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ug編程如何讓坐標系w和m重合

發布時間:2024-08-19 11:10:59

㈠ 請UG高手解答: 工件某個平面與坐標系不平行,如何操作可以使其與XY平面平行

認真看我的說明,不懂再追問——
1、「視圖——方位」,選擇你出圖需要的「方位」,選好後,模型視圖會轉到您需要的方位。
2、這時候不要動視圖,尤其是絕對不能轉動,然後「操作——另存為」,隨便選擇個名字,比如001,點「確定」。
3、然後進入制圖,選擇好圖板後,點「基本視圖「,點開命令裡面的「模型視圖」,裡面有你剛剛另存的視圖名字「001」,點「001」,然後放到圖板上。
4、OK了,現在的視圖就是你需要的方位。

備註:這裡面要去理解UG的坐標系、視圖、方位等概念。

㈡ UG中怎麼將加工坐標與建模坐標設置一致,請高手詳細指導下,謝謝

你在加工模式下選擇 創建幾何體---- MSC---確定----再點擊MCS右邊的CSYS會話,這樣你就可以把加工坐標系 移動到你的工件坐標系給他們2個重合了

㈢ UG4.0緙栫▼鍔犲伐鍧愭爣涓嶄竴鑷寸殑鐨勯棶棰樸傛ワ紒

鍧愭爣鍙浠ユ棆杞鐨勶紝鍦ㄥ姞宸ユā鍧楅噷闈銆傛棆杞浜嗕互鍚庨噸綆椾竴涓嬪垁璺灝辮屼簡

㈣ UG內如何將新做的坐標系代替原來坐標系就是從新把零件弄正!

你先把坐標系重新調整好,然後導出PART 文件就可以了。

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