1. UG4.0怎麼把圖形繞坐標軸旋轉
方法有兩種:
1.
重定位,選擇你要移動的工件,選擇一條邊猜畝為重新定位邊,點移動,這個工件就會移動到以這條邊為零的坐標原點上
2.
變換,選取工件,繞一點旋轉,在框中輸入
0
0
0,確定,輸入角度,移動。
3.
旋轉坐標軸,格式,WCS,旋轉,選取你要旋轉的中心軸和要旋轉的軸,這個只能做90度旋轉。坐標旋轉了,就相對於工件繞坐標做了旋轉
4.
畫線,用直線命令,在X0Y0Z0畫一條直線物兆輪,然後變換命令移罩信動工件繞這條直線旋轉。
2. 有關ug坐標旋轉的問題
總結一下最簡單的方法,如:+zc軸:xc--yc,就是繞著Z軸轉亂薯辯+90度(此時X變成Y),-zc軸:yc--xc,就是繞著Z軸轉-90度(此時Y變成X),嘩缺其他一樣。 放在第一位軸手頌就是固定不動的軸。
3. ug 中怎樣旋轉坐標系
方法1.在菜單並扒「格式\工作座標\旋轉」目錄下頌談,打開對話框,有六個方向可選擇,下面可以輸入旋轉的角度。
方法2.在『公用程式』工具條里,絕櫻昌點擊動態工作座標,拖動圓點即可旋轉了。
4. ug3+2定軸編程怎麼控制a軸旋轉
1、首先先創建基準軸,再點ctrl+m,選擇要轉動的實體。
2、然後選軸,就可以定軸旋轉了。UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一個產品工程解決方案,為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程
5. UG的坐標系怎麼用
UG的坐標系的使用方法
1、打開ug,界面上沒有工作坐標,說明工作坐標此時是屬於隱藏的狀態。
絕對坐標系:位置與方向始終不變,可以讓其顯示,也可以讓其關閉,但無論其是否顯示還是關閉,它的作用一直在起作用,其最大的作用在於決定XYZ軸的絕對方向和絕對零點,從而判斷俯視圖,仰視圖,左視圖,右視圖,前視圖,後視圖提供依據。
工作坐標系:又稱相對坐標系,它的位置和方向可以隨意更改,它的作用在於所構建的二維曲線圖是建立在哪個三維空間面上,UG默認的二維曲線是構建在所屬工作坐標系XY平面上的。
加工坐標系:進入加工模塊後用來編刀路算程序的一種坐標系,它的作用是編刀路算程序的零點,程序中所算出來的XYZ等坐標值都是以它為零點的。
總結:在同一個UG圖形文件中,以上三個坐標系可以各在不同的點位上,方向也可以不一樣,但讓三個坐標重合是最好的,這樣人為的看錯數據出錯的幾率會大大降低,尤其是用UG編刀路算程序更應該如此。