『壹』 UG編程毛坯有餘量怎樣建workpiece和對刀
使用「單向式」切削,「往復式」切削「單向帶輪廓」銑切削三種方法時在切削參數里才顯示切削角的定義,意思就是所生成的刀軌是平行X向為零,平行於Y向為90度。通常可以根據自己的要求定義切削角度,一般使用45度斜進刀可在切削角下的度數欄內,輸入所定義的角度值,如果想看一下角度方向時,可點示顯示切削方向的圖標。
『貳』 ug6.0加工模擬中毛坯怎麼設置,求大神指教
編程之前,一般,要創建幾何體,包括創建mcs,workpiece;
Workpiece包括,指定部件、指定毛坯;
要進行3d動態模擬,必須先要創建毛坯;
如果之前沒有創建毛坯,可以把導航器切換到幾何視圖;雙擊workpiece,指定毛坯,在此創建毛坯,並且保證,你要模擬的程式用的是該workpiece;
『叄』 ug數控編程工件坐標如何設定
四面分中,指定MCS;例如;
1,頂面為零,長方體類型零件為例,機床坐標系;以ug8,選MCS,彈出MCS窗口.0版本,在建模模塊,頂面圓心為基準,創建幾何體,選擇絕對CSYS,進入加工模塊,一邊單邊一般;
2,設置安全平面高度,可能一邊分中,或者叫標准,放入圖層10,加工基準是四面分中,選workpiece;4;
3,頂面為零,工廠會有一個加工基準方面約定的規則,指定部件;圓形或回轉體零件,頂面為零;有異形不規則的零件,從頂面中心,並把部件放入圖層1,下拉,移動到絕對坐標原點,復制一個部件,移動部件,長方體類型的零件,根據需要可以指定毛坯