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編程的大括弧放在哪裡

發布時間:2024-09-21 20:21:20

⑴ 有誰知道C語言程序的編程規范,給我概括一下,

1引言
1.1編寫目的
在軟體開發過程中,編碼的工作量是相當大的,同一項目參與編程的人可能有各自編程的經驗和習慣,不同風格的程序代碼使維護工作變得復雜和困難。為了提高代碼的可讀性、系統的穩定性及降低維護和升級的成本,特編寫本規范以統一各開發人員的編程工作。
1.2 適用對象
本規范適用於所有開發人員,包括應用程序、網頁及資料庫開發人員,及有關的程序測試人員。
1.3 引用標准
GB/T 11457 軟體工程術語
GB 8566 計算機軟體開發規范
GB 8567 計算機軟體產品開發文件編制指南
2.編寫要求
2.1一般代碼規則
 可讀性原則,這是評價程序質量的首選指標,寧可不要一些技巧也要保證程序的易讀特性,不要因過分追求技巧而犧牲程序的可讀性。
 功能獨立性原則。每一程序塊只完成一個獨立的功能,反過來,每一獨立的功能只在一程序塊內完成,盡量低耦合、高內聚。
 提示說明應當簡短且避免產生歧義。
 提示或警告信息應當具有向導性,能准確告訴用戶錯誤原因及恢復方法。提示和警告對話框應當使用標准規范。
 快捷鍵的定義必須符合用戶操作習慣。
 程序需要長時間處理或等待時,應當顯示進度條並提示用戶等待。
 一些敏感操作,如刪除等操作在執行前必須提示用戶確認。
2.2變數、函數、過程、控制項等命名規則
2.2.1 變數命名
變數命名採用[作用范圍][數據類型][自定義名稱]規則定義,並遵循匈牙利命名法。要求看到變數名就能直觀的看出其范圍和數據類型。
 匈牙利命名規則:
a Array 數組
b BOOL (int) 布爾(整數)
by Unsigned Char (Byte) 無符號字元(位元組)
c Char 字元(位元組)
cb Count of bytes 位元組數
cr Color reference value 顏色(參考)值
cx Count of x (Short) x的集合(短整數)
dw DWORD (unsigned long) 雙字(無符號長整數)
f Flags (usually multiple bit values) 標志(一般是有多位的數值)
fn Function 函數
g_ global 全局的
h Handle 句柄
i Integer 整數
l Long 長整數
lp Long pointer 長指針
m_ Data member of a class 一個類的數據成員
n Short int 短整數
p Pointer 指針
s String 字元串
sz Zero terminated String 以0結尾的字元串
tm Text metric 文本規則
u Unsigned int 無符號整數
ul Unsigned long (ULONG) 無符號長整數
w WORD (unsigned short) 無符號短整數
x,y x, y coordinates (short) 坐標值/短整數
v void 空
 作用范圍:
范圍 前綴 例子
全局作用域 g_ g_Servers
成員變數 m_ m_pDoc
局部作用域 無 strName
 數據類型
VC常用前綴列表
前綴 類型 描述 例子
ch char 8位字元 chGrade
ch TCHAR 16位UNICODE類型字元 chName
b BOOL 布爾變數 bEnabled
n int 整型(其大小由操作系統決定) nLength
n UINT 無符號整型(其大小由操作系統決定) nLength
w WORD 16位無符號整型 wPos
l LONG 32位有符號整型 lOffset
dw DWORD 32位無符號整型 dwRange
p * 內存模塊指針,指針變數 pDoc
l p FAR* 長指針 lpDoc
lpsz LPSTR 32位字元串指針 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字元串指針 lpszName
lpsz LPCTSTR 32位UNICODE類型常量指針 lpszName
h handle Windows對象句柄 hWnd
lpfn (*fn)() 回調函數指針 Callback Far pointer to
CALLBACK function lpfnAbort
2.2.2 函數、過程命名
函數或過程名的主體應該使用大小寫混合形式,並且應該足夠長以描述它的作用。而且,函數名應該以一個動詞起首,如 InitNameArray 或 CloseDialog。對於頻繁使用的或長的項,推薦使用標准縮略語以使名稱的長度合理化。一般來說,超過 32 個字元的變數名在 VGA 顯示器上讀起來就困難了。當使用縮略語時,要確保它們在整個應用程序中的一致性。在一個工程中,如果一會兒使用 Cnt, 一會兒使用 Count,將導致不必要的混淆。
對於自行編寫的函數,若是系統關鍵函數,則須在函數實現部分的上方標明該函數的信息,格式如下:
//======================================================
// 函 數 名:InsureHasOutputInfo
// 功能描述:確保有適當的輸出信息
// 輸入參數:nProctID:相應的產品ID
// 輸出參數:void
// 創建日期:00-2-21
// 修改日期:00-2-21
// 作 者:***
// 附加說明:
//======================================================
2.2.3 用戶定義類型
在一項有許多用戶定義類型的大工程中,常常有必要給每種類型一個它自己的三個字元的前綴。如果這些前綴是以 "u" 開始的,那麼當用一個用戶定義類型來工作時,快速識別這些類型是很容易的。例如,ucli 可以被用來作為一個用戶定義的客戶類型變數的前綴。
註:對於非通用的變數,請在定義時加以注釋說明,變數定義盡可能放在最開始處。
2.2.4 控制項命名
應該用一致的前綴來命名對象,使人們容易識別對象的類型。
VC常用宏定義命名列表
前綴 符號類型 符號例子 范圍
IDR_ 標識多個資源共享的類型 IDR_MAINFRAME 1~0x6FFF
IDD_ 對話框資源(Dialog) IDD_SPELL_CHECK 1~ 0x6FFF
HIDD_ 基於對話框的上下文幫助 HIDD_SPELL_CHECK 0x20001~0x26FF
IDB_ 點陣圖資源(Bitmap) IDB_COMPANY_LOGO 1~0x6FFF
IDC_ 游標資源(Cursor) IDC_PENCIL 1~0x6FFF
IDI_ 圖標資源(Icon) IDI_NOTEPAD 1~0x6FFF
ID_、IDM_ 工具欄或菜單欄的命令項 ID_TOOLS_SPELLING 0x8000~0xDFFF
HID_ 命令上下文幫助 HID_TOOLS_SPELLING 0x18000~0x1DFFF
IDP_ 消息框提示文字資源 IDP_INVALID_PARTNO 8~0xDFFF
HIDP_ 消息框上下文幫助 HIDP_INVALID_PARTNO 0x30008~0x3DFFF
IDS_ 字元串資源(String) IDS_COPYRIGHT 1~0x7FFF
IDC_ 對話框內的控制資源 IDC_RECALC 8~0xDFFF
2.3源代碼規則
2.3.1風格約定:採用縮進的格式保存程序的層次結構。要求能直觀的看出循環、判斷等層次結構。
每一個嵌套的函數塊,使用一個TAB縮進(可以設定為4個空格),大括弧必須放在條件語句的下一行,單獨成一行,便於匹對反大括弧應該在單獨的一行,在大多數情況下反擴號應有注釋內容。舉例如下:
if(condition1)
{
while(condition2)
{
…..
…..
}//end while(condition2)
}//end if (condition1)
或者
if(condition1){
while(condition2){
….
….
}//end while(condition2)
}//end if(conditionl)
2.3.2在操作符的前後必須使用空格。
2.3.3在分隔數組下標和函數參數的逗號後面必須添上空格。
2.3.4嚴禁使用go to 語句。
2.3.5對資料庫操作只能使用標准SQL語句,關鍵字必須使用大寫(如SELECT、WHERE等),數據元素(表、欄位、視圖等)必須按照數據字典書寫。
2.3.6程序代碼中要有足夠的容錯處理功能。
對可能發生的異常統一採用C++拋出格式:
try
{
//可能引發異常的代碼
throw t; //手工拋出異常
}
catch(type_1 e) // type_1為類型定義符、如int、CException、_com_error
{
// type_1類型異常處理
}
catch(type_2 e)
{
// type_2類型異常處理
}

2.3.7程序代碼結構必須層次清楚,適當使用空行分段。
2.3.8工程的版本控制要嚴格,版本格式為.me.ae.yy.mmdd,其中:[me]表示主版本號;[ae]表示輔版本號;[yy.mmdd]表示版本建立日期。高版本盡量兼容低版本的用法、數據或協議。
2.4文件的命名規則
2.4.1根據系統設計所規定的結構,建立相應的文件夾,根據需要建立子文件夾。
2.4.2文件夾和文件的名稱應盡量能夠表達其意義,盡量使用英文命名,絕對不能漢字。
2.4.3文件名稱一般採用「xxx_yyy.ext」格式,xxx(3-4個字母)表示分類,yyy(字母數自定)表示操作 (如 「 /example/exp_edit.htm 」)
\

我從公司文檔拷貝的!你自己看看對你有沒有用!

⑵ c語言編程中的大括弧怎麼輸

使用轉義字元 \+符號的ANSI碼;
如printf("\7B");
就是大括弧;謝謝。

⑶ 指法:編程時你的大括弧是怎麼輸入的

將{}放在聲明的同一行

if () {

}
輸入運算符時,在兩邊打一空格
如 a = 1;

⑷ c語言中的 { } 大括弧的使用,什麼時候需要什麼

大括弧也稱花括弧是程序塊的分界符,大括弧起的作用主要就是劃分區域用的。

沒有規定for後面一定要加大括弧,如果for循環里只有一個語句,如果有多個語句,就需要用一個大括弧把他們包起來。

比如:if(a>b) println("a>b");與if(a>b) { println("a>b"); },其實效果是一樣的但有的時候是必須用到大括弧的。

比如:當if語句後有多條語句的話就需要大括弧與別的語句繼續區分。比如:if(a>b){ max=a; println("max=%d",c);}。

(4)編程的大括弧放在哪裡擴展閱讀

大括弧號使用注意事項:

在Kb&R格式中,開括弧總是與使用它的語句在同一行上,而閉括弧總是在它所關閉的語句的下一行上,並且與該語句對齊。例如,在上例中,if語句的開括弧和它在同一行上,|f語句的閉括弧在它的下一行上,並且與它對齊。

在與if語句對應的else條件語句以及出現在程序段後部的while語句中,情況也是這樣的。在Allman格式中,每個大括弧都單獨成行,並且開括弧和閉括弧都與使用它們的語句對齊。與Allman格式相同,Whitesmiths格式也要求大括弧單獨成行,但是它們要和它們所包含的語句對齊。

例如,在if語句的開括弧是與第一個printf()函數調用對齊的。不管使用哪一種格式,一定要保持前後一致——這將有助於其它人更方便地讀程序。

⑸ 大括弧怎麼打

大括弧打法如下:
在計算機中,大括弧通常用於表示代碼塊的開始和結束。在不同的編程環境和文本編輯器中,輸入大括弧的方法略有不同。一般來說,可以通過以下方法輸入大括弧:
1. 在大多數文本編輯器和編程環境中,直接按下鍵盤上的大括弧鍵,即可輸入左右大括弧。不同的鍵盤布局可能會有所不同,但大多數鍵盤上都有明顯的大括弧鍵。
2. 在編程軟體中,輸入左大括弧後,系統會自動提示輸入相應的右大括弧來完成配對。在輸入大括弧時,要注意成對使用,確保每個左大括弧都有一個相應的右大括弧與之匹配。
此外,在一些特定的編程環境中,還可以使用其他方法來快速輸入大括弧。例如,某些編輯器提供了自動補全功能,可以在輸入部分字元後自動補全為大括弧。同時,還可以使用代碼片段或模板來快速插入大括弧及其內部的代碼結構。這些功能可以大大提高編程效率。
總之,輸入大括弧的方法取決於使用的設備和軟體。只需熟悉相應的鍵盤布局和編輯器的功能,就可以輕松地輸入大括弧。在編寫代碼或文本時,注意成對使用大括弧並保持格式規范,以提高代碼的可讀性和准確性。

⑹ c51編程的大括弧怎麼輸入呢

在鍵盤中P字母的右邊第一和第二個, 先按住Shift , 再按它們就可以輸入{}了

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