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java編程圖片存儲在哪裡

發布時間:2024-06-09 00:14:26

java中如何得到屏幕圖像信息並保存起來 最後畫出來 是不是用BufferedImage來保存啊 求一個大概過程

你的這個問題大概分為以下幾個步驟:
1.先得到屏幕圖像:
這里如果只是得到圖像,圖像抓取出來一般是矩形的圖片(有專門的方法Robot.createScreenCapture()),圖片的大小用邊界檢測來限制(java.Rectangle類中參考下),抓取到的圖片它有左上角那個點的坐標(x,y)還有寬度width,還有高度height,這些就是圖像的基本信息了(其他信息如顏色之類的是同樣的道理),最好寫一個Image的Bean,你存儲的時候就可以直接存對象,而不是每個圖像的基本信息了。
2.從內存中把圖片讀出來並保存到磁碟:
抓取下來的圖片被BufferedImage接收,但是這個圖片並沒有被保存起來,只是在內存中的緩存區而已。不管是什麼數據,包括資料庫裡面的表,都是以文件的形式被保存在磁碟上的,所以這里就要把BufferedImage寫入一個文件(推薦使用字元流)。這個過程用到的是IO上面的知識。
3.重新畫出圖片:
第二步中已經把圖片以對象的形式保存在文件中了,那麼你要畫出來就需要重新從文件中讀取出這個圖片的信息(IO上的知識)(x,y,width,height....),Frame會自動調用paint方法,但是你需要在Image的Bean裡面定義它自身的draw方法,然後在paint方法中調用draw方法,這樣就可以在你的程序窗口中畫出這張圖片。

⑵ java項目客戶上傳的圖片放到哪好

最好放在伺服器的一個文件夾目錄里,但要注意放在web-inf目錄下,然後資料庫表裡對應保存文件存放路徑就行了

⑶ java web項目中有很多的圖片,如何存放

一般有兩種情況,
一種是前端開發需要顯示的圖片,這個是頁面構成必須的元素,一般這些會做 動靜分離,後台介面 跟 前端資源會部署在不同的伺服器上,有不同的優化,一般會有轉發的伺服器,判斷是後台介面,就轉發到後台的伺服器,如果是前端資源,就轉發到前台的伺服器。一般情況下,前端伺服器,跟後台的伺服器,是分離開的,有不同的人去管理,如果項目小的話,可能就全放在一個。這個優化的化,你可以去了解下 CDN原理。這個是用來優化靜態資源載入情況的。
另一種情況是,顯示的圖片,不是前端構成的,是用戶上傳文件產生的,這種情況下,現在一般有專門的對象存儲,用過 七牛雲,跟阿里的。這個的邏輯是文件上傳的時候,不是上傳到我們自己的伺服器,上傳到專門的雲伺服器,我們自己資料庫只需要保存這些上傳文件的地址,真正使用的時候,把連接給前端,前端自動會根據內容到專門的雲伺服器上去獲取。所有的安全,優化,帶寬,緩存命中,這些都有由雲伺服器去保證。 簡單來說,只有有錢,這些東西根本不會成為你項目的瓶頸。
作為技術,我們討論的應該不是這些。圖片會做備份,這個可以有專門的磁碟陣列去實現,簡單來說,就是上傳的內容保存到磁碟的時候,會自動多保存幾個備份到不同的磁碟上。還是那句話,多去了解下CDN的原理,最後這段,個人理解,不一定對。

⑷ web鍥劇墖涓鑸瀛樺湪鍚庣鍝閲

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