㈠ 西瓜編程和猿編程哪個好
西瓜編程是國家認可的,猿編程這個是很久之前有人用,現在也比較少了,建議還是選西瓜。
西瓜創客基於項目式和游戲化學習,面向7-12歲的小朋友在線提供Scratch圖形化編程語言與Python高級語言教學。西瓜創客自2017年創立以來,在少兒編程行業開創了AI雙師課堂,致力於釋放每一個孩子的創造力,提出通過少兒編程培養中國小學生編程思維,並聚焦編程思維開發了LEAP課程體系(Leverage基礎課+Enlighten進階課+Advance應用課+Pro專題課)。依託猿輔導的平台背景優勢,研發出來了適合中國孩子的編程課,並且課程體系覆蓋4-12歲學齡段孩子。在4-7歲階段,以Scratch語言凱胡為基礎開始編程啟蒙,在7-12歲階段,以通用代碼語言Python為主線語言。就課程體系而言,少兒編程培訓課程主要分為兩大類:軟體編程、硬體編程。軟體編程:軟體編程教學,基於Scratch、Python、C++等編程語言給學生搭建可視化圖形編程平台和代碼編程學習平台等,通過編程游戲、網頁、動畫、音樂等來學習螞蘆編程語言。硬體編程:硬體編程培訓,通過機器人套件或者通過PicoBoard、Arino等開源硬體平台構建模塊式的機械部件、電子元件和感測器拼搭組合來學習編程。硬體可以作為載體來實現編程程序輸出展示,通過硬體平台和軟體平台的結合完成編程項目。我覺得首先是看孩子的興趣,在線課程都是有試聽課的,要是孩子覺得願意學,啟蒙一下少兒編程也還是不錯的,主要是啟蒙的邏輯思維能力盯物攔和動手能力。
㈡ 學習游戲編程應該看什麼書
1. Unity 3D腳本編程:使用C#語言開發跨平台游戲
微軟MVP張善友傾情作序。本書全面系統地介紹了基於C#的Unity 3D跨平台開發,涉及Unity 3D 跨平台原理分析、Unity 3D 和Mono 的結合,以及在游戲腳本編程中使用C#語言。
適讀人群:無論是初次接觸Unity 3D腳本編程的新人,還是有一定經驗的老手,都可以藉由本書來提高自己的水平。
2.Unity 5.X 3D游戲開發技術詳解與典型案例
國內的真正來自於Unity 3D游戲開發專家的經驗之作,熱點游戲範例教學,解決開發中的困惑與問題。
本書對Unity 3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細介紹,內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水平讀者的技術寶典。
3.Unity 3DD手機游戲開發:從學習到產品
老版暢銷50000冊。Unity第三版全新升級 國內暢銷Unity圖書原創精品,Unity開發公司員工指定讀本,完全商業級游戲範例教學!隨書附贈實例源代碼 素材庫、C#語言初學教程、供讀者聯系使用。
4.Unity 5.x游戲開發實戰
基於案例的Unity 5.x實戰指南,帶你輕松掌握游戲開發技能。
Unity 5.x游戲開發實戰 屬於游戲開發類的實戰指南,通過4個完整的游戲開發案例講解了Unity開發的相關技巧,以循序漸進的結構搭建了穩固的學習框架,讀者可以藉助書中的圖文來了解實際的開發步驟,並通過豐富的代碼示例學習到實際的編程技巧。Unity 5.x游戲開發實戰 更加適合初學者以及想要學習Unity的讀者來參考學習。
5.Unity 5.x 完全自學手冊
Unity入門全面教程,豐富的實例精粹,不進培訓班,真正實現完全自學!
適讀人群 :本書適用於廣大游戲開發人員、游戲開發愛好者、軟體培訓機構,以及計算機專業的學生等。
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity 5.x 完全自學手冊》將會帶給你意想不到的收獲。因為本書具有眾多突出的優勢。
㈢ 游戲編程入門看什麼書比較好
先學下C/C++語言,《C語言程序設計》,《C++語言程序設計》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。還有《Visual C++游戲編程基礎》《Visual C++經典游戲程序設計》《nehe教程》《OPENGL游戲編程》《3D游戲編程大師技巧》《Windows游戲編程大師技巧》。
游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。