『壹』 游戲一般用什麼編程語言開發
游戲一般用c++語言開發,游戲開發對數學邏輯還是有一定的基礎,演算法要求也很高,所以游戲開發更復雜一點。
『貳』 我想要做游戲的話,我應該學java還是C語言好呢
開發游戲的主流語音目前主要有2種:C++和JAVA
先說C++,目前國際上的大型游戲的開發多數都是以C++為主開發出來的,C++開發出來的游戲具有優化更好的特性,就是佔用更少的CPU、內存,但是同時,語言結構的復雜性也是非同一般的。
JAVA,上手容易,深入不難,一個月熟練不是隨便說說的,是事實,主要開發跨平台的游戲,具有平台移植性良好的特性,但是優化不好,語句多數比較冗餘(C++寫1000句能完成的,JAVA可能要寫5000句),但是淺顯易懂,JAVA開發的游戲有個較大的弊端,內存佔用都很高(硬體越來越發達,對於優化的追求沒有以前那麼高了,這也是這些年JAVA開發游戲能興起的主要因素之一吧)
當然,你即時熟練掌握了C++或者JAVA,也不是說你立馬就能上公司做游戲開發的,一般的游戲公司都會有自己的一套游戲引擎,這些引擎或是用C++寫的,或是用JAVA寫的,或是其他的……然後封裝一下,會讓你基於引擎的介面來開發真正的游戲,所以,語言是基礎。
『叄』 一般游戲編程用什麼語言和軟體
下面是游戲開發十大編程語言的列表。
1、C類#
C語言現在被廣泛應用於許多游戲引擎中,是最流行的游戲開發語言之一。它有一個XNA框架、一套微軟工具和運行時環境,使它特別適合Xbox或windows上的游戲。如果你想使用monogame在幾乎任何平台上發布游戲,這是一種很好的語言。
2、C類++
C++是一種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是游戲開發人員的重要語言。它允許對硬體和圖形進程進行更直接的控制,這對行業很重要,是一些流行游戲引擎的流行語言。它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而提高了游戲的性能和用戶體驗。
3、Java
Java使用與C++相同的面向對象原則,但提供了更廣泛的系統。Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,並轉換為可在任何系統上執行的通用位元組碼。因此,Java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發游戲的游戲編程語言之一。它是最好的游戲編程語言之一。
4、JavaScript
JavaScript是最流行的游戲編程語言之一,尤其是作為一種在線交互語言。使用JavaScript,可以更容易地將代碼與傳統的網路技術(如HTML和CSS)集成,從而導致越來越多的跨平台移動游戲。
5、HTML5
HTML5已經成為互聯網上最常見的游戲編程語言之一。你今天玩的大多數手機游戲都使用這種標記語言。使用JavaScript很容易創建復雜的基於web的游戲。該語言簡單易學,不一定需要學習復雜的演算法編程知識,因此成為游戲開發者的熱門選擇。
6、SQL語言
SQL被玩家用來訪問後端帳戶並在伺服器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是AR,VR,圖形,物理和游戲。
7、Python
Python是另一種提供OOP方法的語言,是游戲開發人員使用的最易於使用的通用編程語言之一。它有一個pyGame框架,允許程序員快速開發游戲原型。
8、Rust
鐵銹被吹捧為C的繼承者之一。它主要被Mozilla基金會用作系統編程語言。它具有面向對象到面向數據的方法,有助於游戲開發。
9、UnrealScript
Unrealscript是unreal引擎的本機腳本語言。它結合了面向對象、多重繼承和功能豐富的游戲等復雜功能。該語言支持所有主要的游戲平台,如微軟Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。
10、Lua
由於語言結構和語法簡單,Lua正成為游戲界最流行的語言之一。它是一種多平台腳本語言,許多現代游戲引擎都使用Lua作為主要的游戲設計編程語言。