⑴ 如何通俗易懂的舉例說明面向對象和面向過程有什麼區別
一. 面向對象
面向對象的核心是「一切皆對象」,每一個對象都具有屬性和行為。以駕駛奧迪A6為例,A6就是一個對象,擁有各種功能和特性。對象之間通過相互作用傳遞信息,實現程序開發。
例如,假設我們要去餐廳吃飯,面向對象的解決方式是:創建餐廳對象,提供食物;創建人對象,享用食物。這種方式強調對象之間的交互。
特點包括:對象具有屬性和行為、變化的狀態、唯一性、屬於特定類的實例、一切皆對象。
二. 面向過程
面向過程則是將任務分解為一系列步驟,順序執行。以吃飯為例,面向過程的解決方式是:到餐廳、點菜、點餐具、列印菜品明細、列印餐具明細、後廚開始做飯。
優點在於代碼簡單,易於理解和執行,但缺點是難以應對復雜問題,代碼可讀性差,維護和擴展性低。
三. 區別
面向對象強調面向對象設計,將問題分解為對象,通過類和對象解決問題。面向過程強調程序執行順序,簡單直觀,適合解決小型問題。
面向對象編程通過封裝、繼承和多態特性,使代碼結構更清晰,更易於維護。面向過程編程則側重於代碼執行流程,結構相對簡單。
總結:
面向過程編程易於理解和學習,代碼簡潔,適合解決小型問題,但不易擴展和維護。面向對象編程通過封裝、繼承和多態,提高代碼的可讀性和可維護性,適用於復雜問題的解決。
關鍵區別在於,面向過程關注執行流程,而面向對象關注對象和對象之間的交互。
面向對象編程強調封裝、繼承、多態等特性,使代碼結構更清晰,易於維護。而面向過程編程則側重於代碼執行流程,結構相對簡單。
⑵ 什麼是面向對象的編程思想可以用一個形象的例子說明一下么
時間萬物皆是對象,也就是說你能看得見的或者看不見的東西,只要實際存在,它就是對象。對象是就某個具體個體而言的。
比如你自己的班級,對於你來說,你們班就是一個班級對象。而班級中的某個具體的人,他也是一個對象。
面向對象的編程思想就是把你需要解決的問題中的所有具體的東西,都看成一個對象,然後把所有具有相同性質的對象組成一個類,那些與問題無關的對象則忽略。
舉個簡單的例子:計算你們班所有人某次測驗數學的總成績。從下到上分析這個問題的所有對象。
要計算成績,成績必須有吧,那麼一份成績就是一份對象; 成績哪裡來呢,你們班同學的,如果你們班33個人,那麼就是33個同學對象;既然計算你們班整體成績,那麼你們班級也是個對象。
其他與這個問題無關的對象可以不管,也就是說,這個時候他們是不是對象跟你無關,
比如如果只要計算你個人的成績,那麼班級這個對象,就與這個問題無關,這時候只需要兩個對象。但是如果就每個對象編程的話,33個人就是33個對象,都寫一遍,寫死你都不夠。
雖然每個人的個性不一樣,但是跟我們的問題無關,每個人都有成績這點是相同的,所以33個人其實在這個時候就是一個人。只要把他們定義成一個變數就行了,這就是類的概念。
比如對於數字,11,2,3,4,5,每個數字都是一個對象,但是他們具有相同的特點,把他們分成一個int類,用變數的形式表示具體的對象就可以了。
語言表達不行,不知道有沒有說清楚,希望對你有點幫助。
⑶ 面向對象編程是什麼意思
它是一種編程風格,就是把一切東西看成一個個對象,比如人,車,麵包,等等,然後把這些對象擁有的屬性變數,比如年齡,民族,工作地點,變質期,壽命,還有操作這些屬性變數的函數打包成一個類來表示,這個類的一個抽象就是一個對象,比如人這個類包含一些屬性,比如年齡,名字,住址等,他還有一些對別人告訴這些屬性的功能,比如:說,看,走等!!這就是的面向對象的特點!!!
⑷ 什麼叫做面向對象編程
簡記為OOP)立意於創建軟體重用代碼,具備更好地模擬現實世界環境的能力,這使它被公認為是自上而下編程的優勝者。它通過給程序中加入擴展語句,把函數「封裝」進編程所必需的「對象」中。面向對象的編程語言使得復雜的工作條理清晰、編寫容易。說它是一場革命,不是對對象本身而言,而是對它們處理工作的能力而言。對象並不與傳統程序設計和編程方法兼容,只是部分面向對象反而會使情形更糟。除非整個開發環境都是面向對象的,否則對象產生的好處還沒有帶來的麻煩多。有人可能會說PHP不是一個真正的面向對象編程的語言, PHP 是一個混合型 語言,你可以使用面向對象編程,也可以使用傳統的過程化編程。然而,對於大型項目的開發,你可能想需要在PHP中使用純的面向對象編程去聲明類,而且在你的項目開發只用對象和類。隨著項目越來越大,使用面向對象編程可能會有幫助,面向對象編程代碼很容易維護,容易理解和重復使用,這些就是軟體工程的基礎。在基於Web的項目中應用這些概念就成為將來網站成功的關鍵。
對象(Object)是問題域或實現域中某些事物的一個抽象,它反映此事物在系統中需要保存的信息和發揮的作用;它是一組屬性和有權對這些屬性進行操作的一組服務的封裝體。 關於對象要從兩方面理解:一方面指系統所要處理的現實世界中的對象;另一方面對象是計算機不直接處理的對象,而是處理相應的計算機表示,這種計算機表示也稱為對象。簡單的來說,一個人就是一個對象,一個尺子也可以說是個對象。當這些對象可以用數據直接表示時,我們就稱他為屬性,尺子的度量單位可以是厘米,公尺或英尺,這個度量單位就是尺子的屬性。
在PHP里我們可以定義一個類,類(Class)就是指變數與一些使用這些變數的函數的集合。PHP是一種鬆散類型的語言,所以通過類型重載不起作用,通過參數的個數不同來重載也不起作用。 有時在面向中重載構造函數非常好,這樣你可以通過不同的方法創建對象(傳遞不同數量的參數)。在PHP中就是通過類來實現的。
在PHP中是通過類來完成信息封裝的,在PHP中定義類的語法是:
<?php
class Class_name // 在面向對象編程類中,習慣上類的第一個字元為大寫,並且必須符合變數的命名規則。
{
//函數與變數的集合
}
?>
在定義類時你可以按自已的喜好的格式進行定義,但最好能保持一種標准,這樣開發起來會更有效些。
數據成員在類中使用"var"聲明來定義,在給數據成員賦值之前,它們是沒有類型的。一個數據成員可以是一個整數,一個數組,一個相關數組(Associative Array)或者是一個對象。
下面是一個類定義的實際例子:
<?php
class Student
{
var $str_Name; //姓名
var $str_Sex; //性別
var $int_Id; //學號
var $int_English; //英語成績
var $int_maths; //數學成績
}
?>
這是一個很普通定義類的簡單例子,用於顯示學生的學習成績,類名為Student,Student類包涵了一個學生的基本屬性:姓名、性別、學號、英語成績和數學成績。
function我們稱之為在類中被定義的函數,在函數中訪問類成員變數時,你應該使用$this->var_name,其中var_name指的是類中被聲明的變數,否則對一個函數來說,它只能是局部變數。 我們先定義一個Input()的函數,用來給實例中的對象賦以初值:
function Input ( $Name, $Sex, $Id, $Englis, $Maths)
{
$this->str_Name=$Name;
$this->str_Sex =$Sex;
$this->int_Id =$Id;
$this->int_Englis=$English;
$this->int_Maths=$Maths;
}
現在我們再定義一個叫「ShowInfo()」的函數,用於列印學生的基本情況:
function ShowInfo() //定義ShowInfo()函數
{
echo (「姓名:$this->str_Name<br>
」);
echo (「性別:$this->str_Sex <br>
」);
echo (「學號:$this->int_Id <br>
」);
echo (「英語成績:$this->int_English <br>
」);
echo (「數學成績:$this->int_Maths <br>
」);
}
而定義好的類則必須使用new關鍵詞來生成對象:
$A_student=new Student;
例如我們要為一個名為$Wing的對象創建實例,並進行賦值,可以使用下面的代碼:
$Wing =new Student; //用new關鍵詞來生成對象
$Wing ->Input (「Wing」,」男」,33,95,87);
//分別輸入Wing的姓名、性別、學號、英語成績、數學成績,其中姓名和性別是字元型變數,所以需要用雙引號,其它為數值型變數則不需要。
通過下面這段完整的源代碼,我們就可以很清楚的看到類在PHP是怎麼被運用的:
<?php
class Student
{
var $str_Name;
var $str_Sex;
var $int_Id;
var $int_English;
var $int_maths;
function Input ( $Name, $Sex, $Id, $English, $Maths)
{
$this->str_Name=$Name;
$this->str_Sex =$Sex;
$this->int_Id =$Id;
$this->int_English=$English;
$this->int_Maths=$Maths;
}
function ShowInfo()
{
echo (「姓名:$this->str_Name<br>
」);
echo (「性別:$this->str_Sex <br>
」);
echo (「學號:$this->int_Id <br>
」);
echo (「英語成績:$this->int_English <br>
」);
echo (「數學成績:$this->int_Maths <br>
」);
}
}
$Wing = new Student;
$Wing->Input (「Wing」,」男」,33,95,87);
$Paladin = new Student;
$Paladin->Input (「paladin」,」女」,38,58,59.5);
$Wing->ShowInfo();
$Paladin->ShowInfo();