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編程life怎麼樣

發布時間:2023-08-21 16:20:08

㈠ 學習編程好不好

不好學。未來發展十分不錯。
1、編程的課程比較抽象。
編程是依靠計算機進行運算,並最終得到相應結果的過程。需要將解決的問題思路、方法和手段讓計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。編程的課程比較抽象,理解起來會有點困難。
2、編程更傾向於實操。
計算機專業的人對編程更有發言權,編程的理論性東西居多,但實際上陣時,全靠實際操作。所以如果沒有老師從旁指導,很難理解為什麼代碼要這樣寫?

3、編程學習需要花費時間。
計算機專業的學生學習編程會稍微輕松一些。但是計算機零基礎的人,建議先買本《計算機組成原理》或者《微機原理》看看,了解下計算機的體系結構。學習一門技術,需要花費長時間的心思和精力。
隨著互聯網和移動互聯網的發展,企業對於程序員的需求量也越來越大。編程的前景還是非常好的。

㈡ 誰發明了那些經典的編程語言

我也抄一下。
奧古斯塔·阿達·金,勒芙蕾絲伯爵夫人(augusta
ada
king,
countess
of
lovelace,1815年12月10日-1852年11月27日),原名奧古斯塔·阿達·拜倫(augusta
ada
byron),通稱阿達·洛芙萊斯(ada
lovelace),是著名英國詩人拜倫之女,數學家。計算機程序創始人,建立了循環和子程序概念。
為計算程序擬定「演算法」,寫作的第一份「程序設計流程圖」,被珍視為「第一位給計算機寫程序的人」。為了紀念阿達·奧古斯塔對現代電腦與軟體工程所產生的重大影響,美國國防部將耗費巨資、歷時近20年研製成功的高級程序語言命名為ada語言,它被公認為是第四代計算機語言的主要代表。
在1842年,人稱「數字女王」的阿達·洛芙萊斯(ada
lovelace)編寫了歷史上首款電腦程序。
在1834年,阿達的朋友——英國數學家、發明家兼機械工程師查爾斯·巴貝其(charles
babbage)——發明了一台分析機;阿達則致力於為該分析機編寫演算法,並於1843
年公布了世界上第一套演算法。
巴貝其分析機後來被認為是最早期的計算機雛形,而阿達的演算法則被認為是最早的計算機程序和軟體。
1852年,阿達為了治療子宮頸癌,卻因此死於失血過多,得年36歲。無獨有偶,她與她父親拜倫死於相同年齡,一樣死於治療中的失血過多。她留下了兩個兒子與一位女兒—安妮·布蘭特貴女。
依她的遺言,阿達葬於諾丁漢哈克諾的聖
瑪麗亞·抹大拉教堂,長眠在父親的身旁。
在1842年與1843年其間,阿達花了9個月的時間翻譯義大利數學家路易吉·米那比亞對巴貝奇最新的計算機設計書(即分析機概論)所留下的備忘錄。在這部譯文里,她附加許多注記,內容詳細說明用計算機進行伯努利數的運算方式,而被認為是世界上第一個電腦程式;因此,阿達也被認為是世界上第一位程式設計師。巴貝奇在他所著的《經過哲學家人生》(passages
from
the
life
of
a
philosopher,
1846)里留有下面的述敘:
倫敦科學館分析機復製品
「我認為她為米那比亞的備忘錄增加許多注記,並加入了一些想法。雖然這些想法是由我們一起討論出來的,但是最後被寫進注記里的想法確確實實是她自己的構想。我將許多代數運算的問題交給她處理,這些工作也與伯努利數的運算相關。在她所送回給我的文件,更修正了我先前在程序里的重大錯誤。」
阿達的文章創造出許多巴貝奇也未曾提到的新構想,比如阿達曾經預言道:「這個機器未來可以用來排版、編曲或是各種更復雜的用途。」
她死後一百年,於1953年,阿達之前對查爾斯·巴貝奇的《分析機概論》所留下的筆記被重新公布,並被公認對現代計算機與軟體工程造成了重大影響。[2]
在1980年12月10日,美國國防部製作了一個新的高級計算機編程語言——ada,以紀念阿達·洛芙萊斯。
在微軟的wins產品里也可以找到阿達的全息圖標簽。
英國計算機公會每年都頒發以阿達命名的軟體工程創新大獎。

㈢ 求學編程的基礎英語

編程常用英語詞彙

application 應用程式 應用、應用程序
application framework 應用程式框架、應用框架 應用程序框架
architecture 架構、系統架構 體系結構
argument 引數(傳給函式的值)。叄見 parameter 叄數、實質叄數、實叄、自變數
array 陣列 數組
arrow operator arrow(箭頭)運運算元 箭頭操作符
assembly 裝配件
assembly language 組合語言 匯編語言
assert(ion) 斷言
assign 指派、指定、設值、賦值 賦值
assignment 指派、指定 賦值、分配
assignment operator 指派(賦值)運運算元 = 賦值操作符
associated 相應的、相關的 相關的、關聯、相應的
associative container 關聯式容器(對應 sequential container) 關聯式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 屬性 屬性、特性
audio 音訊 音頻
A.I. 人工智慧 人工智慧
background 背景 背景(用於圖形著色)
後台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 頻寬 帶寬
base class 基礎類別 基類
base type 基礎型別 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作業) 批處理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(從 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜尋法 二分查找
binary tree 二元樹 二叉樹
binary function 二元函式 雙叄函數
binary operator 二元運運算元 二元操作符
binding 系結 綁定
bit 位元 位
bit field 位元欄 位域
bitmap 位元圖 點陣圖
bitwise 以 bit 為單元逐一┅
bitwise 以 bit 為單元進行復制;位元逐一復制 位拷貝
block 區塊,區段 塊、區塊、語句塊
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布爾值
border 邊框、框線 邊框
brace(curly brace) 大括弧、大括弧 花括弧、花括弧
bracket(square brakcet) 中括弧、中括弧 方括弧、方括弧
breakpoint 中斷點 斷點
build 建造、構築、建置(MS 用語)
build-in 內建 內置
bus 匯流排 匯流排
business 商務,業務 業務
buttons 按鈕 按鈕
byte 位元組(由 8 bits 組成) 位元組
cache 快取 高速緩存
call 呼叫、叫用 調用
callback 回呼 回調
call operator call(函式呼叫)運運算元調用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候選函式 候選函數
(在函式多載決議程序中出現的候選函式)
chain 串鏈(例 chain of function calls) 鏈
character 字元 字元
check box 核取方塊 (i.e. check button) 復選框
checked exception 可控式異常(java)
check button 方鈕 (i.e. check box) 復選按鈕
child class 子類別(或稱為derived class, subtype) 子類
class 類別 類
class body 類別本體 類體
class declaration 類別宣告、類別宣告式 類聲明
class definition 類別定義、類別定義式 類定義
class derivation list 類別衍化列 類繼承列表
class head 類別表頭 類頭
class hierarchy 類別繼承體系, 類別階層 類層次體系
class library 類別程式庫、類別庫 類庫
class template 類別模板、類別範本 類模板
class template partial specializations
類別模板偏特化 類模板部分特化
class template specializations
類別模板特化 類模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客戶端、客戶 客戶
client-server 主從架構 客戶/伺服器
clipboard 剪貼簿 剪貼板
clone 復制 克隆
collection 群集 集合
combo box 復合方塊、復合框 組合框
command line 命令列 命令行
(系統文字模式下的整行執行命令)
communication 通訊 通訊
compatible 相容 兼容
compile time 編譯期 編譯期、編譯時
compiler 編譯器 編譯器
component 組件 組件
composition 復合、合成、組合 組合
computer 電腦、計算機 計算機、電腦
concept 概念 概念
concrete 具象的 實在的
concurrent 並行 並發
configuration 組態 配置
connection 連接,連線(網路,資料庫) 連接
constraint 約束(條件)
construct 構件 構件
container 容器 容器
(存放資料的某種結構如 list, vector...)
containment 內含 包容
context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文
control 控制元件、控制項 控制項
console 主控台 控制台
const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)
constant 常數(相對於 variable) 常量
constructor(ctor) 建構式 構造函數
(與class 同名的一種 member functions)
(v) 復制、拷貝 拷貝
(n) 復件, 副本
cover 涵蓋 覆蓋
create 創建、建立、產生、生成 創建
creation 產生、生成 創建
cursor 游標 游標
custom 訂制、自定 定製
data 資料 數據
database 資料庫 資料庫
database schema 資料庫結構綱目
data member 資料成員、成員變數 數據成員、成員變數
data structure 資料結構 數據結構
datagram 資料元 數據報文
dead lock 死結 死鎖
debug 除錯 調試
debugger 除錯器 調試器
declaration 宣告、宣告式 聲明
dection 推導(例:template argument dection) 推導、推斷
default 預設 預設、默認
defer 延緩 推遲
define 定義 預定義
definition 定義、定義區、定義式 定義
delegate 委派、委託、委任 委託
delegation (同上)
demarshal 反編列 散集
dereference 提領(取出指標所指物體的內容) 解叄考
dereference operator dereference(提領)運運算元 * 解叄考操作符
derived class 衍生類別 派生類
design by contract 契約式設計
design pattern 設計範式、設計樣式 設計模式
※ 最近我比較喜歡「設計範式」一詞
destroy 摧毀、銷毀
destructor 解構式 析構函數
device 裝置、設備 設備
dialog 對話窗、對話盒 對話框
directive 指令(例:using directive) (編譯)指示符
directory 目錄 目錄
disk 碟 盤
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式計算 (分布式電算) 分布式計算
分散式計算 (分散式電算)
document 文件 文檔
dot operator dot(句點)運運算元 . (圓)點操作符
driver 驅動程式 驅動(程序)
dynamic binding 動態系結 動態綁定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 終端用戶
entity 物體 實體、物體
encapsulation 封裝 封裝
enclosing class 外圍類別(與巢狀類別 nested class 有關)外圍類
enum (enumeration) 列舉(一種 C++ 資料型別) 枚舉
enumerators 列舉元(enum 型別中的成員) 枚舉成員、枚舉器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等號)運運算元 == 等號操作符
equivalence 等價性、等同性、對等性 等價性
equivalent 等價、等同、對等 等價
escape code 轉義碼 轉義碼
evaluate 評估、求值、核定 評估
event 事件 事件
event driven 事件驅動的 事件驅動的
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
iterative 反覆的,迭代的
iterator 迭代器(一種泛型指標) 迭代器
iteration 迭代(迴圈每次輪回稱為一個 iteration) 迭代
item 項目、條款 項、條款、項目
laser 雷射 激光
level 階 層 (級)
例 high level 高階 高層
library 程式庫、函式庫 庫、函數庫
lifetime 生命期、壽命 生命期、壽命
link 聯結、連結 連接,鏈接
linker 聯結器、連結器 連接器
literal constant 字面常數(例 3.14 或 "hi" 這等常數值) 字面常數
list 串列(linked-list) 列表、表、鏈表
list box 列表方塊、列表框 列表框
load 載入 裝載
loader 載入器 裝載器、載入器
local 區域的(對應於 global) 局部的
local object 區域物件 局部對象
lock 機鎖
loop 迴圈 循環
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔術數字 魔法數
maintain 維護 維護
manipulator 操縱器(iostream 預先定義的一種東西) 操縱器
marshal 編列 列集
叄考 demarshal
mechanism 機制 機制
member 成員 成員
member access operator 成員取用運運算元(有 dot 和 arrow 兩種) 成員存取操作符
member function 成員函式 成員函數
member initialization list
成員初值列 成員初始值列表
memberwise 以 member 為單元┅、members 逐一┅ 以成員為單位
memberwise 以 members 為單元逐一復制
memory 記憶體 內存
menu 表單、選單 菜單
message 訊息 消息
message based 以訊息為基礎的 基於消息的
message loop 訊息迴圈 消息環
method (java) 方法、行為、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超編程 元編程
micro 微 微
middleware 中介層 中間件
modeling 模塑
modeling language 塑模語言,建模語言
modem 數據機 數據機
mole 模組 模塊
modifier 飾詞 修飾符
most derived class 最末層衍生類別 最底層的派生類
mouse 滑鼠 滑鼠
mutable 可變的 可變的
multi-tasking 多工 多任務
namespace 命名空間 名字空間、命名空間
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢狀類別 嵌套類
network 網路 網路
network card 網路卡 網卡
object 物件 對象
object based 以物件為基礎的 基於對象的
object file 目的檔 目標文件
object model 物件模型 對象模型
object oriented 物件導向的 面向對象的
online 線上 在線
opaque 不透明的
operand 運算元 操作數
operating system (OS) 作業系統 操作系統
operation 操作、操作行為 操作
operator 運運算元 操作符、運算符
option 選項,可選方案 選項
ordinary 常規的 常規的
overflow 上限溢位(相對於 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 額外負擔、額外開銷 額外開銷
overload 多載化、多載化、重載 重載
overloaded function 多載化函式 重載的函數
overloaded operator 多載化運運算元 被重載的操作符
overloaded set 多載集合 重載集合
override 改寫、覆寫 重載、改寫、重新定義
(在 derived class 中重新定義虛擬函式
package 套件 包
pair 對組
palette 調色盤、組件盤、工具
pane 窗格 窗格
(有時為嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 並行
parameter 叄數(函式叄數列上的變數) 叄數、形式叄數、形叄
parameter list 叄數列 叄數列表
parent class 父類別(或稱 base class) 父類
parentheses 小括弧、小括弧 圓括弧、圓括弧
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 傳址(函式引數的傳遞方式)(非正式用語)傳地址
pass by reference 傳址(函式引數的一種傳遞方式) 傳地址, 按引用傳遞
pass by value 傳值(函式引數的一種傳遞方式) 按值傳遞
pattern 範式、樣式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永續性 持久性
pixel 圖素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指標 指針
址位器(和址叄器 reference 形成對映,滿好)
poll 輪詢 輪詢
polymorphism 多型 多態
pop up 冒起式、彈出式 彈出式
port 埠 埠
postfix 後置式、後序式 後置式
precedence 優先序(通常用於運運算元的優先執行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前處理器 預處理器
prime 質數 素數
primitive type 基本型別 (不同於 base class,基礎類別)
print 列印 列印
printer 印表機 列印機
priority 優先權 (通常用於執行緒獲得 CPU 時間的優先次序)
procere 程序 過程
proceral 程序性的、程序式的 過程式的、過程化的
process 行程 進程
profile 評測 評測
profiler 效能(效率)評測器 效能(性能)評測器
programmer 程式員 程序員
programming 編程、程式設計、程式化 編程
progress bar 進度指示器 進度指示器
project 專案 項目、工程
property 屬性
protocol 協定 協議
pseudo code 假碼、虛擬碼、偽碼 偽碼
qualified 經過資格修飾(例如加上 scope 運運算元) 限定
qualifier 資格修飾詞、飾詞 限定修飾詞
quality 品質 質量
queue 佇列 隊列
radian 徑度 弧度
radio button 圓鈕 單選按鈕
raise 引發(常用來表示發出一個 exception) 引起、引發
random number 隨機數、亂數 隨機數
range 范圍、區間(用於 STL 時) 范圍、區間
rank 等級、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等級
raw 生鮮的、未經處理的 未經處理的
record 記錄 記錄
recordset 記錄集 記錄集
recursive 遞回 遞歸
re-direction 重導向 重定向
refactoring 重構、重整 重構
refer 取用 叄考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中類似指標的東西,相當於 "化身") 引用、叄考
址叄器, see pointer
register 暫存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 關聯式資料庫 關系資料庫
represent 表述,表現 表述,表現
resolve 決議(為算式中的符號名稱尋找 解析
對應之宣告式的過程)
resolution 決議程序、決議過程 解析過程
resolution 解析度 解析度
restriction 局限
return 傳回、回返 返回
return type 回返型別 返回類型
return value 回返值 返回值
robust 強固、穩健 健壯
robustness 強固性、穩健性 健壯性
routine 常式 常式
runtime 執行期 運行期、運行時
common language runtime (CLR) 譯為「通用語言執行層」
rvalue 右值 右值
save 儲存 存儲
schele 排程 調度
scheler 排程器 調度程序
scheme 結構綱目、組織綱目
scroll bar 卷軸 滾動條
scope 生存空間、生存范圍、范疇、作用域 生存空間
scope operator 生存空間(范圍決議)運運算元 :: 生存空間操作符
scope resolution operator
生存空間決議運運算元 生存空間解析操作符
(與scope operator同)
screen 螢幕 屏幕
search 搜尋 查找
semantics 語意 語義
sequential container 序列式容器 順序式容器
(對應於 associative container)
server 伺服器、伺服端 伺服器、服務端
serial 串列
serialization 次第讀寫,序列化 序列化
(serialize)
setter (相對於 getter) 設值函式
signal 信號
signature 標記式、簽名式、署名式 簽名
slider 滾軸 滑塊
slot 條孔、槽 槽
smart pointer 靈巧指標、精靈指標 智能指針
snapshot 螢幕快照(圖) 屏幕截圖
specialization 特殊化、特殊化定義、特殊化宣告 特化
specification 規格 規格、規范
splitter 分裂視窗 切分窗口
software 軟體 軟體
solution 解法,解決方案 方案
source 原始碼 源碼、源代碼
stack 堆疊 棧
stack unwinding 堆疊輾轉開解(此詞用於 exception 主題) 棧輾轉開解 *
standard library 標准程式庫
standard template library 標准模板程式庫
statement 述句 語句、聲明
status bar 狀態列、狀態欄 狀態條
STL 見 standard template library
stream 資料流、串流 流
string 字串 字元串
subroutine
subscript operator 下標運運算元 [ ] 下標操作符
subtype 子型別 子類型
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㈣ 現在編程軟體有哪些

不是吧?還有小夥伴不知道有些工具在敲代碼時候超級好用,下面就給大家詳細介紹這些工具,希望對大家的工作效率有所提高!

1、桌面、效率工具Onenote

onenote就像紙質的筆記本。收集資料、知識管理、強悍的復制圖像的文字,簡直是好用到不怎麼需要介紹。

2、閱讀/編寫代碼:Notepad++

毫不誇張地講,至少有80、90%的程序員用過這款工具。這款編輯器確實挺好的,支持代碼高亮顯示,而且適用於多種語言,有ada,php,java.c#,c++等。

3、sublime text3

Sublime Text在OS X、Linux 和 Windows 三大平台都可以使用。

這款代碼編輯器擁有多選、宏、代碼片段等功能,並且還有極具特色的Minimap。

4、編寫代碼:Source Insight

編寫代碼除了使用Notepad++之外,也可以選擇Source Insight。

它是一個非常強大的強大的程序編輯器。可快速訪問源代碼和源信息的功能。

5、流程圖visio

程序員做流程圖的軟體,很少有幾款可以和Visio媲美的。它可以將復雜信息、系統和流程可視化、分析,受到大量程序員的喜愛。

6、ImageMagick

ImageMagick讀、寫和處理超過90種的圖片文件。可以通過命令行進行圖片的操作,當然也能用C/C++、Perl、Java、PHP、Python或Ruby編程來完成。

7、IDEs

差不多覆蓋了所有主流語言,養眼又好用,家家戶戶都應該備一個~

8、腦圖: XMind

著名互聯網媒體Lifehacker對它高度評價:最佳頭腦風暴和思維導圖工具。程序員要做某個模塊的設計或者流程圖,有時候就需要用到它。

除了以上工具,還有VSCode、Xcode、android studio 、esclipe、myesclipse等等,大家可以去下載體驗,如需了解更多python實用知識,點擊進入PyThon學習網教學中心。

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