A. UG如何用宏程序
UG軟體是不能用宏程序的,只能把軟體某個功能做一個簡易的宏(比如導入圖檔定坐標)
宏就是用公式來加工零件的,宏一般分為A類宏和B類宏。A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣。
宏程序指令適合拋物線、橢圓、雙曲線等沒有插補指令的曲線編程;適合圖形一樣,只是尺寸不同的系列零件的編程;適合工藝路徑一樣,只是位置參數不同的系列零件的編程。較大地簡化編程;擴展應用范圍。
B. 請教高手UG宏是什麼意思
宏程序可以集結一些經常使用反復使用的過程。以方便提高使用效率。
譬如 經常需要將片體等等 放到某個層別關閉它。不想看到。(當然你會有其它更好的辦法)你就可以製作一個執行這個動作的宏。
點選菜單上 工具---宏--開始記錄(將宏程序放到指定的地方 譬如Ug\UGII\Menus\ custom 自己新建個文件夾(不能為中文名)\ 起名為move_face.macro.
開始記錄你的動作。 這時你可以按正常步建立一個層別(49)將片體移到49層。並將49層關閉。 結束宏程序。
這樣你的宏程序就製作完畢(最好測試一下剛才建立的宏程序)
以後就可以通過 這個宏,直接實現你要做的動作。以後要移動自體,只用調用宏就可以自動完成。
當然調用宏會比較麻煩,你還可以自己製作一個工具條,只要點擊製作的工具條就可以實現這個宏的動作。
特別是一些復雜的,常用的動作,能制定宏可以節省你大量的時間。
C. UG用宏錄制如何能實現全選或自動選擇那個面比如平面或多少度面
select all 全選,程式中加你想要得角度,比如固定軸,和等高中都可以的