『壹』 如何編程實現寵物跟隨人物移動奔跑,要走行走圖效果
運用U4E。
1. 創建地圖 首先,創建第三人稱模式。進入游戲後,打開如下路徑後將ThirdPersonCharacter拖進幾個在場景中。
2. 你要了解 要實現自動跟隨的效果需要知道以下幾個節點 Simple Move to Location 簡單的移動位置 Controller 需要移動的目標,Controller類型 Goal 目標,Vector類型 Simple
『貳』 編程軟體scratch怎樣讓一個角色隨機移動時不面向另一個角色
不面向另一個角色就是與另一個角色的面向方向是相反的,我們假設A角色是隨機移動的,但在移動過程中不面向B角色,這時我們先新建一個全局變數,讓這個變數持續的獲取B角色的方向,如下圖。
以上操作在AIScratch中實現