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谷歌程序員用什麼軟體編程

發布時間:2023-08-08 19:43:54

Ⅰ 谷歌Chrome OS是用什麼編程語言或軟體編寫的呢

系統內核肯定是用C寫成的,有一些架構相關的部分是用匯編語言寫成的,其他的應用程序應該是用C++或其他語言編寫的。

Ⅱ 開發安卓app用什麼軟體

1、AndroidStudio

AndroidStudio是槐擾掘是基於IntelliJIDEA的谷歌開發Android應用開發集成開發環境(IDE)。有IntelliJ的代碼編輯器和開發者工具。AndroidStudio擁有很多李旅可以提升安鉛核卓app開發效率的功能。2、Eclipse

Eclipse是程序員普遍使用的app開發工具,作為一個跨平台的開發平台,支持眾多插件,對比其他的固定的IDE軟體,具有非常高的自主性、靈活度,讓大家的安卓app開發更加高效。

3、

是一個Android代碼語法高亮控制項,並且還支持lua擴展,同時,還可以自定義語言配置。

4、AppInventor

AppInventor也是谷歌出品的一款安卓app開發製作工具,使用起來更加簡單、易上手。5、AppPark(應用公園)

應用公園是國內領先的app製作平台,和上面的安卓應用開發軟體不同,應用公園可以讓普通人也能自己製作出專業的app軟體。

傳統的app開發工具是讓程序員逐步敲代碼完成各個app功能模塊的開發,而且應用公園平台為大家提供了上百種開發的app通用功能模塊,用戶不用再重新開發,直接選擇需要的功能模塊,按照自己的app規劃,自由組合,然後上傳圖文內容,就能快速製作app。

5大安卓應用開發軟體盤點,普通人也能開發app了

Ⅲ 為什麼C++是Google 大部分開源項目的主要編程語言

Google的C++開源代碼項目
v8 - V8 javaScript Engine
V8 是 Google 的開源 JavaScript 引擎。
V8 採用 C++ 編寫,可在谷歌瀏覽器(來自 Google 的開源瀏覽器)中使用。
V8 根據 ECMA-262 第三版中的說明使用 ECMAScript,並在使用 IA-32 或 ARM 處理器的 Windows XP 和 Vista、Mac OS X 10.5 (Leopard) 以及 Linux 系統中運行。
V8 可以獨立運行,也可以嵌入任何 C++ 應用程序中。

nativeclient - Native code for web apps
Native Client是一個在Web應用程序中運行本地代碼(目前只支持x86架構)的開源的研究性技術,提供更好的「富客戶端」用戶體驗。它允許網路開發者編寫更強大的Web程序,這些程序直接通過系統運行而不用通過瀏覽器來進行,據Google稱,它到最後將允許網路開發者開發和桌面軟體一樣的的web程序,這些程序將帶來更快的速度。Native Client類似於微軟的ActiveX技術,它還能在Linux和Mac OS X下運行。目前它尚未支持IE,僅支持Google Chrome, Firefox, Safari 和Opera。

tesseract-ocr - An OCR Engine that was developed at HP Labs between 1985 and 1995... and now at Google.
OCR(Optical Character Recognition):光學字元識別,是指對圖片文件中的文字進行分析識別,獲取的過程。
Tesseract:開源的OCR識別引擎,初期Tesseract引擎由HP實驗室研發,後來貢獻給了開源軟體業,後經由Google進行改進,消除bug,優化,重新發布。當前版本為3.01.

google-glog - Logging library for C++
Google glog是一個基於程序級記錄日誌信息的c++庫,編程使用方式與c++的stream操作類似,例:
LOG(INFO) << "Found " << num_cookies << " cookies";

double-conversion - Binary-decimal and decimal-binary routines for IEEE doubles.
從V8引擎中抽出的有關數值計算相關的代碼,包括大數計算,數值到字元串轉換等

googletest - Google C++ Testing Framework
gtest測試框架[1]是在不同平台上(Linux,Mac OS X,Windows,Cygwin,Windows CE和Symbian)為編寫C++測試而生成的。它是基於xUnit架構的測試框架,支持自動發現測試,豐富的斷言集,用戶定義的斷言,death測試,致命與非致命的失敗,類型參數化測試,各類運行測試的選項和XML的測試報告。

googlemock - Google C++ Mocking Framework
googlemockmock技術,在c++單元測試可以隨意修改函數行為的技術。
googlemock是google基於gtest開發的mock框架,適用於c++單元測試。

libphonenumber - Google's phone number handling library, powering Android and more
一個專門用於處理電話號碼的庫

google-diff-match-patch - Diff, Match and Patch libraries for Plain Text
google-diff-match-patch這個類庫提供了強大的演算法用於純文本內容的差異比較,匹配,打補丁,實現同步純文本所需要執行一些操作。支持多種語言包括:Java、JavaScript、C++、C#、Objective C、Lua和Python。

libkml - a KML library written in C++ with bindings to other languages
libKML是解析,生成和操作KML的庫。使用OGC KML2.2標准。
KML,是 Keyhole 標記語言(Keyhole Markup Language)的縮寫,是一種採用 XML 語法與格式的語言,用於描述和保存地理信息(如點、線、圖像、多邊形和模型等),可以被 Google Earth 和 Google Maps 識別並顯示。您可以使用 KML 來與其他 Google Earth 或 Google Maps 用戶分享地標與信息。當然,您也可以從 Google Earth 社區 等相關網站獲得有趣的 KML 文件。Google Earth 和 Google Maps 處理 KML 文件的方式與網頁瀏覽器處理 HTML 和 XML 文件的方式類似。像 HTML 一樣,KML 使用包含名稱、屬性的標簽(tag)來確定顯示方式。因此,您可將 Google Earth 和 Google Maps 視為 KML 文件瀏覽器。單擊此處可獲得更多信息。

gdata-cpp-util - Google Data APIs C++ utility library
一個Google Data APIs 的工具庫,可以GET/POST/PUT/DELETE

lutok - Lightweight C++ API for Lua
是一個 Lua 的 C++ wrapper
Lua 是一個小巧的腳本語言。是巴西里約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成並於1993年開發。 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定製功能。Lua由標准C編寫而成,幾乎在所有操作系統和平台上都可以編譯,運行。Lua並沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。所以Lua不適合作為開發獨立應用程序的語言。Lua 有一個同時進行的JIT項目,提供在特定平台上的即時編譯功能。

dcs-bwt-compressor - Data compressor program and library
dcsbwt是一個基於Burrower-Wheeler變換的數據壓縮程序庫

treetree - generic n-ary trees for C++
TreeTree (http://code.google.com/p/treetree/)是一個只包含頭文件的 C++ Library。它實現了一個通用的 樹形結構容器類(遵守 STL約定),並且實現了 operator >> 和 operator <<。
它的底層包含一個雙向鏈表。在前項指針和後項指針以外,每個樹節點還包含第三個指針--指向所有子節點的列表。這個實現高效,並且 API 非常清晰。TreeTree 可以表達任何使用Lisp的S表達式能表達的東西(例如推理樹(inference trees, programs)等)。
可以使用前序和後序遍歷,只遍歷某個節點的子節點,或者只是在葉子節點遍歷。示例的選項還包含遍歷子樹(如f(g(x,y),z) 前序遍歷,是f(g(x,y),z), g(x,y),x,y和z.

ctemplate - Powerful but simple template language for C++
ctemplate (Google-ctemplate)的設計哲學是輕量級,快速,且邏輯和界面分離,因此和ClearSilver和Teng是有一些差異的。比如Ctemplate就沒有模板函數,沒有條件判斷和循環語句(當然,它可以通過變通的方式來實現)。 ctemplate大體上分為兩個部分,一部分是模板,另一部分是數據字典。模板定義了界面展現的形式(V),數據字典就是填充模板的數據(M),你自己寫業務邏輯去控制界面展現(C),典型的MVC模型。

sparsehash - An extremely memory-efficient hash_map implementation
Google Sparse Hash 是 Google 一個很節省內存的 hash map 實現

gflags - Commandline flags mole for C++
Google GFlags 是一個命令行標記的處理庫,它可以替代「getopt()」,其內置對C++的支持比如string。

protobuf - Protocol Buffers - Google's data interchange format
Google Protocol Buffer 是一個平台無關、語言無關的結構化數據的序列化與反序列化工具。
protocol buffer,可以用來在跨進程、跨機器,不同操作系統,不同編程語言之間進行數據交換。類似於微軟的COM IDL或者XML,但是解析速度更快,需要傳輸位元組數更少。(c+
+, java, python)

gperftools - Fast, multi-threaded malloc() and nifty performance analysis tools
TCMalloc,heap檢測,是一個google用於性能檢測的工具。(c++)

google-breakpad - Crash reporting

breakpad,一個項目的開始需要做一些什麼樣的基礎設施,crash mp和運行logging毫無疑問都是應該有的,這個項目就是負責在crash的時候收集信息,發出crash mp報告的。

Ⅳ 谷歌四大官方編程語言

這可太多了,google對技術非常開放,使用了很多常用的開放式編程語言。C++、Java、python是它的搜索引擎的主要編程語言。
現在Go語言是google新產品的主要編程語言,很多在線服務都是Go語言編寫的。
針對它旗下的Android操作系統和相關產品採用的是C結合Linux系統以及Java語言。

Ⅳ 電腦常用的編程軟體有哪些(電腦上的編程軟體叫什麼)

常用的編程軟體有:Visualstudio、PhpStorm、Notepad、WebStrom、SublimeText、EditPlus等。學陵蠢少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力

1:Visualstudio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集。

2:PhpStorm是一個專業輕量級且便捷的PHPIDE,旨在提供了用戶效率,可深刻理解用戶的編碼,提供智能的代碼補全,快速導航以及即時錯誤檢查等等強大的功能。

3:Notepad,能夠支持27種編程語言,是程序員必備的文本編輯器,比起微軟的記事本,它小巧高效,是個不錯的選擇。

4:WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript開發工具,目前被廣大的中國JS開發者譽為"Web前端開發神器"。

5:SublimeText是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器尺納陪。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能。

6:EditPlus是一款由韓國SangilKim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶茄森工具將其作為C,Java,PHP等等語言的一個簡單的IDE。

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Ⅵ 電腦編程軟體有哪些

問題一胡虛:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C

問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個者胡Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或首做攔C的首選開發工具。

問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個

問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>

問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都

問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。

問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……

問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>

Ⅶ 各大互聯網公司的後端用啥編程語言

c,c++,python,java等等。

C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。

C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。

C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。

Python由荷蘭數學和計算機科學研究學會的Guido van Rossum於1990 年代初設計,作為一門叫做ABC語言的替代品。

Python提供了高效的高級數據結構,還能簡單有效地面向對象編程。Python語法和動態類型,以及解釋型語言的本質,使它成為多數平台上寫腳本和快速開發應用的編程語言。

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。

Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。

Ⅷ 寫代碼用什麼軟體

一般的程序員和開發者都會選擇集成式開發環境(IDE)來寫代碼,常見的有 Eclipse, Visual Studio, Visual C++等。除此之外,程序員也會使用 GUI 較簡潔的在線版的 IDE 來減少環境適配所需的時間,提高編程效率。

Lightly 輕量且功能強大的集成開發工具還支持協作開發,如果在學習編程的過程中,編寫了有意思的項目,或者遇到了bug,就可輕松地將項目分享給朋友,一起查看調試。

Ⅸ 谷歌瀏覽器是用什麼語言開發的

使用的C++語言

C++是在C語言的基礎上開發的一種通用編程語言,應用廣泛。C++支持多種編程範式 --面向對象編程、泛型編程和過程化編程。最新正式標准C++14於2014年8月18日公布。 其編程領域眾廣,常用於系統開發,引擎開發等應用領域,是至今為止最受廣大程序員受用的最強大編程語言之一,支持類:類、封裝、重載等特性!

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