『壹』 手機上編程貓從哪找示例程序
1、打開編程貓手機客戶端編程貓nemo,出現界面,界面上會顯示系統帶的示常式序以及近期製作的一些程序,點擊屏幕下方的創作進行編程設計。
2、打開創作之後進入如圖所示界面。左側是可能用到的工具欄,右側是預覽界面,左側工具欄添加角色,添加背景,選擇積木按鈕,就可以對相應的角色或者背景進行編程。
3、點擊積木按鈕之後,出現編程界面,在右側是對應的功能模塊,點擊模塊會出現相應的子選項,根據需要將積木模塊拖動到編程區域。
4、第一個人物程序設置完成之後,點擊最左側上的如圖所示切換選項,點擊倒三角會出現創建的所有角色以及背景,選中之後就會切換到對應的人物編程界面。
5、在使用積木的過程中,如果需要刪除模塊,需要將模塊拖動到手機右上角,這里有一個隱藏的回收站,將模塊拖動到附近區域的時候,回收站就會顯示出現,當回收站顯示成紅色時鬆手,模塊就被刪除。長按模塊也可以進行復制粘貼操作。
6、設置完成之後,點擊屏幕左下角的橙色播放按鈕,就開始程序運行,運行之後,左下角停止按鈕可以終止程序運行。
『貳』 核桃編程小人踢球教程
一、劇本介紹
小貓在足球場上踢球,當小貓與足球保持一定距離時,小貓跑向足球,當小貓碰到足球時,將足球踢到舞台的任意位置,小貓繼續向足球跑,整個過程不斷重復,直到人為控製程序停止。
二、設置舞台背景及角色
根據劇本,我們的程序需要改變舞台背景為足球場,同時需要小貓,足球兩個角色。
首先、按照我們之前學習的方法導入足球角色(角色庫中的Ball-Soccer),同時設置背景為背景庫中的足球場(playing-field),當然小朋友也可以選擇自己喜歡的其他圖案,都是沒有問題的。
其次、我們需要調整好角色的大小和位置。設置好的舞台及角色入下圖
現在小貓踢球的程序已經完成了。
九、課後思考題
請小朋友試著再新建一個小猴子的角色,讓小猴子和小貓一起來踢球吧。
『叄』 作戰大年獸。在編程貓里如何製作
1、打開編程貓界面,首先我們可以選擇主界面上的事件選項,選擇事件中的當按下A按鈕,如圖所示,選中之後積木模塊就出現在編程界面上,選中之後按住滑鼠左鍵拖到相應的位置。
2、保險期間我們最好把按下切換成放開,因為按鍵有抖動現象,如果選擇放開可能放置物品時會出錯。然後把後面的字母改成L。點擊a後面的三角,選擇彈出界面的l字母。
3、再選中建造選項,選擇建造中的在焦點上放置方塊。拖動到編碼位置。可以就將內部的定義方塊拖出來,到最左側的回收站刪除,選擇物品中的字母方塊來代替原來默認的方塊。
4、選擇字母方塊後邊的倒三角可以選擇顯示的字母A_-Z,選擇好之後將第一個模塊和第二個模塊連接,實現第一個效果,當放下按鍵L的時候,就會在你定位的焦點上建造一個字母L的模型。可以自己試一下效果。
5、然後繼續進行第二個字母的編程,我們需要實現love單詞的擺放,右鍵點擊剛才製作好的編碼,選擇復制並粘貼,粘貼的積木塊,更改控制的按鍵和顯示的字母,完成第二個字母的擺放,同理可以完成V,E字母的擺放。
6、全部完成之後,點擊運行,定位焦點按下按鍵L,然後將焦點定位到L右側,按下按鍵O,同理移動焦點位置分別按下V,E。就會出現如圖所示效果,建造了一個LOVE顯示。也可以設置成一鍵完成整個操作。
7、修改一下對應的代碼,使用定位點,將定位點設置為焦點位置,然後將定位點一直往右移一位,這樣只要點擊按鍵L,就會一次生成love圖案。還是比較方便的。這樣生成的圖案在平面上,沒有凸出來,可以再加上一句將定位點上移一個單位。這樣就實現了一開始想要達到的效果。
『肆』 如何在編程貓里做第一人稱游戲
1、首先編程貓進入軟體頁面,創建一個新的程序框。
2、其次在程序框中輸入第一人稱游戲代碼,跑一次程序,成功後。
3、最後在程序框中設好背景圖片,啟動按鈕即可。
『伍』 編程貓怎麼編程
編程貓是一款適合少兒使用的一款簡易的編程工具,它是面對小朋友進行開發設計的,所以入門很低,只通過玩樂就可以進行編程。它的特別是,即使你不懂英文,或者也不懂鍵盤的使用,你也可以通過簡單的滑鼠操作,積木的形狀模塊來完成編程。它不需要很多的編程基礎,即使不會使用電腦。都可以進行編程呢。
『陸』 孩子想學編程,編程貓怎麼樣
編程貓是一款不錯的兒童編程軟體,簡單易學,上手快。
編程貓成立於2015年,是一家少兒編程教育品牌,專為全球7-16歲少兒研發了圖形化編程平台及系列編程課。通過學習,孩子們可以創作出奇妙的游戲、軟體、動畫等,全方位鍛煉邏輯思維、創造力等核心素養。
自成立以來,編程貓累計獲得融資金額達到10億元。已在教育行業走過四個年頭的編程貓擁有強有力的自主研發能力,且一直持續產出優質的教學內容與技術服務,目前編程貓學員已達3147萬。
(6)如何用編程貓做籃球擴展閱讀
兒童學習編程的注意事項:
1、如果不會英語和鍵盤操作,孩子還可以直接使用中文圖形化進行編程,通過控制滑鼠拖動模塊到程序編輯欄實現相應功能,輕松創建動畫和小游戲。
2、選擇合適的兒童編程學習課程,建立孩子系統學習的意識有了培養孩子學編程興趣的軟體,還要配合專業的編程教師進行指導,孩子才能真正掌握編程知識,培養編程意識,提高邏輯思維能力,打開思路,更好地運用編程知識,進行更專業的學習和更驚艷的創作。
3、網上有大量的自學教程,但需要家長先學會。但即便家長的編程專業知識很熟練了,仍需要時間讓孩子適應學習模式和規律。
『柒』 編程貓怎麼用
編程貓平台以「寓教於樂」為理念,設計了一整套適用幼兒(3-8歲)、少兒(9-13歲)學生的在線編程教育課程。學生可在編程貓平台設計游戲、軟體、動畫和故事等, 在編程過程中培養孩子的邏輯思維和動手創造能力,目標是為學生們提供科學、技術、工程、數學、藝術等方面的基礎知識學習。
與尋常理解的寫代碼不同,編程貓平台上全部使用圖形化編程模塊。孩子們在自主設計動畫游戲的過程中,培養邏輯思維,激發創造力。不用學習枯燥的代碼,就能學會編程,讓編程簡單得就像搭積木。目前編程貓平台上注冊的用戶已經超過7萬,程序作品達1萬余個。
那麼,編程貓怎麼玩呢?
安裝好以後,可以選擇使用QQ或者微信直接登陸,也可以自己注冊新的賬號。
打開編程貓,可以看到有免費課程的報名介面,點進去填入你的資料。現在很多一線城市的小學已經接入了編程貓平台,可見這套在線教育平台已經得到專業教育人士的認可。
這套軟體說到底並不是在教你生硬的代碼,而是訓練孩子的邏輯思維能力,你想讓這只小貓做什麼,你來安排它的各種行為,需要什麼動作什麼語言,別人通過什麼樣的操作可以使你的小貓動起來,把各種行為卡片拖動到動作框里,按照你喜歡的順序排列,讓別人通過操作達到你的目的,這不就是在設計游戲嗎?
『捌』 如何用編程貓做游戲
1、打開編程貓軟體,我們首先需要創建一個英雄,在素材庫中找到一個英雄添加進來,然後給這個英雄添加另外的塌櫻造型,我們進行操作的時候需要切換不同的造型,做成動畫的效果。
2、然後設置按下開始鍵的時候顯示普通造型,按下q鍵的時候切換成攻擊的造型,注意這兩個造型要是同一個人物的。松開q就切換成普通的造型。
3、設置按鍵awsd分別控制角色上下左右移動,需要使用的模塊如圖所示,注意這里需要設置禁止旋轉,如果不禁止旋轉,當人物向上移動時會轉換一個角度不適合我們的使用規則。
4、設置一個變數,將變數名稱定義為血量,這是游戲基本都會使吵衫派用的一個產量,因為當變數值達到一定值之後游戲結束。我們可以給兩個角色都定義變數。
5、設置血量的變化規則,當人物碰到對方的武器時血量降低,這里降低的值自己設定,然後重復執行,直到血量升賀為0的時候結束程序。
6、給我們另外一個英雄設置程序,要求血量為零時,逐漸消失,並且說一聲啊,然後停止程序運行。到此,我們這個小的戰斗英雄就完成了。