A. 手機上能不能進行java語言編程
手機上理論上是可以進行java語言編程的,需要下載模擬器,裡面內置java所需的編譯環境,還有編輯器。
但不建議用手機編程,因為本身屏幕、內存、鍵盤敲打速度都不及電腦方便。
B. 如何在手機上編程並運行
第一步,在安卓手機上安裝Termux。
Termux是安卓手機中較高級的終端模擬器,不僅開源,而且不需要root, 支持apt的管理軟體包,能夠十分方便地安裝軟體包。
下載方式直接搜索Termux即可,簡單方便。
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第五步,驗證是否安裝成功。
為確保成功安裝,可以通過輸入簡單的編程來驗證Python是否安裝成功。
比如輸入print('Hello world'),然後回車,在下一行列印出Hello world,表明安裝成功。
此時,我們就可以在手機上運行一些Python代碼了。
C. 有沒有能直接在手機上面使用的編程軟體(可以用手機編程的軟體有哪些)
手機上的編程軟體有c4droid、aide、CppDroid、QPython3、Termux。
相關介紹:
1、c4droid:
是款Android設備上的C/C程序IDE。默認以t(tinyccompiler)為編譯器,可以選慧源擇安裝g插件(20mb,只有root用戶可以使用),選用g後,可以用sdl(簡單直控媒體層庫,需安裝sdlpluginforc4droid)和qt(nokia官方開發庫。
2、aide:
aide是一前枝態個Android/Java等集成開發環境,可以在Android手機上進行Android軟體和游戲的開發,而無需藉助PC端。不僅僅是一個編輯器,而是支持編寫-編譯-調試的IDE,開發人員可以在Android手機或者平板機上創建新的項目,藉助功能豐富的編輯器進行代碼編寫。
3、CppDroid:
CppDroid和c4droid一樣,是一款手機上的c語言編譯器。安卓上的C/C編譯環境,可以幫助你在手機上編寫c/c程序,和c4droid各有優點,cppdroid最大的優點就是可以即時報錯。
4、QPython3:
主要用來在手機上寫python3代碼,主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具。
5、Termux:
Termux是一個Android下一個高級的終端模擬器,開源且不需要root,支持apt管理軟體包,十分方便安裝搭伍軟體包,完美支持Python、PHP、Ruby、Go,Nodejs、MySQL等。
D. 安卓開發模擬器選擇推薦安卓開發者用什麼模擬器好
對於安卓開發者,選擇一款合適的開發模擬器至關重要。這里推薦一款廣受好評的模擬器——網易MuMu模擬器。首先,您需要在官網下載並安裝HBuilderX,選擇App開發版進行uni-app開發。
隨後,安裝MuMu模擬器,並啟動模擬器。在HBuilderX中打開您的uni-app項目,按照界面提示選擇Android模擬器運行項目。
運行過程中,可能會彈出提示要求下載並安裝微信開發者工具,請按照指示操作。HBuilderX終端會顯示項目運行信息,同時模擬器中會正常顯示頁面。
為了進行代碼調試,點擊HBuilderX右下角的「debug」圖標。若未安裝過調試工具,系統會自動安裝並運行,提供JavaScript斷點調試等實用功能。
通過使用HBuilderX、微信開發者工具和MuMu模擬器,開發者可以輕松搭建uni-app開發的調試環境,高效完成項目調試。學習過程充滿樂趣,結識志同道合的朋友,塑造有趣靈魂。我是編程三昧的作者隱逸王,歡迎關注公眾號編程三昧,期待您的指正和互動。
E. 手機上怎麼編程序
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
開啟分步閱讀模式
操作方法
01
在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。
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如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
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獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的
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學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解
android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
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學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。
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對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。