Ⅰ linux 怎麼進入shell編程模式
linux 可以通過vi或vim命令進入shell編程模式,操作步驟如下:
1、首先在linux終端中創建一個shell腳本文件,例如shell.sh:
Ⅱ linux 怎麼進入shell編程模式
1、連接上相應的linux主機,進入到等待輸入shell指令的linux命令行狀態下。
Ⅲ LINUX SHELL編程
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#define MAXARGS 20 /* cmdline args */
#define ARGLEN 100 /* token length */
main()
{
char *arglist[MAXARGS+1]; /* an array of ptrs */
int numargs; /* index into array */
char argbuf[ARGLEN]; /* read stuff here */
char *makestring(); /* malloc etc */
numargs = 0;
while ( numargs < MAXARGS )
{
printf("Arg[%d]? ", numargs);
if ( fgets(argbuf, ARGLEN, stdin) && *argbuf != '\n' )
arglist[numargs++] = makestring(argbuf);
else
{
if ( numargs > 0 ){ /* any args? */
arglist[numargs]=NULL; /* close list */
execute( arglist ); /* do it */
numargs = 0; /* and reset */
}
}
}
return 0;
}
execute( char *arglist[] )
/*
* use fork and execvp and wait to do it
*/
{
int pid,exitstatus; /* of child */
pid = fork(); /* make new process */
switch( pid ){
case -1:
perror("fork failed");
exit(1);
case 0:
execvp(arglist[0], arglist); /* do it */
perror("execvp failed");
exit(1);
default:
while( wait(&exitstatus) != pid )
;
printf("child exited with status %d,%d\n",
exitstatus>>8, exitstatus&0377);
}
}
char *makestring( char *buf )
/*
* trim off newline and create storage for the string
*/
{
char *cp, *malloc();
buf[strlen(buf)-1] = '\0'; /* trim newline */
cp = malloc( strlen(buf)+1 ); /* get memory */
if ( cp == NULL ){ /* or die */
fprintf(stderr,"no memory\n");
exit(1);
}
strcpy(cp, buf); /* chars */
return cp; /* return ptr */
}
Ⅳ Linux Shell 腳本編程最佳實踐
IT路邊社
前言
與其它的編碼規范一樣,這里所討論的不僅僅是編碼格式美不美觀的問題, 同時也討論一些約定及編碼標准。這份文檔主要側重於我們所普遍遵循的規則,對於那些不是明確強制要求的,我們盡量避免提供意見。
編碼規范對於程序員而言尤為重要,有以下幾個原因:
本文檔中的准則致力於最大限度達到以下原則:
盡管本文檔涵蓋了許多基礎知識,但應注意的是,沒有編碼規范可以為我們回答所有問題,開發人員始終需要再編寫完代碼後,對上述原則做出正確的判斷。
注 :未明確指明的則默認為必須(Mandatory)
主要參考如下文檔:
僅建議Shell用作相對簡單的實用工具或者包裝腳本。因此單個shell腳本內容不宜太過復雜。
在選擇何時使用shell腳本時時應遵循以下原則:
可執行文件不建議有擴展名,庫文件必須使用 .sh 作為擴展名,且應是不可執行的。
執行一個程序時,無需知道其編寫語言,且shell腳本並不要求具有擴展名,所以更傾向可執行文件沒有擴展名。
而庫文件知道其編寫語言十分重要,使用 .sh 作為特定語言後綴的擴展名,可以和其他語言編寫的庫文件加以區分。
文件名要求全部小寫, 可以包含下劃線 _ 或連字元 - , 建議可執行文件使用連字元,庫文件使用下劃線。
正例:
反例:
源文件編碼格式為UTF-8。避免不同操作系統對文件換行處理的方式不同,一律使用 LF 。
每行最多不超過120個字元。每行代碼最大長度限制的根本原因是過長的行會導致閱讀障礙,使得縮進失效。
除了以下兩種情況例外:
如出現長度必須超過120個字元的字元串,應盡量使用here document或者嵌入的換行符等合適的方法使其變短。
示例:
除了在行結束使用換行符,空格是源文件中唯一允許出現的空白字元。
對從來沒有用到的或者被注釋的方法、變數等要堅決從代碼中清理出去,避免過多垃圾造成干擾。
Bash 是唯一被允許使用的可執行腳本shell。
可執行文件必須以 #!/bin/bash 開始。請使用 set 來設置shell的選項,使得用 bash echo "Process $: Done making $$$."
# 示例7:命令參數及路徑不需要引號 grep -li Hugo /dev/ "$1"
# 示例8:常規變數用雙引號,ccs可能為空的特殊情況可不用引號 git send-email --to "${reviewers}" ${ccs:+"--cc" "${ccs}"}
# 示例9:正則用單引號,$1可能為空的特殊情況可不用引號 grep -cP '([Ss]pecial||?characters*) ${1:+"$1"}
# 示例10:位置參數傳遞推薦帶引號的"$@",所有參數作為單字元串傳遞用帶引號的"$*" # content of t.sh func_t { echo num: $# echo args: 1:$1 2:$2 3:$3 }
func_t "$@" func_t "$*" # 當執行 ./t.sh a b c 時輸出如下: num: 3 args: 1:a 2:b 3:c num: 1 args: 1:a b c 2: 3:
使用 $(command) 而不是反引號。
因反引號如果要嵌套則要求用反斜杠轉義內部的反引號。而 $(command) 形式的嵌套無需轉義,且可讀性更高。
正例:
反例:
條件測試
使用 [[ ... ]] ,而不是 [ , test , 和 /usr/bin/[ 。
因為在 [[ 和 ]] 之間不會出現路徑擴展或單詞切分,所以使用 [[ ... ]] 能夠減少犯錯。且 [[ ... ]] 支持正則表達式匹配,而 [ ... ] 不支持。參考以下示例:
盡可能使用變數引用,而非字元串過濾。
Bash可以很好的處理空字元串測試,請使用空/非空字元串測試方法,而不是過濾字元,讓代碼具有更高的可讀性。正例:
反例:
正例:
反例:
正例:
反例:
文件名擴展
當進行文件名的通配符擴展時,請指定明確的路徑。
當目錄中有特殊文件名如以 - 開頭的文件時,使用帶路徑的擴展通配符 ./* 比不帶路徑的 * 要安全很多。
應該避免使用eval。
Eval在用於分配變數時會修改輸入內容,但設置變數的同時並不能檢查這些變數是什麼。反例:
請使用進程替換或者for循環,而不是通過管道連接while循環。
這是因為在管道之後的while循環中,命令是在一個子shell中運行的,因此對變數的修改是不能傳遞給父shell的。
這種管道連接while循環中的隱式子shell使得bug定位非常困難。反例:
如果你確定輸入中不包含空格或者其他特殊符號(通常不是來自用戶輸入),則可以用for循環代替。例如:
使用進程替換可實現重定向輸出,但是請將命令放入顯式子 shell,而非 while 循環創建的隱式子 shell。例如:
總是檢查返回值,且提供有用的返回值。
對於非管道命令,使用 $? 或直接通過 if 語句來檢查以保持其簡潔。
例如:
當內建命令可以完成相同的任務時,在shell內建命令和調用外部命令之間,應盡量選擇內建命令。
因內建命令相比外部命令而言會產生更少的依賴,且多數情況調用內建命令比調用外部命令可以獲得更好的性能(通常外部命令會產生額外的進程開銷)。
正例:
反例:
載入外部庫文件不建議用使用.,建議使用source,已提升可閱讀性。正例:
反例:
除非必要情況,盡量使用單個命令及其參數組合來完成一項任務,而非多個命令加上管道的不必要組合。常見的不建議的用法例如:cat和grep連用過濾字元串; cat和wc連用統計行數; grep和wc連用統計行數等。
正例:
除特殊情況外,幾乎所有函數都不應該使用exit直接退出腳本,而應該使用return進行返回,以便後續邏輯中可以對錯誤進行處理。正例:
反例:
推薦以下工具幫助我們進行代碼的規范:
原文鏈接:http://itxx00.github.io/blog/2020/01/03/shell-standards/
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Ⅳ 什麼是shell編程啊,求簡單實例
剛剛學習了新書<<實用Linux Shell編程>>,書寫的容易懂,第一章就回答了什麼是shell編程的問題。下面簡單回答,僅供參考,謝謝!
1)linux 命令,你可以一條一條執行,例如,顯示日期時間命令是date,顯示當前目錄的命令是pwd,列印一句話的命令可以是echo "good morning"
2)一個腳本是包含多條命令的文本文件,命令將按照順序依次運行。例如z.sh包含4行,如下:
$ cat z.sh
#!/bin/bash
date
pwd
echo "good morning"
第一行為腳本解釋程序的位置/bin/bash, 其他行, 是命令的「堆放」
3)增加腳本執行許可權:
$ chmod +x z.sh
4)運行腳本:
$ z.sh (或者./z.sh)
Mon Jan 12 15:20:32 CST 2015
/home/user
good morning
輸出有3行,分別是命令date的結果,命令pwd的結果,命令echo "good morning"的運行結果。
5)一般地,腳本不單單是幾個簡單命令的「堆放」,有判斷、分支選擇命令,循環命令,參數輸入,函數定義等等。
但是最簡單的shell腳本可以就一條命令,或者就幾個簡單命令的「堆放」。
僅供參考,謝謝!
Ⅵ 如何編寫一個shell腳本
如何編寫一個shell腳本
本文結合大量實例闡述如何編寫一個shell腳本。
為什麼要進行shell編程
在Linux系統中,雖然有各種各樣的圖形化介面工具,但是sell仍然是一個非常靈活的工具。Shell不僅僅是命令的收集,而且是一門非常棒的編程語言。您可以通過使用shell使大量的任務自動化,shell特別擅長系統管理任務,尤其適合那些易用性、可維護性和便攜性比效率更重要的任務。
下面,讓我們一起來看看shell是如何工作的:
建立一個腳本
Linux中有好多中不同的shell,但是通常我們使用bash (bourne again shell) 進行shell編程,因為bash是免費的並且很容易使用。所以在本文中筆者所提供的腳本都是使用bash(但是在大多數情況下,這些腳本同樣可以在bash的大姐,bourne shell中運行)。
如同其他語言一樣,通過我們使用任意一種文字編輯器,比如nedit、kedit、emacs、vi
等來編寫我們的shell程序。
程序必須以下面的行開始(必須方在文件的第一行):
#!/bin/sh
符號#!用來告訴系統它後面的參數是用來執行該文件的程序。在這個例子中我們使用/bin/sh來執行程序。
當編輯好腳本時,如果要執行該腳本,還必須使其可執行。
要使腳本可執行:
chmod +x filename
然後,您可以通過輸入: ./filename 來執行您的腳本。
注釋
在進行shell編程時,以#開頭的句子表示注釋,直到這一行的結束。我們真誠地建議您在程序中使用注釋。如果您使用了注釋,那麼即使相當長的時間內沒有使用該腳本,您也能在很短的時間內明白該腳本的作用及工作原理。
變數
在其他編程語言中您必須使用變數。在shell編程中,所有的變數都由字元串組成,並且您不需要對變數進行聲明。要賦值給一個變數,您可以這樣寫:
變數名=值
取出變數值可以加一個美元符號($)在變數前面:
#!/bin/sh
#對變數賦值:
a="hello world"
# 現在列印變數a的內容:
echo "A is:"
echo $a
在您的編輯器中輸入以上內容,然後將其保存為一個文件first。之後執行chmod +x first
使其可執行,最後輸入./first執行該腳本。
這個腳本將會輸出:
A is:
hello world
有時候變數名很容易與其他文字混淆,比如:
num=2
echo "this is the $numnd"
這並不會列印出"this is the 2nd",而僅僅列印"this is the ",因為shell會去搜索變數numnd的值,但是這個變數時沒有值的。可以使用花括弧來告訴shell我們要列印的是num變數:
num=2
echo "this is the ${num}nd"
這將列印: this is the 2nd
有許多變數是系統自動設定的,這將在後面使用這些變數時進行討論。
如果您需要處理數學表達式,那麼您需要使用諸如expr等程序(見下面)。
除了一般的僅在程序內有效的shell變數以外,還有環境變數。由export關鍵字處理過的變數叫做環境變數。我們不對環境變數進行討論,因為通常情況下僅僅在登錄腳本中使用環境變數。
Shell命令和流程式控制制
在shell腳本中可以使用三類命令:
1)Unix 命令:
雖然在shell腳本中可以使用任意的unix命令,但是還是由一些相對更常用的命令。這些命令通常是用來進行文件和文字操作的。
常用命令語法及功能
echo "some text": 將文字內容列印在屏幕上
ls: 文件列表
wc –l filewc -w filewc -c file: 計算文件行數計算文件中的單詞數計算文件中的字元數
cp sourcefile destfile: 文件拷貝
mv oldname newname : 重命名文件或移動文件
rm file: 刪除文件
grep 'pattern' file: 在文件內搜索字元串比如:grep 'searchstring' file.txt
cut -b colnum file: 指定欲顯示的文件內容範圍,並將它們輸出到標准輸出設備比如:輸出每行第5個到第9個字元cut -b5-9 file.txt千萬不要和cat命令混淆,這是兩個完全不同的命令
cat file.txt: 輸出文件內容到標准輸出設備(屏幕)上
file somefile: 得到文件類型
read var: 提示用戶輸入,並將輸入賦值給變數
sort file.txt: 對file.txt文件中的行進行排序
uniq: 刪除文本文件中出現的行列比如: sort file.txt | uniq
expr: 進行數學運算Example: add 2 and 3expr 2 "+" 3
find: 搜索文件比如:根據文件名搜索find . -name filename -print
tee: 將數據輸出到標准輸出設備(屏幕) 和文件比如:somecommand | tee outfile
basename file: 返回不包含路徑的文件名比如: basename /bin/tux將返回 tux
dirname file: 返迴文件所在路徑比如:dirname /bin/tux將返回 /bin
head file: 列印文本文件開頭幾行
tail file : 列印文本文件末尾幾行
sed: Sed是一個基本的查找替換程序。可以從標准輸入(比如命令管道)讀入文本,並將結果輸出到標准輸出(屏幕)。該命令採用正則表達式(見參考)進行搜索。不要和shell中的通配符相混淆。比如:將linuxfocus 替換為 LinuxFocus :cat text.file | sed 's/linuxfocus/LinuxFocus/' > newtext.file
awk: awk 用來從文本文件中提取欄位。預設地,欄位分割符是空格,可以使用-F指定其他分割符。cat file.txt | awk -F, '{print $1 "," $3 }'這里我們使用,作為欄位分割符,同時列印第一個和第三個欄位。如果該文件內容如下: Adam Bor, 34, IndiaKerry Miller, 22, USA命令輸出結果為:Adam Bor, IndiaKerry Miller, USA
2) 概念: 管道, 重定向和 backtick
這些不是系統命令,但是他們真的很重要。
管道 (|) 將一個命令的輸出作為另外一個命令的輸入。
grep "hello" file.txt | wc -l
在file.txt中搜索包含有」hello」的行並計算其行數。
在這里grep命令的輸出作為wc命令的輸入。當然您可以使用多個命令。
重定向:將命令的結果輸出到文件,而不是標准輸出(屏幕)。
> 寫入文件並覆蓋舊文件
>> 加到文件的尾部,保留舊文件內容。
反短斜線
使用反短斜線可以將一個命令的輸出作為另外一個命令的一個命令行參數。
命令:
find . -mtime -1 -type f -print
用來查找過去24小時(-mtime –2則表示過去48小時)內修改過的文件。如果您想將所有查找到的文件打一個包,則可以使用以下腳本:
#!/bin/sh
# The ticks are backticks (`) not normal quotes ('):
tar -zcvf lastmod.tar.gz `find . -mtime -1 -type f -print`
3) 流程式控制制
"if" 表達式 如果條件為真則執行then後面的部分:
if ....; then
....
elif ....; then
....
else
....
fi
大多數情況下,可以使用測試命令來對條件進行測試。比如可以比較字元串、判斷文件是否存在及是否可讀等等…
通常用" [ ] "來表示條件測試。注意這里的空格很重要。要確保方括弧的空格。
[ -f "somefile" ] :判斷是否是一個文件
[ -x "/bin/ls" ] :判斷/bin/ls是否存在並有可執行許可權
[ -n "$var" ] :判斷$var變數是否有值
[ "$a" = "$b" ] :判斷$a和$b是否相等
執行man test可以查看所有測試表達式可以比較和判斷的類型。
直接執行以下腳本:
#!/bin/sh
if [ "$SHELL" = "/bin/bash" ]; then
echo "your login shell is the bash (bourne again shell)"
else
echo "your login shell is not bash but $SHELL"
fi
變數$SHELL包含了登錄shell的名稱,我們和/bin/bash進行了比較。
快捷操作符
熟悉C語言的朋友可能會很喜歡下面的表達式:
[ -f "/etc/shadow" ] && echo "This computer uses shadow passwors"
這里 && 就是一個快捷操作符,如果左邊的表達式為真則執行右邊的語句。您也可以認為是邏輯運算中的與操作。上例中表示如果/etc/shadow文件存在則列印」 This computer uses shadow passwors」。同樣或操作(||)在shell編程中也是可用的。這里有個例子:
#!/bin/sh
mailfolder=/var/spool/mail/james
[ -r "$mailfolder" ]' '{ echo "Can not read $mailfolder" ; exit 1; }
echo "$mailfolder has mail from:"
grep "^From " $mailfolder
該腳本首先判斷mailfolder是否可讀。如果可讀則列印該文件中的"From" 一行。如果不可讀則或操作生效,列印錯誤信息後腳本退出。這里有個問題,那就是我們必須有兩個命令:
-列印錯誤信息
-退出程序
我們使用花括弧以匿名函數的形式將兩個命令放到一起作為一個命令使用。一般函數將在下文提及。
不用與和或操作符,我們也可以用if表達式作任何事情,但是使用與或操作符會更便利很多。
case表達式可以用來匹配一個給定的字元串,而不是數字。
case ... in
...) do something here ;;
esac
讓我們看一個例子。 file命令可以辨別出一個給定文件的文件類型,比如:
file lf.gz
這將返回:
lf.gz: gzip compressed data, deflated, original filename,
last modified: Mon Aug 27 23:09:18 2001, os: Unix
我們利用這一點寫了一個叫做smartzip的腳本,該腳本可以自動解壓bzip2, gzip 和zip 類型的壓縮文件:
#!/bin/sh
ftype=`file "$1"`
case "$ftype" in
"$1: Zip archive"*)
unzip "$1" ;;
"$1: gzip compressed"*)
gunzip "$1" ;;
"$1: bzip2 compressed"*)
bunzip2 "$1" ;;
*) error "File $1 can not be uncompressed with smartzip";;
esac
您可能注意到我們在這里使用了一個特殊的變數$1。該變數包含了傳遞給該程序的第一個參數值。也就是說,當我們運行:
smartzip articles.zip
$1 就是字元串 articles.zip
select 表達式是一種bash的擴展應用,尤其擅長於互動式使用。用戶可以從一組不同的值中進行選擇。
select var in ... ; do
break
done
.... now $var can be used ....
下面是一個例子:
#!/bin/sh
echo "What is your favourite OS?"
select var in "Linux" "Gnu Hurd" "Free BSD" "Other"; do
break
done
echo "You have selected $var"
下面是該腳本運行的結果:
What is your favourite OS?
1) Linux
2) Gnu Hurd
3) Free BSD
4) Other
#? 1
You have selected Linux
您也可以在shell中使用如下的loop表達式:
while ...; do
....
done
while-loop 將運行直到表達式測試為真。will run while the expression that we test for is true. 關鍵字"break" 用來跳出循環。而關鍵字」continue」用來不執行餘下的部分而直接跳到下一個循環。
for-loop表達式查看一個字元串列表 (字元串用空格分隔) 然後將其賦給一個變數:
for var in ....; do
....
done
在下面的例子中,將分別列印ABC到屏幕上:
#!/bin/sh
for var in A B C ; do
echo "var is $var"
done
下面是一個更為有用的腳本showrpm,其功能是列印一些RPM包的統計信息:
#!/bin/sh
# list a content summary of a number of RPM packages
# USAGE: showrpm rpmfile1 rpmfile2 ...
# EXAMPLE: showrpm /cdrom/RedHat/RPMS/*.rpm
for rpmpackage in $*; do
if [ -r "$rpmpackage" ];then
echo "=============== $rpmpackage =============="
rpm -qi -p $rpmpackage
else
echo "ERROR: cannot read file $rpmpackage"
fi
done
這里出現了第二個特殊的變數$*,該變數包含了所有輸入的命令行參數值。如果您運行showrpm openssh.rpm w3m.rpm webgrep.rpm
此時 $* 包含了 3 個字元串,即openssh.rpm, w3m.rpm and webgrep.rpm.
引號
在向程序傳遞任何參數之前,程序會擴展通配符和變數。這里所謂擴展的意思是程序會把通配符(比如*)替換成合適的文件名,它變數替換成變數值。為了防止程序作這種替換,您可以使用引號:讓我們來看一個例子,假設在當前目錄下有一些文件,兩個jpg文件, mail.jpg 和tux.jpg。
#!/bin/sh
echo *.jpg
這將列印出"mail.jpg tux.jpg"的結果。
引號 (單引號和雙引號) 將防止這種通配符擴展:
#!/bin/sh
echo "*.jpg"
echo '*.jpg'
這將列印"*.jpg" 兩次。
單引號更嚴格一些。它可以防止任何變數擴展。雙引號可以防止通配符擴展但允許變數擴展。
#!/bin/sh
echo $SHELL
echo "$SHELL"
echo '$SHELL'
運行結果為:
/bin/bash
/bin/bash
$SHELL
最後,還有一種防止這種擴展的方法,那就是使用轉義字元——反斜桿:
echo *.jpg
echo $SHELL
這將輸出:
*.jpg
$SHELL
Here documents
當要將幾行文字傳遞給一個命令時,here documents(譯者註:目前還沒有見到過對該詞適合的翻譯)一種不錯的方法。對每個腳本寫一段幫助性的文字是很有用的,此時如果我們四有那個here documents就不必用echo函數一行行輸出。 一個 "Here document" 以 << 開頭,後面接上一個字元串,這個字元串還必須出現在here document的末尾。下面是一個例子,在該例子中,我們對多個文件進行重命名,並且使用here documents列印幫助:
#!/bin/sh
# we have less than 3 arguments. Print the help text:
if [ $# -lt 3 ] ; then
cat <<HELP
ren -- renames a number of files using sed regular expressions
USAGE: ren 'regexp' 'replacement' files...
EXAMPLE: rename all *.HTM files in *.html:
ren 'HTM$' 'html' *.HTM
HELP
exit 0
fi
OLD="$1"
NEW="$2"
# The shift command removes one argument from the list of
# command line arguments.
shift
shift
# $* contains now all the files:
for file in $*; do
if [ -f "$file" ] ; then
newfile=`echo "$file" | sed "s/${OLD}/${NEW}/g"`
if [ -f "$newfile" ]; then
echo "ERROR: $newfile exists already"
else
echo "renaming $file to $newfile ..."
mv "$file" "$newfile"
fi
fi
done
這是一個復雜一些的例子。讓我們詳細討論一下。第一個if表達式判斷輸入命令行參數是否小於3個 (特殊變數$# 表示包含參數的個數) 。如果輸入參數小於3個,則將幫助文字傳遞給cat命令,然後由cat命令將其列印在屏幕上。列印幫助文字後程序退出。 如果輸入參數等於或大於3個,我們就將第一個參數賦值給變數OLD,第二個參數賦值給變數NEW。下一步,我們使用shift命令將第一個和第二個參數從參數列表中刪除,這樣原來的第三個參數就成為參數列表$*的第一個參數。然後我們開始循環,命令行參數列表被一個接一個地被賦值給變數$file。接著我們判斷該文件是否存在,如果存在則通過sed命令搜索和替換來產生新的文件名。然後將反短斜線內命令結果賦值給newfile。這樣我們就達到了我們的目的:得到了舊文件名和新文件名。然後使用mv命令進行重命名。
函數
如果您寫了一些稍微復雜一些的程序,您就會發現在程序中可能在幾個地方使用了相同的代碼,並且您也會發現,如果我們使用了函數,會方便很多。一個函數是這個樣子的:
functionname()
{
# inside the body $1 is the first argument given to the function
# $2 the second ...
body
}
您需要在每個程序的開始對函數進行聲明。
下面是一個叫做xtitlebar的腳本,使用這個腳本您可以改變終端窗口的名稱。這里使用了一個叫做help的函數。正如您可以看到的那樣,這個定義的函數被使用了兩次。
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat <<HELP
xtitlebar -- change the name of an xterm, gnome-terminal or kde konsole
USAGE: xtitlebar [-h] "string_for_titelbar"
OPTIONS: -h help text
EXAMPLE: xtitlebar "cvs"
HELP
exit 0
}
# in case of error or if -h is given we call the function help:
[ -z "$1" ] && help
[ "$1" = "-h" ] && help
# send the escape sequence to change the xterm titelbar:
echo -e "33]0;$107"
#
在腳本中提供幫助是一種很好的編程習慣,這樣方便其他用戶(和您)使用和理解腳本。
命令行參數
我們已經見過$* 和 $1, $2 ... $9 等特殊變數,這些特殊變數包含了用戶從命令行輸入的參數。迄今為止,我們僅僅了解了一些簡單的命令行語法(比如一些強制性的參數和查看幫助的-h選項)。但是在編寫更復雜的程序時,您可能會發現您需要更多的自定義的選項。通常的慣例是在所有可選的參數之前加一個減號,後面再加上參數值 (比如文件名)。
有好多方法可以實現對輸入參數的分析,但是下面的使用case表達式的例子無遺是一個不錯的方法。
#!/bin/sh
help()
{
cat <<HELP
This is a generic command line parser demo.
USAGE EXAMPLE: cmdparser -l hello -f -- -somefile1 somefile2
HELP
exit 0
}
while [ -n "$1" ]; do
case $1 in
-h) help;shift 1;; # function help is called
-f) opt_f=1;shift 1;; # variable opt_f is set
-l) opt_l=$2;shift 2;; # -l takes an argument -> shift by 2
--) shift;break;; # end of options
-*) echo "error: no such option $1. -h for help";exit 1;;
*) break;;
esac
done
echo "opt_f is $opt_f"
echo "opt_l is $opt_l"
echo "first arg is $1"
echo "2nd arg is $2"
您可以這樣運行該腳本:
cmdparser -l hello -f -- -somefile1 somefile2
返回的結果是:
opt_f is 1
opt_l is hello
first arg is -somefile1
2nd arg is somefile2
這個腳本是如何工作的呢?腳本首先在所有輸入命令行參數中進行循環,將輸入參數與case表達式進行比較,如果匹配則設置一個變數並且移除該參數。根據unix系統的慣例,首先輸入的應該是包含減號的參數。
實例
一般編程步驟
現在我們來討論編寫一個腳本的一般步驟。任何優秀的腳本都應該具有幫助和輸入參數。並且寫一個偽腳本(framework.sh),該腳本包含了大多數腳本都需要的框架結構,是一個非常不錯的主意。這時候,在寫一個新的腳本時我們只需要執行一下命令:
cp framework.sh myscript
然後再插入自己的函數。
讓我們再看兩個例子:
二進制到十進制的轉換
腳本 b2d 將二進制數 (比如 1101) 轉換為相應的十進制數。這也是一個用expr命令進行數學運算的例子:
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat <<HELP
b2h -- convert binary to decimal
USAGE: b2h [-h] binarynum
OPTIONS: -h help text
EXAMPLE: b2h 111010
will return 58
HELP
exit 0
}
error()
{
# print an error and exit
echo "$1"
exit 1
}
lastchar()
{
# return the last character of a string in $rval
if [ -z "$1" ]; then
# empty string
rval=""
return
fi
# wc puts some space behind the output this is why we need sed:
numofchar=`echo -n "$1" | wc -c | sed 's/ //g' `
# now cut out the last char
rval=`echo -n "$1" | cut -b $numofchar`
}
chop()
{
# remove the last character in string and return it in $rval
if [ -z "$1" ]; then
# empty string
rval=""
return
fi
# wc puts some space behind the output this is why we need sed:
numofchar=`echo -n "$1" | wc -c | sed 's/ //g' `
if [ "$numofchar" = "1" ]; then
# only one char in string
rval=""
return
fi
numofcharminus1=`expr $numofchar "-" 1`
# now cut all but the last char:
rval=`echo -n "$1" | cut -b 0-${numofcharminus1}`
}
while [ -n "$1" ]; do
case $1 in
-h) help;shift 1;; # function help is called
--) shift;break;; # end of options
-*) error "error: no such option $1. -h for help";;
*) break;;
esac
done
# The main program
sum=0
weight=1
# one arg must be given:
[ -z "$1" ] && help
binnum="$1"
binnumorig="$1"
while [ -n "$binnum" ]; do
lastchar "$binnum"
if [ "$rval" = "1" ]; then
sum=`expr "$weight" "+" "$sum"`
fi
# remove the last position in $binnum
chop "$binnum"
binnum="$rval"
weight=`expr "$weight" "*" 2`
done
echo "binary $binnumorig is decimal $sum"
#
該腳本使用的演算法是利用十進制和二進制數權值 (1,2,4,8,16,..),比如二進制"10"可以這樣轉換成十進制:
0 * 1 + 1 * 2 = 2
為了得到單個的二進制數我們是用了lastchar 函數。該函數使用wc –c計算字元個數,然後使用cut命令取出末尾一個字元。Chop函數的功能則是移除最後一個字元。
文件循環程序
或許您是想將所有發出的郵件保存到一個文件中的人們中的一員,但是在過了幾個月以後,這個文件可能會變得很大以至於使對該文件的訪問速度變慢。下面的腳本rotatefile 可以解決這個問題。這個腳本可以重命名郵件保存文件(假設為outmail)為outmail.1,而對於outmail.1就變成了outmail.2 等等等等...
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
ver="0.1"
help()
{
cat <<HELP
rotatefile -- rotate the file name
USAGE: rotatefile [-h] filename
OPTIONS: -h help text
EXAMPLE: rotatefile out
This will e.g rename out.2 to out.3, out.1 to out.2, out to out.1
and create an empty out-file
The max number is 10
version $ver
HELP
exit 0
}
error()
{
echo "$1"
exit 1
}
while [ -n "$1" ]; do
case $1 in
-h) help;shift 1;;
--) break;;
-*) echo "error: no such option $1. -h for help";exit 1;;
*) break;;
esac
done
# input check:
if [ -z "$1" ] ; then
error "ERROR: you must specify a file, use -h for help"
fi
filen="$1"
# rename any .1 , .2 etc file:
for n in 9 8 7 6 5 4 3 2 1; do
if [ -f "$filen.$n" ]; then
p=`expr $n + 1`
echo "mv $filen.$n $filen.$p"
mv $filen.$n $filen.$p
fi
done
# rename the original file:
if [ -f "$filen" ]; then
echo "mv $filen $filen.1"
mv $filen $filen.1
fi
echo touch $filen
touch $filen
這個腳本是如何工作的呢?在檢測用戶提供了一個文件名以後,我們進行一個9到1的循環。文件9被命名為10,文件8重命名為9等等。循環完成之後,我們將原始文件命名為文件1同時建立一個與原始文件同名的空文件。
調試
最簡單的調試命令當然是使用echo命令。您可以使用echo在任何懷疑出錯的地方列印任何變數值。這也是絕大多數的shell程序員要花費80%的時間來調試程序的原因。Shell程序的好處在於不需要重新編譯,插入一個echo命令也不需要多少時間。
shell也有一個真實的調試模式。如果在腳本"strangescript" 中有錯誤,您可以這樣來進行調試:
sh -x strangescript
這將執行該腳本並顯示所有變數的值。
shell還有一個不需要執行腳本只是檢查語法的模式。可以這樣使用:
sh -n your_script
這將返回所有語法錯誤。
Ⅶ 如何系統地學習Shell編程
步驟/方法
資料庫管理系統(DBMSes)
諸如PostgreSQL、 Oracle、Microsoft SQL Server,以及Informix這種專業、耐用的資料庫管理系統通過存儲過程或存儲函數提供了腳本功能。最受廣泛認可的語言選項也許是Microsoft SQL Server和Sybase所使用的TransactSQL,以及Oracle所使用的PL/SQL。 PostgreSQL提供了一個名為PL/pgSQL的類PL/SQL的程序擴展到SQL里,但它也提供了包括PL/Perl、PL/Python、PL/Ruby和 PL/Tcl在內的其他語言的選擇范圍。
這種編程機會雖然限定於一組特定的問題領域,但如果你是一名DBA(資料庫管理員)或你的工作涉及資料庫開發報告,將會親身體驗到這是非常有用的。
插件
許多新的電腦游戲提供了編寫和載入插件的功能。例如,「魔獸世界(World of Warcraft)」提供了一個使用Lua腳本語言的插件系統。隨著Firefox聲名鵲起和廣泛使用,現代網頁瀏覽器往往也提供靈活的插件系統;在最簡單的情況下,Firefox的插件都是用JavaScript編寫的。開放源碼的瀏覽器在插件開發方面往往比封閉源代碼的瀏覽器更具吸引力,並且Chromium瀏覽器的插件系統,很可能成為插件開發者們的第二大目標,這是因為谷歌Chrome瀏覽器高調的營銷策略以及不設限的許可證(permissive licensing)政策。
其他許多應用程序具有插件和擴展系統,可以提供充分的機會來培養這些迅速發展的編碼技能,甚至包括一些終端模擬器(terminal emulators)和基於控制台的文本編輯器,如Vim。(透露一點好消息:我貢獻了一點代碼到urlpicker項目。)
實踐問題
您可以嘗試解決代碼任務中的通用清單所提供的問題,代碼任務是特別為了給程序員提供實習機會而專業設計的。歐拉(Project Euler)是一個比較流行的、不論編程語言的項目,包括「一系列具有挑戰性的數學/計算機編程問題」。歐拉項目收集了上百個問題,這些問題一般從易到難,足以讓你忙碌很長一段時間。
其他例子包括RubyQuiz,它多年來一直在ruby-talk的郵件列表中廣受歡迎。另外還有CodeKata,它是Dave Thomas的一個規模較小、壽命較短的項目。Dave Thomas是《The Pragmatic Programmer(程序員修煉之道)》一書的合著者之一。
這些選項不適合用作自我激勵型探索性學習的任務,因為它們會讓人撓破頭皮,但如果發現其中的樂趣,它們可以和其它方法一樣用於編程實踐教育。
智能手機(Smartphones)
應用程序開發行業中最大的新熱潮是智能手機的應用程序。這種裝置通常需要開發人員使用一種可將裝置的功能發揮到極至的特定語言作為應用平台,至少要以官方認可的方式進行。
智能手機開發體系的一個新興產業正在崛起,即允許開發人員用非智能手機平台原生的其它語言編寫自己的代碼,然後轉化為原生語言的應用程序。 因為不需要學習任何特定的智能手機平台的官方應用程序開發語言,Web應用程序也沾了光,成為智能手機應用程序開發的一種方法。選擇語言甚於平台的另一個方案是使用像諾基亞的N900這樣的設備,它運行Debian發行的Linux系統,可以運行的軟體范圍很寬——包括很多不是為智能手機設計的軟體。
側重於多種方法開發智能手機應用程序的書籍和在線教程紛紛出現,特別是Android和iPhone的設備。一些第三方框架將可以從HTML + JavaScript 到 Ruby 或 Python編寫的代碼「編譯」為多種平台的「本地」應用程序,有時不僅包括智能電話平台,而且包括桌面系統。對這種情況也許最令人興奮的是,這些框架和相關的IDE不傾向於試圖解決所有的編程問題,這與同樣出色的編程方式的主要框架,如Visual Studio和.NET框架有所不同。這使得人們有可能通過縮小選項至一個易於管理的問題領域來顯著地簡化開發過程。其結果是軟體開發風格令初學者感到非常易於接受。
不足之處是,在學習如何編程時,你可能很難每天都編寫新的智能手機應用程序。但是,如果您的智能手機的操作系統是類Unix系統(如N900的),同樣的小工具開發項目在工作站和伺服器中都非常有用。
電子表格
如果使用了附帶強大宏系統的電子表格程序,你將擁有一個快速的方法來閱讀其他人(或物)代碼,並編寫自己的代碼。首先,將你執行次數多、通常需要採取數個繁瑣步驟的任務記錄成一個宏。接下來,打開宏的源代碼,閱讀並進行編輯,使之更適合於一般用途。這是一個非常有限的方法,不會帶來多大的長進,但可能會幫助你上路,自然地喜歡上簡單的腳本代碼。
使用此類腳本的最常見的電子表格程序可能是微軟Excel。Excel所使用的VBA是一種貧乏的語言,但是如果你在日常工作中大量使用Excel,這可能是無論如何你都該掌握的一種技能。OpenOffice.org使用了類似的宏系統,使用方法大致相同,LibreOffice也像微軟Office一樣,提供了學習代碼的機會。
在任何情況下,編寫程序的門坎都比編寫簡單的命令行shell腳本代碼稍高,因為菜單選項和按鈕需要點擊才能啟用。入門的成本類似於用市場上的一種主要IDE開始一個新項目,但是一個大幅縮水的「項目」。這會是一個不錯的主意,可以確保這不僅僅是在日常開發環境中編寫腳本的機會,甚至是加以利用就會很有幫助的。
Unix
如果你定期使用一些類UNIX系統,在尋找鍛煉初期編程技能的方式時就具有巨大的優勢。UNIX在簡單腳本自動化方面提供了比任何其他家庭通用操作系統的更多的使用機會,這要感謝平台上管理腳本的極大靈活性。在最不復雜的情況下,一個管理腳本可能只不過是將一系列shell命令保存到一個文件中。在此基礎上,可以利用簡單的循環和條件結構、輸入輸出處理、文件讀寫、計劃任務來進行擴展。
通過編寫簡單shell腳本爽過一把後,花一段時間來學習如何用Perl、Python和Ruby編寫管理腳本對任何一個Unix系統管理員都是值得的。在Unix環境使用這些語言的關鍵技能包括通過UNIX管道和重定向訪問文本流,處理命令行選項,讀寫文件,使用正則表達式搜索和操作文本。管理員也想知道編程的公共基礎知識,比如處理輸出,循環(或在某些情況下遞歸),以明確界定的標准為基礎,通過使用條件判斷結構編程來作出決策。
編寫Unix命令行工具是一塊沃土,有許多機會將腳本語言的巨大能力用於編程。由於管理腳本開發的靈活性和簡約性要求,編寫工具的范圍可以從一些有用工具的最簡例子到強大的伺服器進程,甚至大規模並行任務自動化,負載平衡,啟發式過濾,和一些其他有趣的問題解決作業,這些問題激起了世界上最好的程序員的興趣。
雖然幾乎所有通用操作系統都具有一些使用管理腳本的能力,其中相當一部分用途比較窄,另一些操作系統則比較均衡。Unix在管理腳本的適用條件方面高人一等,因為諸如主要Linux發行版和BSD Unix系統等Unix類系統共享相同的基本運行環境設計,他們都可以從管理腳本和腳本平台之間的可移植性中受益 - 只要你按可移植性要求來寫這些腳本(如通過使用sh或Perl而不是bash,選擇系統標准sysctl值而不是數據源的proc文件系統)。
這些工作也適用於除開非常高級,動態,解釋型語言之外的其它語言。C,C++,Haskell,Objective-C,Objective Caml,以及大量其他選項正好合適各類簡單Unix工具的編寫任務。對於其中的許多語言,即使要完成像小型管理工具的這樣簡單的工程項目,也必須學會更廣泛的技能,這一要求比Perl,Ruby和Bourne shell的這樣的語言高。但這些任務與GUI應用程序開發、系統編程、其它經常使用(特別是在其他平台上的)的任務比起來,其艱巨性對編程初學者來說要小得多。
實際上,鑒於Unix哲學多年來提供了大量常用工具,這些工具嚴格分工(大部分),並工作良好,類UNIX環境對編程新手的價值中有一部分是充分利用Unix命令行環境力量,鼓勵用戶像程序員那樣去思考,而非觀眾。
Web網頁
這是一個危險的建議,通過玩JavaScript來學習編程。這不是因為JavaScript是一種不好的語言,而是因為追求動態用戶體驗的緣故,網頁已經被不加限制地濫用JavaSciprt弄得亂七八糟,因而在網頁上放縱程序員新手可能會被認為是不負責任的。在網頁中JavaScript也有一些積極用法,而且可以讓新手們對編寫在瀏覽器中運行的桌面應用程序的想法愈來愈感興趣,這給了我們在程序員職業生涯中盡早開始學習JavaScript的很多理由。
事實上,JavaScript是一種最常見的、單獨的客戶端網頁腳本,這也意味著JavaScript可能是最簡單的語言,通過閱讀別人的代碼就能學習。找到具有客戶端動態元素的任何網頁,然後右鍵單擊並選擇查看頁面源代碼的選項,你就會發現它布滿了JavaScript的散落片段。對於更復雜的動態頁面,(X)HTML的網頁甚至可能引用一個純代碼的單獨.js文件。
在把代碼上傳到公共訪問的Web伺服器前要細心檢查;確保它是好的。如果你想讓更多的有用腳本以本地方式來啟動,瀏覽器擴展性可以讓你將任意腳本應用到你查看的網頁上——而且只適用於你個人的瀏覽體驗。Firefox的Greasemonkey是一個例子。