❶ UG車螺紋編程有沒有左右進刀方式
你可以將滑鼠放在上面看它的名字,有些圖標雖然不一樣,名字有差別,但是實際上都是同一種加工方式,稍微調整參數演變而來的,可以看成是同一種刀路。 而完全不同的刀路,主要有以下幾種(主要的): 1. Face Milling : 選實體及平面,加工平面及垂直面 2.Planar Mill:選邊界線,加工平面及垂直面 3.Cavity Mill:選實體及加工面,等高開粗任意形狀模型 4.Corner Rough:跟CAVITY Mill一樣的刀路,主要繼續加工前面加工後剩下加工不到的地方,二次開粗。 5.Zlevel Profile:選實體及加工面,等高外形光刀。 6.Fixed Contour :選實體及加工面,3軸聯動加工任意形狀曲面光刀 後面的是Fixed Contour的演變。 個別其他的刀路沒寫出來,常用的主要是這幾種。
❷ UG後處理構造器怎麼讓取消刀補G40與G1同行.
你不想讓G40與G01在一起?那就後處理構造器的取消刀補里把G40加上