『壹』 想學計算機游戲編程,大學選什麼專業好,那個專業有哪些主要課程
可以學C++,C#,和Java(推薦),現在後兩者比較主流,用的多。樓主以後想進行游戲開發,建議學Java。
每個學校編程專業名稱不一樣,大體就是一下幾種了:
專業就是:軟體工程,計算機科學與技術,信息科學與技術等等
主要課程學的就是相關編程語言。有的是從C開始學,第一學期C,第二學期C++,第三學期C#或者Java(每個學校不一樣,我只是舉一個例子)。還有的就是直接學高級編程語言,但是比較少,一般都是從基礎的C開始學的。
其他課程大體就是:軟體工程,數據結構,編譯原理,資料庫原理,資料庫應用等,有的還會學計算機導論,計算機基礎,匯編語言,HTML什麼的每個學校學的不太一樣,但是主體應該就是這些。
如果你想學好編程的話,建議你從基礎學好,多練習,培養起好的編程思想,以後學其他語言就好學了。語言這東西一通百通,無非就是語法什麼的發生點變化,一旦編程的思想被建立起來後,學起來會非常容易的。學編程會遇到一個困難期,挺過去就好了。加油吧,祝你成功。
『貳』 想學游戲編程需要什麼
想學游戲編程需要具備IT相關編程能力,可以選擇去機構學,也可以自己找資料自學。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有IT專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
『叄』 想做游戲編程。但是不知道從哪學起。求大神指教
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『肆』 哪有好的學習游戲編程的培訓學校
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『伍』 游戲編程學什麼專業
游戲編程通常涉及計算機科學與工程、軟體工程、數字媒體技術等相關專業。這些專業為學生提供了必要的數學、物理、演算法、數據結構、圖形學、人工智慧、網路通信等基礎知識,這些都是游戲開發中不可或缺的技能。
計算機科學與工程專業是學習游戲編程的基礎。這個專業涵蓋了編程語言、操作系統、資料庫系統、軟體工程、計算機網路等多個領域。學生將學習如何設計和實現復雜的軟體系統,包括游戲引擎的開發。還會涉及到圖形學、人工智慧等高級課程,這些都是游戲開發中的關鍵技術。
軟體工程專業側重於軟體的開發過程和方法論。學生將學習如何有效地管理大型軟體項目的開發周期,包括需求分析、設計、編碼、測試和維護。這對於游戲開發來說非常重要,因為游戲項目往往涉及多個團隊成員,需要良好的項目管理和溝通技巧。
數字媒體技術專業專注於多媒體內容的創作和處理。學生將學習圖像處理、視頻編輯、動畫製作、音頻處理等技能。這些技能對於游戲中的視覺效果和音效設計至關重要。還會涉及到用戶體驗設計,這是提升游戲吸引力的關鍵因素。
除了上述專業外,還有一些其他專業也與游戲編程相關,如電子工程、藝術設計、音樂製作等。電子工程專業可以提供硬體交互方面的知識,而藝術設計和音樂製作則可以幫助學生在游戲設計中創造出更具吸引力的藝術風格和背景音樂。
除了理論學習,實踐經驗對於游戲編程同樣重要。學生可以通過參加游戲開發競賽、加入學校的游戲開發社團或者參與校外的實習項目來積累經驗。這些實踐活動不僅能夠幫助學生將所學知識應用到實際問題中,還能夠讓他們了解游戲行業的最新動態和技術趨勢。
游戲編程是一個多學科交叉的領域,涉及計算機科學、軟體工程、數字媒體等多個方面。選擇合適的專業並結合實踐經驗,是成為一名優秀游戲程序員的關鍵。同時,持續學習和適應新技術也是在這個快速變化的行業中保持競爭力的重要途徑。
『陸』 有什麼途徑可以學習游戲編程