❶ 線性代數的主要內容概括.
1、行列式 1. n 階行列式的定義 2.行列式的性質 3.行列式的計算,按行(列)展開 4.解線性方程組的克萊姆法則
2、矩陣 1.矩陣的概念、單位矩陣、對角矩陣、對稱矩陣 2.矩陣的線性運算、乘法運算、轉置運算及其規律 3.逆矩陣概念及其性質,用伴隨矩陣求逆矩陣 4.分塊矩陣的運算
3、向量 1.n 維向量的概念 2.向量組的線性相關、線性無關定義及其有關定理,線性相關性的判別 3.向量組的最大無關組、向量組的秩 4.矩陣的秩的概念 5.矩陣的初等變換,用初等變換求矩陣的秩和逆矩陣 6.n 維向量空間及子空間、基底、維數、向量的坐標
4、線性方程組 (1)齊次線性方程組有非零解的充要條件及非齊次線性方程組有解的充要條件 2.線性方程組的基礎解系、通解及解的結構 3.非齊次線性方程組有解的條件及其判定,方程組的解法 4.用初等行變換求線性方程組的通解
5、相似矩陣與二次型 1.矩陣的特徵值與特徵向量及其求法 2.相似矩陣及其性質 3.矩陣對角化的充要條件及其方法 4.實對稱矩陣的相似對角矩陣 5.二次型及其矩陣表示 6.線性無關的向量組正交規范化的方法 7.正交變換與正交矩陣的概念及性質 8.用正交變換化二次型為標准形 9.用配方法化二次型為平方和,二次型的規范形 10.慣性定理、二次型的秩、二次型的正定性及其判別
6、MATLAB 本身是一種編程語言,可作為工科線性代數的教學軟體,為國內外許多大學教材所引進.
❷ 編程要學習哪些知識
1、首先要明確自己的學習目的,為什麼要學習編程。如果是要考級,那麼建議學VB,因為它語句比較簡單,易上手;如果是真的要掌握一項技術搞研發之用,那麼建議學習C++或Java,因為它們語句功能很強大,雖然難度大一點但很實用;
2、選擇自己要學習語言種類,如VB,C++,Java等
3、最好找一個輔導班配合書本同步學習,因為程序的問題如果自己只是看書的話很難理解,有前輩指點會有事半功倍的效果;
4、語句和循環是最基本的結構,所以無論學習任何語言都要把它們掌握好,這是在學習過程中一定要注意的;
5、一定要多上機操作。程序是抽象的,有時看程序看的懂,但自己去編卻不一定能編的出來;而有時候雖然程序沒看懂,但如果經常著手去編,就會非常熟悉該程序用的時候應該怎麼去處理,時間久了自然就理解了;
6、有了一點的操作基礎以後,就要去背一些簡單的語句體了,這些小的語句在你以後編的大程序里是基礎的基礎
7、最後就是獨立編程了,看到一個編程要求之後,首先要在腦中有一個大體的輪廓,獨立構思,不要看參考揭示,只有這樣才可以達到真正的訓練目的,才可以一步步地把思路培養出來
總之呢,學習編程一定要樹立信心,首先從思想上就不要去害怕它,只有以此為前提,才可以學的更好。
❸ C語言的學習需要牽扯的數學知識有哪些
C語言用到的數學知識是很橋芹滲廣泛的。我記得我們的老師說過:「如果一個學數學的跟一個學編程的去應聘,受聘的一定是那個學數學的。」所以學好編程的基礎是學好數學,作為ACMer,這里我簡單地說幾個:
1.微積分。這是最基礎的,一定要學好。
2.離散數學,離散數學中有很多東西都需要,當然我在這里不能舉例說明應該學習哪些,因為都很重要。
3.線性代數,線性代數中的矩陣,線性運算等等。
4.幾何計算,不要以為編程只是代數的編程,我們經常也會遇見很多的幾何問題,比如空間運動,求敏脊三維立體圖形的體積等等。
當然,有更多的數學知識是不在書本上的:比如:約瑟夫問題,背包問題,pick定理等等。
如果你想學編程的話,建議你去北大首激OJ平台,或者其他的平台做些題,這樣對你的編程能力有很大的提高的。這是北大OJ平台的網址:
http://poj.org/problemlist
❹ 軟體編程都需要學習哪些知識點呢
你好,軟體編程專業需要學習的知識點有下面幾點:
1.類型不同,結果就是 false。 否則,繼續比較值。字元串按一般的方式比較。 數字遵循二元操作的規則: 如果兩個操作數都是整數, 它們按整數比較; 否則,它們先轉換為浮點數,然後再做比較。
2.表,用戶數據,以及線程都按引用比較:只有兩者引用同一個對象時才認為它們相等。 每次你創建一個新對象(一張表,一個用戶數據,或一個線程), 新對象都一定和已有且存在的對象不同。 相同引用的閉包一定相等。 有任何可察覺的差異(不同的行為,不同的定義)一定不等。
3.你可以通過使用 "eq" 元方法 來改變 Lua 比較表和用戶數據時的方式。
等於操作不會將字元串轉換為數字,反之亦然。 即,"0"==0 結果為 false, 且 t[0] 與 t["0"] 指代著表中的不同項。
3.~= 操作完全等價於 (==) 操作的反值。
大小比較操作以以下方式進行。 如果參數都是數字, 它們按二元操作的常規進行。 否則,如果兩個參數都是字元串, 它們的值按當前的區域設置來比較。 再則,Lua 就試著調用 "lt" 或是 "le" 元方法 。 a > b 的比較被轉譯為 b < a, a >= b 被轉譯為 b <= a。
中的邏輯操作符有 and, or,以及 not。 和控制結構一樣, 所有的邏輯操作符把 false 和 nil 都作為假, 而其它的一切都當作真。
4.取反操作 not 總是返回 false 或 true 中的一個。與操作符 and 在第一個參數為 false 或 nil 時 返回這第一個參數; 否則,and 返回第二個參數。 或操作符 or 在第一個參數不為 nil 也不為 false 時, 返回這第一個參數,否則返回第二個參數。 and 和 or 都遵循短路規則; 也就是說,第二個操作數只在需要的時候去求值。
5.你可以通過使用 "eq" 元方法 來改變 Lua 比較表和用戶數據時的方式。
等於操作不會將字元串轉換為數字,反之亦然。 即,"0"==0 結果為 false, 且 t[0] 與 t["0"] 指代著表中的不同項。
6.~= 操作完全等價於 (==) 操作的反值。
大小比較操作以以下方式進行。 如果參數都是數字, 它們按二元操作的常規進行。 否則,如果兩個參數都是字元串, 它們的值按當前的區域設置來比較。 再則,Lua 就試著調用 "lt" 或是 "le" 元方法 。 a > b 的比較被轉譯為 b < a, a >= b 被轉譯為 b <= a。
7.中的邏輯操作符有 and, or,以及 not。和控制結構一樣, 所有的邏輯操作符把 false 和 nil 都作為假, 而其它的一切都當作真。
希望能幫到你,謝謝!
❺ 學習網路編程需要具備什麼知識基礎
這是網路編程的所有課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、計算機操作基版礎
2、Office辦公自動權化
3、計算機組裝與維護
4、C語言
第二階段
1、SQL Server2005資料庫設計
2、和高級查詢
3、數據結構
4、C#面向對象程序設計
5、HTML5與CSS3開發
6、JavaScript
7、jQuery高級編程
8、PHP開發
第三階段
APP Development
1、JavaScript特效製作
2、jQuery應用開發
3、HTML5與CSS3開發
4、Java面向對象程序設計
第四階段
JAVAWEB Development
1、產品流程應用
2、移動平台界面設計
3、Oracle資料庫開發
4、JavaWeb應用開發
Mobile APP Development
1、實訓一:WEB前端設計與開發
2、實訓二:J2EE項目開發
❻ 學習編程需要了解什麼電腦基礎知識
1、語言開發工具 諸如Delphi、VC++、VB等語言都是一種面向對象的程序設計語言,雖然每種語言在對面向對象的支持不盡相同,但它們始終貫穿整個程序設計的思維方式的主線。因此,要學好這些語言最開始不應該將重點放在某種語言的具體語法格式上,而應該注重學習面向對象的基本理論。常用的開發工具有:Visual Basic,Visual C++等等。 2、資料庫編程 如果你主要是想完成資料庫方面的設計,那麼應該選擇專門的資料庫開發工具,常見的有:SQLServer、PowerBulider等。假如只是需要完成相對簡單的資料庫功能,那就仔細看看Access吧。花不多的時間,也能讓你有很大的收獲,另外,還有一些專門用於大型資料庫開發的工具如:DB2、Sysbase以及Oracle,這一類的軟體一般都需要有較扎實的資料庫基礎知識和一定的軟體開發能力。 3、網路編程 目前較為流行的網路編程工具可謂「風格迥異,百花齊放」。每一種工具都有其獨特的特點,在互聯網實現上都有各自的優勢。 在學習Java時,應該明確其中對象、繼承等面向對象的基本理論,從根本上掌握Java的運行機制。在學習中應把重點放在其語言基礎、Java與ActiveX以及JavaBeans等組件之間的編程技術以及應用上來。你可以自己編一些較為經典的小程序來加深基本技能的掌握:用Java的圖形處理能力編寫紙牌游戲,用AWT編寫掃雷或者俄羅斯方塊、用Java的網路功能編寫網路聊天室等等。 以上就是學習編程需要了解的一些基礎知識,要學習編程,其實需要很多方面的知識,廣泛涉獵,才能真正學好編程。