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數控螺紋左右旋怎麼編程

發布時間:2023-09-19 05:01:51

㈠ GSK980tdb數控車床加工螺紋在沒進刀槽地方加工左旋螺紋怎麼編程

可以使用螺紋加工指令(G92)
格式:G92X(U)____Z(W)___F___;
其中:X表示x軸的絕對坐標。
U表示x軸的增量坐標。
Z表示z軸的絕對坐標。
W表示z軸的增量坐標。
F表示螺距(導程)
例如:
O2012;
T0101S600M03;
G00X25.0Z5.0;
G92X19.2Z-16.0F2.5;
X18.6;
X18.0;
X17.5;
X17.3;
G00X50.0Z50.0;
M30;

㈡ 西門子加工中心怎麼用螺紋銑刀編銑螺紋程序還有立銑刀和成型刀,麻煩說詳細點。

數控機床用螺紋銑刀銑螺紋超級簡單,提這種問題是因為沒有見過螺紋銑刀,當你見到螺紋銑刀後就沒有問題了。編程方法:用G03/G02,三軸聯動走螺旋線,可以伸到底部向外銑,也可以從外部向內部銑,從內向外或者從外向內只要根據螺紋的左右旋改變G03/G02,其他不變。主要是好排屑好進刀好退刀就行。成型刀編程更簡單,甚至不用編程,現場對刀,按一下所需行走的方向鍵,到了目的位置按復位鍵。一定要編程就是一句:G91 X1000. S300 M03 F50,在MDI裡面就能夠完成。說了那麼多,還是要實踐。現場看看就通了。

㈢ 數控車床車左旋螺紋編程

雖然沒用過你說的那個系統,但是還給你點建議,希望你能用到。車左旋螺紋應該和右旋螺紋的編程方法一樣,不同的是得反轉車和用左偏刀,但是你的主意以下幾點:
1)當然你得用左偏刀
2)在車左旋螺紋時需要改的就是你得用反轉,比方說你原來用的是M13,現在就要用M14,但是要在車削開始前主軸完全反轉。
3)最好開夠足夠的寬的槽,而且要把預留量留好,就像右旋螺紋一樣是需要提前一定距離進入車削狀態的
4)主意螺紋刀別碰到卡盤
5)螺紋切削方向的數值別編錯了,是從里到外的

㈣ 數控車床加工螺紋的編寫程序是怎樣的

用螺紋單刀指令(g92是一個車削循環,即進刀,車螺紋,退刀,再回起點。

而G33隻是單刀一步,系統說明書都有介世螞者紹)如沒有給你個圖參考一下。 M3 T11 S__; GO X15.5 Z10;(第一刀進0.5) G33 Z-83 P12;(右旋第一刀) G33 Z10 P12; (左旋第一刀) G0 X15;(物好第二刀再進0.5) G33 Z-83 P12;搜薯(右旋第二刀) G33 Z10 P12;(左旋第二刀) 。

㈤ 數控編程英制螺紋怎樣編

說明書給你
§8.3.1.5
螺紋插補指令g30,g32、g33
本指令用於加工標准公、英制直螺紋、錐螺紋、多頭螺紋。g30用來設定螺紋退尾方式,g32為英制螺紋,g33為公制螺紋。在本指令中,必須採用增量尺寸方式編程,如g32,g33指令中含有絕對尺寸x、z,則處錯e18-03。程序中的u為直徑量。
1.螺紋退尾方式設定:
本系統螺紋退尾方式有三種:
(1)
標准退尾(無g30指令或g30後不帶參數):x向退尾量為2倍的導程再加2mm,
如導程為1.5mm的螺紋,退尾量為2×1.5+2=5mm(實際位移2.5mm),z向退尾量為1.2mm。
指令格式
n××××
g30
如果不用g30指令則系統默認為標准退尾。
(2)
無退尾:螺紋指令結束時沒有退尾,用於攻絲。
指令格式
n××××
g30
u0
w0
(3)
螺旋線退尾(老鼠尾):按g30指令設定的u值與w值退尾。
指令格式
n××××
g30
u__
w__
其中0<u<30mm,w>1/4螺距。

n0080
g30
u10
w2
n0090
g00
u-16
n0100
g33
w-40
f1.5
在螺紋總長度40mm中z方向走到38mm時,即最後剩下2mm時x方向開始退尾,x方向退尾量為10mm,x方向退尾的同時,z方向走完剩下的尺寸。
(4)
在程序中g30必須設在螺紋加工指令前,並且g30指令具備模態,即g30設定後,其後面的螺紋指令均以設定的方式退尾,直至新的g30出現。
2.螺紋指令格式如下:
g32
u__
w__
f__
g33
u__
w__
f__
f表示螺紋導程,公制螺紋單位為毫米,f范圍為:0.25~12.00mm,英制螺紋用每吋牙數表示,小數點後的數值表示分數牙數的分母值,如每吋11
牙表示為11.2。f范圍為33
~3
牙/吋。編程舉例如下:
例1
n0160
g33
w-50
f1.5
表示刀具沿z軸負方向運行50毫米,加工導程為1.5毫米的右旋公制螺紋(主軸正轉)。
例2
n0180
g32
w50
f11.2
表示沿z軸正方向運行50毫米,加工每吋11
牙的英制左旋螺紋(主軸正轉)。
(1)
參數u為螺紋終點與起點間的直徑差,無u時為直螺紋,有u時為錐螺紋。
(2)
參數w為螺紋總長,其正負與z軸一致,要求│w│>│u│,│w│>4mm,
否則程序出錯e18-04。由於螺紋加工起步時的螺距是變化的,因此編程時必須使刀尖讓開工件足夠的距離。
(3)
在執行g32,g33前必須安排一道x向進刀指令(g00或g01),用來確定
螺紋切削完畢時x向的退尾方向,本系統規定退尾方向與進刀方向相反,如果沒有進刀指令,則程序出錯e18-05。

n0150
g01
u-10
f150
n0160
g33
w-50
f2
其中,第n0150段程序(負方向走刀)指出了第n0160段程序的退尾方向是正方向。
3.螺紋加工需與主軸轉速相適應,主軸轉速過高或不穩會因系統響應跟不上而使螺紋破牙,如果主軸剛起動或剛變速而轉速不穩,則必須延時足夠的時間等主軸平穩後再開始螺紋加工。本系統推薦主軸轉速n應滿足下式:
n≤2300/t-60,對於較大的機床或較大的導程,其轉速還應適當降低。其中,n—主軸轉速(轉/分),t—螺紋導程(mm),英制螺紋應將其換算成公制導程。
4.加工多頭螺紋程序編制見本章§8.6例3。
5.本系統具有檢查編碼器脈沖數及主軸轉速功能,即在手動方式下起動主軸,按f5鍵就可看到編碼器脈沖數及主軸轉速。

㈥ 數控銑螺旋線如何編程

以單刃
螺旋
銑刀
銑削
內螺紋
為例講解,程序可以如下編制:
#100:螺紋銑刀半徑
#101:工件半徑
#102:Z向坐標
#103:螺紋深度
#104:導程
#105=#101-#100
:
這個容易理解,
外螺紋
為銑刀半徑加工件半徑
G0
X#105
:快移到起始點X向
Z#102+1
:Z向進刀
G1Z#102
F1000
:Z向進刀
WHILE[#102GT#103]DO1:如果深度沒達到要求的螺紋深度繼續WHILE
與END之間的循環
#102=#[#102-#104]
:每進行一個循環#102坐標
數值
減一個導程
G02
I-#105
Z#102
F1000:三周聯動,
走刀
軌跡

螺旋線
END1
G0
X-5
加工完X向
退刀
Z100
Z向退刀
M99
單齒螺紋銑刀用宏程序加工螺紋
工藝
上的優勢是很明顯的,
理論
上可以加工任何
直徑
的螺紋(只要內螺紋
孔徑
大於銑刀半徑)可以加工任何
螺距
的螺紋無需各種
規格

絲錐
等,還有重要的一點就是如果
主軸

電機
不是
伺服電機
就不能用絲錐
攻絲
,而螺紋銑刀則可以用。

㈦ 用數控車床加工左旋螺紋如何編程

不知你用的什麼系統 跟右旋指令一樣,只不過它的退尾方向為負,要用主軸反轉哦,負向切削, 我以廣數928TD-L系統為列 右螺旋: M3 S1000 T11 GO X20 Z3 G92 X19.5 Z-20 E18 X19 X18.5 X18 G0 Z100 M5 M2 左螺旋 M4 S1000 T11 G0 X-20 Z3 G92 X-19.5 Z-20 I-2 E18 X-19 X-18.5 X-18 G0 Z100 M5 M2 希望能幫你

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