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學數控ug和手動編程哪個好

發布時間:2024-03-21 15:01:31

1. UG模具設計好,還是編程好

我是做編程的,我個人認為做模具設計好,眾觀市場,現在學做模的人越來越少,兩三年後,學成做設計的必然也會越來少,現在中國在製造業這個領域是飛速發展,而現在的九零後誰還會去學做那臟兮兮的模具,目前市場上模具設計的價格是三千到六千,編程也差不多,兩三年後應該升到五千以上,再加上你是做過模具的,對模具結構比較熟悉,學習起來也很容易上手,如果你去學編程,那至少也要花幾個月時間去做操機,如果你有這方面的熟人學起來就比較快…我介意你出幾千塊錢專業去學習,不要自學,除非你確實有那份天賦,這樣你會學得更快點…

2. 學數控自動編程用什麼軟體好

UG或者Mastercam都可以,想學的話可以進一步了解下。如果僅僅加工槽等簡單的型腔,手動編程用宏程序加工也是可以的,靈活。

3. 我們學數控的用ug來編程好不還是其他的好點

學習UG沒有不好啊,多會一樣沒有壞處;但我感覺你要是操作數控車床的話就 沒必要用輔助的軟體來編程序了,因為車床沒有什麼難編的。UG主要是模具用的多,現在市場上也有很多數控車專用的編程軟體,喜歡的都可以看看。

4. 數控編程 一種在機床上直接編程 一種用電腦ug編程 兩者有什麼區別嗎那個更好

數控車床基本是屬於平面編程。一般是2軸,XZ軸。視機床的檔次會多個旋轉主軸C軸。通常只使用系統指令的一部分,部分指令受車床加工方式的限制根本用不到。學起來很簡單。只要會普車,最多一個星期就可以學會數控車。加工中心屬於立體編程,至少3軸(XYZ)或4軸(XYZC),系統指令基本上全要用到。而且宏程序的使用會很頻繁(復雜形狀)。手動編程重要用於簡單形狀零件的加工比如圓柱,錐體,或復雜形狀零件中形狀有規律,形狀變化不大的零件,比如橢圓。而電腦編程基本只用於復雜形狀零件的加工,這種零件形狀變化無規律,或形狀變化很大很頻繁,用手動編程很麻煩且很容易出錯。用電腦編程就可以很方便的避免手動編程的問題。無論是數控車還是加工中心都要用到手動編程。而電腦編程主要用於加工中心。數控車手動編程就可以應付絕大多數的零件加工了。

5. 數控知識:數控編程工作用手動編程多還是UG軟體編程多啊

通常我們的習慣的是先讓UG或者pro/e先自動生成代碼,然後手動修改。如果是簡單的加工的話,一般的UG都能生成質量很好的代碼,但是對於一些復雜型面、多次切削的零件需要結合刀頭、機床具體性能來說,就不是那麼好了,這個時侯可以手動修改代碼

6. CNC編程和UG編程哪個更適用於數控專業

首先說,UG編程也是CNC編程的一種方式而已。CNC編程分手工編程和軟體編程。而目前能夠實現編程的軟體有很多 。
你說你想學數控,其實不存在不知道從何學起這種問題,因為這些都很重要,都要學。打個比方,機械制圖是識圖的基礎,你如果都看不懂圖紙,那怎麼進行加工或者工藝分析和編寫程序。
如果不知道機床加工方式,更談不上可以去編程了。
至於機床方面嘛~`車和銑到沒有很重要的關聯,但作為了解應該是必不可少的`~

如果你是初學者的話,或者說根本是一點不懂的話,先學好識圖的同時了解機床是怎麼加工的,以及G指令的含義。再多多聯系手工編程。等手工編程可以熟練掌握的時候,再去考慮軟體編程`~~

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