❶ 編程怎麼學
按照我國教育思路是從高等教育,系統學習層面從大學一年級才開始接觸編程(中專生除外),這時候入門課題是Office,再office的基礎上認識應用程序。而後接踵而至的是C語言程序設計和計算機原理與匯編簡單介紹,所有得一切講述語言結構和計算機基礎。深入一點就接觸面向對象編程,如VB、java、HTML等比較常用的語言結構體。並穿插C語言高級一點的應用,鏈表與演算法,也就是所謂的數據結構,慢慢再引入資料庫知識,媒體應用、介面技術、網路與腳本語言的簡單介紹。這是本人所學的基本課時,到後面就是計算機科學了,如何部署系統、做系統評估與分析、匯編語言與C++應用等。
總結一點,高等教育還是比較強勢灌輸的,著重計算機基礎和原理得貫通,不偏向與哪一門語言和獨特的領域,當然他得這種學習方法是以社會教育為背景。
假如脫離這種背景就沒必要這么學了,當然基礎沒前者扎實,你可以從編程環境學起,編程語言依賴於編程環境,拿本書苦讀Java,結果安裝編程環境如MyEclipse你會發現他甚至找不到書本里典型事例的影子,因為實際編程又上了個新台階是在搗鼓開發框架和Tomcat、Servlet、JQuery等,課本一言難盡的東西。又或者一個很精通書本上C知識的人,他無法快速應用C,而是應該考慮一下到底使用Swift呢還是使用VC++更快捷。好了,假設又安裝了C++開發環境,是安裝VC++還是VS C++情況不一樣,前者側重開發MFC和底層應用,後者側重託管代碼。拿著書本對照一下,大家會發現,書本講那麼多語法原理基本上都懂了,往哪裡寫呢?是個很頭疼的問題,這些語言就要求使用者對編譯環境有足夠的認識,與其說學習編程語言,不如說學習使用編程軟體。
編程軟體每隔一段時間都會有新得應用、新的版本、新的技術層面。譬如jdk版本和Android版本就經常性的更新,從Strut到Strut2,從Jquery1.0到Jquery2.7,從Swing到Spring;Visaul Studio也是這樣,經常會有新的基礎出爐,從Winform和WEB到WPF和Sliverlight,從WP7到WP8;WEB從CSS到CSS3,從HTML到HTML5;等等。
所以說歸根結底別忘了一個最重要的知識點,他也是基礎——編程軟體怎麼用?
❷ 我想學習計算機應該從哪開始學起
首先,對於初學者來說,學習計算機技術首先要從兩個方面入手,其一是學習操作系統知識,其二是學習編程語言知識。在掌握了操作系統知識和編程知識之後,再根據自身的知識結構、興趣愛好和技術發展趨勢來選擇一個主攻方向,比如當前選擇大數據方向就是不錯的選擇。
學習操作系統知識可以從Linux操作系統開始學起,一方面原因是Linux操作系統有廣泛的應用,另一方面Linux操作系統是開源的,未來可以通過閱讀其源代碼來深入學習。對於要在IT(互聯網)行業發展的人來說,學習Linux操作系統還是很有必要的。
學習操作系統有三個重點,其一是了解操作系統的體系結構;其二是了解操作系統的資源管理方式;其三是了解操作系統的任務調度方式。
在學習操作系統的過程中,還應該同步學習編程知識,編程知識是打開計算機技術大門的鑰匙,通過編程語言可以在操作系統的基礎上進行功能的擴展。
在未來的大數據、人工智慧時代,編程語言的重要性會逐漸得到體現,編程語言的應用邊界會逐漸從IT(互聯網)行業向傳統行業覆蓋。從當前編程語言的發展趨勢來看,可以重點關注一下Python語言。
學習計算機方法
一、預習
「預習」是學習中一個很重要的環節。但和其他學科中的「預習」不同的是,計算機學科中的預習不是說要把教材從頭到尾地看上一遍,這里的「預習」是指:在學習之前,應該粗略地了解一下諸如課程內容是用來做什麼的,用什麼方式來實現等一些基本問題。
舉個例子來說,在學習FrontPage之前,應該了解這一軟體是用來製作網頁的,且方法較簡單,很適合初學者使用。
二、「任務驅動」學習方法
「任務驅動」學習方法,就是指先有結果,再研究實施策略的學習方法。在任務驅動教學中,打破了常規教學方法中由淺入深的基本順序,每一章節的知識點都是通過幾個有代表性的案例來學習的,甚至包括認識菜單。
讓你先體會到效果,從而增加學習興趣。用這種方法來學習計算機,尤其是一些視窗界面的應用程序,往往可以達到事半功倍的效果。
三、積極動手實踐
計算機是一門操作性很強的學科,計算機學科中的實踐,不只是簡單地模仿別人的練習。在實踐中難得的是有自己的想法,並盡力去尋求解決辦法。在這種開動了腦筋的實踐中,才會學到真正的東西。古時賢人哲士說:「學而時習之」、「學而不思則罔,思而不學則貽。」
將所學的理論知識與具體實踐相結合,這是一種較好的方法,一方面可以用理論指導實際,另一方面可以加深對所學知識的理解和記憶,激發起學習興趣,邊學習,邊實踐,相互作用,相互促進。
❸ 初學電腦編程需要什麼
初學電腦編程需要學習英語,選擇一門編程語言,要有數學基礎,具體介紹如下:
1、英語基礎
計算機英語與傳統的英語知識不同,需要了解的大部分是計算機的專業單詞或者詞彙,普遍較為簡單。但是在高級編程中,會出現比較生澀的詞彙,對於想要參與計算機語言設計以及在職業發展上有更多追求的同學可以自學一下大學英語。
2、選擇一門編程語言
選擇一門編程語言。雖然目前編程語言有600種左右,但是比較流行的編程語言只有幾十種,所以盡量選擇流行程度比較高的編程語言來入門編程。對於沒有明確編程場景的初學者來說,盡量選擇全場景編程語言,比如Java、Python、C#等就是不錯的選擇
3、數學基礎
當然擁有初中階段的數學基礎也可以成為一名合格的程序員,這也是目前很多計算機編程培訓學校招收初中畢業學生的原因。但想要成為一名優秀的程序員,最少要高中及以上的數學基礎,而且要懂得如何舉一反三,靈活運用。
4、了解計算機操作系統原理
所有的開發或者說軟體應用都是在特定的操作系統上進行的,所以計算機操作系統原理可以說是基礎中的基礎是必須要了解的。
5、數據結構和演算法
這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是學習過程中需要重點掌握的。C和C++都是可以選擇的,前期可以先學C,再學C++會相對簡單一些。
在學習編程語言的過程中,也需要同時學習計算機網路、資料庫等相關知識,在當前的雲計算和大數據時代背景下,還需要掌握如何通過雲計算(PaaS)來輔助開發,以及如何利用大數據平台的各種資源。
❹ 學習編程因該先從哪裡開始學
1:如果你能夠熟練的使用Windows的話,你就可以開始你的程序生涯了!
2:首先從C語言開始。有的朋友可能認為C語言太難了,應該從VB開始。雖然,對於一個初學者來說,用一些控制項堆砌成一個小軟體,是有一些成就感,但是,基礎才是最重要的!C語言對於數據類型的描敘,遠比VB裡面說的更為全面,清楚,明白,而這些卻是編程中的根本!
3:學C語言,從數據類型,基本表達式,再到條件語句,循環語句,然後學習函數,再加上一些簡單的數組知識,就可以了!一句話,到現在為止,你只要理解結構化程序設計的思想也就夠了!
4:有了以上的基礎,就要開始學匯編了。匯編開始的時候是很難,那些各種各樣的寄存器,分段的內存地址,是很難理解,可是這些知識理解了以後,後面的內容就簡單了,學習8086的那些指令,再加上一些偽操作,還有DOS和BIOS中斷的調用,就可以看懂書上的匯編程序了。(著重是理解演算法,對於後面的那些匯編的應用有興趣的可以看一下!)到此,你應該會對計算機的理解更深一層!
5:有了匯編的基礎,再來學習C語言中的精華部分----指針,可謂如魚得水了。現在你要對C語言全全面面的學一遍了,譚版的教材要從頭到尾認認真真的看兩遍以上。
6:學完以上的內容,有必要研究一下數據結構了,線性表,堆棧,隊列,樹,圖,二叉樹,等等,都要滾瓜爛熟!(最好是清華嚴蔚敏老師的那本教材)
7:請時刻記住:浮躁是學習編程的大忌!
8:現在,你應該學習一些資料庫的知識,還有一些常用的演算法了!
9:如果以上的知識你都學精通的話,就可以開始C++的課程了,找本C++上手的書,用一個星期的時間大概了解一下C++,然後找一本VC上手的書,再花一個星期的時間學習VC的界面和用法,就可以做一些簡單的應用了!
10:要想學好VC,沒有扎實的C++知識是不行的,以下書籍是VC程序員必須翻的爛熟的:C++Primer,Effective C++,Thinking in C++,More Effective C++
深入淺出MFC。
11:深刻理解C++面向對象的思想!
12:編程的時候,出錯是難免的,所以,MSDN一定要熟練使用;好的代碼風格會使調試的時候,更加簡單的查錯,所以,一定要養成良好的編程風格!
13:如果你嚴格的走好了以上的每一步,你才踏上了編程的門檻,可以混口飯吃了!
至於在以後,編譯原理,操作系統,還有軟體工程等等基礎知識,是必不可少的!
14:如果現在再來學習JAVA,C#等別的語言的話,應該是觸類旁通,拿來就用了,
到此,你才可以稱得上是一個高手!
❺ 要想學電腦編程最先應該從哪學起
學電腦編程先要有一定的英語基礎英語的教材范圍很廣泛,但是計算機英語更為專業一些。所以我還是
先推薦你買計算機專用英語的教材。
另外你所的計算機編程,其實看你想走哪部分了。
VB,VC,C++,等高級網路語言,如果你喜歡搞黑客和類似游戲的軟體..
你就學VB,C++
網路設計java開始嘍,現在3D-MAX的所需要的人才比較多,在北京
的時候,其實pascal是最好的入門語言,雖然現在已經逐漸要淘汰
了。 如果你沒有編程基礎,從頭學的話,建議從C++開始
教材很多,經典的有C++ Primer,有中文版
編譯軟體可以選Visual Studio 6.0
經常看到3D-MAX的人的高薪收入~
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本人答題一向原創~覺得可以給加個最佳~
❻ 我想先自學c語言 應該怎樣來學習呢
一、多看代碼
在有一定基礎以後一定要多看別人的代碼,同時注意代碼中的演算法和數據結構,因為數據結構和演算法是程序的靈魂。提到數據結構,指針是其中重要的一環,絕大多數的數據結構是建立在指針之上的,如鏈表、隊列、樹、圖等等,所以只有學好指針才能真正學好C。別的方面也要關注一下,諸如變數的命名、庫函數的用法等等。有些庫函數是經常用到的。對於這些函數的用法就要牢牢記住。
二、要多動手
學習編程像練習搏擊一樣,是個實戰的活,光說不練假把式。剛開始學的時候可以多練習書上的習題。 對於自己不明白的地方,自己編個小程序實驗一下是最好的方法,能給自己留下深刻的印象。 自己動手的過程中要不斷糾正自己不好的編程習慣和認識錯誤。有一定的基礎以後可以嘗試編一點小游戲,照著編寫作為練習。基礎很扎實的時候,可以編一些關於數據結構方面的東西,諸如最經典的學生管理系統。之後一切都是那麼自然了......
三、 注重編程思維的鍛煉
一個真正意義上的程序員,一定會在編程思維上下狠功夫,這是我們和普通的搬磚程序員的本質差別。
四、養成良好的編程習慣
基本上每本C教材上都要提到。作為新手這條一定要時時遵守。具體注意以下三個方面:
(1) 在比較復雜的代碼後面要有注釋。 如果光溜溜一堆代碼,別人就不可能看懂你的代碼,而且也不利於查找錯誤。除非你一直編東西給自己看。能在代碼里說明白的就一定要在代碼里體現。比如變數名、函數名,在命名的時候盡量說明是干什麼用的。
(2)注意語句的嵌套不能過長,一般來說,一段代碼里Tab要少於8個。簡單說就是語句最多8個嵌套。 對於新手來說,這個標准還要下降。有一個好習慣是,把主函數盡量寫簡短。經常看到別人的代碼是主函數只有幾行,幾個函數調用,而定義全在主函數外部。這樣一是減少了主函數內部的嵌套,二是比較精簡,容易讀懂。
(3)注意語句的選擇。並不是分支語句就用if,循環就用while、for。在適當的情況下switch和do while語句也是要用的。在某些時候,switch語句比if語句更加精練明了,而do while比while少一個循環。