『壹』 請教UG高手,關於 旋轉軸編程 的。在UG中怎麼進行四軸編程,怎麼初始化,是不是有特殊的後處理
簡單說一下
ug建模界面中ctrl+Alt+M在第二個框中選第三項(第一個平面銑第二個行腔銑第三個多軸銑即可理解為五軸聯動)ok進入cam界面
在頁面左上角創建程序選擇道具。。。幾個選項中你自己研究一下就可以弄出來其實不難的
去圖書館借本書很多這方面的知識
『貳』 UG中怎麼設置坐標到工件中心,(加工坐標)
1、首先打開需要編輯的UG文件,進入到編輯界面中。
『叄』 四軸加工中心編程方法
四軸加工中心編程方法是:一般工件在空間未定位時,有六個自由度,XY三個線性位移自由度和與其對應的啊ABC三個旋轉位移自由度。六個自由度通常用笛卡爾直角坐標系的XY來表達三個線性軸,用與其對應的ABC來表達三個旋轉軸。諸如多軸數控機床,也就是加工中心在設計時,需要根據加工對象規劃設置軸數。