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從網路技術看青春電影

發布時間:2022-12-27 05:43:51

㈠ 關於微電影論文範文

微電影(Micro Film),即微型電影,它是一種篇幅短小(一般在30秒到5分鍾之間)的微型電影作品,一般來講投資規模在幾千元人民幣到幾萬元人民幣之間,製作周期也很短,一般花費一周或幾周的時間就可以完成一部完整的微電影作品。下面是我為大家整理的微電影論文,供大家參考。

微電影論文 範文 一:中國電影營銷策略研究

第一章緒論,介紹了此篇論文的選題背景與意義、研究內容與目標、研究現狀以及研究 方法 。

第二章營銷性微電影概述

首先對營銷性微電影的相關概念進行了界定;在概念界定的基礎上,對營銷性微電影與植入式 廣告 、傳統網路營銷方式的差異進行了辨析;營銷性微電影作為一種新生事物,本章通過營銷性微電影的產生及其發展階段詳細分析了營銷性微電影的發展過程。第三章營銷性微電影的傳播機制,在詳細分析營銷性微電影傳播要素的基礎上,對營銷性微電影的傳播模式進行了探討。

本文認為,營銷性微電影之所以能夠取得良好的傳播效果,得益於其裂變式傳播這一基礎模式。雖然,在具體的案例之中營銷性微電影可能以媒介聯動、線上線下互動等具體形式傳播,但良好傳播效果的取得都離不開裂變式傳播這一基礎模式。本章還對營銷性微電影之所以能夠實現裂變式傳播的傳播動力進行了詳細分析。第四章營銷性微電影發展態勢及應對策略分析,以SWOT態勢分析為模型,詳細分析了營銷性微電影的「機會」、「威脅」、「優勢」、「劣勢」;在此基礎上,為營銷性微電影的發展提出了些許可行性建議。

微電影廣告初探

由「微博」引領的「微時代」下正孕育出一種不可阻擋的廣告趨勢:微電影廣告。近兩年微電影廣告呈現出井噴式增長態勢,激發不少業界和學界的人士探討的熱情也讓筆者看到了研究的空間與價值。本文以傳播學為主要學理背景,綜合廣告學、營銷學、社會學和心理學等學科理論,採取定量和定性分析相結合的研究方法,通過文獻研究、個案分析、問卷調查等方法對微電影廣告進行探究。重點在於分析歸納微電影廣告的創意方法,突出挖掘微電影廣告創意中的要點,再配以受眾態度調查驗證微電影廣告創意的實效性,最終為探討如何強化受眾態度提出若干可行建議。筆者結合了影視廣告、文學寫作與影視劇作的構成要素,創新地整理出微電影廣告的九個創意發想點,包括:主題的提煉、價值觀的喚起、題材的選擇、矛盾的設計、結構的安排、人物的塑造、道具的運用、場景的設置和音樂的烘托。再根據這些發想點的性質歸納出微電影廣告的三大創意要素:品牌理念生活化、品牌呈現 故事 化、產品使用情境化。微電影廣告的創意功能在於製造內容上的差異與吸引受眾關注,創意目的則是增強故事的感染力,構築在受眾的心理層面上對品牌和產品的情感認可和理念趨同,提高廣告的藝術審美價值,製造品牌和產品在受眾腦中的深刻印象。以益達《酸甜苦辣》廣告為典型個案,筆者通過一個百人問卷調查和對廣告視頻的觀察調查來了解受眾對微電影廣告的態度,以實際的數據來證明微電影廣告創意的有效性,態度調查結果表明:廣告創意對影響受眾形成對廣告正向積極的態度有效,一定程度上還能改善受眾對品牌產品的原有態度。但是受眾態度中的行為意願成分相對認知和情感表現得較弱,這說明受眾的態度還需要進一步強化。基於此,筆者對強化態度的對策做出幾點思考,從廣告創意、營銷手段、媒介投放三個方面提出一些可行建議。

中國新興微電影廣告研究

中國數碼科技和網路通訊技術在過去的十年間迅速發展,從而帶動了以網路傳播為主體的信息技術產業的革新和網路用戶群體的壯大,網路 文化 逐漸成為新型的文化形式。近年來,中國網路廣告產業異軍突起,並著重打造其文化內涵,注重傳統理念與現代信息技術的融合,從而成為廣告產業中頗具發展潛力的新興產業。當前,國內網路文化空前繁榮,與此同時,微博在中國的迅速普及也影響了網路廣告的發展方向,許多新興的、以微博為平台的網路廣告方式被賦予了「微」的定義。網路微電影廣告應運而生,並成為網路廣告中最具代表性的廣告形式,取得了很大的成功。微電影廣告的形成與發展有著極其深刻的時代背景。微電影廣告概念的提出與應用,在我國最早出現在2011年。其優勢在於長於敘事,故事性強,廣告植入較為含蓄自然,易於被大眾接受。因此,微電影廣告一出現,便在網路群體中迅速傳播,具有極強的宣傳性。不可否認的是,微電影廣告概念的形成與微博、微電影的出現直接相關。此概念以其直觀性與簡潔性被大眾接受,成為了網路文化背景下微時代的概念名詞。

微電影廣告的形成,就其產生的根源而言,是傳統短片廣告與現代數字信息技術融合的結果。它的興盛與微博傳播平台的建立、大眾碎片化時間的增加與廣告 市場營銷 的需求三方面密切相關。當前,微電影廣告已經在世界范圍內掀起了傳播的熱潮,各種微電影廣告作品層出不窮,中國的微電影廣告也在這股熱潮中迎頭而上,既要面臨發展的機遇,也要面對發展的挑戰。同時,我國廣告產業的多元化發展,也促使微電影廣告製作模式呈現多元化發展,其他形式的網路廣告也隨著微電影廣告的傳播大量涌現,他們不僅增加了微電影廣告的傳播力度,也豐富了網路微電影廣告的傳播形式與途徑,成為微電影廣告市場中不可忽視的力量。綜上所述,本文通過細致研究國內微電影廣告的發展形態,探索中國微電影廣告在未來的發展方向。本文首先對微電影廣告的形成背景進行深入分析,進而對其概念進行學術的梳理,並在概念的基礎上對微電影廣告及其相關產業進行論述,最後通過深入分析兩年多來微電影廣告在發展過程中形成的優勢與不足,探討中國網路微電影廣告的未來發展,以期能為其未來的發展提供一個科學合理的借鑒。

微電影論文範文二:微電影在商業廣告中的應用

摘要:微電影與廣告之間的跨界合作,將是內容營銷時代的大勢所趨。它突破了傳統植入廣告在形式與內容方面的限制,將廣告帶入了一個全新境界。隨著越來越多企業加入拍攝微電影廣告隊伍,微電影廣告將會越來越完善。微電影廣告未來的發展過程中,為了保證其質量、留住受眾,其進入門檻將會越來越高。微電影的傳播也要堅持整合營銷策略,從拍攝之前,劇本尚未定稿之前開始發動網民進行關注,並在拍攝中、拍攝完成後進行連貫性宣傳。微電影廣告不再只是廣告主的獨角戲,將會成為全民參與的事件。

關鍵詞:微電影廣告; 碎片化時間; 草根; 整合營銷傳播

前言

經歷過一段較為漫長、混亂的過程,微電影才慢慢發展起來,微電影的發展和網路視頻、網路電影等有著極為密切的關聯,可以說,網路視頻和網路電影是微電影發展的前身,微電影是對網路視頻、網路電影的延伸、突破。而微電影廣告誕生於微電影,是一種新穎的商業廣告。微電影廣告是對於傳統廣告與電影植入廣告的一次突破,在網路視頻與網路電影的基礎上進行延伸、創新。由於微電影廣告屬於新事物,目前業界尚未有統一的定義。

微電影廣告雖然屬於新事物,但是一誕生就受到廣告主與消費者的親睞。國內外許多知名品牌紛紛進行微電影廣告營銷,比如凱迪拉克、Jeep、巨人網路、三星、佳能、桔子水晶酒店等,並迅速得到網路受眾的極大歡迎。點擊率、轉發率均超出想像,涉及行業之廣、受歡迎程度之大,無不讓人看到微電影廣告強大的生命力。

一、微電影廣告誕生與發展的原因

微電影廣告的誕生與發展並非一朝一夕,是經過漫長的過程。有我國關於廣告的新法律法規因素的影響,也有網路時代因素的影響,但是總的來說,影響最大的應當是消費者因素。由於,消費者之前被動接受廣告信息,產生了審美疲勞,並對傳統商業廣告具有一定的抵制心理,廣告主一直在尋找一個新穎的廣告形式,使得廣告信息能夠被消費者所認知、接受。微電影廣告正是迎合了廣告主的需求。

(一)我國廣告法律法規的影響

我國關於廣告的法律法規——《廣播電視廣告播出管理辦法》,對我國廣告行業在創作與播出方面有著極大的影響。比如第十五條:播出機構每套節目每小時商業廣告播出時長不得超過12分鍾。其中,廣播電台於11:00-13:00時間段、電視台於19:00-21:00時間段,商業廣告的播出時間不可超出18分鍾等。我國廣告法律法規的不斷完善,對傳統形式的電視廣告造成了極大的限制。

(二)碎片化時間的影響

所謂碎片化時間指的是人們在日常生活當中,例如購物、搭車、上下班等,所花費的「等待」時間(購物付款時需要排隊、搭車的時候需要等車、上下班的時候需要等電梯等等)。碎片化時間下的人們的完整時間經常會被偶然或者必然的「等待」時間所分割,如何打發碎片化時間成為人們日常生活當中所關注的問題。微電影廣告正是人們打發碎片化時間的一個良好選擇。人們可以在「等待」時間中,拿出手機登錄視頻網站進行觀看,也能夠在微博當中進行轉發、分享、觀看。微電影廣告時長較短、富有故事性等特徵,符合人們打發碎片化時間的需求。

(三)網路時代的影響

網路技術 的進步和龐大的網民數量是微電影廣告誕生、發展的重要前提。根據統計,到2011年12月底,我國網民的數量有5.13億之多。(如圖1所示)。同時,由於Wi-Fi的網路、3G以及4G移動網路的普及,使得手持數碼設備在線觀看視頻成為現實,隨著手持數碼多媒體設備的日新月異,使得我們能夠在網路時代下享受數量、質量都可觀的影音娛樂。網路時代下,主要有以下幾個方面促進微電影廣告的發展:(1)掌中視頻播放設備的普及。掌中視頻播放設備主要有:手機、PSP和平板電腦等。這些設備的普及,使得我們可以在閑暇的時間,不受地點困擾觀看自己喜愛的視頻,符合碎片化時代下,消費者打發碎片化時間的要求;(2)網路速度的提升。視頻(特別是在線視頻)需要較高的寬頻支持,才能夠實現流暢的播放目的,因此,網路速度是微電影廣告播發的制約因素之一。但是隨著3G移動網路的普及,4G無線傳輸技術的迎頭趕上,網路速度得到極大的提升,從而解決了用戶觀看微電影廣告由於網路速度因素導致的卡頓與畫面粗糙等難題;(3)視頻網站與應用商城的快速發展。最近幾年,我國視頻網站和應用商城快速發展,較為出名的有:優酷網、激動網和土豆網等;應用商城有:QQ視頻、PPS、迅雷看看和奇藝視頻等。視頻網站和應用商城的快速發展,使得微電影廣告的傳播陣地進一步擴大化,能夠在更廣泛受眾中進行傳播。

(四)著名導演、明星和草根的大力推動

微電影廣告的發展不能夠忽視中國影視圈的著名導演、明星等群體的推動,比如著名導演姜文、羅立言等,明星莫文蔚、吳彥祖、周迅等。同時草根群體對微電影廣告的推動力也是不可忽視的,正是草根群體對微電影廣告的極大關注、熱情參與、大量轉載才使得微電影廣告更具有傳播價值,吸引更多的廣告主加入拍攝微電影廣告的陣營。

二、微電影廣告的特點

微電影廣告正是具有跌宕起伏的敘事、淡化產品,突出品牌、淡化廣告、突出電影以及注重深度,不以長度取勝等特點,才讓更多受眾接納,讓更多的廣告主參與其中。

(一)跌宕起伏的敘事特點

在微電影中,為了網路觀眾的迅速接受,大部分選擇了跌宕起伏的敘事特點,在開端——發展——高潮——結局這個普傳統的敘事結構中嵌套進去了幾個重要事件的鑲嵌式結構,而且,開端與結局被無限壓縮,發展甚至被省略,即一種以大篇幅展現事件高潮的敘事方式。因此其中一個重要的前提就是,導演預設廣大觀眾是熟知影片中所展現的語境的,比如《一觸即發》的劇情就類似好萊塢的警匪片,動作部分和追逐戲——高潮,幾乎佔了影片內容的全部,打鬥跳傘,追逐爆破,執行任務的男主角與神秘黑衣人展開一場殊死較量,在助手與座駕的協助下,男主角殺出重圍,化險為夷。因此我們可以看到,微電影的敘事策略是將觀眾最感興趣的部分無限放大,而淡化次要情節,以達到在情緒上與觀眾的快速共鳴。這是傳統電視廣告所缺失的元素。

(二)淡化產品,突出品牌

品牌是決定企業能否在激烈的市場競爭中處於不敗之地的重要因素之一,也是決定企業能否堅持可持續發展的重要依據之一。由於微電影廣告注重的是廣告信息在消費受眾中的「軟傳播」,若注重產品便顯得過於生硬,同傳統廣告並無差別,所以微電影廣告應當具有「淡化產品,突出品牌」的表現特點。

令企業的品牌內涵通過微電影廣告傳播去感動消費者,直至對社會產生良好的影響,不再是之前傳統廣告對自我產品進行標榜,從而讓人覺得生硬、無法接受。這也是微電影廣告與傳統電視廣告、網路視頻廣告主要差別之一。電視廣告、網路廣告通常側重宣傳產品信息,這是由於這兩類廣告屬於硬廣,強制受眾進行觀看,而微電影廣告更多的是受眾主動關注、欣賞的,具有傳播持續性。淡化產品,突出品牌才更具有宣傳價值。例如尊尼獲加在微電影廣告《路語》中,拒絕在微電影廣告中植入其產品,只是向消費者呈現少量的文案(如:「尊尼獲加呈獻」和「keep walking」等。)倘若只表面地看微電影劇情,是無法讓人聯想到蘇格蘭威士忌的,但是它所呈現的主題——永遠向前卻打動了無數的消費者。尊尼獲加於其微電影廣告《路語》當中,把其品牌文化、品牌理念很好地釋放出來、傳達給受眾,代表著其目標消費群體——成功人士的生活方式、消費文化。讓消費者對其品牌內涵產生了心靈的觸動,這是微電影廣告品牌營銷的成功之處。

(三)淡化廣告,突出電影

由於微電影颳起的潮流風,微電影所衍生的微文化正在漸漸地影響受眾的生活方式。碎片化時代下的受眾已經被廣告味十足的傳統廣告轟炸多年,因此,微電影廣告必須另闢蹊徑,淡化廣告味在微電影廣告中的分量,更多地用電影情節去感染受眾,令受眾不對其產生反感之情。同時,由於受眾一般在碎片時間中觀看微電影廣告,這也要求微電影廣告必須突出電影元素,特別是要求情節具備緊湊性、合理性和吸引性。例如,路虎的連載式動漫微電影廣告《極光之城》。總共有八集,平均每周播出一集。該部微電影廣告使用漫畫和實景相互融合的風格,每一集都留下一個懸念,下一集再解除懸念。這一系列微電影廣告,情節緊湊、懸疑、引人關注,場景緊張、刺激。整個系列廣告片看不出一絲廣告的痕跡,儼然就是一部動作懸疑大片,獲得受眾的極大關注。

(四)注重微電影廣告的深度,不以長度取勝

在中國文學界有個說法:長文好作,短詩難賦。微電影廣告也是如此,特別是隨著3G手機用戶數量的急劇上升,微電影廣告通常是在其移動狀態下,短時間內才會被觀看。這就要求微電影製造商應當注重微電影廣告的深度,時間太長的微電影廣告是無法脫穎而出的,微電影廣告必須富有創意、短小精悍、內涵深刻。例如較為出名的微電影廣告:凱迪拉克的《一觸即發》時長94秒,《66號公路》時長90秒;佳能的《leave me》時長180秒;桔子水晶酒店12星座微電影廣告時長均在76秒-143秒之間,最短的為系列二《悶騷天蠍男爆笑開房記》,時長76秒,最長為系列八《最刻板魔蠍男開房記》,時長143秒等等。由此可見,微電影廣告追求的是在最短時間內將一個品牌故事講給消費者聽,整體顯得短小精悍,並不拖泥帶水。

三、微電影廣告的優勢與劣勢

(一)微電影廣告的優勢

1.低成本,短周期

微電影廣告之所以受到極大追捧,一方面是微電影廣告傳播效果與長期的經濟效益,還有更重要的是其成本比較低,而且製作周期比較短。例如桔子酒店集團在2010年底,模仿當時熱播的電影《讓子彈飛》,推出詮釋桔子酒店品牌的微電影廣告《讓火車叫》,成本花了3萬多,用時不到一周。後期也只是在一個粉絲量較大的私人微博上首發,並得到網友的熱捧與轉發。一周內播放量達到40萬,轉發量超過了1萬,獲得極大的效果。速度之快,價格之低是任何廣告形式所無法比擬的。嘗到甜頭的桔子酒店集團,在2011年初決定加大微電影廣告的投入。至5月底,「桔子水晶星座微電影系列」全部拍攝完畢,並以每周一部的速度於各大微薄、門戶網站與視頻網站上播放,總花費只有100多萬。這比植入式廣告、電視廣告和視頻廣告的投入都低。

2.製作精良,目標明確

由於微電影廣告播放時間短,投入較少的物力與人力,所以,導演與製作團隊便會投入更多的精力,以求在最短的時間內,展現給受眾最美好的一面。微電影廣告之所以具有受眾目標明確的原因,主要是其為廣告主量身定做。不管是詮釋品牌,還是對微電影廣告的內容的劇本進行編寫、製作,以及到微電影廣告的傳播方案等環節,都要求按照廣告主的需求進行定製。微電影廣告講究除了精彩的故事內容足以吸引受眾,並讓他們進行二次傳播的同時,也要求能在故事裡面能夠自然地體現出廣告主品牌的理念與價值等。由於微電影廣告目標明確,因此一經播出,便能夠將廣告主所想傳播的內容、理念等元素傳遞給目標受眾。

3.受眾群體具有廣泛性與互動性

由於科技技術的進步與普及,互聯網成為人們日常生活當中普遍存在的一部分,傳統大眾媒體對消費者的捆綁性越來越弱。隨著互聯網普遍的進入人們的日常生活,越來越多的消費者逐漸擺脫對傳統大眾媒體的依賴。根據統計,到2011年12月末,我國網民數量有5.13億之多。網路媒體的受眾群體除了具有廣泛性外,也體現出其具有較強的互動性、參與性,這是傳統媒體無法比擬的。在微電影廣告當中,受眾在了解廣告所詮釋的品牌理念的同時,還能夠第一時間根據自己觀後的體會與廣告主進行互動,在這過程當中,能夠讓受眾更好地理解品牌理念,繼而接受品牌的價值,成為品牌的粉絲。

4.微電影廣告傳播具有靈活性、多樣性與整體性

從傳播學的角度來看,微電影廣告相對於傳統的電影與廣告來說是一種新穎的生成、傳播的模式,從製作至播放、從傳播主體至傳播方式、傳播 渠道 ,微電影廣告的傳播節點都是對傳統電影和廣告傳播的顛覆,繼而改變受眾對於電影和廣告認識的思維定式。

(1)傳播具有靈活性

微電影廣告與傳統的電視廣告同為視聽廣告,但是微電影廣告的傳播載體比電視廣告還要豐富。微電影廣告的傳播載體是以網路、手機等為傳播媒介,以電影作為傳播形式,其傳播更為靈活。隨著web3.0時代的帶來,網路媒體和傳統媒體相比,其信息的傳播具有交互性與針對性等優勢。網路視聽隨著科技的發展與使用群體的上升,正逐漸成為主流,微電影和微電影廣告為代表的「微視聽」更是得到受眾的極大歡迎。例如佳能的微電影廣告《看球記》於正式發布前三天中,就有1000多萬的點擊率。這是傳統的電視廣告所無法媲美的,傳統廣告由於只在電視、樓宇視頻廣告和車載視頻廣告上進行傳播,消費者並無法對其進行主動搜索,而且傳統電視廣告的播出時長有嚴格的限制(一般為15秒、30秒、45秒、60秒等),微電影廣告則顯得比較自由,受眾喜歡看到哪任憑自己選擇。

微電影廣告之所以能夠超越傳統的網路廣告形式,受到門戶網站、視頻網站以及廣告商等的親睞,是由於其披上了微電影的外衣,更加容易被受眾所接受。於多種網路廣告形式當中,網路視頻廣告和與微電影廣告共同點較多,但是網路視頻廣告的傳播內容多是為了產品短期的促銷或者新品上市之前的宣傳,會隨著時間的推移、下架,而被受眾所忘記,但是微電影廣告的傳播內容並不直接地體現、推銷產品,更為主要的是為了傳播企業的品牌。而決定微電影廣告能從眾多網路廣告形式當中脫穎而出,是其能很好地將藝術價值與商業價值結合一起,是具有版權的小電影。這也決定其傳播時間更為靈活,且傳播影響力更為持久。

(2)傳播具有多樣性

微電影廣告的主要特徵便是其傳播渠道具有多樣性,除了傳統的電視和網路等傳播渠道外,還能夠在3G手機、移動電視以及樓宇電視廣告以及PSP等傳播渠道上進行傳播。受眾除了可以在門戶網站和視頻網站等媒介上觀看微電影廣告,還能夠用手機訪問WAP網站、手機客戶端上觀看;受眾在外出的時候能夠通過公交移動電視、樓宇電視廣告以及自身攜帶的PSP等觀看微電影廣告;與此同時,微電影廣告還能夠在傳統電視和網路等傳統媒介上進行播放。微電影廣告傳播渠道的多樣性是傳統廣告所無法比擬的。

(3)傳播具有整體性

草根群體的參與和推動,是微電影興起的主要原因之一。由於微電影的拍攝技術門檻較低和低成本等原因,因此普通人也能夠參與,草根群體若是感興趣,便可進行自導自演,草根一族拍攝並上傳到網路上的微電影,一部分會受到網上沖浪者的追捧與轉載,廣告商正是看中了微電影被高度關注和瘋狂轉發所產生的傳播效果與長期的經濟效益。

微電影由於草根群體的主動介入,使得微電影廣告不單是一部廣告片,它是屬於一種全新的營銷方法。微電影廣告在傳播過程當中,以內容營銷為主導、藉助事件營銷和利用病毒營銷方式進行傳播,整個傳播過程顯得更有整體性。例如佳能的《看球記》,正是利用佳能公司、電影導演姜文作為前期宣傳的噱頭,在微電影廣告的拍攝過程當中,在網路各大新聞網站、論壇上發布其拍攝新聞、拍攝花絮,投入大量的廣告軟文,並邀請電視節目欄目、電影頻道對其進行 報告 ,後期還舉行盛大的新聞發布會等等,將整個拍攝過程變成一些列的新聞事件進行傳播。正是在這種轟炸性的宣傳下,才能最大限度地激發受眾的好奇心,吸引受眾進行關注與觀看。即使後來,受眾觀看微電影廣告的時候,在片頭上發現「此影片全部由佳能拍攝器材拍攝完成」具有明顯性的廣告字眼,而且微電影廣告的片尾還是佳能的廣告語、十多秒的廣告的時候,才發現這原本是一則廣告。但是,受眾並沒有對其產生反感,仍然將其當做一部具有藝術價值的微電影來欣賞。

這說明,受眾觀看微電影廣告,更多以欣賞微電影的態度進行觀看的,對於微電影中的廣告宣傳是有意無意地進行接受。但是電視廣告與網路視頻廣告,廣告痕跡很明顯,屬於硬廣告,受眾容易產生抵觸的情緒。當新聞事件得到受眾的關注,微電影廣告傳播的內容引起受眾的共鳴,加上網路媒體具有相連性,網友便會進行自動轉發,使得微電影廣告得到繼續傳播的機會,在網友的圈子上得到進一步擴散,起到病毒營銷的良好效果。

(二)微電影廣告的劣勢

1.微電影廣告傳播效果受到地區網路普及率的限制

2. 微電影廣告傳播效果對老少群體不佳

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㈡ 互聯網時代觀後感

細細品味一部作品以後,這次觀看讓你心中有什麼感想呢?需要回過頭來寫一寫觀後感了。那要怎麼寫好觀後感呢?下面是我精心整理的互聯網時代觀後感(通用10篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

互聯網時代觀後感 篇1

看完了央視製作的紀錄片《互聯網時代》有了一些感觸,通過《互聯網時代》這部紀錄片可以讓越來越多的人更加理性的看待互聯網所給人們帶來的技術變革和社會變革,它引領人們進入一個全新的時代,該片概述了互聯網的誕生和發展,並對其進行了深度的梳理和解析,也對互聯網改變未來的情況進行了全景的描述。

所有這些都讓我深有感觸。

第一集《時代》描述互聯網技術的誕生過程,它如何在技術、社會、文化、制度等多重因素作用下,逐步發展為連接起每個人的互聯網。

同時回望人類歷史長河中科學技術帶給人類社會的巨大推動,理解互聯網技術正開創人類一個全新的時代。

電子商務作為一種新型的交易方式,為企業、消費者和政府建立了一種網路經濟環境,人們不再受地域的制,能夠以快捷的方式完成復雜的商務活動,以規范的工作流程,提高人、財、物的利用率。

它的出現打破了傳統的商務交易方式,改變了人類相互交往的習慣,並影響著各行業的組織結構與業務流程。

電子商務是依附於互聯網而存在的,二者之間相輔相成,隨著互聯網的進步,電子商務的發展也在不斷的進步當中,現在電子商務已經滲透到人們生活的各個部分,成為人們生活中密不可分的一個重要部分。

觀看《互聯網時代》給我帶來的最直觀的感受是互聯網和電子商務的確給我們的生活帶來了更快更便捷的服務,同時我們更要合理的去發展電子商務和互聯網今後的方向,我相信未來會有更多的驚喜在等著我們。

互聯網時代觀後感 篇2

用了兩天自己所能掌控的空餘時間,看完了央視製作的十集紀錄片《互聯網時代》,有一個疑惑,一個感觸,還有聯想。

我認為紀錄片《互聯網時代》比《舌尖上的中國》拍得要好,就內容上來講,前者著眼於人類的未來,而後者講述的則是人文歷史中的一點邊緣性的東西,對此我不太理解和疑惑的是,為何央視在重視程度上前者不如後者,至少我有這樣的感覺。

要知道當初《舌尖上的中國》的首播,是在央視最具影響力的央視一套節目的晚10點半的黃金時段播出,並非是該片製作者的紀錄頻道。

莫非央視一頻道的霸道,掠奪了紀錄頻道的資源。

紀錄片《互聯網時代》是部獻給廣大網民的禮物,該片讓全國已超過6億的網民更加了解到了自己所處的時代,對於進入到網路社會的廣大網民來說,該片讓越來越多的人更加理性地認識到互聯網帶給人們的不僅是一場技術變革,更是一場社會變革,它將引領人類進入一個全新的時代;該片對互聯網從誕生到全面系統發展進行深度解析,對互聯網帶來的各方面變化進行清晰梳理,對互聯網改變未來的情況進行全景描述。

所有這些讓我深深感觸,充實了我過去對互聯網淺薄的認識。

紀錄片《互聯網時代》在近三年的拍攝時間里,互聯網本身也發生了巨大的變化,從這一點上講,當初對該片的構思是否會有些跟不上變化與發展呢?我想製作該片本身就應具有互聯網思維才行,否則製作過程很難適應變化的。

所謂的互聯網思維就是用互聯網解決互聯網面對的問題,這或許是我今天看這片子沒在電視上看的一個不謀而合的原因,我想現在是越來越少的人能在一個固定的時間點上,連續十天去看一個10集的片子,互聯網解決了這樣一個問題。

無論是要用互聯網創新商業模式,還是要用互聯網改造傳統媒體,都必須首先了解互聯網本身運行的規律,利用它自身所蘊含的無限資源和潛力。

互聯網這個新的生態,給我們的生活帶來了極大的便利。

談到互聯網思維,讓我聯想起很多,如在年初公司開的13年年終總結大會上,董事長特別講到「小米與格力」的故事,講到了互聯網的作用,但是整個公司在真正構建一種互聯網思維要概念與樹立起這種觀念,還不是件容易的事,公司在傳統意義上所做的產業鏈,就是缺乏互聯網思維的例證,公司在做電商方面,也只不過是在消費互聯網,而真正要做互聯網時代的創造者。

我認為就是要做產業平台,根本不需要去做連鎖醫院,而應依據公司對行業協會、對專業資源的掌控,去做一個網路平台,將全社會乃至全人類在行業領域內的專業集合到平台上來,從而為全社會及至全人類的同類患者服務,從而解決他們的健康問題。

互聯網時代觀後感 篇3

從馬克·扎克伯格在斯坦福大學的宿舍里惡作劇般的搗鼓和評比學校美女開始,我們人性中的社交需求被極大的激發出來。中國版的推特:新浪微博由新浪公司在2008年8月推出,截止12年12月底用戶就達到5億,相當於每3個中國人就有一個擁有微博賬戶。每一個人都可以成為生活的創作家,圖片、文字、表格任何你能夠想像到的媒介都能成為展示自我的窗口。

馬雲在《互聯網時代》紀錄片裡面說:在互聯網時代,我們要經歷三個階段,一是喚醒,再次是參與,最後是共同發展(即繁榮)。

社交網路給予了喚醒我們內心需求的契機,但就如馬雲所言,只有當每一個用戶都能夠將自身的體驗和需求全面的反映出來,每一個顧客都參與商品的設計、生產、銷售、使用等等一系列的環節中來,才能夠贏得市場。最後,公司和個人之間的界限完全模糊,個人同樣可以擁有足夠多的顧客群體。就如小米手機,成就它繁榮的因素既有公司本身也有千千萬萬個「米粉」們智慧的結晶。

我相信,未來的公司是精確化導向的公司。如今,公司生產產品→顧客選擇產品→公司回收資金進行再生產這一循環將不復存在。新的模式應該是:顧客希望自己使用的手機、電腦、耳機要有什麼功能,公司就去生產這些具有某些功能的產品。在過去,一款吉列剃須刀片似乎能夠賣給下至青春期的男孩上至垂危的老人;但將來,特別針對青春期的男孩們而設計的剃須刀將精準的出售給年齡13—20歲左右的青少年,不同的客戶在購買前就能夠預定自己想要的款型和功能,比如防水、可以自動吐出潤滑泡沫、電池容量超級大等等。

未來的競爭,是基於海量數據處理的競爭,是基於互動和反饋效率的競爭。誰能夠徹底的融入客戶群,誰就能夠和他們一起共同發展,走向繁榮。

互聯網時代觀後感 篇4

我認為到目前為止,中國在歷史上有3次真正好處的文化大融合。

一個是東漢以後佛教的傳入。中國文化以儒家為根基,重視家庭、重視倫理,世俗化,摒棄了商朝重視鬼神的傳統,適應農耕時代的生產生活需求,但弊端是過於功利、世俗,相對缺少俯仰天地、吞吐八荒的大境界、大情懷、大氣魄。佛教的傳入,讓中國文化更宏闊、更博大,至盛唐走上巔峰。

第二次是以1840年呀鴉片戰爭為標志,中國文化與西方工業禮貌的融合。經過盛唐以後,直至宋元明清,文化越來越精緻,也越來越孱弱,後期,人們熱衷吟詩作對,大多是百無一用的書生,「平時袖手談心性,臨危一死報君王」,最後被西方的工業禮貌沖擊得頭破血流。這是因為,中國禮貌這時缺少了進取性和?悍性格。透過與工業禮貌的融合,物競天擇、適者生存,中國文化進取性逐漸強化,到中華人民共和國的建立,乃至抗美援朝的勝利,標志著中國最後走出了積弱不振的歷史。

第三次是1994年中國接入互聯網為標志,中國文化與互聯網思維、或者說與信息禮貌的融合。中國文化有一個缺憾,就是過於強調等級和秩序,好處是穩定,缺點是活力不夠、創新不足。以平等、互動為重要特徵的互聯網思維恰恰能彌補中國文化的這一短處。

實踐和科學證明,不管是動植物還是人類禮貌,經過雜交和雜糅,常常能凸顯出物種和文化的優勢。中國文化恰恰善於吸收外來文化的優點和長處,從而構成延綿不絕的5000年禮貌。相信中國文化在不久的將來,必須能「不忘老祖宗、增添新本事」,重新走上人類禮貌的巔峰。相信我們必須能看到這一天。

互聯網時代觀後感 篇5

用了兩天自我所能掌控的`空餘時間,看完了央視製作的十集紀錄片《互聯網時代》,有一個疑惑,一個感觸,還有聯想。

我認為紀錄片《互聯網時代》比《舌尖上的中國》拍得要好,就資料上來講,前者著眼於人類的未來,而看歷史方面的書很好,看曾國藩那個時代,那也是大變革的時代,多大的變革,內憂外患,怎樣不斷修心養性,應對那麼大挫折,人類情懷十分重要。因為我們沒有宗教情感,那麼在變革的時候追求我們內心穩定的東西,從中國歷史和文化上還是有很多能夠吸取的。

田溯寧在現場把互聯網的很多屬性,對未來的走向,做了一個梳理,讓我們感受到互聯網的雲端化。從創立起始,七牛就一向專注於數據雲端化,讓廣大企業理解數據的價值,並願意把數據託管到雲端。為了達成這個目標,七牛除了打造了一個業界最先進的海量存儲系統外,還打通了上傳下載的快速通道,並為已經存儲在雲端的數據帶給了一套完備的高性能處理和分析框架。

由於國家近年來對雲計算產業的大力支持,國內涌現了大批各類掛著雲計算頭銜的公司,十分熱鬧,但真正擁有核心競爭力的企業則少之又少。而在產業從充滿泡沫轉向冷靜,雲計算從概念落地為具體服務的時候,具有核心競爭力的公司才真正顯露出其強大的生存潛力,因為這樣的公司才有潛力打造出真正被客戶所需要的雲服務。目前國內相對領先的幾個雲服務企業都擁有強大的研發潛力。

七牛作為研發型企業中的佼佼者,擁有海量分布式存儲系統的完全自主知識產權,並積累了深厚的海量數據處理經驗。這些技術積累保障了這些年以來業務的高速增長,並為之後上升到一個全新高度做好了充足的前期准備。

互聯網時代觀後感 篇6

《互聯網時代》是中央電視台繼《大國崛起》、《公司的力量》、《華爾街》等之後的又一部力作。繼承以往央視記錄大片的風格,該片從拍攝選景、拍攝角度到配音都顯得氣勢磅礴;片頭畫面和背景音樂能夠一下子吸引觀眾,把我們帶入那個時代,恍若身臨其境。

第一集主要是描述互聯網技術的誕生過程,從蒸汽機的產生開始介紹人類禮貌的進程,回望人類歷史長河中科學技術對人類社會發展的巨大推動,比照農耕時代、工業時代,互聯網時代帶給人類一種全新的生活方式。印象最深的是在介紹L、O的時候,反復強調了它們對互聯網時代發展的重要性,這是新時代的敲門聲,這是新生命的呼吸和心跳。L、O鑒證著電腦第一次實現互聯,從此電腦不再是獨立運作的機器。劇集中激情洋溢的文字,情感豐富的旁白,真的讓我們從內而外的感受到它帶來的沖擊和洗禮。

互聯網技術在短短二十年的商業化浪潮中,以前所未有的速度譜寫著改變世界的產業傳奇和創業人生。21世紀是一個數字化、網路化和知識經濟的社會,信息產業將成為國力競爭的焦點,也是國家的戰略性支柱產業,直接影響著國家在新世紀的生存和發展。以數字化和網路化為基礎的電子商務將改變傳統的貿易形態,為經濟發展帶給原動力,成為各國國民經濟發展一個重要的增長點。

第五集描繪了新的時代背景下,群體透過智慧創造、新聞傳播和自我價值實現等途徑,實現互聯網時代個人的崛起。有一句話十分經典:每一個我都使你變得更強大,每一個你都能夠變得更有效。這是最好的解釋,互聯網的特色和內涵與所有電子通訊不一樣的就在於每一個人都是創造者。這么偉大的一個時代,是大家共同創造的。全世界一齊進入了這個時代,這是每個人,每個參與者,中國6億網民,全世界共同創造的時代。

《互聯網時代》是站在人類歷史的高度和全球的視野,不僅僅僅是用中國人的視角去看,而是用一雙客觀而智慧的眼睛在看這個事實。鏡頭中那些互聯網的締造者們,我們走近他們,來到他們的辦公室,看到了他們的機器,明白了當時的路由器是什麼樣的,第一台電腦又是什麼樣的。這是一部沒有任何種族和國籍,沒有各種各樣政治偏見的紀錄片,它以獨特的視角表達著對互聯網的先驅們的敬仰之情。

新事物的到來必然有利有弊,《互聯網時代》這部片子在贊揚新時代給人類生活帶來便利的同時,沒有忘記警醒人們學會控制。新時代涌現的網路犯罪、網路暴力等網路安全問題,使管理和控制變得更加迫切、重要且復雜。此外,個人保密的外泄和信息安全問題是伴隨網路發展將長久存在的挑戰,我們亟需建構新的保密觀念和保護制度。

中央電視台花費三年時間精心打造的《互聯網時代》,是給全人類的禮物。采訪痕跡遍布世界各地,每個鏡頭都經過精心的剪輯。劇集中采訪了世界公認的互聯網之父羅伯特泰勒、拉里羅伯茨、蒂姆—伯納斯李、溫頓瑟夫、羅伯特卡恩,以及其他全球著名學者和業內人士;到訪了斯坦福大學、哈佛大學、牛津大學等數十所大學和研究機構。對於觀眾來說,這部劇集不僅僅能夠加深我們對互聯網發展歷史的了解,還能夠引領我們學習各國文化。

《互聯網時代》讓我們越來越深刻地認識到,互聯網正在給我們帶來的不僅僅是一場技術革命,更是一場社會革命,它將引領整個人類進入一個全新的時代。這天我們的衣食住行、吃喝玩樂,我們工作生活中的方方面面,幾乎都已經與互聯網密不可分,甚至對我們年輕人來說,沒有了互聯網就幾乎無法生存。

《互聯網時代》是我們中國人對世界互聯網的一個貢獻。作為新時代的年輕人,我們要樹立更高的目標,在享受互聯網的同時,為世界互聯網做出貢獻。

互聯網時代觀後感 篇7

當我觀看完《互聯網時代》幾集後,當我了解完互聯網發展的過程及經歷,我深深的感受到互聯網對我們生活的影響性和重要性。從書信到電話,再到互聯網,我們的交流方式已發生了翻天覆地的變化。網路的普及同樣改變著我們的休閑娛樂。互聯網已絕大部分取代報紙、電視等,成為我們獲得信息,了解新聞的首要渠道,上網也已經成為我們最主要的娛樂方式。除了瀏覽信息,網上看電影、交友聊天、聽音樂、玩網路游戲也吸引了一大部分人。但是網路也是一把雙刃劍,網路在幫助我們收集信息的,也在傳播這不良信息。也在疏遠了人與人之間的距離,人與人之間的感情越來越淡。就算是在一桌吃飯,也隨處可見低頭族。網路的傳播速度對人類也是飛躍式的進步。

作為一名90後,伴隨著網路的發展。它不僅提供了學習空間,促進學業效率。這一點在大學尤為突出。它又為我們提供了交流溝通的平台,情感宣洩,秘密傾訴都有了更好的地方。但是通過《互聯網時代》我也發現了,在全國一千三百萬的游戲玩家中25歲的佔到了80%。有的青少年沉迷網路游戲難以自拔,這也是的確值得我們注意的問題。如何在讓青少年在靠游戲緩解壓力的同時,讓他們適可而止。

當中國1994年,中國接入國際互聯網開始,中國真實擁有互聯網。然後在2008年中的國網民數量趕超美國,成為世界第一。短短十幾年,中國互聯網發展之迅速,之徹底是很多人沒有料到的。在看到手機,還記得小時候用的小靈通,黑白手機,諾基亞再到大屏智能手機。2g到3g再到4g。各種app,上網,看新聞更是方便迅速。

電子商務,網上購物也隨著網路的發展,也挨家挨戶的影響著人們。隨著阿里巴巴的成功,更多的人發現到網路消費的商機。淘寶銷量年年創新高,雙十一,雙十二等伴隨的網路購物的節日誕生。網路消費也慢慢的吞噬人們的錢包。

互聯網時代觀後感 篇8

前兩天看完了紀錄片《互聯網時代》,人類已經進入互聯網時代二十來年,中國進入互聯網社會也有十幾年了,回想高中時代,還因為去網吧被父母說是玩物喪志,可如今已經退休的父母卻開始習慣於上網游戲、上微博、看新聞,父親還用互聯網聯繫上了當年下鄉的戰友,互聯網時代早已經深入了我們的生活。

可真正思考我們所處的時代的人卻很少,如今的時代可能是人類歷史上最偉大的時代之一,和文藝復興、大航海、工業革命這些鼎鼎大名的時代比肩,互聯網從心靈上拉近了全人類的距離,深刻改變了人類社會的結構,改變了幾百年甚至幾千年來人類生活、工作、學習的方式。

1、一個事物的發明總是在眾多人努力之後,從1945年設想電腦互聯,到1991年每個人都可以連上互聯網,這其中經過很漫長的曲折過程,而他的發明卻是蘇美冷戰的產物。

2、互聯網和蒸汽機相提並論的劃時代意義,讓我相信未來它的巨大威力將逐步顯示出來。

3、希望我家峰哥可以在電動汽車上有創造和發明,成為改變人類文明的人,實現他的夢想。馬雲會不會代表中國為互聯網做出劃時代的貢獻。而我這一生又准備做什麼來改變世界。

4、看了互聯網發明史,才知道80後的我們是跟互聯網一起出生成長的人,以前一直以為互聯網早就有了,原來1994年中國才加入網路,那年我8歲。大學四年都是學計算機的,至今也沒能形象的說明計算機和互聯網到底是怎麼運作。

深處其中的我們,卻很少認識到互聯網時代的變革,這是非常可怕的事情,也許某天所從事的行業一夜之間被互聯網顛覆,到時候埋怨時運不濟的人們,今天是否有危機感?想想面對wiki時的《大英網路全書》吧。

互聯網時代觀後感 篇9

《互聯網時代》是中國第一部、甚至乃至於也是全球電視機構第一次全面、系統、深入、客觀解析互聯網的大型紀錄片。中央電視台秉承客觀、詳實、公正、科學的態度揭示了互聯網的發展脈絡。「時代」、「浪潮」、「能量」、「再構」、「崛起」、「遷徙」、「控制」、「憂慮」、「世界」、「眺望」十個《互聯網時代》紀錄片觀後感篇章無不恢宏,作為一個時代脈搏的見證,已然可以稱之為「史冊」。

通過觀影,可以充實知識,也可以引發思考,更讓人心裡激起漣漪。什麼是互聯網?什麼是互聯網時代?這個時代的精神是什麼?這個時代要做到什麼?未來的路又是什麼?這些看似遙遠的問題,現在已經不是那麼遙遠。我們無一例外的已經成為了互聯網的一份子,在互聯網打造的「扁平化世界」里,我們都是時代的主人。何去何從,何作何為,行在自己。

這個時代有很多關鍵詞,這些關鍵詞都體現著互聯網的精神。互聯網的精神是「開放、平等、協作、分享」,人與人之間的距離從未這么近,國與國之間僅僅只相距著一根小小的網線,所有人遵循著同一個協議,所有的信息都瞬間在世界傳遞。每個人都是享受者,也是參與者,沒有了框架,沒有了界限,沒有了等級,沒有了阻礙,在這個互聯網自由的國度里,每個人都可以心情地揮灑著自己的智慧與熱情,在地球村裡共同創造著新的生命。

在遠古,當人們遇到一些不為人力所為的事情,遇到一些無法解決的困境,遇到機緣巧合的神奇時,當人無法理解與解釋的時候,就把一切交給了神,神的出現是人弱小的表現。人往往屈從於世界,拜倒在神的腳下。而現如今,在互聯網時代,這就是一造神的時代,工業革命一百年的發展超過了世界幾千年的進程,而互聯網短短幾十年的發展更是以匪夷所思地速度地推進著人類社會地前進。試想若干年以後,當後來的人們總結這段歷史,必將濃墨重彩地去書寫這個時代的輝煌,就像現代人去詫異三千多年前古代人如何做到用原始工具去堆砌上百米插入雲霄的金字塔、建造雄偉的萬里長城一般。這個時代所打造的虛擬網路帝國必然將超越用血與沙建立的羅馬帝國、蒙古帝國一樣作為歷史發展的輾印鋪墊著時代發展的道路。

互聯網的出現,就像上帝打開了一扇門,讓眾多的天才蜂擁而至。APPLE、GOOGLE、YAHOO……這些以創新科技為代表的新型公司的出現,背後都有一大批能人志士的支撐,興起的所謂「車庫文件」,是讓草根族都有了改變世界的夢想,是夢想總會去奮斗,有夢想總會被實現。造物主讓人可以去做夢,人可以把夢做到現實,於是我們都幸福地生活在了一個夢想的環境里。現在我們所生存的環境,可以是別人的夢想,也可以是自己的夢想。人不再去相信天神,不再去無助地去面對世界,而可以勇敢地直接世界,去改變著世界,然後站在世界之巔大喊到——我就是神!

當然,世界是平等的,互聯網也是公平的,我們處在這個高速發展的時代,如何順應時代的潮流,甚至成為弄潮兒,這就在乎每個人的思潮。我們可以去背叛、批評,也可以去適應、漂泊,但最好還是去參與、順流。有人定義以後的國家已經不再分為發達國家和不發達國家,而分為HIE、LIE,高創想型國家、低創想型國家。這個時代的特點是不斷地創新,從喚醒到參與再到繁榮,高度協同與溝通的環境需要的是我們不斷地進取,可以快節奏地工作,也可以慢節奏的生活。可以創造新的思維模式,也可以享受新的社會模式。總之,在這個時代,每個人都必須積極起來,必須參與到這個時代的構架過程中。

當然,任何一個時代都在進步,也都有盛有衰,我們無法去阻礙時代的發展,但我們必須要警醒歷史發展的教訓,遵行社會發展的規律。2000年的互聯網泡沫的破滅已經敲過警鍾,那不是世界在否定發展,而是在規范發展的秩序。人們又進入到了盲目地崇拜,就像無知地去敬仰神一樣,把自己丟進號稱可以造富的爐水裡,最後燒得面目全非。歷史的經驗無數次地告訴我們,命運永遠只會把握在自己的手裡,相信神話只會失去自己。最終,能堅持下來的,都是牢牢把握核心,確確實實做實事的人,命運從來就是這樣公平,從來也都在自己手裡掌握著。

《互聯網時代》非常精闢地闡述了時代發展的印記,一個「時代」的開啟,激起了洶涌的「浪潮」,產生了可以改變世界的「能量」,集合所有人的力量「再構」了這個時代新的秩序,讓人類從此在在大自然面前「崛起」,沒有界限,毫無顧忌地肆意「遷徙」,用新的技術、新的生命牢牢「控制」著這個時代的發展,用歷史發展的遺跡,辯證地處理種種「憂慮」,用理性與激情,用堅韌與智慧去打造屬於這個時代的新的「世界」,現在的人們可以無畏地去「眺望」未來,這段屬於歷史的烙印必將恢弘,必將輝煌。

我們作為新時代的青年,擁有廣闊的資源,去探索去更新去重建新世界,因此我們不能離開這個神奇的工具。在技術的發展中更好地運用技術,在時代的演進中推進前行。

互聯網時代觀後感 篇10

這次的博雅課堂請來了很多在互聯網領域創業成功的人士,他們真誠地分享了自己的經歷和緊握時代脈搏的洞察力。每個老師也都帶來了自己在奮斗中艱難熬制的「雞湯」,這是一次精神的洗禮,靈魂的交流。作為互聯網時代長大的新一代,互聯網必然成為我們的財富。

2013年中國《移動互聯網藍皮書》,認為移動互聯網在短短幾年時間里,已滲透到社會生活的方方面面,產生了巨大影響,但它仍處在發展的早期,「變化」仍是它的主要特徵,革新是它的主要趨勢。

移動通信和互聯網成為當今世界發展最快、市場潛力最大、前景最誘人的兩大業務,它們的增長速度都是任何預測家未曾預料到的,所以移動互聯網可以預見將會創造經濟神話。i—Mode發明人、Docomo前高級副總裁夏野剛在移動互聯網大會上表示,移動互聯網對人類進化產生了三方面影響,包括商業革命、搜索革命、社會變革。全人類在過去10到15年中經歷了巨大的進化,甚至可以說是人類歷史上最激烈的進化,這一切都得益於互聯網和移動,使國與國的差別不再那麼顯著。在這樣的背景之下我們就必須要看怎麼去管理這樣的變革,社會變化這么快,我們必須要跟得上變化的步伐。

目前基於移動互聯網的市場還有很多尚待挖掘,擁有無限想像空間,伴隨著移動互聯網時代的到來,智能終端普及以及雲計算的大規模普及,很多過去想像的應用都將成為了可能。所以這里存在著很多尚待開發又有道可循的領地,我們如果有膽量有能力邁出第一步,那將是一片美好的地方。

創業,是很多熱血沸騰的年輕人想過並做過的事。都說創業靠的不是本事,而是運氣。很多失敗者都是在哀嘆自己運氣不好,其實運氣何嘗不是實力的一部分?那不叫運氣,那叫眼光。當然,有些人一夜暴富。但是他們都是在那條道路上堅持了很多年的人,他們承受苦難,在別人退縮時前進,這些,有多少人做得到?就如同馬雲說的,今天很殘酷,明天很殘酷,後天很美好,大多數人死在了明天晚上,看不到後天的太陽。創業是一條荊棘路,荊棘背後是一片大好世界。可是真正披荊斬棘的成功創業者寥寥無幾。其實,需要的只是堅持和眼光。還記得那句:「失敗了就是固執,成功了就是執著」,創業路就是這樣,成王敗寇,而且其實有的時候成敗只是一念。

作為互聯網的重要組成部分,移動互聯網目前還處在發展階段,但是根據傳統互聯網的發展經驗,其快速發展的臨界點已經顯現。在互聯網路基礎設施完善以及3G、移動定址技術等技術成熟的推動下,移動互聯網將迎來發展高潮。這是時代的契機,也是我們的契機。相信從這次博雅課堂學到的東西有一天會用在我的人生路上,也希望有一天我也可以大聲地把它說給那些迷茫的人。

㈢ 互聯網時代紀錄片觀後感

在短短20年的商業化進程中,互聯網技術以前所未有的速度譜寫了改變世界的產業傳奇和創業生活,掀起了智慧創造和創業生活的浪潮。

谷歌和網路場景崛起的神話,讓互聯網技術第一次向世界展示了驚人的速度和巨大的財富收集規模,吸引了無畏、敢於冒險的企業家和風險投資者。千帆競渡,萬馬奔騰的新時代拉開帷幕!

隨後,雅虎、搜狐、阿里巴巴、騰訊等商業傳奇也走上了互聯網浪潮的頂端。在很短的時間內,互聯網創造了一個接一個的商業傳奇。

互聯網之父們羅伯特·泰勒,拉里·羅伯茨,倫納德·克蘭羅克,羅伯特·卡恩,溫頓·瑟夫等。經過他們的努力,互聯網一步步成熟。

1987年9月20日20:55,根據RCP/IP協議,以英德兩種文字書寫,意思是「從中國到德國,跨越長城到世界的電子郵件」。

英雄帶領數億人跨越群山——蒂姆·伯納斯·李。羅伯茨正在尋找拉里路線,他已經29歲了。羅伯茨想要實現不同電腦之間的連接,而伯納斯·李電腦連接了所有人。互聯網之父,萬維網的發明者。

俗話說,如果他申請萬維網的發明專利,他將是世界上最富有的人。然而,他沒有。他成了精神世界中最富有的人。從他身上,看到一個人的存在價值不是你有多少錢,而是你為世界和社會創造了多少價值。

㈣ 說一說你知道哪些與電影有關的互聯網技術

指紋驗證技術,《回到未來》中馬蒂用指紋驗證的方式付了車費,蘋果在 iPhone 5s 後就支持 TouchID,能夠通過指紋驗證進行付款。三星 Galaxy S5 也已經支持這個技術。如果你把十年前的 PDA 和筆記本電腦算上,指紋驗證已經是古董技術。

㈤ 十大青春催淚校園電影有哪些能不能推薦幾個

每一個人的青春都是稍縱即逝的,但是它卻承載了大部分人,格外珍貴的時光。在大部分人的記憶里,青春中歡笑,也有淚光,近幾年很多青春校園電影,都創下了不錯的佳績,人們從中所頓悟到的,不僅僅是韶華易逝,更多的是人生的成長歷練。

這幾部青春電影被稱為成年人的情懷佳作,無論是劇情還是演員,都能算的上是十分的精良。人們對於青春類電影的熱衷,至今有增無減,可見韶華易逝的背後,其實最容易讓人流淚的,反而是我們都不曾在意的青春時光。

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