㈠ 初學UG編程要具備什麼
最好能具備以下各方面:
數控知識,起碼知道數控代碼的作用。
加工經驗,知道加工工藝條件對加工結果的影響,比如切削進給量,切削速度,刀具轉速,刀具材料,加工材料等。
UG造型,UG編程時需要做一些輔助物體和模型處理,所以要會UG的造型命令。
㈡ 學習ug編程需要先學會什麼呢需要懂什麼軟體
新手學習UG,先學建模,然後再學編程,Ug數控編程簡單來說,就是我們通過所需加工圖紙需求,根據軟體製作程序,然後通過CNC驅動程序加工,完成產品製作的過程。所以學Ug編程模塊之前,最好先熟悉CNC機床運作原理,機械制圖,識圖能力、加工方式,加工刀具切削方式,以及產品加工時候固定模式,這將有利於你在後面編程中程序的合理化。
學相關編程模塊:
(1)交互工藝參數輸入模塊
通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數;
(2)刀具軌跡生成模塊
具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法;
(3)刀具軌跡編輯模塊
刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌;
(4)三維加工動態模擬模塊
是一個無須利用機床、成本低、高效率的測試NC加工的方法。可以檢驗刀具與零件和夾具是否發生碰撞、是否過切以及加工餘量分布等情況,以便在編程過程中及時解決;
(5)後處理模塊
包括一個通用的後置處理器(GPM),用戶可以方便地建立用戶定製的後置處理。通過使用加工數據文件生成器(MDFG),一系列交互選項提示用戶選擇定義特定機床和控制器特性的參數,包括控制器和機床規格與類型、插補方式、標准循環等。
㈢ 學ug編程要有什麼基礎
(1)交互工藝參數輸入模塊。通過人機交互的方式,用對話框和過程向導的形式輸入刀具、夾具、編程原點、毛坯和零件等工藝參數。UG編程四軸案例
(2)刀具軌跡生成模塊。具有非常豐富的刀具軌跡生成方法,主要包括銑削(2.5軸~5軸)、車削、線切割等加工方法。本書主要講解2.5軸和3軸數控銑加工。
(3)刀具軌跡編輯模塊。刀具軌跡編輯器可用於觀察刀具的運動軌跡,並提供延伸、縮短和修改刀具軌跡的功能。同時,能夠通過控制圖形和文本的信息編輯刀軌。
(3)新上崗ug編程工作要准備什麼擴展閱讀
編程符號種類:
1、算術運算符
用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(--)共七種。
2、關系運算符
用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。
3、邏輯運算符
用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。
4、位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。
5、賦值運算符
用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。