⑴ 天貓精靈會做數學題嗎
簡單的數學可以回答正確的,天貓精靈還能從1數到1000呢。天貓精靈還可以輔導功課。
以天貓精靈CC10為例,「天貓精靈,智慧課堂」隨著口令的發出,天貓精靈CC10的大屏幕上開始跳轉出智慧課堂界面,裡面覆蓋了科學奧秘、常識網路、探索自然、人文歷史、文化藝術等12個專區。試著點了下科學奧秘,居然在這里找到了兒子問題的答案,而且還是有趣的視頻講解,短短的2分鍾視頻讓我也跟著漲了一番見識!別看球球才上小學六年級,他對計算機編程還很感興趣,天貓精靈的學而思板塊里,不僅有語數英的輔導課,還有國學素養和素質拓展系列,在這里居然找到了兒子一直想學的計算機編程課,視頻講解淺顯易懂,連我這個對編程不感興趣的人都想跟著兒子一起學了。
好在天貓精靈CC10除了能解答球球的各種問題外,還有人民教育出版社獨家授權使用的教材內容,「天貓精靈,打開數字課堂」,涵蓋了一年級到九年級的正版教材,和在學校使用的教材是完全一致的,除此之外還有3100多名師視頻給孩子講解知識點,而且英語同步輔導還支持課本點讀,哪裡不會點哪裡,大大提高了球球的學習效率。
更貼心的是,有天貓精靈陪伴學習時,能通過童臉識別功能進入兒童模式,晶元級的防藍光護眼科技,可以檢測球球的坐姿和用眼習慣,發現孩子離屏幕太近會愛心提醒「寶貝,你靠得太近了哦!」對比我平時用吼都不管用的教育方式,球球還是更聽天貓精靈CC10的話。有次給球球開家長會,老師說球球有些知識點掌握不牢固,上課不能全身心投入,只靠課堂上的40分鍾遠遠不夠!現在有了天貓精靈CC10,可以帶著球球課前預習課後復習,不用我在他跟前瞎忙活了。
⑵ ui是什麼
UI的全稱是User Interface,中文翻譯是用戶界面,界面在詞典中的定義是:物體與物體之間的接觸面。
我們再做界面設計的時候要明白一個中心思想,我們做這頁面,是為了首先完成我們的商業需求,比如你做一個購買的頁面,在付款前的一個頁面裡面,由於設計得太五彩繽紛,抓人眼球,用戶一下就點到別的地方去了,導致最後賣不出去東西,那你的這個界面設計就不能稱之為好的設計,在滿足了我們的商業需求之後,我們就需要滿足用戶的訴求,如果一款APP只是為了賺錢,而沒滿足用戶的需要,用戶有什麼理由一直使用你的APP呢,比如微博一直收錢,但是不給用戶發微博,你還要繼續用嗎?想捐錢的話其實可以直接去做慈善。
最後就是優化用戶的體驗,使交互動畫更舒適,顏色跟順眼,這就是做頁面時候的一整個完整的邏輯。