① 少兒編程Scratch第三講:宇宙大戰.槍戰游戲
小朋友這周的表現還算不錯。周末多數時間都由我陪著他做課本上的數學題,後來還學了英語。任重道遠啊,語數外都還得加強,還遠不到自己就能取得好成績的階段。
上周說好這周要做一個發射炮彈的游戲。最後在周日晚上八點學習完英語以後才開始。
目的:設置一艘宇宙飛船或其他角色,實現上下左右移動。每按一次空格鍵即發射一枚炮彈,同時播放聲音,炮彈往屏幕上方飛,直到飛出屏幕。發射子彈、炸彈是很常見的游戲功能。
實現方式:宇宙飛船角色的上下左右移動是比較簡單的。我們在接球運動中已經學過了。只需要不停循環,檢測是否有按鍵按下。如果左箭頭按下,X軸就減少10;如果右箭頭按下,X軸就增加10;如果上箭頭按下,Y軸就增加10;如果下箭頭按下,Y軸就減少10。對於這個步驟,小孩表示理解。
這是我們第一次使用發射炮彈的功能。首先要找到一個炮彈的圖,可以選擇球類或者其他物品, 最後我們選擇了一個閃電,但要將閃電轉一下,讓尖尖的頭朝上。
Scratch提供了克隆角色的功能,這是一個強大的功能,就是克隆出另外一個副本出來。克隆體啟動時,可以執行單獨的腳本,即相當於一個子函數,控制這個炮彈克隆體。每按一次按鈕,炮彈就克隆復制自己。然後炮彈往屏幕上放飛行就比較簡單了,就是向上移動一定的位置,或者Y軸增加一定的距離。不停循環即可往上飛行。
逐步改進:製作程序的過程,是一個不斷測試改進的過程。我們在製作過程中,發現了一些問題,並且逐步解決了。
1. 宇宙飛船的范圍確定。如果不設置范圍,那麼左右上下會移出屏幕。因此我們後來增加了一個判斷,即只有在X軸大於-220時,才繼續往左移動,否則就不往左移動了。Y軸類似。這樣通過四個箭頭的移動,保證宇宙飛船一直都不會超出屏幕,同時上方保留一定的空間。
2. 克隆體一直往上飛行,到頂部以後,炸彈會停留在那邊,留下一個尾巴。我們增加了判斷。如果碰到邊緣,就「刪除克隆體」,這樣克隆體碰到邊緣後就消失了。
3. 播放聲音:每次發射炸彈後,系統會播放聲音。播放聲音不能直接在循環中做,因為那樣會做完以後才能繼續發射下一個炮彈,影響效果。因此廣播一個消息,然後在消息中播放音樂。最後我們選擇了一個敲打低音鼓的聲音,這樣發射炸彈以後,就發出類似爆炸的聲音了。
在游戲製作過程中,我們先設置了飛船的上下左右移動,然後加入了發射炮彈的功能,之後不斷調整優化,確保游戲體驗良好。在製作游戲時,我們還考慮了游戲中的邏輯性,如飛船的邊界判斷、克隆體的移動與消失、聲音的播放等,以增加游戲的趣味性和互動性。通過家長的指導和孩子的操作,不僅培養了孩子的編程興趣,也使他們了解了實現游戲功能所需的步驟和控制項操作,為他們的邏輯思維和問題解決能力打下了基礎。
② 學習少兒編程要准備什麼
為了孩子順利學習少兒編程,需要准備的物品和環境包括:
首先,一台電腦或平板電腦是必不可少的,它是編程學習的主要工具。
其次,穩定的網路連接至關重要。網路環境將影響編程軟體的流暢運行,以及在線課程的觀看。
再者,選擇一款適合孩子的編程學習軟體,如Scratch或Python,能夠讓孩子在有趣且易於理解的環境中學習編程。
此外,教育性編程玩具或工具,例如LegoMindstorms或MakeyMakey,能為孩子提供更直觀的編程實踐體驗。
最後,一個安靜且專注的學習環境同樣重要。這樣的環境能幫助孩子更好地集中注意力,保持學習的動力。
以上准備有助於孩子在學習少兒編程的過程中,獲得更好的學習體驗和效果。
③ 慧編程如何讓人物發射子彈
打開Scratch,將語言設置成中文。
繪制角色——子彈(由一個矩形和一個橢圓構成)。並調整子彈的造型中心。點擊綠色旗子測試效果。
scratch是一款十分有趣的趣味編程軟體,非常適合少兒編程的學習,小朋友都能藉助這款軟體簡單易懂的掌握編程知識,在學習過程中又不會覺得無聊,中文語言不用擔心看不懂如何操作,是款實實在在方便於兒童學習編程和交流的工具和平台。