㈠ 怎麼使用esp8266WiFi模塊,js連接mqtt,實現簡單的智能家居控制
如果您是想通過esp8266WiFi模塊的MQTT協議來實現智能家居控制的話,可以了解一下支持MQTT協議的esp8266WiFi模塊,比如SKYLAB的WG219/WG229以及WG231。
WG229
WG229是一款基於ESP8266晶元方案的小尺寸低功耗低成本串口WiFi模塊,符合802.11b / g / n 無線模塊標准,支持UART-WiFi -乙太網數據傳輸。專為移動設備和物聯網應用設計,可將用戶的物理設備連接到WiFi無線網路上,進行互聯網或區域網通信,實現聯網功能。另外WG229僅需要通過出串口使用AT指令控制,就能滿足大部分的網路功能需求。WG229高性能、低功耗、低成本、支持串口透傳等特性,使得WG229在高集成、低功耗自動化和感測器解決方案的理想解決方案,WG229和LCS6260 Pin對Pin兼容,可替代ESP8266方案的ESP-12F。
支持MQTT協議的IoT UART介面WiFi模塊也都是支持對接雲端服務的。LCS6260支持對接阿里雲、塗鴉雲,WG219/WG229/WG231支持對接阿里雲。
㈡ 求一個用WINSOCK編程實現簡單的點對點通信,要具體的程序和步驟啊。。。用好心人幫幫啊。
如果用VB編程,可以看msdn里的樣常式序,在vb幫助索引中,鍵入"Winsock 控制項",就可以得到以下幫助
使用 Winsock 控制項
利用 WinSock 控制項可以與遠程計算機建立連接,並通過用戶數據文報協議 (UDP)或者傳輸控制協議 (TCP)進行數據交換。這兩種協議都可以用來創建客戶與伺服器應用程序。與 Timer 控制項類似,WinSock 控制項在運行時是不可見的。
可能的用途
創建收集用戶信息的客戶端應用程序,並將收集的信息發送到某中央伺服器。
創建一個伺服器應用程序,作為多個用戶的數據的匯入點。
創建「聊天」應用程序。
選擇通訊協議
在使用 WinSock 控制項時,首先需要考慮使用什麼協議。可以使用的協議包括 TCP 和 UDP。兩種協議之間的重要區別在於它們的連接狀態:
TCP 協議控制項是基於連接的協議,可以將它同電話系統相比。在開始數據傳輸之前,用戶必須先建立連接。
UDP 協議是一種無連接協議,兩台計算機之間的傳輸類似於傳遞郵件:消息從一台計算機發送到另一台計算機,但是兩者之間沒有明確的連接。另外,單次傳輸的最大數據量取決於具體的網路。
到底選擇哪一種協議通常是由需要創建的應用程序決定的。下面的幾個問題將有助於選擇適宜的協議:
在收發數據的時候,應用程序是否需要得到客戶端或者伺服器的確認信息?如果需要,使用 TCP 協議,在收發數據之前先建立明確的連接。
數據量是否特別大(例如圖象與聲音文件)?在連接建立之後,TCP 協議將維護連接並確保數據的完整性。不過,這種連接需要更多的計算資源,因而是比較「昂貴」的。
數據發送是間歇的,還是在一個會話內?例如,如果應用程序在某個任務完成的時候需要通知某個計算機,UDP 協議是更適宜的。UDP 協議適合發送少量的數據。
協議的設置
在設計時,可以按如下方式設置應用程序使用的協議:在「屬性」窗口中單擊「協議」,然後選擇 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。也可以使用程序代碼來設置 Protocol 屬性,如下所示:
Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol
確定計算機的名稱
在與遠程計算機相連接的時候,需要知道它的 IP 地址或者它的「好聽的名字」。IP 地址是一串數字,每三個數字為一組,中間用點隔開(形如 xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易記住的是計算機的「好聽的名字」。
要確定計算機的名字,請按照以下步驟執行:
在計算機的「任務欄」上,單擊「啟動」。
在「設置」項中,單擊「控制面板」。
雙擊「網路」圖標。
單擊「標識」選項卡。
在「計算機名稱」框中可以找到計算機的名稱。
上面找到的計算機名稱可以作為 RemoteHost 屬性的值。
TCP 連接初步
如果應用程序要使用 TCP 協議,那麼首先必須決定應用程序是伺服器還是客戶端。如果要創建一個伺服器端,那麼應用程序需要「監聽」指定的埠。當客戶端提出連接請求時,伺服器端能夠接受請求並建立連接。在連接建立之後,客戶端與伺服器端可以自由地互相通訊。
下列步驟創建一個非常簡單的伺服器:
要創建一個 TCP 伺服器,請按照以下步驟執行:
創建新的 Standard EXE 工程。
將預設窗體的名稱改為 frmServer。
將窗體的標題改為「TCP 伺服器」。
在窗體中放入一個 Winsock 控制項,並將它的名字改為 tcpServer。
在窗體上添加兩個 TextBox 控制項。將第一個命名為 txtSendData,第二個為 txtOutput。
為窗體添加如下的代碼。
Private Sub Form_Load()
'將 LocalPort 屬性設置為一個整數。
'然後調用 Listen 方法。
tcpServer.LocalPort = 1001
tcpServer.Listen
frmClient.Show '顯示客戶端的窗體。
End Sub
Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _
(ByVal requestID As Long)
'檢查控制項的 State 屬性是否為關閉的。
'如果不是,
'在接受新的連接之前先關閉此連接。
If tcpServer.State <> sckClosed Then _
tcpServer.Close
'接受具有 requestID 參數的
'連接。
tcpServer.Accept requestID
End Sub
Private Sub txtSendData_Change()
'名為 txtSendData 的 TextBox 控制項中
'包含了要發送的數據。當用戶往文本框中
'鍵入數據時,使用 SendData 方法
'發送輸入的字元串。
tcpServer.SendData txtSendData.Text
End Sub
Private Sub tcpServer_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
'為進入的數據聲明一個變數。
'調用 GetData 方法,並將數據賦予名為 txtOutput
'的 TextBox 的 Text 屬性。
Dim strData As String
tcpServer.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
上面的步驟創建了一個簡單的伺服器應用程序。為了使它能夠工作,還必須為它創建一個客戶端的應用程序。
要創建 TCP 客戶端,請按照以下步驟執行:
在工程中添加一個新的窗體,將其命名為 frmClient。
將窗體的標題改為「TCP Client」。
在窗體中添加一個 Winsock 控制項,並將其命名為 tcpClient。
在 frmClient 中添加兩個 TextBox 控制項。將第一個命名為 txtSend,第二個為 txtOutput。
在窗體上放一個 CommandButton 控制項,並將其命名為 cmdConnect。
將 CommandButton 控制項的標題改為 Connect。
在窗體中添加如下的代碼。
重點 必須將 RemoteHost 屬性值修改為您的計算機的名字。
Private Sub Form_Load()
'Winsock 控制項的名字為 tcpClient。
'注意:要指定遠程主機,可以使用
' IP 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用
'計算機的「好聽的名字」如下所示。
tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName"
tcpClient.RemotePort = 1001
End Sub
Private Sub cmdConnect_Click()
'調用 Connect 方法,初始化連接。
tcpClient.Connect
End Sub
Private Sub txtSendData_Change()
tcpClient.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub tcpClient_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
tcpClient.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
上面的代碼創建了一個簡單的客戶/伺服器模式的應用程序。我們可以將兩者都運行起來:運行工程,然後單擊「連接」。在兩個窗體之一的 txtSendData 文本框中鍵入文本,可以看到同樣的文字將出現在另一個窗體的 txtOutput 文本框中。
接受多個連接請求
上面設計的基本伺服器只能接受一個連接請求。通過創建控制項數組,使用一個控制項也可以同時接受多個連接請求。利用這種方法,不需要關閉連接,而只需創建新的控制項實例(通過設置其索引屬性),然後在新的實例上調用 Accept 方法。
下面的代碼假定名為 sckServer 的窗體上有一個 Winsock 控制項,它的 Index 屬性被設置為 0;因此控制項是控制項數組的一部分。在聲明部分,聲明了一個模塊級的變數 intMax。在窗體的 Load 事件中,intMax 被設置為 0,數組中第一個控制項的 LocalPort 屬性被設置為 1001。然後調用控制項的 Listen 方法,使之成為「監聽」控制項。在連接請求到達時,代碼將檢測 Index 是否為 0(「監聽」控制項的值)。如果為 0,監聽控制項將增加 intMax 的值,並使用該號碼來創建新的控制項實例。然後,使用新的控制項實例接受連接請求。
Private intMax As Long
Private Sub Form_Load()
intMax = 0
sckServer(0).LocalPort = 1001
sckServer(0).Listen
End Sub
Private Sub sckServer_ConnectionRequest _
(Index As Integer, ByVal requestID As Long)
If Index = 0 Then
intMax = intMax + 1
Load sckServer(intMax)
sckServer(intMax).LocalPort = 0
sckServer(intMax).Accept requestID
Load txtData(intMax)
End If
End Sub
UDP 初步
創建 UDP 應用程序比創建 TCP 應用程序還要簡單,因為 UDP 協議不需要顯式的連接。在上面的 TCP 應用程序中,一個 Winsock 控制項必須顯式地進行「監聽」,另一個必須使用 Connect 方法初始化連接。
UDP 協議不需要顯式的連接。要在兩個控制項中間發送數據,需要完成以下的三步(在連接的雙方):
將 RemoteHost 屬性設置為另一台計算機的名稱。
將 RemotePort 屬性設置為第二個控制項的 LocalPort 屬性。
調用 Bind 方法,指定使用的 LocalPort。(下面將詳細地討論該方法。)
因為兩台計算機的地位可以看成「平等的」,這種應用程序也被稱為點到點的。為了具體說明這個問題,下面將創建一個「聊天」應用程序,兩個人可以通過它進行實時的交談。
要創建一個 UDP 夥伴,請按照以下步驟執行:
創建一個新的 Standard EXE 工程。
將預設的窗體的名稱修改為 frmPeerA。
將窗體的標題修改為「Peer A」。
在窗體中放入一個 Winsock 控制項,並將其命名為 udpPeerA。
在「屬性」頁上,單擊「協議」並將協議修改為 UDPProtocol。
在窗體中添加兩個 TextBox 控制項。將第一個命名為 txtSend,第二個命名為 txtOutput。
為窗體增加如下的代碼。
Private Sub Form_Load()
'控制項的名字為 udpPeerA
With udpPeerA
'重點:必須將 RemoteHost 的值
'修改為計算機的名字。
.RemoteHost= "PeerB"
.RemotePort = 1001 '連接的埠號。
.Bind 1002 '綁定到本地的埠。
End With
frmPeerB.Show '顯示第二個窗體。
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在鍵入文本時,立即將其發送出去。
udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerA_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerA.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
要創建第二個 UDP 夥伴,請按照以下步驟執行:
在工程中添加一個標准窗體。
將窗體的名字修改為 frmPeerB。
將窗體的標題修改為「Peer B」。
在窗體中放入一個 Winsock 控制項,並將其命名為 udpPeerB。
在「屬性」頁上,單擊「協議」並將協議修改為「UDPProtocol」。
在窗體上添加兩個 TextBox 控制項。將第一個命名為 txtSend,第二個命名為 txtOutput。
在窗體中添加如下的代碼。
Private Sub Form_Load()
'控制項的名字為 udpPeerB。
With udpPeerB
'重點:必須將 RemoteHost 的值改為
'計算機的名字。
.RemoteHost= "PeerA"
.RemotePort = 1002 '要連接的埠。
.Bind 1001 '綁定到本地的埠上。
End With
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在鍵入後立即發送文本。
udpPeerB.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerB_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerB.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
如果要試用上面的例子,按 F5 鍵運行工程,然後在兩個窗體的 txtSend TextBox 中分別鍵入一些文本。鍵入的文字將出現在另一個窗體的 txtOutput TextBox 中。
關於 Bind 方法
在上面的代碼中,在創建 UDP 應用程序時調用了 Bind 方法,這是必須的。Bind 方法的作用是為控制項「保留」一個本地埠。例如,如果將控制項綁定到 1001 號埠,那麼其它應用程序將不能使用該埠進行「監聽」。該方法阻止其它應用程序使用同樣的埠。
Bind 方法的第二個參數是任選的。如果計算機上存在多個網路適配器,可以用 LocalIP 參數來指定使用哪一個適配器。如果忽略該參數,控制項使用的將是計算機上「控制面板」設置中「網路」控制面板對話框中列出的第一個適配器。
在使用 UDP 協議的時候,可以任意地改變 RemoteHost 和 RemotePort 屬性,同時始終保持綁定在同一個 LocalPort 上。TCP 協議與此不同,在改變 RemoteHost 和 RemotePort 屬性之前,必須先關閉連接。