『壹』 如何入門學習編程
入門學習編程的方法如下:
1、選一門編程語言
學編程自然要先選一門編程語言當入口。語言都是工具,選工具前你要明確自己做什麼東西,然後找什麼語言適合做。例如後端編程學Java、Python;做前端應用學HTML5、UI;伺服器、系統、底層驅動學C/C++。
編程是否可以自學:
答案是肯定的,而且自學是學習軟體編程極其重要的一個途徑。不過最好的方式是自學的同時,有一個可以幫助解決問題的同事或者老師,這樣可以避免卡在一個問題上太長時間。現在有很多途徑可以自學,例如IT圖書,或者在線視頻教程等。
簡單地說,只要具備正常的思緩爛維能力,就可以學習編程。把一個大的問題分解為若干個小的問題,解決了小的問題,大的問題就解決了,這種分而治之的思考方法是一種相當工程化的思維,也是科學技術在過去的兩百年裡的統治性思維。編程實際上就是把生活中常見的思維活動用編程語言表達出來的一個過程賀困。
『貳』 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
『叄』 新手入門如何學編程
新手入門學編程首先要弄懂編程的一些基本原理,並且要實際練習。
編程簡介:
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就旦含必須將需解決的問題的思凱含路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。
在計算機系統中,一條機器指令規定了計算機系統的一個特定動作。一個系列的計算機在硬體設計製造時就用了若干指令規定了該系列計算機能夠進行的基本操作,這些指令一起構成了該系列計算機的指令系統。在計算機應用的初期,程序員使用機器的指令系統來編寫計算機應用程序,這種程序稱為機器語言程序。