英雄厲害?下面一起來看看爐石傳說酒液梁館戰棋1月3日英雄排名大數據統計
中位局採用前50%以上玩家,積分為6400+,英雄排名一圖流,數字為均場排名
因為之前很多水友反應想看英雄的吃雞率(第一名的概率),因為有時候發的幾個英雄均場排名枝埋世都不咋地,想搏一搏的時候想知道什麼英雄更容易吃雞,這次做工具的時候我就順便提了這個需求,以後應該也可以一起統計=) 以下是中位局的吃雞率統計。
然後是高位局採用前1%以上玩家,積分為10000+的均場排名和吃雞率,老樣子數據不足的英雄後面會標※
斯尼德的技能猛肢改為2費後的一周後直接墊底了(僅次於金字塔,雖然塔姆辛和斯尼德曾經短暫的排過倒數第一,但塔子哥還是用實力證明了自己),而塔姆辛修改技能機制後處於加強了,但沒完全加強的狀態,無論均場排名還是吃雞率依然處於T4-T5的位置。
流派統計:
由於光耀之子和增強幼龍的削弱其他流派的勝率都略有上升,體現在英雄上是帕奇斯和菌菇術士均回歸前10,但綠龍的穩定性極好,雖然增強幼龍削弱了但由於綠龍穩定找龍的機制,依然在均場排名和吃雞率上雙雙走高。
『玖』 爐石傳說23.2版本酒館戰棋英雄排行一覽
爐石傳說酒館戰棋是游戲中的熱門玩法之一,23.2版本酒館戰棋什麼英雄厲害?下面一起來看看爐石傳說23.2版本酒館戰棋英雄排行一覽
中位局前50%玩家(積分1500+,約91萬場對局)的英雄均場排名和吃雞率:
高位局前1%玩家(積分3100+,約3.1萬場對局)的英雄均場排名和吃雞率,數據不足標※:
先說一下新英雄艾薩拉女王,我拿了2盤都吃雞了,看其他主播打的時候也大概率能吃分,但是從大數據上來看似乎都是好兆在T3-T4的級別,分段越高排名越低。稍微說一下我個人的看法,如果有龍的局艾薩拉大約7費能開出技能(可以用1本的13翻倍龍+寶石或+攻納迦養攻擊,1本流到7費連升2本開出技能,如果前2回合沒有13翻倍龍,4費建議正常上2本,2本的24翻倍龍打寶石也能在戰斗中開出技能)沒龍的局使用雙粉混1本大概也能在8-9費開出技能,沒龍沒惡魔就會慢很多,就會是純白板可能到死都開不出技能。開技能的早晚很大程度上影響你是否能吃分,其次第二點,在全民玩納迦的版本,你可能不太能拿到早期一些低本的小核心,比如25永久身材的小紅、3本54的海妖,即便在你開出技能後開始轉納迦的時期會有陣痛期(例如你場面上沒有法術納迦,搖技能給了個日暮或者海妖,你就會很難受)可能要做好挨打的准備,當然如果你前期特別順血量健康的情況下升到了5本那麼你大概率就能吃雞了,後期除了苔絲基本沒人搶納迦搶的過你。
苔絲目前在全分段都在前2名,基本所有單流派強勢的版本苔絲都有不錯的表現,這不用多說了,小偷類似的還有刀油也比較強勢,但拉法姆表現一般,主要還是因為拉法姆容易針對,遇到他只要1號位和嘲諷位不是納迦他就偷不到。
迦拉克隆這個版本徹底崛起,全分段都在前3的位置,前1%的高分段甚至排名第1,甚至高於苔絲,因為他可以穩定找6本隨從,這個版本2張納迦6星隨從都極強,另外魚人和野豬人也有2張補強的核心,6星隨從整體強度大幅提升幾乎沒有什麼不能用的,迦拉克隆可以在點到6本後大概率能發現核心,然後圍繞核心再從低本蔽山慢慢組建陣容
曲奇也是目前版本里非常強勢的英雄,全分段都穩居前4的位置,主要可以在關鍵回合跳本不降戰力還能穩定找納迦牌。
菌菇術士在中位局和低分段就在第1的位置,原本它就很強,目前6本又有新核心補強,就不多說了。
順便再說2個帶有特殊機制的英雄:口水魚和沃金,這2個英雄可以將納迦提供的塑造法術的臨時效果通過吞噬或者交換身材變為永久效果,在版本未上線前大家就有很美好的暢想,但實際上看來無論是高分段還是中位局似乎表現都不是很理想,特別是沃金的均場排名都跌到4.5以下了甚至很難混進喝湯圈,個人感覺是由於這個版本高本納迦核心提供的身材成長特別離譜(理想的完整體 2金海妖+2金潮汐主母+3法術隨從一回合掛機不買怪都可友並租以穩定提升+240+240),而這2個英雄沒有額外資源、不能穩定找牌、也不能快速跳本,在低本吃來吃去換來換去也終究是小打小鬧。
流派統計:
魚人劇毒作為納迦大身材的剋制手段,另外6本還有張補強卡在身材上可以跟納迦較量較量現在穩居第一;而納迦流作為新種族有51%的選取率把其他流派的選取率都擠壓到個位數的情況下依然有4.28的均場勝率,也就是說如果大家都選納迦那麼必然是4.5,多出來的勝率全是壓榨其他流派的勝率,簡直恐怖如斯。
『拾』 爐石傳說貧瘠之地版本酒館戰棋英雄與棋子排名一覽
爐石傳說酒館戰棋是游戲中的一個熱門玩法模式,貧瘠之地版本酒館戰棋如何選取棋子?下面一起來看看爐石傳說貧瘠之地版本酒館戰棋英雄與棋子排名一覽
爐石傳說貧瘠之地版本酒館戰棋英雄與棋子排名一覽
本周前1%以上玩家積分升至8400+ 英雄排名一圖流,數字為均場排名
這個版本環境較20.2降速了一些,但沒有完全降速,稍胡的野豬人在中期還是保有一些快速推人能力,畢竟大多數野豬人小核心還是能自正常,受益於環境降速克蘇恩在中位局回歸了榜首,但樹人依舊緊隨其後。而在高位局瑪維和勾牙超過了他們,這個版本看來還是要碰高本核心。
上個版本加慎裂尺入的亡語者布萊克松隨著野豬的削弱均場排名略微下降,但依舊占據著T2的位置;而澤瑞拉和沃金受益於環境降速有不同程度的提升。
其他變化較大的英雄有苔絲,由於上個版本全民野豬人使她更容易碰出野豬核心,而這個版本又稱為了百花齊放百家爭鳴的局面,瞬間被打回原形,排名下降了很多,另外由於早期野豬屬性快速膨脹的問題所有減弱,使紅樹雷哥和死亡之翼這類亡語體系的英雄有所回升。
PS:首個低於6.0的英雄出現了,**
流派統計:
野豬人流派整體從4.00→4.40↓ ,強度大體介於海盜和元素流之間,巨龍流重新回歸第一,但由於野豬卡中部分卡增加了光牙流的核心,光牙流依然處於第2的位置。
打工棋子選取策略:
之前經常有粉絲問3本先抓21聖盾龍好還是抓偏折好?4本機械蛋和獅子同時出來應該優先抓那個? 因為在5本之前大部分人都無法形成固定陣容,拿的怪都是用來打工的,而且這個版本基本都是卡在7費3本9費4本節奏都很緊,費用有限,可能唯一的一抓直接決定後面2回合是血崩還是狂入,那麼誰是打工弟弟誰是打工皇帝,誰更容易贏,誰更適合轉型。憑個人感覺總是不夠准確的,所以老夫通過HSreplay的大數據(數據選取20%積分以上玩家)給你們分析一下。
數據中的戰斗勝率為當前回合戰斗時的期待勝率,就是下了這個棋子有多少幾率戰勝對手;打出影響為打出這個棋子後影響最終排名的浮動,例如你開局就拿到了理財魚,那麼你就有更大的轉型空間,直接體現在均場排名就上升了0.28;戰斗勝率可以看作短期收益,打出影響可以看作長期收益,比如你快要死了肯定想著能活過下一回合那麼就優先選取能直接提升戰斗勝率的棋子,而如果在早期或血量健康可以優先考慮打出影響更高更靈活的棋子。
我這里給了僅限打工時抓隨從的1-5的個人推薦優先順序,個人理解,有不同意見可以友善討論。
新版本加入的2個1本野豬都不建議作為早期打工隨從,勝率都不是很高,選了大概率出門35血,除非是瑪維、拉法姆、老米這種4費不升本的英雄,推薦抓取順序與上個版本類似。
理財魚肯定是首位的,其次理財元素和理財虎之間個人偏好理財元素,雖然開門勝率要比理財虎低一些,但2本如果被迫拿32派對元素或24泥巴可以額外buff一次,而且衍生怪也比老虎要身材好一點,3-5回合如果比別人多+2+2可以很大影響場面。
5-7費是拿2本隨從的回合,通常來說子嗣肯定是最好的,當然5費的時候可以拿2個身材更好一些的,但有子嗣也是需要鎖的,可以說是5費時2本唯一值得鎖的隨從。其他基本按身材拿就可以了,速本的英雄可以考慮拿理財海盜。
野豬人的2個隨從和預言家要單獨說一下,主要野豬人非常依賴寶石,如果1本拿了寶石,可以拿14豬和聖盾豬,雖然14豬能提供寶石但非常不穩定,2本很多隨從都有能力高於4攻,如果不能buff14豬大概率是拿不到寶石的,而14豬本身作為2本隨從身材不合格,手上沒有寶石我是不建議拿的寬高。43的聖盾豬有寶石強度會很高,但如果沒寶石問題與14豬類似,如果有身材更好的2本隨從是不建議拿的。23預言者能提供寶石,但其身材在2本也是不合格的,如果同頁沒有野豬也是不建議拿。
另外就是小黃和食屍鬼這種功能型隨從早期身材不合格不要拿。
7-9費是拿3本隨從的回合,如果是純打工我還是建議優先拿21聖盾龍和偏折,畢竟有聖盾,將來走雞雜、光源兆牙都有比較大空間,即便其他流派也會在陣容里用很久。聖盾元素我也比較喜歡拿,但看數據似乎比聖盾龍和偏折低很多,小鬼首領在早期4血大概率能出2個小鬼,總身材還是不錯的,即便之前沒小粉純打工也還行。其他隨從基本還是看場面。
另外3本開始有野豬的小核心了,扛旗野豬人能穩定獲得2次寶石buff,如果之前有野豬人或當前酒館里有33的蠻兵或聖盾豬是必拿的,要比上面的打工隨從優先順序更高。
現在4本最優秀的打工仔依然是其拉傳令官,有1個嘲諷就是9/9,2個嘲諷就是13/13,無論是走嘲諷流還是純打工都是最優質的,沒有之一。然後是火圈鬼母和機械蛋、獅子;掘金還是跟之前的問題類似,這個版本成長已經不夠快了,2個金隨從還能拿,1個金隨從不建議選擇。
結尾重申一下,我這里給了僅限打工時抓隨從的1-5的個人推薦優先順序,個人理解,有不同意見可以友善討論。