1. ug編程鑽孔問題
第2個問題,你可以設置安全距離,也可以在選擇孔的時候(按排序)把壓板錯開,UG打孔不優化刀路就會跟著你選擇的孔的排序走
2. CNC四軸編程與三軸編程有什麼不一樣(最好附上一個簡單的四軸程序)
4軸可以在圓柱面上圓周打孔,刻字雕花,還可以銑螺旋槽,3軸就做不到了給你一個簡單的4軸程序,在圓柱面上圓周均勻打6個6mm的孔。
嚴格的說他只是在3軸的基礎上增加了一個A軸(也就是第四軸),其區別在於能在一次裝夾完成需要的零件,且不會因為多次裝夾產生誤差。
簡單四軸程序:
主程序
_O0002
G0 G90 G54 A0.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A36.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A72.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A108.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A144.
M98 P010001
M01
G0 G90 G
A180.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A216.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A252.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A288.
M98 P010001
M01
G0 G90 G54 A324.
M98 P010001
三軸加工的話就只有XYZ三個軸的四軸加工有XYZA或XYZB這幾種編程比較的繁瑣,主要是4軸的曲面難生成 還有就是4軸的後處理一般沒有3軸可以加工的4軸機床可以加工4軸設備可以加工的3軸機床就不一定可以加工。
3. 加工中心4軸UG如何編程
加工中心4軸UG的編程方法是:在生成程序的時候選擇四周機床,並把主軸的Z軸改成遠離直線即可。
數控銑床是一種加工功能很強的數控機床,目前迅速發展起來的加工中心、柔性加工單元等都是在數控銑床、數控鏜床的基礎上產生的,兩者都離不開銑削方式。
由於數控銑削工藝最復雜,需要解決的技術問題也最多,因此,目前人們在研究和開發數控系統及自動編程語言的軟體時,也一直把銑削加工作為重點。
加工中心具有適應性強、加工精度高、加工質量穩定和生產效率高等優點。它綜合應用了電子計算機、自動控制、伺服驅動、精密測量和新型機械結構等多方面的技術成果,是今後數控機床的發展方向。
(3)ug三軸編程如何四軸打孔擴展閱讀:
對於加工部位是框形平面或不等高的各級台階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩坐標聯動和三坐標聯動的系統。
也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控回轉工作台,這時機床的系統為四坐標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。
對於大批量的,用戶可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常周期性重復投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中准備好多工夾具、程序等可以存儲起來重復使用。
4. 誰能不能告訴我UG 中四軸加工中心怎麼編程 謝謝!
第四軸一般是A軸。一般是在刀具路徑模擬後,在後處理時選擇5軸的處理器。麻煩的是刀具模擬時候的設置,也是核心,不然沒有A軸。建議你去看看清華大學出版社的《ug nx 數控加工經典案例解析》,該書有凸輪等四軸加工典型實例。