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幼兒編程班怎麼開

發布時間:2023-09-30 06:14:17

Ⅰ 怎麼開一家少兒編程

1、本城市是否具有足夠的市場;

2、你預期第一年可達到的學生人數;

3、你的目標區域范圍;

2.競爭對手的規模、教學環境;

3.競爭對手的在校生人數;

4.課程設置、教材、教學特色;

5.銷售特色與綜合銷售能力;

6.市場營銷特色與市場營銷能力;

7.分析綜合競爭力;

Ⅱ 怎麼開一家少兒編程

小男孩、編程俠、核桃星球都是比較知名的少兒編程品牌,可以加盟一個品牌,按他們的流程走就可以。

Ⅲ 辦少兒編程培訓機構需要計算機等級證書嗎

需要計算機等級證書。要考取信息技術或者通用技術教師資格證,在什麼層級的學校任職就要考什麼層級的教資。如果是在培訓機構從事興趣培訓,那麼並沒有要求需要持有教師資格證。信息技術或者通用技術教師資格證分兩級,一個是教初中的,一個是教高中的。選擇適合自己的報考即可。

編程培訓班屬於民辦教育培訓機構,如要開辦需要提交以下材料:

1.到辦學所在地的教育局去領取《民辦教育培訓機構審批登記表》申請表要提供開辦者的相關資質,學歷學位證明等)經過審核批准,頒發許可證才能開辦。

2.向工商行政部門申請營業執照進行法人登記(要提供驗資證明、經營場所狀況等等)。

3.辦理稅務登記。至於費用,至少要有十萬元的注冊資金(須經會計師事務所驗資評估)。

4.申請正式設立民辦教育培訓機構。

(1)籌設情況報告。寫明籌建基本情況,投資數額及目前達到的基本辦學條件。

(2)民辦教育培訓機構章程。

一般來說,針對6-18歲的少年兒童開展的編程教育,現在,最常見的形式是線上和線下模式相結合的課外培訓。根據先易後難的學習進程,少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。

在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。

另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。

在這里,可以熟悉編程原理,執行代碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。

以上內容來源:網路-少兒編程教育

Ⅳ 如何開少兒編程培訓班

如何開少兒編程培訓班

創辦一家教育機構需要辦理哪些證件,這是每一位想投身教育培訓行業的朋友都會面臨的問題。各省市條件有所不同,總的來說一般需要辦理的證件有:

1.工商局營業許可證及地方稅務登記;

2.教育局辦學許可證;(辦理需滿足條件較高,近年教育培訓行業發展較快,相關機構對教育培訓機構管控並不嚴格,通常沒什麼事,沒有人舉報,不會有人查這證的)

3.消防安全問題;(嚴格上來說,青少年教育培訓不可在三樓以上,各個地方要求不同,消防審批能過就行。)

4.滿足辦學點街道及地方的相關政策;

其他可以參照培訓機構所在省級或地方政府服務網的相關文件,不同省份政策監管不一樣,需要區別對待。一般來說辦理這些證件需要打交道的部門和接受管轄的部門有:工商局,稅務局,消防局,市監局,教育局,消費者協會。

申辦教育培訓機構 的流程首先你得有培訓場地 ,租期三年以上的。其次是必須有必要的教學設備,辦公用品,生活設施等一應俱全。然後你申請到當地教育部門遞交申辦報告,等著驗收批復。

一、辦事程序:

1、向主管部門提出申請(當地市教育局的民辦教育管理辦公室或社會力量辦學管理科)

2、審批機關驗證

3、設立民辦學校

4、考查、審批

二、申報材料:

(一)申請籌設應提交下列材料:

1、申辦報告;

2、舉辦者的姓名、住址或者名稱、地址;

3、資產來源、資金數額及有效證明文件,並載明產權;

4、屬捐贈性質的校產須提交捐贈協議,載明捐贈人的姓名、所捐資產的數額、用途和管理方法及相關有效證明文件。

(二)申請正式設立應提交下列材料:

1、籌設批准書;

2、籌設情況報告;

3、學校章程、首屆學校理事會、董事會或者其他決策機構組成人員名單;

4、學校資產的有效證明文件;

5、校長、教師、財會人員的資格證明文件。三、承諾時限:3個月(每年2月份和9月份統一)

Ⅳ 想讓孩子學習編程怎麼起步

用一句話來概括:編程就是和電腦對話,用電腦聽得懂的語言,告訴它我想讓它做的事。
說到編程,就不得不說到在編程的過程中,要用到的編程語言,比如Python,C++等。
但是對孩子們而言直接學習編程語言相對較為困難,於是我們乾脆把好玩的積木塊關聯上程序設計語言,讓編程學習變得更有趣一點。以下就是常用的編程語言:
▌最適合少兒的圖形化編程語言—Scratch
Scratch是一款誕生於美國麻省理工學院(MIT)的軟體,最顯著的特點就是可視化圖形編程。
簡單來講,孩子不用編寫代碼,只要操作滑鼠,就可以以「堆積木」的方式把模塊拼在一起進行編程,降低了學習難度,趣味性也顯著提高。
作為孩子學習編程的啟蒙語言最為合適不過了。scratch操作界面
▌人工智慧和數據分析的「寵兒」—Python
Python是一種模塊化的、易於學習的、面向對象以及注重可讀性的高級語言,適合新手入門。
目前,Python可應用於系統編程、web開發、大數據分析、雲計算、人工智慧等領域。尤其在人工智慧領域,更是標配語言。
值得一提的是,浙江省已經將python列為高考內容,山東省一些小學的信息技術教材也新增了Python課程,可以看出學校對Python的學習也是越來越重視。圖片來源於網路
▌NOIP的主要語言—C++C++是在C語言的基礎上開發的一種面向對象編程語言,應用非常廣泛。常用於系統開發,引擎開發等應用領域。
參加NOIP,需要掌握C++數據結構和演算法,而編程的主要學習內容正是數據結構和演算法。並且參加NOIP的孩子,由於系統且深入的學習對編程有更深的理解,因此用編程解決問題的能力也較強。啊哈編程學員在NOIP 2018中所獲獎項證書

少兒編程是什麼?

少兒編程不同於我們印象中復雜的編程語言代碼,學習的初級階段會採用圖形化編程語言,以游戲、情景動畫、積木構建的方式進行學習,達到培養編程思維的目的,而後再逐步進入高級代碼課程的學習。
同樣,少兒編程的學習是為了培養孩子的編程思維(Computational Thinking)。編程思維是計算機科學解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細節,抽象定義問題,通過收集數據,從而解決問題,這也是少兒編程教給孩子最重要的能力。
除此之外,少兒編程的學習也得到了國家政策的大力推廣。
從2017年開始,編程學習便迅速鋪滿了中國的基層教育。不斷出台的各項政策都在向編程教育傾斜。

零基礎如何入門少兒編程?

看到編程學習的不少優勢,不少家長現在應該很想知道,自己的孩子沒有什麼基礎,能學得會編程么?又該怎樣入門學習呢?
啊哈君這邊有一些建議,感興趣的家長可以接著往下看哦!
▌以興趣為出發點—趣味性的入門書籍很多家長其實都是希望孩子去接觸編程的,但是由於自己對於這方面不太懂,往往在選擇書籍等方面遇到問題.
因為目前市面上很多編程書籍對於小孩子來說還是比較難讀懂的。而對於小孩子而言,讀書還是應該以興趣為出發點。
建議可以讓孩子讀一下《動手玩轉 ScratchJr 編程》、《教孩子學編程》系列、《啊哈C語言》、《啊哈!演算法》等趣味性較強的書。往往當書籍的描述語言幽默易懂時,可讀性也會較強。
圖片來源於網路
▌降低門檻—圖形化編程工具

編程對抽象思維能力要求比較高,剛開始接觸就寫代碼還是比較難的,因此可以讓孩子先接觸圖形化的編程模塊,來了解編程的概念。

零基礎的孩子,如果年齡比較小,建議先學習Scratch。Scratch是可視化圖形編程語言,其構成程序的命令和參數是積木形狀的模塊。
使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤,只需按照一定的邏輯用滑鼠拖動模塊把它們拼在一起就可以。
Scratch對於孩子編程思維的培養大有裨益,可以為之後Python和C++語言的學習打下基礎。中學階段的小夥伴建議直接從C++開始學習。
scratch界面
▌獲得成就感—項目式學習
編程是操作性很強的學科,所以在學習的過程中必須親自動手,在不斷地操作中完成知識的學習。而「啊哈編程學院」正是一個這樣的學習平台。
在教學過程中,老師可以通過啊哈編程學院布置任務,各個學員在班級迅速尋找合作夥伴、討論方案、分配工作、解決難題、完成作品後還向全班同學進行展示,介紹設計理念、作品特色等。
在這一系列的環節中,孩子們的學習熱情和積極性會在實際操作中得到充分的調動,同時還將課堂中各個編程知識點加以串聯、學以致用,極大地增加了孩子的成就感和學習信心。

Ⅵ 少兒編程教育是如何開展的


少兒編程主要是學什麼內容?

如果從要不要給孩子學編程來說,我覺得看完以上兩篇很多家長心裡會有答案,就這個題目,我結合個人最近的感受,換個角度,從編程到底能教會我們什麼,來分享下。

在青少年階段,編程和大學里計算機或是軟體工程系的課是由很大不同的,因為如果去系統的學習,需要很多數學、物理的相關知識,而在青少年階段這些知識是相當缺乏的,那是不是說我沒有必要學呢?如果我們把編程看成一項技能,那我覺得確實沒有那麼大得價值。

但換個角度來看,編程到底是在做一件什麼事情?

其實很簡單,是我們提出一個問題,然後給這個問題找到一個可行的解決方法。從提出問題開始,然後通過一系列的可追蹤的過程,最終把這樣一個問題切實的解決,並且不斷地重復這個過程,現代計算機可以接受地輸入幾乎是無限,可操控地硬體也是從飛機到高鐵無所不包,通過軟體地創新可以解決很多過往難以結局地問題,在這個過程中,訓練出一種創造性工程地思維習慣,未來不論是否將計算機本身作為職業,這樣地思考方法將給里無盡地潛力,而編程正是通過每一節課不斷地重復、提升這樣一種思維方式。

或者有人會問,10來歲的孩子,真地可以創造有用地東西嗎?其實這已經是一個超出普通學習、練習地范疇地要求了,但我相信回答是肯定地。事實上,孩子觀察問題地角度和大人是非常不同地、他所能接觸地需求也不是大人所能感知地,那為什麼不放手讓他們一試呢,事實上這樣的例子在國外也屢見不鮮?基礎教育用很短地時間給我們打下呢基礎知識,如果給孩子這樣一個可以放飛創意地地方、帶他學會實現創意的方法,我相信最終的結果會大大超出我們的想像的。
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