Ⅰ 常用的三維設計軟體有哪些
1、MAYA
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。對動畫.粒子方面具有一定的針對性,但建模不好建,多用於動畫,影視特效.
2、Cinema 4D
德國公司Maxon Computer開發的3D繪圖軟體,CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出。
3、3DSMAX
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
4、Softimage
SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。它對動畫影視特效都具有很強的針對性,但不合於新手學.
5、solidworks
達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。
Ⅱ 三D建模用什麼軟體
行業不同,軟體不同。
比如電子行業,小機械,Creo使用廣泛。
汽車 行業,CATIA, 自上而下設計是優勢。
一般行業,Solidworks用的也比較多。
模具行業等使用 UG。
筆者再電子行業,平時使用creo+spaceclaim綜合,spaceclaim快速建模,適合概念實體化,creo精細建模,以及工程圖出具。
看看這個CAD建模[呲牙]
你說的太籠統,建築設計(天正,草圖大師),鈑金(UG),動漫(3Dmax,瑪雅)等等各行各業用的都是不一樣的(包括,但不止於以上幾種)
機械設計等模具設計行業
建模目前基本上都用UG,UG應用廣泛,結合了實體建模,曲面拉伸,運動模擬,編程加工,工程出圖等很多功能。並且在國際上也有很高的認知地位,目前很多大的製造業都用的是UG
ZBrush,對新手很友好
3D建模分很多專業。看你是哪個專業。有建築,裝飾,機械,動漫, 游戲 ,服裝……………不一而足。而且,不同的專業中,還要看建模的目的,目的不同軟體也不同。但總的來說,如果要建模,很多都可以,這不是個蠻壟斷的行業,你要專一個,但同時腔裂對其他相似軟體要有所了解。
01. Autodesk Maya
工業級 3D 建模軟體
Maya 擅長建模、紋理、照明和渲染——其龐大的功能集包括粒子、頭發、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。您有可能永遠不會觸及它的某些功能,因此您需要確定它是否真的滿足您的特定需求。
02.ZBrush
市場領先的雕刻軟體,非常適合 3D 列印。
ZBrush 是一個獨立的雕刻和建模應用程序,最適合創建有機形式——盡管最近的更新逐漸提高了它的硬表面能力。它以非標准方式工作,其工作流程和用戶界面最初很難學習,因此您確實需要每天使用它才能精通。
03.Houdini
當今電影和電視 VFX 中使用的 3D 建模軟體。
在最佳 3D 建模軟體指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。Houdini 基於節點的程序方法廣泛用於 VFX 行業以創建一系列 3D 圖像,為數字藝術家提供了前所未有的強大功能、靈活性和控制力。
04.Cinema 4D
出色的 3D 建模軟體,適合初學者和專業人士。
Maxon 的影院 4D已經問世多年,在動態圖形、可視化和插圖領域備受推崇。它是一款專業、復雜的軟體,以其整體穩定性和學習曲線最簡單的 3D 建模軟體而著稱。
05. Autodesk 3ds Max
適用於 Windows 用戶的最佳 3D 建模軟體。
3ds Max是 Autodesk 的僅限 PC 的 3D 計算機圖形程序,用於電視和故事片製作以及建築和產品可視化。
06. Modo
3D 建模、紋理和渲染軟體。
出自 LightWave 3D 背後的開發團隊,Modo已經從一個基本的細分曲面建模器發展成為我們今天所知的功能齊全的數字內容創建應用程序。
07.LightWave
功能齊全、經過生產驗證的 3D 建模軟體。
LightWave曾經是電視科幻節目的首選應用程序,但在嘗試製作現代缺圓搭化版本失敗後,NewTek 的應用程序閑置了好幾年。然而,它最近迎來了復興,並於 2020 年初推出了更新版本。
08. Blender
如果您正在尋找免費的 3D 建模軟體,沒有比Blender更好的軟體伏拿了,它是一款免費的建模、紋理、動畫和渲染應用程序。這個開源程序已經存在很長時間了,隨後有一支設計師、設計教師和設計愛好者大軍支持它的持續發展。
SketchUp Free標榜自己是「網路上最簡單的免費 3D 建模軟體」,而且它確實非常易於使用。其核心 3D 建模器可直接在您的 Web 瀏覽器中運行,並提供 10GB 的存儲空間,此外還有用戶生成和製造商生產的 3D 模型可免費導入到您的項目中。
10. Houdini
Houdini 是一種 3D 動畫和視覺效果工具,在整個媒體行業中廣泛用於電影、廣播、 娛樂 和可視化。
使用這些3d建模軟體,不管是建模還是渲染還是最後的合成等,都是需要很高配的電腦的,高算力電腦是必備的,那麼怎麼解決電腦配置不足的問題呢?
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呆貓桌面雲依託強大安全體系,面向影視特效、電影動畫、建築可視化、 游戲 製作、工業 汽車 設計等多行業應用,支持ZBrush、Maya、3ds max等眾多CG行業內容製作軟體,助力異地團隊協同辦公、共享存儲,降低用戶固定資產投資成本的同時,讓更多藝術家把時間花在創意設計上,大幅度提高工作效率。
對於許多想要涉足三維計算機圖形領域的初學者來說,腦海中閃現出的第一個問題就是:我該學習那個三維軟體?今天我們就做一下推薦:
操作方法
常用的有UG/PROE(Croe)/Solid Works/3DsMAX/CATIA…
建築設計的話一般用3DMAX,sketchup(草圖大師)、犀牛最多,還有就是cad。現在又流行bim,用revit,archicad,vectorworks等。
其中sketchup是最簡單易學的。
機械的話不是特別了解,但是我知道的有solidworks,pro-e,還有就是citia。
動畫的有c4d,3dmax等。
Ⅲ 什麼3D建模軟體適合初學者使用
SketchUp、SolidWorks、Blender、Daz Studio、AutoDesk 123D這幾款3D軟體比較適合初學者使用。
1、SketchUp
SketchUp是評價最高的3D設計軟體之一。SketchUp提供免費和付費版本,可用於各種繪圖應用,如電影,視頻游戲設計,室內設計,建築,土木和機械工程。
這個3D設計軟體支持第三方插件程序,允許各種樣式的表面建模,還提供繪圖布局功能。同時還有一個名為3D庫的開源庫,用戶可以在其中進行合作並提供模型。
5、AutoDesk 123D
AutoDesk 123D是一種計算機輔助設計(CAD)程序,提供大量3D建模工具,也支持3D列印技術。網站提供超過10,000種免費3D模型,你可以根據自己的喜好使用或定製。同時你還可以使用很多優秀的免費應用程序。
AutoDesk 123適用於Windows,OS X,Linux,iOS和Android。
Ⅳ 做3d建模可以用到哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
4、Silo
Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。
5、Zbrush
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
參考資料來源:網路-Blender
參考資料來源:網路-Autodesk Maya
參考資料來源:網路-Rhino
參考資料來源:網路-Silo
參考資料來源:網路-Zbrush
Ⅳ 3D模型制圖用什麼軟體
3D模型制圖可以使用以下幾款軟體:
1、CATIA:
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以通過建模幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。
參考資料來源:網路-catia
參考資料來源:網路-Solidworks
參考資料來源:網路-Pro/ENGINEER
參考資料來源:網路-3ds max
參考資料來源:網路-AutoCAD
Ⅵ 3D建模都用哪些軟體
3D建模軟體有下列幾種:
一、C4D軟體
是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。
Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。
UG裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。
五、KeyShot
意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。
專門的渲染軟體Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。
六、3D One
3D One軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具。
3D One已廣泛應用於通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬體、3D列印機、激光切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。
七、sketch up。
SketchUp又名「草圖大師」, 是一款可供您用於創建、共享和展示 3D 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統,讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。
就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。
八、SolidWorks。
簡稱「SW」。
SolidWorks是達索系統(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。
九、犀牛
Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主的三維建模軟體。
Rhino軟體,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,於1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體。