⑴ 我想在編程貓里做個作品,但是做到一點發現自己不會讓背景不斷變化,有人會嗎
你好,只要點擊背景,給背景添加重復移動的指令即可實現。
⑵ 編程貓怎麼跳到第二個屏幕
方法如下:
1.運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。
2.設置背景圖片,添加角色"編程貓跳跳"。
3.添加屏幕2,然後設置背景2圖片,添加角色"阿短"。
4.點左邊"積木編輯"圖標,切換到積木編輯區。
5.點左邊的"角色選擇'圖標,點"1"選擇"屏幕1",點"背景"。
6.給"背景"增加以下積木代碼:
事件積木盒的"當",偵測積木盒的"手指按下"改為"手指點擊",事件積木盒的"切換屏幕1"改為"切換屏幕下一屏"。
7.切換到"編程貓跳跳",增加以下積木代碼,然後復制這組積木。
8.點左邊的"角色選擇'圖標,點"2"選擇"屏幕2",點"背景2"。
9.給"背景2"增加以下積木代碼。
10.切換到"阿短",粘貼從"編程貓跳跳"復制的積木組。
11.點運行。
首先看到的是場景1,編程貓跳跳在草地上跳躍。
點背景,就會切換到場景2,阿短在街道上快樂地晃動。
點背景,就又切換回到場景1。
⑶ 圖章在編程貓name裡面怎麼找
1、首先,運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。
2、其次,設置背景為"小可的房間」,在背景庫的生活類中。
3、最後,在背景庫中尋找圖章敗滾即可。編槐慎程貓Nemo是中國首款移動圖形化編程APP,產品希望通過圖形化編程+移動化操作,讓更多兒童可以有充分的條件及空間去構鉛枯敬建自己的編程思維體系。
⑷ 如何在編程貓里做第一人稱游戲
1、首先編程貓進入軟體頁面,創建一個新的程序框。
2、其次在程序框中輸入第一人稱游戲代碼,跑一次程序,成功後。
3、最後在程序框中設好背景圖片,啟動按鈕即可。
⑸ 手機編程貓怎麼弄人臉識別
方法/步驟
1
打開編程貓手機客戶端編程貓nemo,出現如圖所示界面,界面上會顯示系統帶的示常式序以及我們近期製作的一些程序,點擊屏幕下方的創作進行編程設計。
⑹ 編程貓怎樣布置舞台背景
編程貓怎樣布置舞台背景?很多小夥伴們在學習代碼編程工作的時候都會使用到編程貓這款軟體,我們在這款軟體中可以以玩游戲的方式進行編程學習,在軟體中我們也可以布置出很多有趣的環境,比如說舞台的背景布置,不過許多的小夥伴們都不知道如何設置舞台的背景,很多小夥伴不知道怎麼詳細操作,小編下面整理了編程貓舞台背景設置技巧,如果你感興趣的話,跟著小編一起往下看看吧!
編程貓舞台背景設置技巧
1、打開源碼編輯器。
2、選中背景這個角色。
3、然後點擊「+」號。
4、點擊「背景」菜單。
5、然後在右側選擇彈球背景。
6、點擊「確認添加」。
7、這時候舞台的背景就就變成了彈球背景了。
⑺ 編程貓怎麼在一個屏幕發送廣播另一個屏幕接收
編程貓一個屏幕發送廣播另一個屏幕接收的步驟如下
1、 運行編程貓APP,新建作品,進入創作界面。
2、設置背景圖片,添加角色1。
3、添加屏幕2,然後設置背景2,添加角色2。
4、點左邊"積木編輯」圖標,切換到積木編輯區。
5、點左邊的「角色選擇圖標,點"1"選擇"屏幕1",點"背景」。
6、給"背景」增加積木代碼。
7、切換到角色1,增加積木代碼,然後復制這組積木。
8、點左邊的角色選擇圖標,點「2"選擇"屏幕2",點"背景2"。
9、給"背景2"增加積木代碼。
10、切換到角色2,粘貼從角色1復制的積木組。
11、點運行。
⑻ 怎麼化編程貓
1.打開編程貓軟體,首先我們需要在素材庫中搜索你畫我猜,搜索到結果之後點擊右下角的採集,將背景加入到我們的背景庫中,這時候我們就可以使用這個背景了。
2.然後點擊屏幕右下角的鉛筆圖標,開始繪制一個新角色,使用圖中所示的基本圖形,正方形和三角形,畫出畫筆的輪廓,然後改變填充顏色,最後使用直線畫上幾條線,畫筆就製作完成了。點擊保存。
3.然後開始設置畫筆的大小和方向,自定義它的大小,然後最好將畫筆調節成斜斜的方向。可以直接在界面上拖動畫筆周圍的邊框來調節大小和方向,也可以使用屏幕下方的工具欄,直接輸入大小和方向。
4.給畫筆設置中心位置,點擊畫筆角色左上角的設置按鈕,然後在彈出的界面上,選擇編輯按鈕,這里可以更改畫筆的基本設置。將畫筆中心點設置在筆尖上,這樣畫出的圖像就在筆尖處顯示。
5.設置畫筆的程序,設置畫筆顏色,粗細,以及畫筆重復執行當滑鼠按下時跟著滑鼠位置移動,落筆,抬筆的設置。
6.點擊開始運行程序,使用我們的滑鼠控制畫筆畫畫,如果這時候畫出一點別人就猜中了,我們可以按下空格鍵,清空畫板,接著畫下一個繼續游戲。