A. 大家好,請問學數控編程好還是模具設計好
兩者重合工作很多。
現在模具設計,比較流行UG軟體,先對模具曲面建模,然後用UG開模,開模之後,可以直接生成數控加工代碼。
模具設計,比數控編程難多了,數控編程常用代碼有限,不是很復雜。
B. 做模具編程和零件編程都是一樣的嗎學哪種更好點
做模具或是零件,一般都是使用三維制圖軟體,最大的特點就是直觀
而模具則是許多零件的組合,所以這對繪圖者來說都是一樣的
三維制圖軟體的種類很多,常用的有UG和SolidWorks (簡稱SW)
UG的繪圖功能很強大,尤其是局部操作,但學起來比較難,SW 繪圖功能不及UG,但簡單易懂
繪制整體模具的裝配體,UG沒有SW方便,SW中擁有配合特徵,且可以製作開關模的動畫
另外,在SW的裝配體中,你可以修改任意一個零件的尺寸,裝配體可以自動更新,就是有關聯性
本人熱衷於SW,因為繪制的零件或模具,繪制步驟會跟隨文件一起保存,方便以後調整
對UG不是很熟,單位有人在用,感覺並不能保存操作步驟
若滿意我的回答,請記得採納下,謝謝!
C. 數控,模具設計,鉗工,三維造型,編程,逆向工程這些哪個好啊工資是怎麼樣的
模具設計比較好些,鉗工和數控都是屬於模具行業,但是他們主要是面向的操作工或者是一漏銀旁線的工人,從發展空間,工作環境和工資水平來看沒有設計返橡的好,普遍的話,數控加工中心在2000左右,編程要好些,有些工作經驗的也能達到3000,更多的也有,搏逗但是達到5000的就比較少見了,主要還是要看技術水平,鉗工要看水平的,一般達到主管的差不多在3000左右。模具設計,初級的模具設計師大概在3000-4000,工作三年後的一般都在4000-5000左右,高級的話就不用說了。三維造型要看是屬於哪個行業,要是還是模具行業的話,一般中小企業用的比較多,平均水平也就在2000左右,技術強的話,大概在2500左右。要是想學習的話,建議還是往設計方面發展比較好。選擇學校,建議去南通的添翼教育,那裡專業培訓模具設計師的,技術口碑還是很不錯的,學習的話,最好不要錯過。祝你好運吧···
D. 模具設計和數控編程哪個工作更好
這么和你說吧,現在模具行業發展的很快,這兩個工種都不錯。詳細給你分析一下:編程相對比較簡單,工資也會有一個限度,現在會這個的人還是比教多的,可以說快普及了。設計相對來說會有一定的難度,是個含金量比較高的技術行業,人才也比較緊缺。初期的話兩個的工資待遇都差不多,有了一定的工作經驗後,設計會有一定的優勢。從長遠的來說,設計的前景會更好
E. 問現在學習數控編程和模具設計與製造哪個好
數控編程好
從客觀角度或目前普遍情況來考慮的話,數控編程要比模具設計收入更加穩定,編程就猶如程序開發一樣,工資客觀,盡管有時收入不及搞設計的人。而從學藝上講,要想學模具設計,首先要弄清加工工藝,而有些書面上的加工工藝根本沒法滿足設計的所需運用知識,所以需實踐。就像人類設計出空間轉移器一樣,那是上帝技術,但人類目前根本沒法造。還有個更加客觀的現實例子:汽車行業,世界各國的汽車製造都離不開「設計」與「製造」技術,看起來兩者似乎都很重要,但從汽車行業的發展具體情況來看,工藝是首要攻克難關,你設計的車子再安全,製造不出來也是白搭。所以,設計不是隨心所欲的設計,而是大多數時候根據加工工藝而設計。
F. 模具設計和產品零件編程哪個待遇好
模具設計和產品零件編程哪個待遇好。模具設計和產品零件編程誰個比較好點啊,這兩者的待遇和模具設計和產品零件編程有何區別呢?模具設計是一個比較偏向於機械設計的,因為在學習模具工作過程中遇到難以解決的問題,這就導致模具設計和產品零件編程在銀燃一起都會產生非常不同的情況,產品就是模具,產品就是產品,兩者缺一不可。模具設計和產品零件編程誰個比較好啊,這兩者的待遇和模伏和具設計和產品零件編程有何區別呢?模具設計是一個比較偏向於機械設計的,因為在學習模具工作過程中遇到難以解決的問題,這就導致模具設計和產品零件編程是一個很難達到效果的東西。模具設計就是一個有鋒廳虛一個且大的所謂的設計。
G. 問現在學習數控編程和模具設計與製造哪個好
數控編程好
從客觀角度或目前普遍情況來考慮的話,數控編程要比模具設計收入更加穩定,編程就猶如程序開發一樣,工資客觀,盡管有時收入不及搞設計的人。而從學藝上講,要想學模具設計,首先要弄清加工工藝,而有些書面上的加工工藝根本沒法滿足設計的所需運用知識,所以需實踐。就像人類設計出空間轉移器一樣,那是上帝技術,但人類目前根本沒法造。還有個更加客觀的現實例子:汽車行業,世界各國的汽車製造都離不開「設計」與「製造」技術,看起來兩者似乎都很重要,但從汽車行業的發展具體情況來看,工藝是首要攻克難關,你設計的車子再安全,製造不出來也是白搭。所以,設計不是隨心所欲的設計,而是大多數時候根據加工工藝而設計。