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舞台燈光設備怎麼編程

發布時間:2024-02-06 02:43:42

① 舞台燈光應該學習什麼編程軟體

舞台燈光應該學習單片機編程軟體開始。
1、舞台音箱的管理軟體一般是控制數字調音台、還有音箱處理器、或者效果器的。至於播放,有使用硬體播放設備的也有軟體的,自己在使用中也常mac中itunes來播放管理。在聲學方面,音響師也通常會使用軟體頻譜儀來檢測頻譜或者嘯叫點。
2、除非特別需要,舞台信號不需要輸出到解碼設備。如果說信號的流程,一般是有音源-調音台-處理器-功放;解碼器是指處理器,就目前而言信號都是通過卡農傳遞的,未來可能會是網線。
3、舞台演出基本外場(面對觀眾)是立體聲,就是兩路。特別大的場子有時候會是單聲道(一路)擴音。有時候音箱擺放比較寬,中間會加上中置。
對於返聽,通常信號2-8路不等,在電聲樂隊演出中,基本上舞台上的每隻音箱所發出的聲音都有不同,這是音響師應演員的要求而調整的。
4、音頻、燈光、屏幕是有不同團隊控制的,當有特別編程需要時,同步他們的信息可以使用時間碼,但通常是由導演通過對講設備來控制的。
5、調音台即使前級也是輸入設備,播放音樂的話有時候會使用專業音效卡,因為這樣音質比較好些。如果多軌錄音,有時候也會使用音效卡。不過目前很多數字調音台同時也是一塊音效卡了,十分方便。

② 如何給搖頭燈編程

1、給各盞燈編好地址碼、以便確認它是幾號燈。
2、按照燈控台說明書,編程即可。

例如:以16通道的控制台為例。第一台燈設為001,第二台設為001+16=017,第三台燈設為017+16=033。。設燈位為n,則有:m=001+16n..這樣。

補充:搖頭燈通常是用在舞台、廣場,上海歐幸得照明對電腦搖頭燈的推進和發展有很大作用,專業搖頭電腦燈是集電子、機械、光學為一體的高科技產品。

③ 384燈光控台 編程步驟 急

燈控台編程步驟 8個搖頭燈的地址碼(從燈控室這邊開始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 編程步驟: 1、在EDIT編輯區域,按EDIT CHASE鍵(走燈程序編輯鍵),指示燈閃爍,表示處於走燈程序編輯狀態。 2、選擇CHASE走燈程序區域(A表示搖頭燈、B表示ccp、C暫空)譬如編輯搖頭燈的走燈程序選擇A鍵點亮,其它以此類推。同時選擇1-16鍵之間的空餘程序存儲(如數字1沒有程序,即可點亮)。 3、在選擇SCANNER電腦燈鍵盤區域選擇需要編程的搖頭燈(2/18~8/24為搖頭燈、9/25為ccp燈、10/26~16/32暫空)。 4、按編輯區域的ADD鍵添加以上。(點擊一下ADD鍵即可) 5、通過穿梭輪設置走程序的時間和間隔,即燈控台顯示屏上的TIME 和CROSS 左手邊為調整橫向的游標位置(x位置),右手邊為縱向的游標位置(Y位置)。 6、調燈光效果:推桿區域的1是調搖頭燈的橫向位置、2是調搖頭燈的縱向位置6推桿是自檢(不要輕易推動)、7是調整顏色、9是自轉、11是燈亮燈、12、13、14、15、16為效果燈效。每推動一次推桿後都要按下ADD鍵添加每一次推桿步驟。 7、編程結束返回第一步結束,即與第一步進如編程同樣操作結束編程並退出。 8、查看編程結果即在CHASE走程序區域點亮你保存在的數字鍵下的程序相對應的數字鍵如上面我第2步中我選擇數字1,你相應的點亮1即可。

④ 舞台燈光控台240,如何使每個步驟連起來自動運行,如何控制步驟間的運行速度及時間

電腦燈程序(場)的編輯

1按【BLACK】鍵,使該LED指示燈熄滅。
2按【EDIT/RUN】鍵,使該LED亮,進入編程狀態。
3按數字鍵(P1~P12)中任意一次,選擇要編程的程序(場)編號,顯示在LCD的CHASE【】中。
4再按數字(P1~P12)鍵,選擇出受控的電腦燈,使之對應的LED燈亮,若對應燈不亮,則表示該項燈末選中,不受第五步的影響。
5推動(CH1~CH8)調節電腦燈各通道數值,或按SA/SB鍵,推動CH9~CH16調光對應的電腦燈效果(如果已經設置了X,Y運行方向掃描通道轉移,則其中有兩個直滑電位器不起作用,你可操縱右下角搖擺電位器獲取數據)。
6重復4,5步,調節其它電腦燈,使之所需電腦燈場景達到預定效果。
7推動【SPEED】、【CROSS】電位器,調節好場景停留時間及場景過渡時間。
8按【+ 】,記憶此步場景效果,並進入下一步編輯,(若按【 -】鍵,可查看上一步的場景,重復4、5、6、7步修改,再按【+ 】貯存)。
9重復4~8步,編輯其它場景(程序步)。
10按【EDIT/RUN】鍵,使該對應指示燈熄滅,記憶並退出編輯狀態,進入運行狀態。
11重復2~10步,編輯其它程序場。

電腦燈程序的運行

1按【EDIT/RUN】鍵,使對應LED指示燈熄滅。
2按數字鍵(P1~P12),選擇程序(場)編號,使之運行,若該程序(場)未被編輯,則按此編號時對應的LED燈不亮。
3調節【SPEED】及【CROSS】電位器,改變場景與場景之間的停留時間及場景漸變運行速度。若【SPEED】或【CROSS】電位器處下部份AUTO區域,則自動運行已編好的場景停留及場景過渡時間。
4按【CROSS MODE】鍵,可轉換運行模式,詳見九,雙功能鍵區說明。
5若想執行手動或自動混合運行程序,則可按下述步驟設定運行:
1)首先釋放通道:按【CHANNELS】鍵,再按(P1~P8)鍵(或按【SHIFT】,再按PCH9~PCH16),釋放對應通道,把F變成O,最後再按【CHANNELS】鍵,記憶退出。(F:代表該對應通道在程序運行中不接受手動數據,受已編程序控制。O:代表該對應通道在程序運行中,已不再受程序控制,接受手動推子數據)。
2)選好要運行釋放通道的燈:按【MANUAL】鍵,再按(P1~P12)鍵,選出要執行手動控制的燈號,隨機推動相應已釋放好的電位器推子,執行手動+自動混合運行程序,按【MANUAL】退出手動選擇。
6按【BLACK】可使運行程序(場)做暫停/啟動選擇,對應鍵LED燈滅時則輸
出運行正常。

特殊場景表現

在運行程序狀態下(即【RUN/EDIT】鍵對應指示燈熄滅),按【RUN SCENE】鍵,再按P1~P12中任意鍵,可調出已編程中第1號程序中的前12個場景,所以我們建議第1號程序場的前12個場景在編程時,最好有特殊定義,可作一些特技表演效果。

詳細說平看這個網址http://wenku..com/view/d8ab54d2195f312b3169a5b9.html


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