❶ 關於UG編程的詳細步驟!
3D圖形的編修(比如說面的修剪、建立毛坯等)----進入加工模塊----建立加工坐標系回----建立並生答成刀路,如粗加工、二次開粗、半精加工、精加工、清角、清邊----干涉檢查---後處理生成機床識別的文件。
至於你說粗加工多少量,這些個參數,不同的材料、不同的刀具、不同的機床等,都是不同的,這些參數是要經過實際的驗證才能確定的,比如說鋁的就可以每刀切削深度大點,但是鋼的就必須小點。
這種參數,你得自己去試驗,就算別人告訴你,也是沒多少用,更何況這種東西一般的公司都是做為公司重要技術參數的。當然也不是說完全拿不到。
❷ 在UG數控編程中,面邊界和線邊界有什麼區別他們的內側外側各指什麼方向是怎麼判別內外的
例如你想要修邊界, 選面的邊界可以直接選面,會自動快速生成一個邊界在面的邊緣,線的邊界你要選 線, 一根一根或選相連,相切等, 想比而言選面會快,方便, 你還可以用點來控制——,總之邊界都一樣的意思用來控制范圍, 內外指你要加工外面還是內部,畫個框,你選內,他就加工外面,你選外,他就加工內部—, 試兩下就知道了, 請採納!
❸ ug怎麼改環境變數,是什麼
控制UG軟體語言屬性的環境變數,沒有設置環境變數一樣可以打開,只不過是全英文的。如果打不開的話只要運行注冊文件重新破解一下就可以。
以Win7系統為例,修改環境變數步驟:
1、打開「計算機」——「屬性」——「高級系統設置」。
(3)ug編程中內部外部在哪裡設置擴展閱讀:
環境變數主要作用:
設置參數:
環境變數相當於給系統或用戶應用程序設置的一些參數,具體起什麼作用這當然和具體的環境變數相關。比如path,是告訴系統,當要求系統運行一個程序而沒有告訴它程序所在的完整路徑時,系統除了在當前目錄下面尋找此程序外,還應到哪些目錄下去尋找;再如tc或vc++中,set include=path1;path2; 是告訴編譯程序到哪裡去找.h類型的文件;當然不僅僅是指定什麼路徑,還有其它的作用的,如set dircmd=/4 設置一個環境變數的作用是在使用dir命令時會把/4作為預設的參數添加到你的dir命令之後,就像你的每個命令都加了/4參數,它實際上是給命令解釋程序command設置的一個環境變數,並且是給dir這個內部命令設置的。
DWORDGetEnvironmentVariable(LPCSTR lpName, LPSTR lpBuffer, DWORD dSize),參數lpName是你要求查詢的環境變數的名,lpBuffer是返回你所指定的環境變數的值的,dSize是告訴這個函數lpBuffer可以存放多少個位元組。
分析本地故障時原因很可能就是因為環境變數中的默認路徑被刪除的結果,默認路徑一經設置,當前系統如有程序運行時需要某些DLL或EXE文件,以及Active控制項時就會到所有默認路徑中去查找,如果在這些目錄中查找到相應的程序則自動載入,查找不到則報告缺少某某文件的錯誤信息。
參考資料:網路——環境變數