A. 「遞歸」和「迭代」有什麼區別
「遞歸」和「迭代」的區別如下:
1、遞歸的基本概念:程序調用自身的編程技巧版稱為遞歸,是函數自己調用自己.一個函數在其定義中直接或間接調用自身的一種方法,它通常把一個大型的復雜的問題轉化為一個與原問題相似的規模較小的問題來解決,可以極大的減少代碼量.遞歸的能力在於用有限的語句來定義對象的無限集合。
B. 遞歸與迭代(遞推)有什麼區別
zwu說到點子上了。
遞歸是自頂向下逐步拓展需求,最後自下向頂運算。即由f(n)拓展到f(1),再由f(1)逐步算回f(n)
迭代是直接自下向頂運算,由f(1)算到f(n)。
C. 遞歸、遞推、迭代分別是什麼意思,有什麼區別
<可以自由轉載,但請註明以下內容,謝謝合作!>
<作者:Enoch Wang 引用自:http://chinawangquan.spaces.live.com>
所謂遞歸,簡而言之就是應用程序自身調用自身,以實現層次數據結構的查詢和訪問。 遞歸的使用可以使代碼更簡潔清晰,可讀性更好(對於初學者到不見得),但由於遞歸需要系統堆棧,所以空間消耗要比非遞歸代碼要大很多,而且,如果遞歸深度太大,可能系統資源會不夠用。
往往有這樣的觀點:能不用遞歸就不用遞歸,遞歸都可以用迭代來代替。
誠然,在理論上,遞歸和迭代在時間復雜度方面是等價的(在不考慮函數調用開銷和函數調用產生的堆棧開銷),但實際上遞歸確實效率比迭代低,既然這樣,遞歸沒有任何優勢,那麼是不是就,沒有使用遞歸的必要了,那遞歸的存在有何意義呢?
萬物的存在是需要時間的檢驗的,遞歸沒有被歷史所埋沒,即有存在的理由。從理論上說,所有的遞歸函數都可以轉換為迭代函數,反之亦然,然而代價通常都是比較高的。但從演算法結構來說,遞歸聲明的結構並不總能夠轉換為迭代結構,原因在於結構的引申本身屬於遞歸的概念,用迭代的方法在設計初期根本無法實現,這就像動多態的東西並不總是可以用靜多態的方法實現一樣。這也是為什麼在結構設計時,通常採用遞歸的方式而不是採用迭代的方式的原因,一個極典型的例子類似於鏈表,使用遞歸定義及其簡單,但對於內存定義(數組方式)其定義及調用處理說明就變得很晦澀,尤其是在遇到環鏈、圖、網格等問題時,使用迭代方式從描述到實現上都變得不現實。 因而可以從實際上說,所有的迭代可以轉換為遞歸,但遞歸不一定可以轉換為迭代。
採用遞歸演算法需要的前提條件是,當且僅當一個存在預期的收斂時,才可採用遞歸演算法,否則,就不能使用遞歸演算法。
遞歸其實是方便了程序員難為了機器,遞歸可以通過數學公式很方便的轉換為程序。其優點就是易理解,容易編程。但遞歸是用棧機制實現的,每深入一層,都要佔去一塊棧數據區域,對嵌套層數深的一些演算法,遞歸會力不從心,空間上會以內存崩潰而告終,而且遞歸也帶來了大量的函數調用,這也有許多額外的時間開銷。所以在深度大時,它的時空性就不好了。
而迭代雖然效率高,運行時間只因循環次數增加而增加,沒什麼額外開銷,空間上也沒有什麼增加,但缺點就是不容易理解,編寫復雜問題時困難。
因而,「能不用遞歸就不用遞歸,遞歸都可以用迭代來代替」這樣的理解,Enoch不敢苟同,還是辯證的來看待,不可一棍子打死。