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兩軸車床45度倒角編程怎麼編

發布時間:2024-12-04 19:15:11

Ⅰ 怎麼在數控車床上車錐度

怎麼在數控車床上車錐度

這個很簡單,用G01指令就可以做到,只要把X,Z 座標寫在一行就可以了,因為數車是兩軸聯動,所以走的是錐度,另外用G90也是可以的,用R值可以控制錐度,R值是徑向差,注意都不要忘了加上F值,基本就是這樣

數控車床車錐度

3樓手磨刀一般是搞不定的,除非你有萬能磨刀機,保證刀尖R處光潔並且沒有小缺口,要不然~~~~
首先看你車件材料的硬度,有沒有熱處理~~~如果是一般硬度25-35度用機架刀尖R0.8精車刀片車床轉速不低於1600轉加冷卻水應該就可以,如果是硬度較高那麼達到光潔度0.8就比較容易些,速度降低車刀R稍微加大半精車機架刀片應該就可以,機架刀型號有很多種,我們用的是三菱的

數控車床車錐度怎麼算R

終點減去起點除以2 結果正值 那麼程式設計中R為負值R- 結果負值 R為正 R

數控車床上車有錐度的螺紋時怎樣裝刀?

都一樣的,裝正

數控車床程式設計錐度怎麼車

1.刀具定位,錐度的起點座標;
2.下一點的座標(X,Z)既錐度的終點座標;
G0 X30;
Z2.;
G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,錐度的起點座標;)
X40. Z-5. F0.12 ( 2.下一點的座標(X,Z)既錐度的終點座標;此處為5x45度的倒角)
上面的程式FANUC系統還可以這樣寫
G0 X30;
Z2.;
G1 Z0. F0.18 (1.刀具定位,錐度的起點座標;)
X40. A135. F0.12 ( 2.下一點的座標(X,)既錐度的終點座標加要加工的角度;此處為5x45度的倒角)

數控車床怎麼程式設計車錐度

算出大頭小頭的XZ 座標,即可程式設計,有些系統有車錐度的固定迴圈,只需對照說明書填入對應引數即可,更方便

數控車床有錐度怎麼辦

調水平

是車床擺放有錐度,還是車出來產品有錐度,還是產品要求車錐度,你表達明白點,一般車產品有錐度是機床車頭不於導軌垂直或刀架問題,

在數控車床上車多頭牙怎麼車

加工多頭螺紋,不管是什麼數控系統,都可用一種方法來解決:
即只要保證加工第二條螺旋線的起點跟加工第一條螺旋線的起點在Z方向相差一個螺距就行來,如加工3,4,5,6……線道理也是一樣的,下面我們來舉例說明。
例:公稱直徑30,導程4,雙頭螺紋。程式設計如下:
由已知得到螺距是2,
G00 X35 Z5(第一條螺旋線的起點)
G32 ,,, (加工第一條螺旋線。注意:F值為導程,牙型高的計算是以螺距計算的。)
G00 X35 Z7 (後移一個螺距,第二條螺旋線的起點。前移和後移都可以,安全起見一般後移)
G32,,,(加工第二條螺旋線)
G00 X100 Z200
,,,

Ⅱ 980TDa-V數控車床說明書

編程篇 G功能 §3.1 G0 快速定位(模態,初態) 格式: N_ G0 X(U)_ Z(W)_ 》 其中: X(U),Z(W)為定位的終點坐標,X,Z分別為X軸和Z軸的絕對坐標,U,W分別為X軸 和Z軸的相對坐標,、相對坐標和絕對坐標用其中之一,不需移位的坐標軸可以 省略,相對坐標是相對於當前位置的位移量。
對於兩個軸需要定位的情況,總是先兩軸同時按照較短軸長度快速移動,再快速移動 較長軸的餘下長度部分。
定位速度按照1號參數進行,可用H欄位修改快速定位速度(41-43號參數為各軸限速) §3.2 G1 直線切削(直線插補)(模態) 格式: N_ G1 X(U)_ Z(W)_ 》 其中, X(U),Z(W) 為直線的終點坐標
以當前位置為直線的起點, X(U),Z(W)欄位給定的位置為終點進行直線插補。進刀的速度 為切削進給速度,可用F欄位或2號系統參數修改切削速度。
使用步進電機時進給速度F<=1200.00可保證不失步。

§3.3 G2,G3 園弧切削(園弧插補)(模態) 格式: N_ G2或G3 X(U)_ Z(W)_ R_ 》 或: N_ G2或G3 X(U)_ Z(W)_ I_ K_ 》 第一種格式是用園弧半徑R進行編程,第二種格式是用園心相對於起點(起點即當前位置)
位置(I,K)進行編程。使用步進電機時進給速度F<=1000.00可保證不失步。 其中, X(U),Z(W) 為園弧終點的坐標;
R 園弧的半徑;
I 園心相對於起點的坐標在X軸的分量, G11狀態為直徑編程,G10狀態為半徑編程; K 園心相對於起點的坐標在Z軸上的分量;
園弧插補是按照切削速度進刀的。
G2為順時針方向,G3為逆時針方向,如圖示: 園弧插補自動過象限,過象限時自動進行反向間隙補償。 用R編程時.若R>0,則為小於等於180度的園弧,若R<0則為大於等於180度的園弧。 §3.4 G4 延時等待 格式: N_ G4 R_ 》 執行G4系統將延時等待R秒(最小單位為0.01秒)。 §3.5 G10 半徑編程(模態) 用G10定義編程的狀態為半徑編程,所有X軸方向的欄位值都是半徑編程的,這些欄位有 X(U),I,A,P,R,C等。半徑編程狀態下,0.01的值實際對應為X軸方向的0.01mm(X軸的步進單位為
0.005mm)(值與實際距離相同)。 G10可與其定G功能同時出現在一程序段之中。 §3.6 G11 直徑編程(模態,初態)
用G11定義編程的狀態為直徑編程,所有X軸方向的欄位值都是直徑編程的,這些欄位
有X(U),I,A,P,R,C等。直徑編程狀態下,0.01的值實際對應X軸方向的0.005mm(X軸的步進單位 為0.005mm)(值為實際距離的兩倍)。
G11可與其它G功能同時出現在一程序段之中。 §3.7 G28 經中間點快速返回程序零點 格式: N_ G28? X(U)_ Z(W)_ 》 G28將快速定位到X(U),Z(W)欄位給出的中間點,再快速返回程序零點並消除G93坐標偏 置和刀具偏置,並使系統回到工件坐標系。 §3.8? G32 英制螺紋切削 直螺紋或錐螺紋:
格式: N_ G32 X(U)_ Z(W)_ I_ P_ R_ D_ K_ 》 ?其中: X(U),Z(W) 定義螺紋底部位置的坐標 I 為錐度螺紋的錐度,省略為直螺紋。I的正負必須與X(U)的方向一致; P 為每英寸牙數2.20~100.00;
R 為螺紋結束時的45度倒角在Z軸方向長度,省略則無45度退尾的功能; D0 或無 D 值: 單頭螺紋
D1~D99: 多頭螺紋的頭數
D100~D200: 端面螺紋(單頭)
D201~D220: 單頭螺紋 R 退尾角度=arctan

注1) D預設、或D=210、或D<201、或D>220 時退尾角度=45○,兩軸退尾長度(X軸為半徑 值)相等;
注2) D 值在 201~220 間數值越大,退尾角度越小、退尾速度越慢: D=201 時退尾理論角度≈84○(最快速度退尾);
D=220 時退尾理論角度≈27○(最慢速度退尾);
注3) 最大退尾理論角度將受到螺距限制,螺距越大最大退尾理論角度將越小,螺距為
12mm時最大退尾的角度為 45○。實際最大退尾角度還受負載和驅動電源限制。 K 為使用的主軸轉速(每分鍾轉數),小於實際轉速時螺紋加工升降速更快; G32執行的過程如下:
① X軸方向先從當前位置(G32的起點)快速移動到X(U)+I的位置(螺紋的起點);
② 進行螺紋切削到Z軸方向的Z(W)位置,若有R欄位則到Z(W)-R的位置; ③ 進行45度的R長度的退尾;
④ X軸方向快速回G32起點位置;
⑤ 若為多頭螺紋(D>0),循環照樣進行,但最後一刀結束時,Z軸不返回起點;
⑥ 若是多頭螺紋,則重復①~⑤共D次; 前刀座 U<0,W<0 (其它方向類推)的圖示:
端面螺紋:
格式:N_ G32 X(U)_ Z(W)_ P_ D_ (英制)
N_ G33 X(U)_ Z(W)_ P_ D_ (公制)

其中??? X(U)為X軸方向(端面)螺紋加工的終點坐標。
Z(W)為Z軸方向的進刀量和進刀方向。
P為每英寸牙數(G32時),或螺距0.01~12.00(G33時)。
D>=100 表示進行端面螺紋加工
加工過程:(主軸已轉動,前刀座U<0,W<0端面螺紋加工圖示) ①Z軸進刀。 ②X軸進行端面螺紋加工。
③ Z軸退刀。 加工結束,停在編程的X坐標處,Z軸位置同起始位置相同。 §3.9 G33 公制螺紋切削 格式: N_ G33 X(U)_ Z(W)_ I_ P_ R_ D_ K_ 》 其中:X(U),Z(W) 螺紋底部位置的坐標。
I 為錐度,正負必須與X(U)的方向一致,省略為直螺紋。
P 螺距,0.01~12.00mm。
R 螺紋結束的倒角長度,省略則無倒角,R>1.60。
D 見G32關於D值的說明。
K 為使用的主軸轉速(每分鍾轉數),小於實際轉速時螺紋加工升降速更快; §3.10 螺紋切削的其它說明 1. 螺紋切削要求配1200脈沖/轉的主軸編碼器;
2. 螺紋進給速度的計算公式: 英制螺紋速度=主軸轉速*25.4/P; 公制螺紋速度=主軸轉速*P;
3. 系統要求主軸轉速≤1600轉/分;切削螺紋的進給速度要求≤1800.00毫米/分;
4. 加工錐度螺紋和螺紋倒角(45度退尾)的過程中,X軸的坐標顯示不能實時更新;
6.使用K(主軸轉速粗略值)來調整螺紋加工升降速控制,使用步進電機時不易失步, 而使用伺服電機可以更快速;當使用幾個程序段加工同一螺紋時,K值必須相同。螺 紋加工升降速還與X,Z軸的起始速度參數(35和36號參數)有關。 §3.11 G78啄鑽循環(高速鑽孔) 格式: N_ G78 Z(W) C_ P_ 》 (用於Z軸鑽孔); 其中, Z(W) 為孔底坐標;
C 為每次進刀量;
P 為快速下刀時離加工過一次的位置的距離; §3.12 G80柱面錐面粗車循環(內外徑加工循環,Z軸方向切削) 格式: N_ G80 X(U)_ Z(W)_ K_ A_ P_ 》 其中 X(V),Z(W) 為X軸和Z軸粗車循環總進給量和方向; K 為相對於Z(W)的錐度,省略為柱面粗車;
A 為X軸方向每次切削進刀量, A>0;
P 為X軸方向的退刀間距, P>0; 執行過程:①X軸方向快進A的距離;
②Z軸方向切削至Z(W)欄位設定的位置(有K還需加上錐度);
③X軸切削退刀P的距離(有K則加上錐度);
④Z軸方向快速返回起點;
⑤X軸方向快進A的距離;
⑥重復②,③,④,⑤直至X軸到達總切削進給量; 循環完畢時,X軸定位在欄位X(U)給定位置,而Z軸的位置還是起點位置。
§3.13 G81端面,錐面粗車循環(X軸方向切削) 格式: N_ G81 X(U)_ Z(W)_ I_ C_ P_ 》 其中 X(U),Z(W) 為X軸和Z軸切削的總進給量和方向; I 為相對於X(U)的錐度,省略則無錐度;
C 為Z軸方向每次切削進刀量, C>0;
P 為Z軸方向的退刀間距, P>0; 執行過程:①Z軸方向快進C的距離;
②X軸方向切削至X(U)欄位設定的位置(有I還需加上錐度);
③Z軸切削退刀P的距離(有I則加上錐度);
④X軸方向快速返回起點;
⑤Z軸方向快進C的距離;
⑥重復②,③,④,⑤直至Z軸到達總切削進給量; 循環完畢時,X軸仍處於起點位置,Z軸定位在欄位Z(W)給定的位置。 §3.14 G82英制螺紋加工循環 格式: N_ G82 X(U)_ Z(W)_ I_ A_ C_ P_ R_ D_ L_ K_ 》
I 螺紋的錐度,省略為直螺紋,正負應與X(U)的方向相同;
A 螺紋的總切削深度(螺紋底部到螺紋表面的距離), A>0; C 第一次切削深度(第n次切深為: C * n開平方), C>0;
P 英每寸的牙數: 2.20~100.00;
R 螺紋結束的45度倒角在Z軸的分量, R>1.60,省略則無倒角退尾; D 螺紋的頭數, D≤99,省略為單頭螺紋;
L 刀尖的角度(螺紋的度數)標准有29度,30度,55度,60度,80度。本系統增加
28度,54度,59度,79度。省略則為直進刀(刀尖雙面都切削);
K 為使用的主軸轉速(每分鍾轉數),小於實際轉速時螺紋加工升降速更快; 螺紋切削循環過程:①當L>0時,進行單面進刀的位移; Z軸方向向Z(W)的反方向快速移動距離2*C*n開平方*tg(L/2),其中C
為第一次切削量, n為循環次數;
②(第n次循環) X軸方向快速定位到: X(U)-A+C*(n開平方);
③進行長度為Z(W)的螺紋切削,包括R倒角退尾和多頭螺紋循環;
④X軸方向快速返回起始位置;
⑤Z軸方向快速返回起始位置;
⑥循環①至⑤若干次數直至螺紋切削至底部; 循環結束系統處於G82的起始位; §3.15 G83公制螺紋加工循環
格式: N_ G83 X(U)_ Z(W)_ I_ A_ C_ P_ R_ D_?? L_ K_ 》 除P欄位之外,其它欄位的意義與G82的相同。這里, P為0.01~12.00的螺距。 G83的循環與G82一樣,循環完畢返回到G83起始點。 §3.16 G84 Z軸方向切削的球面粗車循環 格式: N_ G84 X(U)_ Z(W)_ R_(I_ K_) A_ C_ P_ D_ 》 其中 X(U)、Z(W) 為園弧起點坐標,G84起點到X(U)的位置為X軸方向總進刀 量,X(U),Z(W)同時還定義了切削的方向。
R 園弧的半徑, R>0;或用 I,K 園心相對於圓弧起點的位置; A 為X軸方向的每次進刀量, A>0;
C 園弧終點(也是循環的終點)的Z軸方向相對於G84起點的位置。園弧終點的
X軸為G84起點。C值的正負應與Z(W)方向相同; P 每次切削X軸方向退刀的間距, P>0;
D 定義園弧的方向,=0順園,>0逆園,省略為順園; G84中定義的圓弧不能過象限。類似於G80柱錐度粗車循環,只不過G80的錐面是斜邊而G84 是園弧。循環加工過程:①X軸方向快速進刀A的距離;
②Z軸方向切削進給至與園弧的交點;
③X軸方向切削速度退刀P的距離;
④Z軸方向快速返回G84的起點;
⑤循環①,②,③,④直至第②步時到達X(U)、Z(W)給出的園弧起點;
⑥以X(U)、Z(W)為園弧起點,作園弧切削,循環結束; 循環結束系統處於G84的園弧終點位置(即X軸方向與G84起點相同,Z軸方向為C欄位相對於
G84起點的位置)。
§3.17?? G85 X軸方向切削的球面粗車循環 格式: N_ G85 X(U)_ Z(W)_ R_(I_ K_) A_ C_ P_ D_ 》 其中 X(U),Z(W)為園弧的起點坐標,G85起點到Z(W)為Z軸方向的總進刀深度, X(U),Z(W)同時還定義了切削的方向;
R 園弧的半徑, R>0;或用 I,K 園弧的園心相對於園弧起點的位置;
A 園弧終點(也是循環的終點)的X軸方向相對於G85起點的位置,園 弧終點的Z軸方向的位置為G84起點位置。A值正負與X(U)方向相同。
C Z軸方向的每次進刀量, C>0;
P 每次切削Z軸方向退刀的間距, P>0;
D 園弧的方向,D=0或省略為順時針,D>0逆時針方向; G85中定義的圓弧不能過象限。示意圖中D=1逆時針圓弧。
類似於G81端面錐面粗車循環,只不過G81的錐面是斜面,而G85的球面是園弧,加工過程:
①Z 軸方向快速進刀 C 的距離;
②X 軸方向切削進給至與園弧的交點;
③Z 軸方向切削速度退刀?P?的距離;
④X 軸方向快速返回?G85?的起點;
⑤循環①~④直至到達X(U)、Z(W)給出 的園弧起點
⑥以R為園弧半徑(或I,K為園心)G85起點,
+A為X軸方向的園弧終點,G85起點為Z軸 方向園弧終點作園弧切削,循環結束; §3.18 G86精加工子程序循環

格式: N_ G86 A_ C_ D_ L_ 》 其中 A X軸方向總加工餘量(及正負,X軸每次切削量和方向為:-A/L); C Z軸方向總加工餘量(及正負,Z軸每次切削量和方向為:-C/L);
D 子程序的起始程序段號(子程序中不能有M98指令); L 循環次數;
循環過程:①循環次數: n=1;
②快速定位到相對位置(A-n*A/L,C-n*C/L),本系統稱之為G86的偏置量;
③調用子程序;子程序執行過程中的所有X,Z欄位(絕對坐標)都被加上G86的偏置 量,通常子程序第一段為G0快速定位,子程序按照零件圖紙尺寸編程即可。
④子程序結束之後快速返回G86的起始位置;
⑤循環次數: n=n+1;
⑥循環②、⑤直至G86最後一次調用子程序,循環結束; G86循環結束之後總是返回到G86起始位置。 §3.19? G87局部循環 格式: N_ G87 D_ L_ 》 其中 D 局部循環的起始程序段號,必須在當前G87程序段的前面(並能執行到當前段),L 循環次數。
§3.20?? G88? Z軸方向切槽循環 格式: N_ G88 X(U)_ Z(W)_ A_ C_ P_ 》 其中 X(U),Z(W) 為槽的對角的坐標,X(U)給出槽的寬度,Z(W)給出槽的深度; X(U),Z(W)同時給出槽的方向;
A X軸方向的每次進刀量, A>0, 應小於槽刀寬度; C? Z軸方向刀深增量, C>0;
P Z軸方向退刀的距離, P>0;
循環過程:①Z軸方向切削進刀C的距離,切削速度退刀P的距離,再切削進刀C,退刀P,...,直至到達 Z(W)欄位的深度;
②Z軸方向快速返回起始位置;
③X軸方向快速進刀A的距離;
④重復①,②,③直至X軸方向到達X(U)的位置;
循環完畢,系統的位置處在: X方向為X(U)欄位設定位置,Z方向與G88起點相同位置。

§3.21 G89 X軸方向的切槽循環 格式: N_ G89 X(U)_ Z(W)_ A_ C_ P_ 》 其中 X(U),Z(W) 為槽的對角的坐標,X(U)給出槽的深度,Z(W)給出槽的寬度; X(U)Z(W)同時給出槽的方向;
A X軸方向的切深增量, A>0;
C Z軸方向的每次進刀量,C>0, 應小於槽刀寬度; P X軸方向的退刀距離, P>0; §3.22 G92浮動坐標系設定 格式: N_ G92 X(U)_ Z(W)_? 》 其中, X或U: 當前位置新的X坐標值; Z或W: 當前位置新的Z坐標值; 這里用X,Z或用U,W是等效的。加工程序的起始程序段建議用G00在機械坐標系下作X,Z軸
的絕對位置定位。為了方便編程,程序中間可自由定義浮動坐標系,系統會自動處理程序零點, 機械零點的位置的換算。執行G27,G28,M02,M30,M31或回零後系統自動返回工件坐標系。 §3.23 G93設置坐標偏置
格式: N_ G93 X(U)_ Z(W)_ 》 其中: X或U的效果相同: X軸方向的坐標偏置; Z或W的效果相同: Z軸方向的坐標偏置; 執行G93: 系統將按照X(U),Z(W)給出的偏置量進行快速移位,移位之後,系統的坐標與移位
前的保持相同,從而起到留加工餘量的作用。
對於粗車和需要留加工餘量的編程, 先用G93預留加工餘量, 再按照圖紙的實際尺寸進行 編程即可。執行G27,G28和回零之後, 系統已消除G93設置的加工餘量。亦可用G93 X0 Z0 的程 序段來消除加工餘量。總的加工餘量或偏差調整用49號參數(X軸方向系統坐標偏置)和50號 參數(Z軸方向系統坐標偏置)進行。 § 3.24? G96 設置恆線速控制狀態(模態) G96可與其它G功能同時出現在一個程序段之中,其意義是表明以S值設置恆線速控制的線 速度(單位是m/Min,即每分鍾的米數)。S值的范圍: 0 – 9999。在切削進給時系統根據當前 的X軸絕對坐標位置對主軸轉速進行調整以保持由S值指定的恆線速度。系統的53和54號參數 分別為恆線速控制狀態下的主軸最低轉速和主軸最高轉速限制。只有使用模擬主軸(如變頻調 速)時才能用G96進行恆線速切削控制。用G97取消G96狀態。 當系統48號參數為0或S值為0時, 恆線速控制無效。 切削進給時恆線速控制主軸轉速由以下公式計算: 主軸轉速(轉/分) = 1000*S/(3.1416*X當前絕對坐標) 因此,使用恆線速控制狀態,一定要將系統(工件)坐標設置成X0.00為軸的中心位置。
系統只在切削進給時根據X軸絕對位置實時計算和輸出控制恆線速的主軸轉速。快速定 位,螺紋加工和F為每轉進給時,主軸轉速將沒有變化。 §3.25 G97 取消恆線速控制狀態(初態,模態) G97可與其它G功能同時出現在一個程序段之中,G97狀態S值設置主軸轉速。 §3.26 G98 設置每分鍾進給速度狀態(初態,模態) G98可與其它G功能同時出現在一個程序段之中,其意義是表明F欄位設置的切削進給速度 的單位是mm/Min,即每分鍾進給的毫米數。F值的范圍: F0.01 – F3000.00 。 §3.27 G99 設置每轉進給速度狀態(模態) G99可與其它G功能同時出現在一個程序段之中,其意義是表明F欄位設置的切削進給速度 的單位是毫米/轉,即主軸轉一轉進給的毫米數。F值的范圍: F0.01 – F2.00 。
使用G99每轉進給功能必須安裝主軸脈沖編碼器(1200脈沖/轉)。 聯系我們 �0�8 京ICP備10038022號

Ⅲ 廣州數控車床 法蘭克系統的車圓弧命令怎麼算怎麼編

當看彎銷轎圖紙為順圓弧時, 比如為R2的圓斗殲弧埋肆. 那麼就 G3 U-4 W-2 R2 F0.1 倒角. 這是倒1×45度的 G1 U-2 W-1 F0.2

餘量少的球頭零件. 用G71就可以了.

Ⅳ 數控車床編程的全部代碼及指令謝謝

一.指令集(X向如X、U等的編程量均採用直徑量) G00:快速定位指令。格式為G00 X(U) Z(W) ,X、Z為絕對編程時的目標點,U、W為相對編程時的目標點。兩軸同時以機床最快速度開始運動,但不一定同時停止,即合成刀具軌跡並不一定是直線。本系統可以混合編程,如G00 X W。 G01:直線插補指令。格式為G01 X(U) Z(W) F ,X、Z為絕對編程時的目標點,U、W為相對編程時的目標點,F值為插補速度,單位是mm/min或mm/r,具體取決於設定為G98還是G99。 G02:順圓插補指令。格式為G02 X(U) Z(W) R(I K ) F ,X、Z為絕對編程時的目標點,U、W為相對編程時的目標點,R為半徑(僅用於劣弧編程),I、K為圓心的X、Z坐標,F值為插補速度,單位是mm/min或mm/r,具體取決於設定為G98還是G99。註:I採用半徑量,I、K始終為相對量編程。 G03:逆圓插補指令。格式為G03 X(U) Z(W) R(I K ) F ,X、Z為絕對編程時的目標點,U、W為相對編程時的目標點,R為半徑(僅用於劣弧編程),I、K為圓心的X、Z坐標,F值為插補速度,單位是mm/min或mm/r,具體取決於設定為G98還是G99。註:I採用半徑量,I、K始終為相對量編程。 G04:暫停指令。格式為G04 P(X U ) ,採用P時(不能用小數點),時間單位為ms,X、U時,時間單位為s。最大延時9999.999s。 G20:英制單位設定指令。 G21:公制單位設定指令。注意:某程序若不指定G20、G21,則採用上次關機時的設定值。 G27:返回參考點檢測指令。格式為G27 X(U) Z(W) T0000,本指令執行前必須使刀架回零一次。若指定的兩個坐標值分別是機床參考點的坐標值,且機床面板上的兩個回零參考點指示燈都亮,則說明機床零點正確。否則,機床定位誤差過大。 G28:返回參考點指令。格式為G28 X(U) Z(W) T0000,若機床啟動後回過零點,則本指令的執行使刀架經過指定點回零,否則經過指定點移動至系統加電時的位置。 G32:螺紋切削指令。G32 X(U) Z(W) F ,F為螺紋長軸方向的導程(即進給速度採用mm/r)。 G50:工件坐標系設定或主軸轉速鉗制指令。格式為G00 X Z (坐標系設定),或G50 S (轉速鉗制)。前者,XZ值為機床零點在設定的工件坐標系中的坐標;後者,S為最高轉速。 G70:精加工復合循環。格式為G70 P Q S F ,其中P等於精加工程序段開始編號,Q等於精加工程序段結束編號。 G71:粗加工復合循環。格式為 G71 U R ,其中U等於X向吃刀量或切深,R等於退刀量,均為半徑值。 G71 P Q U W S F ,其中P等於精加工程序段開始編號,Q等於精加工程序段結束編號,U等於X向精加工餘量的直徑值,W等於Z向精加工餘量,S為主軸轉速,F為進給速度。 G72:端面粗加工循環。格式為 G72 W R ,其中W等於Z向吃刀量,R等於Z向退刀量。 G72 P Q U W S F ,其中P等於精加工程序段開始編號,Q等於精加工程序段結束編號,U等於X向精加工餘量的直徑值,W等於Z向精加工餘量,S為主軸轉速,F為進給速度。 G73:固定形狀粗加工復合循環。格式為 G73 U W R ,其中U等於X向吃刀量(或切深)的半徑值,W等於Z向吃刀量,R等於循環次數。 G73 P Q U W S F ,其中P等於精加工程序段開始編號,Q等於精加工程序段結束編號,U等於X向精加工餘量的直徑值,W等於Z向精加工餘量,S為主軸轉速,F為進給速度。 G90:錐面切削單一循環指令。格式為G90 X(U) Z(W) R F ,錐面的定義是素線的斜度≤45度。車削柱面時,R=0,可以不寫。本指令完成的動作(虛線表示快速)如圖1,其中刀尖從右下向左上切削,R<0,刀尖從右上向左下切削,R>0。指令中的坐標值為E點坐標。
G76 P Q R;
G76 X Z P Q R F;
形式就是這樣,這樣的計算不用退刀槽,很簡便。計算要麻煩點。
首先的一個P,說的有三個內容:
1走刀的次數
2倒角的大小
3螺紋刀的刀尖角度
這三個按照順序在P後面寫出,
Q說的是精車的走刀量,
R退刀量
下面的X是X方向終點坐標Z是Z方向重點坐標
P說的是你的X方向餘量Q是Z方向餘量
R是你的錐度差的一半用絕對值
F是螺距
G76主要加工的是大螺距的螺紋!!因為它的進刀方式是斜進式,這樣可以有效的保護刀具!!這就是它們最主要的區別!
G76通過多次螺紋粗車、螺紋精車完成規定牙高(總切深)的螺紋加工,如果定義的螺紋角度不為 0°,螺紋粗車的切入點由螺紋牙頂逐步移至螺紋牙底,使得相鄰兩牙螺紋的夾角為規定的螺紋角度。G76 代碼可加工帶螺紋退尾的直螺紋和錐螺紋,可實現單側刀刃螺紋切削,吃刀量逐漸減少,有利於保護刀具、提高螺紋精度。G76 代碼不能加工端面螺紋.
代碼格式:G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d);
G76 X(U) Z(W) R(i) P(k) Q(△d) F(I) ;
X:螺紋終點 X 軸絕對坐標(單位:mm);
U:螺紋終點與起點 X 軸絕對坐標的差值(單位:mm);
Z:螺紋終點 Z 軸的絕對坐標值(單位:mm);
W:螺紋終點與起點 Z 軸絕對坐標的差值(單位:mm);
P(m):螺紋精車次數 00~99 (單位:次)
P(r):螺紋退尾長度 00~99(單位:0.1×L,L 為螺紋螺距),
P(a):相鄰兩牙螺紋的夾角,取值范圍為 00~99,單位:度(°),
Q(△dmin):螺紋粗車時的最小切削量,取值范圍為 00~99999,(單位:0.001mm,無符號,半徑值)
R(d):螺紋精車的切削量,取值范圍為 00~99.999,(單位:mm,無符號,半徑值)
R(i):螺紋錐度,螺紋起點與螺紋終點 X 軸絕對坐標的差值, 取值范圍為-9999.999~9999.999(單位:mm,半徑值)。
P(k):螺紋牙高,螺紋總切削深度, 取值范圍為 1~999999999(單位:0.001mm,半徑值、無符號)
Q(△d):第一次螺紋切削深度, 取值范圍為 1~999999999(單位:0.001mm,半徑值、無符號)。未輸入△d 時,系統報警;
F:公制螺紋螺距, 取值范圍為 0< F ≤500 mm;
I:英制螺紋每英寸的螺紋牙數, 取值范圍為 0.06~25400 牙/英寸;G72端面粗車循環
g72W2 R0.5
G72 P Q U W F S T
G73固定形狀出車循環
G73 U W R
G73 P Q U W F S T
G74端面溝槽符合循環深孔轉孔循環
G74R 這里的P Q 不是程序名 而是P是X方向每次的移動量 Q是Z方向的每次切入量 G75相反
G74 X Z P Q R F
G75外徑溝槽符合循環
G75R
G75X Z P Q R FG76是螺紋復合循環
G76 P Q R
G76 X Z R P Q F

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