❶ C語言編寫一個程序輸出一個正方形
思路:輸出抄正方形即襲輸出正方形的外圍就行,外圍有個特點就是行列下標必有0或者是正方形的大小減一,輸入一個n表示正方形大小,輸出一個由*組成的正方形。
參考代碼:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inti,j,n;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<n;j++){
if(i==0||i==n-1||j==0||j==n-1)
printf("*");
else
printf("");
}
printf(" ");
}
return0;
}
/*
輸出:
5
*****
**
**
**
*****
*/
❷ java怎麼繪制一個正方形
可使用Graphics 的fillRect繪制正方形,代碼如下:
importjava.awt.Color;
importjava.awt.Graphics;
importjavax.swing.JFrame;
publicclassRectextendsJFrame{
專Rect(){
屬setSize(300,300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
publicvoidpaint(Graphicsg){
g.setColor(Color.blue);
g.drawRect(80,80,50,50);
g.fillRect(150,150,50,50);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
newRect();
}
}
❸ 如何用編程貓畫三個正方形
1.用到命令模塊
模型的搭建需要用到積木區三個模塊的命令:(1)動作模塊;(2)畫筆模塊;(3)控制模塊,(4)外觀模塊,如下圖。
回復繪制正方形-基礎版即可獲得程序模型。
❹ java編程:怎麼畫一個正方形
沒多少代碼。如下。
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import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
public class Foo extends JFrame implements ActionListener {
JPanel panel = null;
public Foo() {
= new JPanel();
panel.setLayout(null);
getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER);
JButton btnNewButton = new JButton("Click");
btnNewButton.setBounds(22, 10, 93, 23);
btnNewButton.addActionListener(this);
panel.add(btnNewButton);
setSize(200, 200);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Foo();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Graphics g = panel.getGraphics();
g.drawRect(10, 50, 50, 50);
g.fillRect(110, 50, 50, 50);
}
}