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寫腳本和編程哪個簡單

發布時間:2025-01-23 20:14:20

1. 各種組態軟體裡面的腳本編程怎麼學

大多數組態軟體腳本不具備動態創建對象的功能,也不支持自定義類型,僅僅是基本的操作邏輯,所以學起來和編程相比要簡單的多,主要是在描述你的操作行為。。。
所有腳本和語言都有最基本的運算語法,本質幾乎沒什麼差別,主要是基於不同的語言語法規則,寫法上有區別。。。基本邏輯運算,加減乘除賦值,布爾邏輯,位邏輯,條件判斷if,
條件循環while,次數限定循環for,也就這些,很多腳本中連自定義函數概念都沒有,統統是某事件下的執行腳本。。。
腳本,除了基本語法(一通百通的東西), 就是對象和方法。。。
通常腳本會定義許多種對象(任何變數,控制項,報警等等能被你虛擬的看成被操作的有存在感的個體都是對象)。。。 方法就是操作對象用的函數,因為不是所有操作都可以通過給對象賦值簡單的達到目的。。。會存在由軟體提供的特殊操作函數(方法)。。。
你要掌握的無非就是能夠操作的對象有哪些(組態軟體的對象絕大多數都是組態時組態的,很少有動態生成的(正常的編程語言對象都是動態靠代碼生成的),組態軟體通過組態操作簡化這個過程),你如說西門子PLC,你從來沒有常識也不能嘗試,靠一個代碼去創建一個組態,添加一個模塊,或者工藝對象,都是靠組態實現,一開始就創建好了。。。
除了學習如何組態外,就是學習這些組態對象提供的操作方法,或可修改的屬性,操作對象的方法也僅僅就是這些。。。
學腳本其實就是學,組態對象的操作方法,有哪些屬性可以改,改完是什麼結果,提供哪些操作函數,怎麼用,無非就這些,至於要實現的功能,那屬於編程邏輯,到哪都一樣,只可根據經驗意會,沒到具體問題上沒法說的清楚。。。
當然對於有真正編程語言基礎的,尤其是高級語言java, c++,c#基礎的人學這些,都是很簡單的,也會覺得腳本編程束手束腳完全可以更開放些,不過只是因為組態軟體開發者為了使用安全性,和易操作性,編程者的使用受很大限制。。。

2. 腳本語言 和 編程語言 ,哪個更高級一點

我個人認為腳本語言比較高級。
為什麼呢?就像fly2084所說的「腳本語言都是從編程語言簡化而來,作用是輕巧方便。」
再看看Microsoft推出的C,然後再推出C++,再推出C#,無一不是一個比一個更簡單,而一個比一個更高級。簡單化是編程語言發展的必然趨勢,由此推出,既然腳本語言比編程語言簡單,它就該比編程語言高級。
呵呵。。。
我是隨便亂說的,其實我也是剛學編程,工作都找不到,很樂意和大家學習交流,QQ:57862207
還請各位多多指教。

3. 請問腳本語言和編程語言的區別

腳本不用編譯,是一個程序使用的一種批處理文件。。。又叫做宏。。。。。
很多腳本是不編譯的,都是某個程序在解釋他描述的行為然後執行,上邊寫讓他向東,他就向東,讓他向西他就詳細,不過復雜的腳本還是在解釋的時候進行了編譯,然後執行編譯後的代碼(但代碼可能是機器碼,也可能是他自己發明的更易於解釋的數據)。。。
無論是簡單腳本還是類似網頁的PHP,JS等高級腳本,他最大的特點就是不編譯,由第三方程序或插件來解釋運行,而變成語言則是正經的程序,可以獨立運行。。。這就是最大差別。。。
腳本最早應用是計算機最初沒有圖形界面,靠輸入指令來運行,但每次都輸入指令運行很麻煩,不如讓計算機自己去讀一個實現寫好大量命令的文件來執行更好,這就是腳本最初的形式。。。後來越來越復雜,和編程語言很相近了,但讓然是只能完成運行它的程序能夠執行的東西,不能隨意編造運行內容,比如你不能讓瀏覽器的腳本去開飛機。。。但你用編程語言可以編寫一個無人機程序。。。

4. 什麼是腳本語言它和編程語言有什麼區別

各種動態語言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是腳本語言。


計算機語言總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言(就是你所想的程序語言,如:VB,C,C++,C#,JAVA,Dephi..)三大類。



腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。


應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。



腳本同平時使用的VB、C語言的區別主要是:


1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;


2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;


3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。

5. 腳本語言是不是比cc++之類編程語言好學啊

腳本語言是一種靈活且功能豐富的編程方式,能夠簡化開發過程並節省代碼空間,但同樣要求開發者保持高度的准確性,即使是標點符號的錯誤也會影響程序的運行。腳本語言通常被稱為Script,在技術上,它是一種程序,通常由應用程序提供支持。常見的腳本語言包括瀏覽器中的JavaScript和VBScript,多媒體創作工具的宏以及創作系統的批處理語言等。

腳本語言與我們熟知的VB、C語言相比,主要區別在於:首先,腳本語言的語法結構相對簡單,易於學習和掌握;其次,腳本語言緊密依賴於特定的應用程序,因此會包含該應用程序特有的功能;再次,腳本語言往往不具備廣泛的通用性,其適用范圍受到限制;最後,腳本語言大多採用解釋執行的方式,這使得它們在執行效率上可能不及編譯型語言如C++。

盡管腳本語言在某些方面可能顯得更為簡單直觀,但它們的應用場景和適用范圍也相對有限。在進行腳本語言的學習和開發時,開發者需要關注代碼的准確性和適用范圍,以確保程序的穩定性和功能性。

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