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豎直向下的三角形如何編程

發布時間:2023-09-25 11:41:18

A. 機器人畫畫三角形程序參數怎麼設置

1、打開aictrl+n新建文件選擇多邊形工具
2、在畫板上按住左鍵畫形狀,默認出現的是五邊形,按住左鍵不鬆手,同時點擊向下的方向鍵每點擊一下,就會少一條邊。同理,點擊向上的方向鍵,每點擊一下就會增加一條邊。
3、三角形出現後,松開左鍵,畫形狀的時候同時按住shift鍵,就可以畫出正三角形。
4、選擇直接選擇工具點選剛剛畫的三角形,裡面會出現一個拉圓角的小工具。
5、點擊小工具往下拉,圓角就出現了。
6、也可以選擇其中一個角,單獨改變一個角的圓角度。

B. c語言程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <string.h>

void main()
{
int a, b, c;
int cond[6], tcond;

printf("輸入三個整數 a, b, c:");
while (3 != scanf("%d %d %d", &a, &b, &c))
{
printf("輸入整數格式錯誤, 請重新輸入!\n");
fflush(stdin);
}

cond[0] = a >= 1 && a <= 100;
cond[1] = b >= 1 && b <= 100;
cond[2] = c >= 1 && c <= 100;
cond[3] = a < b + c;
cond[4] = b < a + c;
cond[5] = c < a + b;

tcond = cond[0];
if (!cond[0])
{
printf("a的取值不在允許范圍內\n");
}
tcond = tcond && cond[1];
if (!cond[1])
{
printf("b的取值不在允許范圍內\n");
}
tcond = tcond && cond[2];
if (!cond[2])
{
printf("c的取值不在允許范圍內\n");
}
if (!tcond)
{
return;
}

tcond = cond[3];
if (!cond[3])
{
printf("a的取值大於等於b與c取值的總和\n");
}
tcond = tcond && cond[4];
if (!cond[4])
{
printf("b的取值大於等於a與c取值的總和\n");
}
tcond = tcond && cond[5];
if (!cond[5])
{
printf("c的取值大於等於a與b取值的總和\n");
}
if (!tcond)
{
printf("非三角形\n");
return;
}

if (a == b)
{
if (b == c)
{
printf("等邊三角形\n");
}
else
{
printf("等腰三角形\n");
}
}
else
{
if (a == c || b == c)
{
printf("等腰三角形\n");
}
else
{
printf("一般三角形\n");
}
}
return;
}

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