㈠ 現在學計算機 編程好點還是關於圖形處理和3D制圖方向好
看你對什麼有興趣,如果是動畫設計方面的.就好好的學習一下3D還有圖片處理軟體.如果是游戲.那就要好好學習java或者VB C# 如果是管理自己的網站就要好好的學習ASP ....太多了...如果是自己想拼裝機器和改機器還有設計出新的智能機器,就需要學習晶元技術還有編程技術.至於工業制圖簡單.學習CAD...
㈡ 學插畫和學編程哪個好呢
1:有畫畫基礎,學插畫那是更上一籌的,畢竟有基礎學會比較容易上手,至於你覺得額學費貴?你可以下個很多人在都學習的:【繪學霸】,有資料學習,這樣就好很多對吧。
2:學編程其實很難的,何況你是零基礎,難上加難!前途好但是你可以想下插畫前途也很好,畢竟國內的動漫,漫畫插畫已經正在蓬勃發展了,不會差到哪裡去的,而且有美術基礎的換工作也很容易,畢竟很多都關於美術的,動畫呀,漫畫呀,設計類的都需要,發展空間比編程大好多。
3:學任何東西也是要看個人興趣的,不要說那個工資高就學那個,我想說看工資高的你學了你會學不下去的,畢竟不是自己喜歡事情,真的很難堅持,親身經歷啊~
㈢ 小孩學編程還是繪畫好
有,小孩學編程比繪畫要好一些,但還是要跟據個人的愛好來學。編程對自己也有很大的幫助,製造小人,但也是不是說繪畫就不好了,雖然學美術要很多錢,但如果對一個放不下心的小孩來說,學美術也是可以養性的
㈣ 是數控編程好學,還是機械設計畫圖紙好學,哪個待遇和工作環境好
好不好學是相對的,待遇高低也是相對的。機械設計畫圖,買一個電腦才多少錢?而數控編程,買一個數控車削中心,要多少錢?因為門檻的不同,導致通常情況下數控編程的待遇要好於機械設計。如果對於有錢,有權,有地位的人,智力還可以,自己又肯學,方法得當,學什麼,都不會太困難的。建議學數控編程,因為大多數老師素質都不怎麼樣,教不出多少東西,但學數控,更聯系實際一些,更實用一些。很多人上了四年大學,也沒學到多少機械設計的知識。將來有錢了,會數控編程的人,自學繪圖軟體容易,因為可以買起電腦,而會繪圖軟體的人,自學數控編程,要難多了,因為買不起一台數控機床。
㈤ 編程和繪畫哪個更難
各有各的難,作為一名計算機的學生深深地明白學習編程的痛苦,從入門到C語言(這真的特別難特別難)學了一學期沒學明白,然後又學python,java,matlab。每門都相當於是只入了門,而且實習作業多的要死,大學四年出來去公司真的相當於菜j。當然如果你要是想要自學,只學一門是不可能的,一般做項目的話,比如前端後端要用到java,數據分析用python。總之學編程還是看天賦然後不停實戰可能會好些。而繪畫的話這個其實也要看天賦的,有的人生來就會拿畫筆,對色彩的敏感度也更好,而一般的人估計努力的話只能達到一般的水平。
㈥ 編程和繪圖哪個好我學過一點CAD和PRO/E但是想學編程。
我有經歷,負責任的講,剛開始,繪圖就是個繪圖員,你懂得,別人要你怎樣畫就得怎樣畫,多久能獨立設計看個人,一般兩年左右,兩年後5k+,日後不斷升值;編程的話,剛開始調試,操機,學習proe估計不行,要學UG,一到兩年目前國內來看6k+應該沒有問題,但接近瓶頸8k很熟練,之後就是自己干,你權衡,加油
㈦ 在現在的社會里究竟是機械繪圖行業好還是數控編程好呢
現在的社會啊 ,真的很難說清楚,但你說的這兩個行業,就是機械方面的,也胡胡可以說碼做悄是一體的,如果你要進行數控編程,那麼你繪圖的知識是少不了的,遲渣所以你應該具有相關的素質,就是說在學編程的同時,制圖的學習是不可缺的,在以後的職場中會有更多的機會和選擇,也在工作中得心應手