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編程怎麼製作手機軟體

發布時間:2025-01-23 23:07:32

⑴ 手機軟體的編程如何開發手機軟體

『壹』 如何開發手機軟體

根據需求設計原型,界面設計、功能設計、測試、上線。開發一個APP一個人很難做所有的事情,需要團隊配合,術業有專攻,各司其職。如果需要手機APP,可以通過軟體公司來做,雖然說費用可能會比自己做多花一點,但是找公司做比較省心,只需要把需求說出來就行了,其他的事情就不用操心了,等待APP的成品就可以了。

『貳』 手機上怎麼製作編程

1、java,介紹一個軟體—AIDE,可以直接編譯運行Java代碼,同時還可以編寫簡單的安卓程序,支持自動補全、代碼高亮、語法提示等功能,使用起來也非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用。
下載AIDE,這個也直接在手機應該中搜索就行,如下,大概也就34兆左右,直接點擊下載安裝就行。
安裝完成後,打開這個軟體,就可以直接新建項目,編寫Java代碼了,如下,這里會自動進行語法檢查和智能補全,使用起來非常方便。
方法二2、C/C++這里介紹一個軟體—C++編譯器(c4droid),可以直接編輯運行C/C++程序,代碼高亮、語法檢查,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用。
安裝C++編譯器,這個直接在手機應用中搜索就行,如下,大概也就2兆多,直接點擊下載就行。安裝完成後,打開這個軟體,就可以直接編寫C/C++代碼了,如下,代碼高亮,語法檢查,還支持查找、定位行、格式化代碼功能:編輯完成後,直接點擊「Run」,就能運行程序。

⑵ 濡備綍鑷宸卞仛涓涓猘pp鎬庝箞寮鍙戣嚜宸辯殑app杞浠

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⑶ 如何用安卓手機編程教程

可以使用c4droid軟體進行編程。
1、首先在手機瀏覽器中搜索c4droid軟體。
2、找到安裝的壓縮包進行下載。
3、將下載好的壓縮包解壓。
4、點擊解壓後,等待軟體解壓好進行安裝。
5、解壓完成後,將這三個應用進行安裝。
6、最後打開應用,便可以隨時隨地進行編程了。
7.打開「C4droid」軟體,點擊「OPEN」可以打開之前保存的文件
8.點擊「NEW」可以新建編輯內容,點擊「SAVE」進行保存編輯內容。
9.點擊「RUN」可以運行編輯內容。
(3)編程怎麼製作手機軟體擴展閱讀:
編程是給出解決特定問題程序的過程,是軟體構造活動中的重要組成部分。程序設計往往以某種程序設計語言為工具,給出這種語言下的程序。程序設計過程應當包括分析、設計、編碼、測試、排錯等不同階段。專業的程序設計人員常被稱為程序員。
任何設計活動都是在各種約束條件和相互矛盾的需求之間尋求一種平衡,程序設計也不例外。在計算機技術發展的早期,由於機器資源比較昂貴,程序的時間和空間代價往往是設計關心的主要因素;隨著硬體技術的飛速發展和軟體規模的日益龐大,程序的結構、可維護性、復用性、可擴展性等因素日益重要。

⑷ 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言

編寫手機App,用什麼語言?

從簡單到復雜,可以分三級:


簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。


中等方案:原生跨平台框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。


這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。


復雜方案:原生開發

直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。


還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

推薦用Flutter,簡單。


以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。


Flutter

Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。


Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。


Flutter效果


這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:



點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。


我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。


希望這個答案能幫到你。

現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。

如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什麼是IOS和Android吧。

IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。

開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。

Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。

開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。

如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。

學習路線:

1:先學習js,然後學習下html 、css。

學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。

開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),

熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。

3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。

java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。

4:數據存儲使用mysql。

補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。

當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。

會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。


回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。


那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你

目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;

webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。

綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。

uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。

現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手

採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便

我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。



按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:

一、原生開發



原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。


二、混合開發(偽原生開發)



混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。

混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。


三、webapp開發



webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。

以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。

本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

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