Ⅰ ug怎麼編程 ug的編程方法
1、要注意的是,安裝的是哪個版本,電腦是系統是XP還是win7的,系統不一樣,方法也不一樣。XP系統安裝簡單的多。ug10.0之後好像不支持XP,對電腦的配置好像也有要求。
2、剛開始熟悉草圖模塊,草圖模塊是最基礎的。畫一些簡單的圖形,熟悉進本命令。草圖中最重要得命令是約束命令,它的使用頻率最高。其他,就是圓,直線等。
3、建模簡單的說就是建立3d圖形,分實體建模和曲面建模。實體建模主要是用拉伸、迴旋、抽殼、拔模等命令結合畫出來的。一般的加工店和小型加工產做的五金產品使用實體建模比較多。拉伸命令中自帶了草圖,只要先點擊拉伸命令雙擊滑鼠中鍵就進入拉伸內部命令,其他的也有內部草圖。
4、看圖要會看圖紙,看圖也是基礎,看得懂圖紙,才能畫出產品3d。沒學過的可以去學下機械制圖。圖紙也分兩種,第一視角,第三視角。剛開始會有點搞不清,要多看,圖紙上也會註明是哪個視角的。
5、建好3d圖之後就可到加工模塊中編程了,加工模塊中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。這個主要針對三軸機床,在編程加工坐標很重要。剛開始編程的朋友一定注意,因坐標出錯而工件報廢,或是撞機。所以一定要多檢查,多模擬。
Ⅱ UG8.0編程怎麼設安全高度
你可以修改加工坐標系,打開裡面有設置安全高度,設置成安全平面。
這樣你做刀路的時候,只要選這個加工坐標系,它的安全平面就自動
繼承到刀路裡面,刀路裡面就不用每次都設安全平面了。
如果刀路里要設得話,就是在非切削運動裡面,安全-移刀頁面設置
Ⅲ ug編程時毛坯如何隱藏
你好!有2個快速的方法可以實現這個功能
點到你需要隱藏的目標體,然後按著滑鼠右鍵往下拉,會出現隱藏體的圖標,滑鼠劃過去松開即可
選定要隱藏的對象,同時按Ctrl+B 即可
恢復顯示隱藏體按Ctrl+Shift+B
Ⅳ ug4軸編程步驟 操作技巧如下
1、進入加工環境,然後選擇四飢纖軸加工模塊:然後選擇第一個圖標「可變輪廓銑」點擊確定。
2、然後進入到可變輪廓銑設置圖框:設置部件與驅動方法。進入「可變輪廓銑」對話框後,首先點擊「指定部件」選擇我們所建立的模型。
3、驅動方法選擇「流線」,點擊確定進入流線對話框進行設置:在「流線驅動方法」裡面點擊「流曲線」下面的「選擇曲線」,然後選擇模型的矩形螺紋的上下邊緣線:爛跡仿選擇上下邊緣線的是時候,不要同時選擇,先選擇上邊緣線後,點擊「添加新集」,然後在選擇下邊緣。選擇完成後點擊確定,回到「可變輪廓銑」對話框。
4、設置州扒「投影矢量」與「刀具」:投影矢量選擇「刀軸」,然後選擇合適刀具。
5、設置「刀軸」:刀軸選擇「遠離直線」,直線選擇X軸。到這里這個程序基本設置完成,剩下的就是設置一些加工參數:在「非切削移動」裡面的「轉移/快速」選擇圓柱:這里是以圓柱為安全提刀點。
6、設置完成後點擊「生成」:這就完成此工件的編程了。